ポケモンユナイト Wiki

キュワワー

889 コメント
views
0 フォロー

キュワワーのコメント
https://wikiwiki.jp/poke-unite/キュワワー

-
作成: 2023/02/03 (金) 08:41:34
通報 ...
739
名前なし 2023/11/26 (日) 21:38:07 c9b0f@96644

こいつ学習くちたけんと同じく強制装備でいいだろ
寄生して回復しないうえに経験値まで吸われるとマジで味方キルして経験値にしたくなる
もしくは先にはがれて肉壁になってくれ

740
名前なし 2023/12/06 (水) 04:26:02 d59d8@55ae4

ガードはレベル8で10秒ごとに300くらいのシールド
ものしりやフードより普通に強いっぽい?

741
名前なし 2023/12/10 (日) 22:45:51 edc35@b829f >> 740

特攻盛りの「ものしり+おこう」で回復と超過シールド強化&呪いを撒くか、HP盛りの「おたバリ+共鳴ガード」で時折シールドくっつけるかの2択で使うといいのかなーと思ってる
もちものLv30装置バリアガードの合計でHP+1140だから、キュワの耐久とはいえ流石に明確な差が出てくると思う

746
名前なし 2023/12/16 (土) 20:41:19 b47eb@3f601 >> 741

キュワワーくらいだと共鳴ガードとかHP依存のシールド量はフードでもおたばりでもあんま変わんないのよね
ただまあフードは物知りに近い回復とシールド効果もあるしフードガードでもいいんじゃないかな
ガードがシンプルに強いからマジカルリーフならガード呪いでも良い気すらする
とりあえず上手く使えるならガードは必須で良いのでは?

742
名前なし 2023/12/13 (水) 21:45:05 f3811@8c816

ファイターが共鳴ガード持っててキュワでくっ付いたら、キュワにシールドつくのかな?
もしそうなら、共鳴見たらキュワ避けた方が無難か🤔

743
名前なし 2023/12/16 (土) 15:53:38 b3c3a@db626

旧ツイッターで、キュワワーをはじめとしたサポートを募集するポストをしょっちゅう見るけど、それだとキュワワーらサポート型が常にそばにいる立ち回りに慣れすぎて、後でソロランク厳しくならん?

744
名前なし 2023/12/16 (土) 15:55:33 7de46@43aaf >> 743

永遠に募集し続ければええねんな

745
名前なし 2023/12/16 (土) 18:10:21 a3fdf@9b0a3 >> 743

勝つためにデュオ組む努力してる訳やし、外野がとやかく言う話でもないやろ

747
名前なし 2023/12/19 (火) 14:53:12 e22b0@9cf2c

時々利敵するためだけにこいつ使って乗ってくるやついるのが本当怖い。

748
名前なし 2023/12/21 (木) 00:46:14 05668@564f0

寄生できるザシアンかドリオがいるデュオの時以外はピクシー使う方が無難やね…

749
名前なし 2023/12/24 (日) 18:01:44 d9bd6@b829f

自前サステインのあるキャラにつくのなら、天キスが刺さるとリターンデカいから魅力は感じるんだよな
「乗り物のブリンクと同時にタメ天発動>マジカルリーフが遅れて着弾してCCチェイン、乗り物がフルコンボ」って連続技は相当夢ある
草結びの足止めも、当てられるならこれ以上ないくらい追跡能力・撤退能力上がるし
ただ天キスと結びの上ブレぢからがあるとしても、かんたんなのに常に及第点の成績が出せるフラヒマジリのがどう考えても安定……

750
名前なし 2023/12/27 (水) 15:01:53 d9bd6@b829f

変な使い道ではあるけど、キュワワーがやむにやまれぬ事情で単独行動するハメになったときの草結びは有用だった
当たり前だけど敵がキュワを見つけたら「オ ナイスタブンネ」って言いながら真っすぐに突っ込んでくるから、予測しやすい進路上にそのまま結びを置いたらほぼ確実に引っかかる。で、移動封じが解除されたらブチギレた敵が血眼で追ってくるわけだけど、そしたらCD上がった結びで引き撃ちしてもう一回足止めできる
それだけ時間稼げば自陣に逃げ帰るなりザシアンタクシー拾うなりできるから、手始めに浮いた敵を狩ってもらいつつ壊れキャラに再び無双してもらえばOK

