就任1週間の新人なのですが、相談させて頂いてもよろしいでしょうか。 幸運にもデレーヤとの縁に恵まれお迎えすることができました。現在デレーヤ0枷、菫2枷、ペッパー5枷でレヴィはまだ居ません。 消え去る命PTの本領発揮は4人揃って育成がある程度進んでからかと思うのですが、レヴィが居なくともこの三人の育成を優先しても大丈夫でしょうか?現在3章を終え4章に入るところです。 よろしければアドバイス頂けますと嬉しいです。宜しくお願い致します。
カシアさんの元ネタの一つと思われる映画があるので取り調べを見る前や見た後に気になった方は「パフューム ある人殺しの物語」を視聴することをおすすめです。…ただ裸のシーンが割とあるけど…
ジョーンも単体相手ならと使ってみたらスタンが思いっきり邪魔する…頼むコア出してからスタンしてくれ
某ようつべで新衣装わ〜い!とか楽しんでたんだけど、……局長?頭身おかしくないです局長?なんぞ頭でか、ぬい局長?!
専属刻印の仕様、間違って書いちゃった。直します。
良ければ服従度まとめページに、こちらの情報を記載してほしいです
40%開放条件の「30回必殺技を発動させる」を稼ぐおすすめステージは、メインストーリー3章の「Sp-303」です ここは能力付与の初期回数が「5回」かつ「エネルギー+15」なので効率的にこなせます
付与しやすいように、該当コンビクトを右下に配置してスタート 戦闘開始→付与→必殺→付与→必殺→ステージのやり直し→戦闘開始を繰り返します 1コンビクトあたり2〜3分くらいで終わると思います
ページ編集や攻略情報のまとめ、ありがとうございます。 05の4ステージクリアしたので所感を書き連ねます。 報酬は各ステージ「霧境の欠片100個」だけでした。
EX-M1(推奨レベル65) EX-M2(推奨レベル71) EX-M3(推奨レベル81) ・これらは3ステージは前日までと同様にやってクリア ・ナインティナインだけ、ブロックするコンビクト以外は横ラインから避難させる ・被ダメが痛そうなら装備品を防御寄りにする
EX-M4(推奨レベル85) ・右上から出てくる2コアや3コアの敵は、ブロックせずにサクッとコアブレイクする 倒しきれない場合はブロックする ・ナインティナインが硬いので、耐久力のあるコンビクトで止めておく その間にほかのコンビクトで残りの敵をすべて倒す ・ナインティナインの横ラインはたまに痛い攻撃が来るので、近接コンビクトは上下か右から殴る
使用装備品 ・通常攻撃ダメージ ・攻撃速度アップ ・HP80%アップ&毎秒回復 ・必殺使用後エネルギー回復
コンビクト ・NOXやシャロームなど範囲攻撃がいると頼もしい ・コクリコは火力と回復を担えるのでいると楽になる ・ヘカテーはコア破壊と悪夢ブロックが有用 ・ラビリンスは移動数節約&コア破壊が有用 ・デモーリーは離れたところに置いていても倒れにくい
03の呑喰者対策について、このページ作成前に別ページのコメントでゾーヤを使用した具体的な方法を書いてくれた方がいたのでこちらに転載させていただきます。問題あれば消します。
呑喰者のデバフですが、ゾーヤの必殺のデバフ解除&無効で消化フェーズ(HP削られフェーズ)をキャンセルできます。動きとしては、呑喰者のマークがキャラにつく→ゾーヤにマーク譲渡→ゾーヤ必殺です。マーク譲渡の方法は呑喰者の説明に書いてあるので、ゲーム内から確認できます。「消化フェーズはキャンセル可能」(要約)というゲーム内の説明に対し、キャンセル方法がどこにもなかったので、困っている方がいればと思い、記載させていただきます。自分はゾーヤ以外のデバフ解除や無効化キャラを知らない&ゾーヤ最推しのためゾーヤで片付けましたが、他の方法があれば追記お願いします。 -- 2024-01-04 (木) 17:19:38New
02の攻略法については、自分が記載した方法以外にも沢山あるようで人によってこんなに違うのだなあと驚きました。参考になりそうなのでコメント欄のリンクを追加しておきました。
ページ作成からここまでなんだかんだ全て一人で埋めてきました。攻略情報もないよりはマシの精神で載せてますが、当方攻略は苦手で育成も甘いゆる局長なため、05からは無理そうです…。情報をお持ちの方は編集、またはコメント欄に情報提供をお願いします。01~04の攻略内容についてもおかしな点やもっとこの方がいいよなどあればガシガシ編集しちゃってください。
