防衛!パニックパレードのコメント https://wikiwiki.jp/poke-unite/防衛!パニックパレード
ガブってどうなんですか?
回復力もあって悪く無いけど対野生の追加ダメージキャップに阻まれてダメージは伸び悩むよ 同じシューターレベルならげきりんカイリューのほうがダメージ出る
>> 278 前と仕様が変わってないので上限の1100にすぐ引っかかる シューターを全く強化してない序盤だけありか
ボス優先で殴ってればリザルトは伸びるんだろうけど、野良だとW5フーパの初手召喚とかW10マルマインとか放置されがちだからそっちの対応に走ってるとリザルト伸び悩む。火力低いとか思われてたらやだな。
ミュウツーYが強いのは自明の理なんだけど、そのために特攻レベル5まで上げる手間を考えるとXやジュナでいいんじゃないかと思って結局強化してない…。
まあ片方だけでいいわな 自分はYかグレイシアが多いから攻撃最後まで上げてないわ
でんげきは来るからみんな離れようってデカデカと表示あるのにデカヌチャンや味方に近寄る文盲多すぎるわ
戦闘中断して待ってるという仕様自体が面倒だしなくしてほしいわ 文字が読めない奴も問題だけど単純に仕様がゴミ
そうよね…でんげきはの仕様自体ゴミよね。あるもんだから無くなりはしないって諦めてるけど
ギミックだし仕様だしで仕方ないのはわかる だがおかまいなしに動くBOTはなんとかしてくれェ 果たして超級をBOTでクリアできる方はいらっしゃるのか
デカヌチャンから離れようって書いてないのが悪い
ミュウツーYはスカーフ抜いて他の持ち物でいいよ シューターの攻撃速度を最大まで強化すれば、レベル11あたりから力赤7持つだけでメガ後のAAは最速になる レベル15想定ならメダルと力も削れると思うけど、少なくともスカーフの効果に頼る場面そんなにないしいらないかな
エオスシューターのレベルでも制限かかってくれないかなぁ 合計レベル15未満は超級いけないとかなら少なくともクリア不可能みたいな事態は避けられるだろうし
インテレオンとかどうですかね?急所率高いしなんちゃって遠距離版アブソルみたいな活躍出来たりしそう
前回試してみたけどスタック全然足りないしこのモードのADCの通常連打と比較するとスタック溜める技のモーションですらこの時間で攻撃したくなるレベルなので駄目ではないけど有力なカードにはならないかな
アクブレアクロは微妙だけど、とどめねらいうちはアリ 基本シューター上げてAA振り続けばいいんだけど、 ねらいうちの威力が高すぎる(遠距離急所で一発10000~13000出る)うえ、AAに織り交ぜて撃ってもあまり隙ができない とどめばりは主に移動用だけど、ねらいうち同様隙がほとんどないので、針→狙い撃ちをセットで出せば急所スタックを効率よく使える
もっとも、シューター限界まで上げていれば急所スタックに頼らなくてもガンガン急所出るから、 基本AAでCD溜まり次第とどめねらいうちぶっぱすればいい
力の上限ないから超級でも必須クラスかこれ
ホロウェアを重複獲得した場合はエオスコイン1枚に変換される
力の鉢巻が野生に上限なくなってるって聞いたけどザシアンも力持った方がいいのかこれ?
力上限無くなってるのが本当ならメタクロも有りか? いや聖剣に力乗せた方が強いか……
そうてんチャームってどう? シューター強化したらaa速度頭打ちしちゃうからスカーフ抜けるキャラに着けてみてるんだけど面子のブレ激しすぎて良いのか悪いのかわからん
無駄に難易度が高い上に全然面白くない もらえるポイントも少なすぎて強化に時間がかかりすぎる ランクマッチでポイント獲得できるようにしてくれ
全く同じことの繰り返しでランダム要素はたまにでるプレイアブルポケモンが変わるだけだからね ぶっちゃけこっちのモードもbotと一緒でソロでだらだらやらせて欲しい いちいち人がどのレーンいくとか気にしてやりたくない
サンダーやレジギガスのでんげきはを仕様変更しないと一生クリアできなくなるけどいいの?