751
名前なし 2024/01/01 (月) 16:56:15 96b3d@b9672

試合開始直後からずっと乗りっぱなし10分間スマホいじりキュワワーが味方に来た場合の対処法は?

752
名前なし 2024/01/02 (火) 11:48:47 b77c4@564f0 >> 751

死ねば分離できる

753
名前なし 2024/01/02 (火) 12:30:18 88123@9bc0b

お聞きしたいんですがきょうめいガードのシールド量ってHP依存なのでレスキューフードつけても意味ないですか?

754
名前なし 2024/01/02 (火) 12:41:29 e7fdd@47e61 >> 753

意味はあるけど、フードよりバリアが良いかも

755
名前なし 2024/01/02 (火) 15:29:17 88123@3ed00

ありがとうです!

756
名前なし 2024/01/05 (金) 12:27:47 1a7d9@88bb9

自分よりレート上のゾロ来たら乗っとけばボーナスゲームになる最高のポケモン

757
名前なし 2024/01/05 (金) 20:05:30 3323a@e34fa

ザシアンが消えたあとはミミッキュに乗ろう
なんか勝てる

758
名前なし 2024/01/10 (水) 18:05:25 23070@9cf2c

バランス崩壊の根源

759
名前なし 2024/01/10 (水) 20:35:54 b3c3a@0c3d3

同じポケモンに20秒ぐらい長いこと憑いてたらわざやユナイトの効果が弱くなると、ぶっ壊れキャラを暴走させにくくできるんじゃね!?

760
名前なし 2024/01/11 (木) 12:44:14 2febd@f3136

また悪さしてるからこいつ生み出したの絶対失敗だと思うわ

762
名前なし 2024/01/11 (木) 15:30:15 修正 a3f85@bb86c >> 760

一強を助長することは、強化され一度環境ぶっ壊した時点で、ずっと言われてるけどね。ヤミラミ以上の害悪だって
Y環境のハピは、ハピを優先的に落としたり、ハピ自体にちゃんと立ち回りがあったからまだいいけど
コイツは常時無敵だし、万一にも装置を持っていなかったら完全無欠の利敵だし、存在に何一つ良いことがないわ

763
名前なし 2024/01/11 (木) 15:44:30 75471@349bc

間違いなくグロスが暴れすぎてる元凶はこいつ
キュワいない試合ならそれなりに勝負にはなるし

764
名前なし 2024/01/11 (木) 18:02:23 06f58@1d393 >> 763

メタグロスについてけるしジャイロでシールド溜めさせないってのがサポートする上でも相手する上でも強すぎてね

766
名前なし 2024/01/11 (木) 22:30:37 fa844@96644 >> 763

ユナイトの人数にもカウントされないっていうね

765
名前なし 2024/01/11 (木) 22:23:55 fa4e8@b4501

グロスに合わせてキュワワー出すけど、たまに火力キュワワーに負けてるやついるの草。

767
名前なし 2024/01/12 (金) 10:16:48 ab16c@add3b

こいつがバランス壊してるわけやない
バランスが壊れたときにこいつが現れるだけや
災害時に現れるアブソルみたいなもんや

768
名前なし 2024/01/12 (金) 23:56:59 14a19@03412 >> 767

アブソルは警告の意味で現れて被害を抑えようとしてくれるけどコイツは被害を拡げるだけやんけ!
火に油を注いでるのがコイツやぞ!