コージ、NOX、デイリン、シャローム。アイテムは通常強化と必殺技50%回復、局地スキルは範囲スタンでようやくク2面クリアできた……。上段のスタッフコンビはコージとデイリンにまかせて、下の絵の少女は真ん中のやつにもコアダメ入るようにシャロームの必殺技撃って何とか処理できた。これでコージに先行者持たせられる。
絵の中の少女が局長の右下に湧くあたりか、そのあと右から3コアと一緒にやってくるあたりですかね? この敵は横一直線にスタン攻撃をするので、主力をそのラインから外しておくのが良いです。 前者はヘカテーの悪夢でブロックしたところを、一度で2人ともコアブレイク。後者も同じように対処。3コアはシャロームとNOXでブレイクしました。
私はメンバーは全員ランク3レベル70スキル7777専属1で、主力のNOXシャローム、回復にコクリコ、サポートにヘカテーでクリアしました。 初期配置は局長の上にシャローム、ヘカテー。局長の前にNOX、コクリコ。NOXの下に悪夢。 装備は通常ダメージと攻撃速度にしました。 ほぼNOXで対処できると思うので、エンデュアや鉄壁をつけたフューリーでブロックすると楽になると思います。 参考になったら幸いです。
キャラ育ってると澈・ラビリンス・NOX・マックイーン・廃れた見分不使用で・いつものラビリンス無双だったけど、もし全員Lv65だったらラビリンスと瞬間火力キャラで固めないとキツソだと思った
2面の推奨65レベルのやつがクリアできない…(絵の中の少女とかが複数出てくる局面で止めきれなくなってしまう…)皆さんどうクリアしましたか?
報酬は一度きり。更新されるのは毎月任務の内容だけだと思います。
報酬が更新されてなかったんだけど一度きり?
申し訳ありません。もう来ないと早とちりしてしまいました。 変更理由はエブンやニノの画像が無いのが気になっただけなので、元のレイアウトに戻しておきます。 お騒がせしました。
ありがとうございます。育成をハーメルに切り替えて、2人のどちらか確保させていただこうと思います。A級コンビクトの印についてもご丁寧にありがとうございます。そんなアイテムがあるんですね!大変参考になります!
勘違いでした。衣装によって変わるんですね -- 2024-01-03 (水) 15:17:15New!
セリフが変わってる😭苛立ちが「このやり方じゃ火をつけられませんね」、レベルアップが「あなたの意見を聞かせてください」になってる😭 -- 2024-01-03 (水) 15:15:28New!
相性良いのはデイリンかな、デイリンでコアを割るとデイリン専属のダメージがfoxの専属分上乗せできるからガオ引いてない場合は良いかも。Noxやラングリーも選択肢に入るかもしれないけどこの辺はカメリアンのバフの方が強いよね多分 -- 2023-07-09 (日) 02:36:52
いつ見てもツラがいい -- 2023-07-02 (日) 16:09:13
取り調べにより舌ピ疑惑が確定となった模様 -- 2023-07-01 (土) 19:47:32
取り調べ良かったですね…!ちょっとしんみりしてしまった -- 2023-06-30 (金) 08:19:43
6/20から取り調べが開放されますねぇ……とっても楽しみ……! -- 2023-06-18 (日) 13:30:45
やはりP1優秀なんですね…!ちょっと育成再開しようかと思います。 -- 2023-03-30 (木) 01:25:15
「粉砕の防衛線」では、パッシブ1のコア破壊時間延長が優秀で、ダメージを伸ばすことに大きく貢献してくれました。(サポート役であることから物理・魔法どちらのステージでも起用できるのもメリット。「復楽園」があると使いやすい) -- 編集者S? 2023-03-30 (木) 01:19:48
編集ありがとうございます。「灰の潮」だとボスのスタンを防ぐのに活躍し、4枷以降も重ねるとスタンを毎回防げるため、結構助けられています(階層による違いはあったりしますが)。 -- 編集者S? 2023-03-30 (木) 01:14:12
ゲームにおいてを書き散らしました。加筆、修正、歓迎します!全削除の場合はコメをいただけるとありがたいです…。 -- 2023-03-30 (木) 00:55:15