今の仕様でもBot戦クリアはできるぞ あと他のクイックモードでCPU戦選択してからパニックパレード開始するとBot戦にできるよ
エオスシューターの強化を購入したのに反映されないのですが直す方法はありますか?
メニューのエオスシューターで確認してもレベルが上がってないのか、パニックパレードをプレイ中に能力が上昇してないのかどっちでしょうか? エオスシューターでの強化はパニックパレード専用で他のモードでは反映されません。
エオスシューターで確認しても強化した内容が解放されておらず、ショップでもレベル2以降の強化が購入できない状態になっています。 ショップではレベル1の強化は購入済みの扱いになっており、再購入も不可能のため何も買えなくなりました。
こちらが画像になります。
アプリの再起動や再インストールでも反映されてなければ運営に不具合報告ですね。リンク こちら側からでは何もできない不具合だと思います。
もう解決済みかもしれませんが、このゲーム大体アイテムボックス上限超えるとメールに入れられますよ。 自分もなって困ったしアイテムボックスの上限少ないんですよね。
自分もそうだけど時限ライセンスとかため込んでる人意外といるのな… 同時にやってるマスカのイベントアイテムも4枠食う仕様なのが厄介
愚痴のほうに画像張ったけど、ウェーブ15で全員Lv13だった。 良いスコア(タイムやデカヌチャンの残HP)だとレベルが上がるの早いのかな?
でんげきはの中央に穴開けるだけでも変わると思うんだがなぁ 運営としてはそう簡単にクリアされちゃ困るんだろうな
デカヌちゃんはともかく電撃波中もサンダーやらレジの前後に2人いて攻撃続けるのは問題ないと思うんだけど 攻撃続けるのが大抵ピック自体に問題がある奴だからジュナやY選んでる人が渋々離れるのをよく見る
味方がデカヌチャンに電撃波当てて負けるパターンが1番多いから もう自分から電撃波を味方に当てて退場させた方がいい気がしてきた 自分の命<<<<<<<<<<デカヌチャンの体力だし
そうしようにも蟹がサンダー張り付いてたりするんですよ...
でんげきはで下がらないアホはさっさと倒すに限る
どもどもっ でんげきはで下がらないアホのたたりめゲンガーちゃんです😝 ※ maxしてメダルとか試してみないとわからないぞ~ ピクシーの重力とか意外にやれる子だし
サンダーはさっさと処理しないとでんげきは二回目が来る(=デカヌチャン付近で展開されて大惨事になる)から、シューターlv5のプレイヤーはある程度周り無視してゴリ押しした方がいい。デスしても精々タイマー5秒そこらだし、むしろそれでリコールしてもらってそのままマルマインを迎え撃ってくれると円滑に進む 理想を言えば多分マルマイン出現のちょっと前に中央サンダーと左右で3:1:1になることだけど、野良の連携と各自シューターlvが不明とでこれが中々難しく、一番不味いのはサンダーの処理が遅れてでんげきは二回目が発生すること(最悪詰む)なので。多少デカヌチャンにマルマインが行っても火力を出せるプレイヤーはサンダーに張り付いて先に落としきった方が、クリアだけなら確実。
エースバーン本当に多いよな どんだけシューター上げても一発1000、1300なの見ておかしいとは思わないんだろうか
エースバーン出してて攻撃した時のダメージ数値見てる人間いないと思う
まあでも一番の問題はマッチングでしょ 初心者や知らない人間がやるな!ってのは暴論 そういうのとマッチングさせるシステムがおかしい
そおいう人は持ってるポケモンの中で使えるのがエースバーンだけなんだと思うことにしてる エスバよりも適性の無いの持ってくるよりマシ
マジでその通りで 初期ライセンスでジュナ選ばなきゃガブかエスバかゲコが最適になるのは周知されるべき 内容自体は初心者向けのコンテンツだからね 同じ理由で被りやすいからできるならピックは避けてあげよう
まぁエスバは機動性があるし鬱陶しいケーシィフェイズとか、シューターlvがあって守備的に動く分ならそこまで問題はないよ。 ライセンスをあまり持っておらず、ジュナイパーとかザシアンとかカイリューとかミュウツーとか最適性を先に取られて何すればいいか迷った時くらいに選ぶ分にはいいと思う。
てかジュナカイリュー取られたらあと攻撃タイプで強いのってそんなおらんからな特殊上げてりゃもうちょいおるけど普通どっちかしか上げねーし
エスバはともかく、全くシューター上げてない奴が超級に来てる事自体おかしい 少なくとも一定のレベルまで上げないと参加できない等の処置は欲しい
適正キャラで所有数少なそうなの誰やろ カイリューかドラパルト?