769
名前なし 2024/01/13 (土) 11:14:55 07f49@dcfd8

メタグロス環境でソロラン義務キュワワーを使い始めてくれる優しい人へ

・メタグロス(あるいはザシアン、スピンカメ)がいない場合にはそもそもピックしないでください。
・学習装置、ドンスモ、緑黒メダルは変えないでください。
・最序盤(少なくとも1蜂まで)は基本的に降りて戦ってください。
・蜂戦で中央に乗った後、中央がジャングルに帰りたそうにしてたらレーンに戻ってください。
・中盤以降は常にメタグロス(あるいはザシアン、スピンカメ)に乗り続けてください。
・花をMAXまで貯めてHP満タンの味方に憑依した後、フラワーヒールを連打してシールドを重ねて続けてください。
・味方がブッシュに隠れている場合や、赤バフ青バフを殴っている間はマジカルリーフを使わないでください。
・乗り降りは無理にしなくていいです。
・ユナイトは気持ち早めに使ってください。

これさえ守れば神キュワです!キュワワーを使ってくれて本当にありがとう!勝てたらあなたのおかげですし、負けてもあなたのせいではありません!

773
名前なし 2024/01/13 (土) 22:43:22 8769d@50aa2 >> 769

フラワーヒールで得られるシールドは時間経過で消失するから、連打よりも乗り降りと花貯めておくのに専念したほうがよくないか?
技のレシオ見たらシールド付与よりも回復効果のほうが倍恩恵あるみたいだし

780
名前なし 2024/01/13 (土) 23:55:10 98ef6@9e70e >> 769

重ねがけし続けている限りいくら時間が経過しようとシールドは消えない。重ねがけによる最大HP +2000強を捨ててたった1300の回復取ることに価値は無い。

784
名前なし 2024/01/14 (日) 02:24:56 8769d@50aa2 >> 780

時間経過で消えないシールドってわざ1を使ったときに得られる自身の最大HPの15%ってやつじゃなくて?
それともシールドが消える頃にはヒールのCTが上がってるとかそういう意味?
カスタムで試したけど普通に消えたよ。
シールド変換量よりもHP回復量のほうが多いのは技のレシオ見れば一目瞭然じゃないか?
ワイが間違えてたらスマン。誰かわかる人教えてくれ

792
名前なし 2024/01/14 (日) 16:49:35 98ef6@ec0f2 >> 780

フラワーヒールの余剰回復のシールドの持続は5秒、フラワーヒールのCDは5秒だからCD短縮が5パーセントでもありゃ重ねがけは可能。そうなるのはキュワワーlv5以降。ただ5%でやるのはラグも考慮すると不安定すぎるしシビアすぎるから黒メダルと合わせて9%か鈴入れて12%減少でやるのが基本。
できないのは重ねがけが遅すぎるかラグ酷すぎるだけ。

770
名前なし 2024/01/13 (土) 11:34:15 b3c3a@b3d2c

「キュワワーやハピナスはOPの暴走を加速させる」って言われがちだけど他のサポートは言われない。
どこで差が生まれたんだろうねえ

771
名前なし 2024/01/13 (土) 11:50:53 3323a@e34fa >> 770

そいつらは味方一人の支援に特化したタイプで、その一人にOPを選べるから悪目立ちする
他のサポは複数を一気に支援できるから誰か一人ってことがなく、仮にOPを暴走させる組み合わせ(カメフーパ等)でも紛れる

772
名前なし 2024/01/13 (土) 13:17:29 b77c4@564f0 >> 770

キュワワーに至っては寄生元倒さなきゃダメージ与える事すら出来んからOPが強けりゃ強いほど相乗効果で壊れる

774
名前なし 2024/01/13 (土) 22:50:48 8e0ee@fa1c0 >> 770

キュワワーはサポートから先に落とせないのでOPがより暴れる原因を作る。単純なサポ性能はクソなのでOPがいないと地に沈む
ハピナスは手助け神秘とYの相性が余りにも良すぎただけな気がする。Y実装前まではそんなこと言われてなかったし