というか、まさかと思って確認してみたら昨日エブンのtierを2へ変更していたのもあなたなんですね……報連相は大事ですよ。みんなのwikiなんですから、一人が勝手に大きな改変をすると他の皆が困ることがあります。
画像の追加遅れてしまいましたこと、大変申し訳ございませんでした。エブン、ニノの画像を追加いたしましたのでご活用お願いします。
また、育成優先度の画像も変更されていましたので元に戻しました。 今後大幅にレイアウトを変更予定の場合は、一度仮編集場所に具体的な例を作成の上、事前に相談をお願いします。
前回のページを元に、報酬部分他一部のみ変更してページ作成しました。非表示にしている部分は前回のものです。ステージ内容や空欄埋めなど、できる方よろしくお願いします。
>> 376 ページを作っていただいたのはありがたいです。しかしここは皆で見て皆で作るwikiなので、ページの制作者だからといってそのページのレイアウト権限を全て持っているわけではないと思います。 改めて言いますが、私は編集前の状態のほうが良いと感じています。なぜレイアウトを変えたいのか教えてください。 色分けの理由については了解しました。
コンビクトの画像が用意されない、というのはエブンとニノのことですか?確かにそれは画像編集技術もテンプレートもない私にはどうにもできないですね……。とはいえ、画像を追加してくださっている方も忙しいでしょうし、一旦エブンとニノだけは名前入りの画像で代用するという方針でもいいのではないでしょうか。実際、狭い欄にあの名前入りの画像を入れられてしまうとスマホで見づらいので。
・出身地まとめは刻印 烏合の衆 の為に私が事前に作り、私が見やすい様に編集しました ・色分けは編集時の負担を減らすためです ・刻印早見表の画像に関しては、コンビクトの画像が更新されないため差し替えました ・コンビクトの画像を用意してくれるなら編集の必要はありません
コンビクト出身地まとめ、おすすめ刻印早見表を更新した方へ
出身地まとめは以下の理由から差し戻しを行いました。 ・横に6行もあることで、スマホだと各コンビクトの顔と文字が小さくなってしまい、視認性が下がった ・そもそも出身地一覧を職業別にする必要性を感じられない ・色合いがダサい(私の主観) どうしても更新がしたいなら、なぜ更新の必要があるのかを教えていただきたいです。
また、おすすめ刻印早見表についてもスマホでの視認性が悪いので差し戻しました。その名前付きのコンビクトの顔アイコンは狭いスペースに設置するには向いていないと思います。
1.個人的にはハーメルに切り替えるべきだと思います。ハーメルは時間経過でフィールド全域回復になるので、コンビクトの配置を気にせず戦うことができ、狂瞳特訓や灰の潮などの長期戦で圧倒的に使い勝手がいいです。また、専属必殺による敵の被ダメアップのデバフも強いです。 ただ、体感での回復量はアリエルもハーメルも大差ないです。あくまで私から見てハーメルの方がアリエルより使い勝手がいいという話なので、最終的には割と趣味かと。敵をブロックできて、ボスの大技に回復を合わせられるアリエルの方が使い勝手がいいと感じる人もいると思います。 2.まずは各コンビクトの1人目の確保をお勧めします。枷は後でいいです。理由は、アリエルの枷が0→1になっても使い勝手はさほど変わらないことと、各コンビクトの取り調べがめっちゃいいからぜひ見てほしいのと、A級ならS級より低コストで枷を重ねるアイテムを交換できるので枷が欲しくなったときも取り返しがつきやすいからです。 枷を重ねるアイテム(A級コンビクトの印)は逮捕交換と標本交換で入手できます。枷を1つ進めるためには2個の印が必要です。
間違えて途中送信してしまいました、すみません。 1.アリエルをランク2、レベル70まで育てているのですがハーメルが居ます。ハーメルの育成に切り替えた方がいいでしょうか? 2.A級特捜逮捕アーカイブがまだ手元にあるのですがアリエルが居るので悩んでいます 重ねるのとどちらか2人と交換するのどちらが良いでしょうか? よろしくお願いします。
はじめて一ヶ月の局長です 相談させてください
0枷でも二回チャージ付きで範囲コアダメ持ちとして有能だった。怪異体はおまけ程度だったけど特殊バフ(エネルギーチャージや消費減等)あると割りと場に4体出せたりする