カイリューはそこそこ見るけどドラパは希少種
※シューター最大強化前提 推奨ポケモンの他にも、 トリプルアクセルアマージョ たたりめゲンガー とびかかるマッシブーン クロスチョップカイリキー この辺りも強そうと思ってるけどどう?
わざモーション取らずにAA入れてる方が得だからねー
重力ピクシー 超火力出すけど、ミツハニーのような構ってくれない敵に弱い。 ネタ枠なので超級で出さないように
アマージョはトリアク・トロピカルだと相手を止める効果無いからデカヌチャン一直線の敵ポケモンを通り過ぎる事が何度もあったので踏みつけ・グラスラにした方がいいゾ(実体験
焼き麻呂も瞬間火力とプレイヤーがやられるリスクが低いので戦えていた ピクシーと並ぶネタ枠 イワパレス(ピント・アンプ:黒メダルクリティカルパチンコステロ)で一時二枚置きできるのでディフェンス枠の例外ではやれる バシャーモもネタ枠なら多分やれる 溜めるのが必要なオーバーヒートは出現を待ちを計算できるなら・・・いらないかも
くろまなブラッキー 強化攻撃の連打でそれなりに火力は出るので100万ダメ前後は普通にいく
やっぱYツーはスカーフいらないか。物凄い連射が楽しいからつけてるけど
>> 286が言ってたけど、攻撃速度Lv5力赤7でLv11以降からメガのAAが最高速度に到達する。
マスカーニャは普通に強いな
ちなみに技の組み合わせはどんな感じ? こちらは つじぎり+くさわけ で遊んでいて、移動快適・火力も出せるなかなか良い組み合わせだと思っているんだけども。
それは流石につじわけ一択よ AAが全てと言っても過言じゃないルールだし
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ガブってどうなんですか?
回復力もあって悪く無いけど対野生の追加ダメージキャップに阻まれてダメージは伸び悩むよ
同じシューターレベルならげきりんカイリューのほうがダメージ出る
>> 278
前と仕様が変わってないので上限の1100にすぐ引っかかる
シューターを全く強化してない序盤だけありか
ボス優先で殴ってればリザルトは伸びるんだろうけど、野良だとW5フーパの初手召喚とかW10マルマインとか放置されがちだからそっちの対応に走ってるとリザルト伸び悩む。火力低いとか思われてたらやだな。
ミュウツーYが強いのは自明の理なんだけど、そのために特攻レベル5まで上げる手間を考えるとXやジュナでいいんじゃないかと思って結局強化してない…。
まあ片方だけでいいわな
自分はYかグレイシアが多いから攻撃最後まで上げてないわ
でんげきは来るからみんな離れようってデカデカと表示あるのにデカヌチャンや味方に近寄る文盲多すぎるわ
戦闘中断して待ってるという仕様自体が面倒だしなくしてほしいわ
文字が読めない奴も問題だけど単純に仕様がゴミ
そうよね…でんげきはの仕様自体ゴミよね。あるもんだから無くなりはしないって諦めてるけど
ギミックだし仕様だしで仕方ないのはわかる
だがおかまいなしに動くBOTはなんとかしてくれェ
果たして超級をBOTでクリアできる方はいらっしゃるのか
デカヌチャンから離れようって書いてないのが悪い
ミュウツーYはスカーフ抜いて他の持ち物でいいよ
シューターの攻撃速度を最大まで強化すれば、レベル11あたりから力赤7持つだけでメガ後のAAは最速になる
レベル15想定ならメダルと力も削れると思うけど、少なくともスカーフの効果に頼る場面そんなにないしいらないかな
エオスシューターのレベルでも制限かかってくれないかなぁ 合計レベル15未満は超級いけないとかなら少なくともクリア不可能みたいな事態は避けられるだろうし
インテレオンとかどうですかね?急所率高いしなんちゃって遠距離版アブソルみたいな活躍出来たりしそう
前回試してみたけどスタック全然足りないしこのモードのADCの通常連打と比較するとスタック溜める技のモーションですらこの時間で攻撃したくなるレベルなので駄目ではないけど有力なカードにはならないかな
アクブレアクロは微妙だけど、とどめねらいうちはアリ
基本シューター上げてAA振り続けばいいんだけど、
ねらいうちの威力が高すぎる(遠距離急所で一発10000~13000出る)うえ、AAに織り交ぜて撃ってもあまり隙ができない
とどめばりは主に移動用だけど、ねらいうち同様隙がほとんどないので、針→狙い撃ちをセットで出せば急所スタックを効率よく使える
もっとも、シューター限界まで上げていれば急所スタックに頼らなくてもガンガン急所出るから、
基本AAでCD溜まり次第とどめねらいうちぶっぱすればいい
力の上限ないから超級でも必須クラスかこれ
ホロウェアを重複獲得した場合はエオスコイン1枚に変換される
力の鉢巻が野生に上限なくなってるって聞いたけどザシアンも力持った方がいいのかこれ?