775
名前なし 2024/01/13 (土) 22:52:09 e75a0@dd7cd

質問 味方がダンベル積もうとして妨害されてる時後ろでクルクルしてるキュワワーはクソですか?
なお死にました二人共

776
名前なし 2024/01/13 (土) 23:05:06 修正 fa844@96644 >> 775

防衛されてるのに無理やり積もうとしてるんだったら味方が悪い
見捨てて逃げるべき てかなんでキュワも死んでるねん

777
名前なし 2024/01/13 (土) 23:05:17 eee9e@b7d46 >> 775

それはダンベラーが悪い可能性の方が高いな
キュワワーは無謀な筋トレをやめて欲しいand目に見える死地に付き合いたくないという思考だったんじゃない?
ダンベラーが生還できていない時点で無理な積み方しているように見えるし

778
名前なし 2024/01/13 (土) 23:42:53 e75a0@dd7cd >> 777

いい忘れてたけど相手ラプジュナでついてくるの前提で積みに行った・そも8点押し付けられてた
かつスピーダーに気合残りだから逃げ切れると思ってた
感情に任せて雑に投稿してたから情報足りなすぎだなこれ

781
名前なし 2024/01/14 (日) 00:03:14 98ef6@9e70e >> 777

ダンベラーに8点押し付けてるのは良くないし誰使ってたのかも知らないががラプジュナ相手に積むのは誰だろうとキツいから対面見た時点で積むの諦めてさっさと引いてレーン戦勝ってから積むのにシフトすべきだったと思うよ。イワパウリムーみたいに遠隔ccできる奴が相方の時ならともかく

782
名前なし 2024/01/14 (日) 00:13:45 eee9e@b7d46 >> 777

今回は「互いに生還の目論見がズレて事故った」くらいに留めておくのが精神衛生上良いのかもね
・ダンベラー
キュワワーをつけて1ダンベル。その後はスピーダーで即逃げ
➡️敵が敵だけにリスクはあるがリターンもそこそこ
・キュワワー
ダンベラーが積まずに撤退して自分は寄生。回復と鈍スモで撤退の補強
➡️リターンは無いが生存の可能性が最も高い

あとは寝て起きて、気持ちが落ち着いてから積む判断や撤退の判断について考えれば益のある思考が出来ると思う

783
名前なし 2024/01/14 (日) 00:14:46 e75a0@dd7cd >> 777

なるほど
レーン勝ちは序盤弱+相手ガンク来るは無理だから序盤積まないともう積めないのがなぁ...
味方ガンク来たら勝てるし
使ってたのダンベルビスケバンギね 積まないときつい型
ジュナAA吸ってくれれば行けると思ったけど野良に要求する連携じゃねーな

785
名前なし 2024/01/14 (日) 08:26:47 b2740@477a3 >> 775

バンギにキュワワーレーン合わせてるのもキュワワーにバンギで相方にこられて突っぱってるのもダメで草。

786
名前なし 2024/01/14 (日) 08:32:04 e75a0@dd7cd >> 785

他に使える上枠いねえんだよぉ!ゼラ取られると詰みます

787
名前なし 2024/01/14 (日) 08:44:42 e75a0@dd7cd >> 785

メイジばっかだからメタなりアブなり来たらどうしようもなかったのもある
そもキュワピック自体アカンやつじゃんメイジ構成って...

779
名前なし 2024/01/13 (土) 23:45:20 e75a0@dd7cd

キュワワー死んでるのは微妙な位置でウロウロしてたから
あれ逃げ待ちだったんかね?

789
名前なし 2024/01/14 (日) 11:42:19 2b787@6a280

セカンドゴールまで一人で2点の玉入れに来た謎キュワがいて笑っちゃった。

790
名前なし 2024/01/14 (日) 12:10:20 01490@52845

最近キュワワーの地雷多いの気のせい?
ファイト起こってるのに1人で赤バフ取ってたり、やんキネで掴まれてるのにウルト吐かなかったりしてるキュワが敵味方やたらと多い