@Tierの順序入れ替える等の編集を行った方へ 一度2名のtierを元に戻すので、tier変更する理由の書き込みをお願いします😯
就任1週間の新人なのですが、相談させて頂いてもよろしいでしょうか。
幸運にもデレーヤとの縁に恵まれお迎えすることができました。現在デレーヤ0枷、菫2枷、ペッパー5枷でレヴィはまだ居ません。
消え去る命PTの本領発揮は4人揃って育成がある程度進んでからかと思うのですが、レヴィが居なくともこの三人の育成を優先しても大丈夫でしょうか?現在3章を終え4章に入るところです。
よろしければアドバイス頂けますと嬉しいです。宜しくお願い致します。
カシアさんの元ネタの一つと思われる映画があるので取り調べを見る前や見た後に気になった方は「パフューム ある人殺しの物語」を視聴することをおすすめです。…ただ裸のシーンが割とあるけど…
ジョーンも単体相手ならと使ってみたらスタンが思いっきり邪魔する…頼むコア出してからスタンしてくれ
某ようつべで新衣装わ〜い!とか楽しんでたんだけど、……局長?頭身おかしくないです局長?なんぞ頭でか、ぬい局長?!
専属刻印の仕様、間違って書いちゃった。直します。
良ければ服従度まとめページに、こちらの情報を記載してほしいです
40%開放条件の「30回必殺技を発動させる」を稼ぐおすすめステージは、メインストーリー3章の「Sp-303」です
ここは能力付与の初期回数が「5回」かつ「エネルギー+15」なので効率的にこなせます
付与しやすいように、該当コンビクトを右下に配置してスタート
戦闘開始→付与→必殺→付与→必殺→ステージのやり直し→戦闘開始を繰り返します
1コンビクトあたり2〜3分くらいで終わると思います
ページ編集や攻略情報のまとめ、ありがとうございます。
05の4ステージクリアしたので所感を書き連ねます。
報酬は各ステージ「霧境の欠片100個」だけでした。
EX-M1(推奨レベル65)
EX-M2(推奨レベル71)
EX-M3(推奨レベル81)
・これらは3ステージは前日までと同様にやってクリア
・ナインティナインだけ、ブロックするコンビクト以外は横ラインから避難させる
・被ダメが痛そうなら装備品を防御寄りにする
EX-M4(推奨レベル85)
・右上から出てくる2コアや3コアの敵は、ブロックせずにサクッとコアブレイクする
倒しきれない場合はブロックする
・ナインティナインが硬いので、耐久力のあるコンビクトで止めておく
その間にほかのコンビクトで残りの敵をすべて倒す
・ナインティナインの横ラインはたまに痛い攻撃が来るので、近接コンビクトは上下か右から殴る
使用装備品
・通常攻撃ダメージ
・攻撃速度アップ
・HP80%アップ&毎秒回復
・必殺使用後エネルギー回復
コンビクト
・NOXやシャロームなど範囲攻撃がいると頼もしい
・コクリコは火力と回復を担えるのでいると楽になる
・ヘカテーはコア破壊と悪夢ブロックが有用
・ラビリンスは移動数節約&コア破壊が有用
・デモーリーは離れたところに置いていても倒れにくい
03の呑喰者対策について、このページ作成前に別ページのコメントでゾーヤを使用した具体的な方法を書いてくれた方がいたのでこちらに転載させていただきます。問題あれば消します。
02の攻略法については、自分が記載した方法以外にも沢山あるようで人によってこんなに違うのだなあと驚きました。参考になりそうなのでコメント欄のリンクを追加しておきました。
ページ作成からここまでなんだかんだ全て一人で埋めてきました。攻略情報もないよりはマシの精神で載せてますが、当方攻略は苦手で育成も甘いゆる局長なため、05からは無理そうです…。情報をお持ちの方は編集、またはコメント欄に情報提供をお願いします。01~04の攻略内容についてもおかしな点やもっとこの方がいいよなどあればガシガシ編集しちゃってください。
コージ、NOX、デイリン、シャローム。アイテムは通常強化と必殺技50%回復、局地スキルは範囲スタンでようやくク2面クリアできた……。上段のスタッフコンビはコージとデイリンにまかせて、下の絵の少女は真ん中のやつにもコアダメ入るようにシャロームの必殺技撃って何とか処理できた。これでコージに先行者持たせられる。
絵の中の少女が局長の右下に湧くあたりか、そのあと右から3コアと一緒にやってくるあたりですかね?