力上限無くなってるのが本当ならメタクロも有りか?
いや聖剣に力乗せた方が強いか……
そうてんチャームってどう?
シューター強化したらaa速度頭打ちしちゃうからスカーフ抜けるキャラに着けてみてるんだけど面子のブレ激しすぎて良いのか悪いのかわからん
無駄に難易度が高い上に全然面白くない
もらえるポイントも少なすぎて強化に時間がかかりすぎる
ランクマッチでポイント獲得できるようにしてくれ
全く同じことの繰り返しでランダム要素はたまにでるプレイアブルポケモンが変わるだけだからね
ぶっちゃけこっちのモードもbotと一緒でソロでだらだらやらせて欲しい
いちいち人がどのレーンいくとか気にしてやりたくない
サンダーやレジギガスのでんげきはを仕様変更しないと一生クリアできなくなるけどいいの?
今の仕様でもBot戦クリアはできるぞ
あと他のクイックモードでCPU戦選択してからパニックパレード開始するとBot戦にできるよ
エオスシューターの強化を購入したのに反映されないのですが直す方法はありますか?
メニューのエオスシューターで確認してもレベルが上がってないのか、パニックパレードをプレイ中に能力が上昇してないのかどっちでしょうか?
エオスシューターでの強化はパニックパレード専用で他のモードでは反映されません。
エオスシューターで確認しても強化した内容が解放されておらず、ショップでもレベル2以降の強化が購入できない状態になっています。
ショップではレベル1の強化は購入済みの扱いになっており、再購入も不可能のため何も買えなくなりました。
こちらが画像になります。
アプリの再起動や再インストールでも反映されてなければ運営に不具合報告ですね。リンク
こちら側からでは何もできない不具合だと思います。
もう解決済みかもしれませんが、このゲーム大体アイテムボックス上限超えるとメールに入れられますよ。
自分もなって困ったしアイテムボックスの上限少ないんですよね。
自分もそうだけど時限ライセンスとかため込んでる人意外といるのな…
同時にやってるマスカのイベントアイテムも4枠食う仕様なのが厄介
愚痴のほうに画像張ったけど、ウェーブ15で全員Lv13だった。
良いスコア(タイムやデカヌチャンの残HP)だとレベルが上がるの早いのかな?
でんげきはの中央に穴開けるだけでも変わると思うんだがなぁ
運営としてはそう簡単にクリアされちゃ困るんだろうな
デカヌちゃんはともかく電撃波中もサンダーやらレジの前後に2人いて攻撃続けるのは問題ないと思うんだけど
攻撃続けるのが大抵ピック自体に問題がある奴だからジュナやY選んでる人が渋々離れるのをよく見る
味方がデカヌチャンに電撃波当てて負けるパターンが1番多いから
もう自分から電撃波を味方に当てて退場させた方がいい気がしてきた
自分の命<<<<<<<<<<デカヌチャンの体力だし
そうしようにも蟹がサンダー張り付いてたりするんですよ...