この敵は横一直線にスタン攻撃をするので、主力をそのラインから外しておくのが良いです。
前者はヘカテーの悪夢でブロックしたところを、一度で2人ともコアブレイク。後者も同じように対処。3コアはシャロームとNOXでブレイクしました。
私はメンバーは全員ランク3レベル70スキル7777専属1で、主力のNOXシャローム、回復にコクリコ、サポートにヘカテーでクリアしました。
初期配置は局長の上にシャローム、ヘカテー。局長の前にNOX、コクリコ。NOXの下に悪夢。
装備は通常ダメージと攻撃速度にしました。
ほぼNOXで対処できると思うので、エンデュアや鉄壁をつけたフューリーでブロックすると楽になると思います。
参考になったら幸いです。
キャラ育ってると澈・ラビリンス・NOX・マックイーン・廃れた見分不使用で・いつものラビリンス無双だったけど、もし全員Lv65だったらラビリンスと瞬間火力キャラで固めないとキツソだと思った
2面の推奨65レベルのやつがクリアできない…(絵の中の少女とかが複数出てくる局面で止めきれなくなってしまう…)皆さんどうクリアしましたか?
報酬は一度きり。更新されるのは毎月任務の内容だけだと思います。
報酬が更新されてなかったんだけど一度きり?
申し訳ありません。もう来ないと早とちりしてしまいました。 変更理由はエブンやニノの画像が無いのが気になっただけなので、元のレイアウトに戻しておきます。 お騒がせしました。
ありがとうございます。育成をハーメルに切り替えて、2人のどちらか確保させていただこうと思います。A級コンビクトの印についてもご丁寧にありがとうございます。そんなアイテムがあるんですね!大変参考になります!
勘違いでした。衣装によって変わるんですね -- 2024-01-03 (水) 15:17:15New!
セリフが変わってる😭苛立ちが「このやり方じゃ火をつけられませんね」、レベルアップが「あなたの意見を聞かせてください」になってる😭 -- 2024-01-03 (水) 15:15:28New!
相性良いのはデイリンかな、デイリンでコアを割るとデイリン専属のダメージがfoxの専属分上乗せできるからガオ引いてない場合は良いかも。Noxやラングリーも選択肢に入るかもしれないけどこの辺はカメリアンのバフの方が強いよね多分 -- 2023-07-09 (日) 02:36:52
いつ見てもツラがいい -- 2023-07-02 (日) 16:09:13
取り調べにより舌ピ疑惑が確定となった模様 -- 2023-07-01 (土) 19:47:32
取り調べ良かったですね…!ちょっとしんみりしてしまった -- 2023-06-30 (金) 08:19:43
6/20から取り調べが開放されますねぇ……とっても楽しみ……! -- 2023-06-18 (日) 13:30:45
やはりP1優秀なんですね…!ちょっと育成再開しようかと思います。 -- 2023-03-30 (木) 01:25:15
「粉砕の防衛線」では、パッシブ1のコア破壊時間延長が優秀で、ダメージを伸ばすことに大きく貢献してくれました。(サポート役であることから物理・魔法どちらのステージでも起用できるのもメリット。「復楽園」があると使いやすい) -- 編集者S? 2023-03-30 (木) 01:19:48
編集ありがとうございます。「灰の潮」だとボスのスタンを防ぐのに活躍し、4枷以降も重ねるとスタンを毎回防げるため、結構助けられています(階層による違いはあったりしますが)。 -- 編集者S? 2023-03-30 (木) 01:14:12
ゲームにおいてを書き散らしました。加筆、修正、歓迎します!全削除の場合はコメをいただけるとありがたいです…。 -- 2023-03-30 (木) 00:55:15
というか、まさかと思って確認してみたら昨日エブンのtierを2へ変更していたのもあなたなんですね……報連相は大事ですよ。みんなのwikiなんですから、一人が勝手に大きな改変をすると他の皆が困ることがあります。
画像の追加遅れてしまいましたこと、大変申し訳ございませんでした。エブン、ニノの画像を追加いたしましたのでご活用お願いします。
また、育成優先度の画像も変更されていましたので元に戻しました。
今後大幅にレイアウトを変更予定の場合は、一度仮編集場所に具体的な例を作成の上、事前に相談をお願いします。
前回のページを元に、報酬部分他一部のみ変更してページ作成しました。非表示にしている部分は前回のものです。ステージ内容や空欄埋めなど、できる方よろしくお願いします。
>> 376
ページを作っていただいたのはありがたいです。しかしここは皆で見て皆で作るwikiなので、ページの制作者だからといってそのページのレイアウト権限を全て持っているわけではないと思います。
改めて言いますが、私は編集前の状態のほうが良いと感じています。なぜレイアウトを変えたいのか教えてください。
色分けの理由については了解しました。
コンビクトの画像が用意されない、というのはエブンとニノのことですか?確かにそれは画像編集技術もテンプレートもない私にはどうにもできないですね……。とはいえ、画像を追加してくださっている方も忙しいでしょうし、一旦エブンとニノだけは名前入りの画像で代用するという方針でもいいのではないでしょうか。実際、狭い欄にあの名前入りの画像を入れられてしまうとスマホで見づらいので。
・出身地まとめは刻印 烏合の衆 の為に私が事前に作り、私が見やすい様に編集しました ・色分けは編集時の負担を減らすためです ・刻印早見表の画像に関しては、コンビクトの画像が更新されないため差し替えました ・コンビクトの画像を用意してくれるなら編集の必要はありません
コンビクト出身地まとめ、おすすめ刻印早見表を更新した方へ
出身地まとめは以下の理由から差し戻しを行いました。
・横に6行もあることで、スマホだと各コンビクトの顔と文字が小さくなってしまい、視認性が下がった
・そもそも出身地一覧を職業別にする必要性を感じられない
・色合いがダサい(私の主観)
どうしても更新がしたいなら、なぜ更新の必要があるのかを教えていただきたいです。
また、おすすめ刻印早見表についてもスマホでの視認性が悪いので差し戻しました。その名前付きのコンビクトの顔アイコンは狭いスペースに設置するには向いていないと思います。
1.個人的にはハーメルに切り替えるべきだと思います。ハーメルは時間経過でフィールド全域回復になるので、コンビクトの配置を気にせず戦うことができ、狂瞳特訓や灰の潮などの長期戦で圧倒的に使い勝手がいいです。また、専属必殺による敵の被ダメアップのデバフも強いです。
ただ、体感での回復量はアリエルもハーメルも大差ないです。あくまで私から見てハーメルの方がアリエルより使い勝手がいいという話なので、最終的には割と趣味かと。敵をブロックできて、ボスの大技に回復を合わせられるアリエルの方が使い勝手がいいと感じる人もいると思います。
2.まずは各コンビクトの1人目の確保をお勧めします。枷は後でいいです。理由は、アリエルの枷が0→1になっても使い勝手はさほど変わらないことと、各コンビクトの取り調べがめっちゃいいからぜひ見てほしいのと、A級ならS級より低コストで枷を重ねるアイテムを交換できるので枷が欲しくなったときも取り返しがつきやすいからです。
枷を重ねるアイテム(A級コンビクトの印)は逮捕交換と標本交換で入手できます。枷を1つ進めるためには2個の印が必要です。
間違えて途中送信してしまいました、すみません。
1.アリエルをランク2、レベル70まで育てているのですがハーメルが居ます。ハーメルの育成に切り替えた方がいいでしょうか?
2.A級特捜逮捕アーカイブがまだ手元にあるのですがアリエルが居るので悩んでいます 重ねるのとどちらか2人と交換するのどちらが良いでしょうか?
よろしくお願いします。
はじめて一ヶ月の局長です 相談させてください
0枷でも二回チャージ付きで範囲コアダメ持ちとして有能だった。怪異体はおまけ程度だったけど特殊バフ(エネルギーチャージや消費減等)あると割りと場に4体出せたりする
@Tierの順序入れ替える等の編集を行った方へ
一度2名のtierを元に戻すので、tier変更する理由の書き込みをお願いします😯