でんげきはで下がらないアホはさっさと倒すに限る
どもどもっ でんげきはで下がらないアホのたたりめゲンガーちゃんです😝
※ maxしてメダルとか試してみないとわからないぞ~ ピクシーの重力とか意外にやれる子だし
サンダーはさっさと処理しないとでんげきは二回目が来る(=デカヌチャン付近で展開されて大惨事になる)から、シューターlv5のプレイヤーはある程度周り無視してゴリ押しした方がいい。デスしても精々タイマー5秒そこらだし、むしろそれでリコールしてもらってそのままマルマインを迎え撃ってくれると円滑に進む
理想を言えば多分マルマイン出現のちょっと前に中央サンダーと左右で3:1:1になることだけど、野良の連携と各自シューターlvが不明とでこれが中々難しく、一番不味いのはサンダーの処理が遅れてでんげきは二回目が発生すること(最悪詰む)なので。多少デカヌチャンにマルマインが行っても火力を出せるプレイヤーはサンダーに張り付いて先に落としきった方が、クリアだけなら確実。
エースバーン本当に多いよな
どんだけシューター上げても一発1000、1300なの見ておかしいとは思わないんだろうか
エースバーン出してて攻撃した時のダメージ数値見てる人間いないと思う
まあでも一番の問題はマッチングでしょ
初心者や知らない人間がやるな!ってのは暴論
そういうのとマッチングさせるシステムがおかしい
そおいう人は持ってるポケモンの中で使えるのがエースバーンだけなんだと思うことにしてる
エスバよりも適性の無いの持ってくるよりマシ
マジでその通りで
初期ライセンスでジュナ選ばなきゃガブかエスバかゲコが最適になるのは周知されるべき
内容自体は初心者向けのコンテンツだからね
同じ理由で被りやすいからできるならピックは避けてあげよう
まぁエスバは機動性があるし鬱陶しいケーシィフェイズとか、シューターlvがあって守備的に動く分ならそこまで問題はないよ。
ライセンスをあまり持っておらず、ジュナイパーとかザシアンとかカイリューとかミュウツーとか最適性を先に取られて何すればいいか迷った時くらいに選ぶ分にはいいと思う。
てかジュナカイリュー取られたらあと攻撃タイプで強いのってそんなおらんからな特殊上げてりゃもうちょいおるけど普通どっちかしか上げねーし
エスバはともかく、全くシューター上げてない奴が超級に来てる事自体おかしい
少なくとも一定のレベルまで上げないと参加できない等の処置は欲しい
適正キャラで所有数少なそうなの誰やろ
カイリューかドラパルト?
カイリューはそこそこ見るけどドラパは希少種
※シューター最大強化前提
推奨ポケモンの他にも、
トリプルアクセルアマージョ
たたりめゲンガー
とびかかるマッシブーン
クロスチョップカイリキー
この辺りも強そうと思ってるけどどう?
わざモーション取らずにAA入れてる方が得だからねー
重力ピクシー
超火力出すけど、ミツハニーのような構ってくれない敵に弱い。
ネタ枠なので超級で出さないように
アマージョはトリアク・トロピカルだと相手を止める効果無いからデカヌチャン一直線の敵ポケモンを通り過ぎる事が何度もあったので踏みつけ・グラスラにした方がいいゾ(実体験
焼き麻呂も瞬間火力とプレイヤーがやられるリスクが低いので戦えていた
ピクシーと並ぶネタ枠 イワパレス(ピント・アンプ:黒メダルクリティカルパチンコステロ)で一時二枚置きできるのでディフェンス枠の例外ではやれる
バシャーモもネタ枠なら多分やれる 溜めるのが必要なオーバーヒートは出現を待ちを計算できるなら・・・いらないかも
くろまなブラッキー
強化攻撃の連打でそれなりに火力は出るので100万ダメ前後は普通にいく
やっぱYツーはスカーフいらないか。物凄い連射が楽しいからつけてるけど
>> 286が言ってたけど、攻撃速度Lv5力赤7でLv11以降からメガのAAが最高速度に到達する。
マスカーニャは普通に強いな
ちなみに技の組み合わせはどんな感じ?
こちらは つじぎり+くさわけ で遊んでいて、移動快適・火力も出せるなかなか良い組み合わせだと思っているんだけども。
それは流石につじわけ一択よ
AAが全てと言っても過言じゃないルールだし