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ゾロアーク

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ゾロアークのコメント
https://wikiwiki.jp/poke-unite/ゾロアーク

名前なし
作成: 2022/10/22 (土) 06:58:43
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91
名前なし 2022/11/05 (土) 17:41:01 8e0ee@49a93

敵味方にゾロアーク来て思ったけどコイツそんなに強くなくね?
1ガンクは反則級の強さ持ってるけどそれ以降が空気
辻斬りは火力と追い性能はめっちゃ高いけど、儀式が長くて操作難易度高いくせにCCにクソ弱いからなぁ…

92
名前なし 2022/11/06 (日) 01:53:39 a4b4e@e3226

こいつあれだ、火力高くて難しい祟り目ゲンガーだ

93
名前なし 2022/11/06 (日) 09:44:27 51727@7068f

辻斬りのコンボを、鈍足スモークで繋げさせないことは可能ですか?

94
名前なし 2022/11/06 (日) 17:11:47 修正 eafe6@77d0a >> 93

このゲームのムーブ技はすべて、鈍足があろうが一定距離を一定速度で動くから無理

95
名前なし 2022/11/06 (日) 19:13:30 97a68@1dd9a >> 94

ギエピー・・・

96
名前なし 2022/11/07 (月) 01:22:24 40aa5@a2efd

練習場で触ってみたけどあったまおかしい火力しててわらえない…そんな広範囲に超ダメージ出しちゃダメだろ…それもムーブ技で…。
ぶっ壊れててもスピード型だから止めれば落ちはするけどさぁ…。

99
名前なし 2022/11/07 (月) 15:40:58 f860b@8b0a3 >> 96

どうせ身代わりに割合(減少HP依存)ダメージして勘違いしてるんだろうなあ…
いや火力高いのは間違い無いけどスピード型だからね

112
名前なし 2022/11/08 (火) 13:52:23 14c22@a2efd >> 99

緊急脱出の手段なんて持ってないキャラが殆どなのにムーブ技2個持ってるキャラで何言ってんのか。
タンクもバランスもオブジェクトも問答無用にボコすのはドードリオにはちょっと無理だしドリオは範囲ダメージは出せないからなぁ。
ドリオとかいう個性の塊と比べてばかりだけど他のスピード型と比べてどうなん?

113
名前なし 2022/11/08 (火) 14:05:13 ea05b@933a6 >> 99

ドリオと比べないならスピードの中では最上位レベルに強いよただし中でも難しいって冠は付く
ユナイトや技性能で無敵や範囲スタンがあってある程度誤魔化しがきくゲンガー・アブソル・ワイボゼラ等と違ってとにかく雑に動けないポケモンだからかなり上級者向け
あとLv5でしっかりスノボ展開作らないと後々肉壁というか削り役必須な性能してるユナイトじゃ珍しい純然たるダメージのみのアサシンだからそこで失敗する人にも向いてなかったり

114
名前なし 2022/11/08 (火) 14:07:47 a4b4e@a2872 >> 99

ドリオが役割的に対抗馬なんだからドリオと比較するのは当たり前では?
他のスピード型と比較すればそりゃ強いだろ。他のスピード型はナーフされて微妙だし、そもそも統計勝率出てないし。

115
名前なし 2022/11/08 (火) 14:16:38 14c22@a2efd >> 99

ゲンガーアブソルワイボゼラが誤魔化せる扱いされるとは思わなかったなぁ。そいつらの方がよっぽどミスりやすい事故りやすいと思うんだが。
やっぱ強いんじゃん。

116
名前なし 2022/11/08 (火) 14:34:30 a4b4e@a2872 >> 99

別に強くないとは言ってないし…
ただ、事故要素多いのと3バカほどなんでもかんでもできる訳じゃないから統計勝率出るキャラ設計じゃないし、実際そうだよねっていう

117
名前なし 2022/11/08 (火) 15:02:29 14c22@a2efd >> 99

スピード型が耐久低いのなんて普通だし事故要素なんて言ってもなって。上と比べると強みが尖ってるだけでコイツも大概バカだもん。やられる側としちゃたまったもんじゃない。

118
名前なし 2022/11/08 (火) 16:08:32 a4b4e@acbb7 >> 99

自分も別にゾロアーク使いじゃ無くて対応する側だよ。現状対応不可能で不快なのはドードリオだし、アサシンの中でもナーフ前ゲンガーアブソルと比べて全然対処し易いからそんなに困らないと感じる。
強み弱みがちゃんとあるのはいいキャラじゃない?3バカなり過去の義務キャラは弱みを誤魔化す性能が高すぎるから統計勝率が高いのであって、こいつは対策可能なキャラだから別に相手に居ても困らん。

119
名前なし 2022/11/08 (火) 16:24:34 14c22@a2efd >> 99

普通に対策し難くて普通に困るんよ。ゲンガーアブソルの方が相手しやすかった印象。まあ統計は違うみたいだけど。

120
名前なし 2022/11/08 (火) 16:39:55 a4b4e@acbb7 >> 99

キャラとかレートにも依るのかもね。ゾロアークにやられるのは大体パーティに前衛とCCが足りないときだから意識するといいかもね。

122
名前なし 2022/11/11 (金) 17:59:32 cf8a9@5e2fb >> 99

ユナイトがゴミなのは明確な欠点だな
紙耐久のこいつが敵に密着して足止めてしょっぱい火力出すだけとか

97
名前なし 2022/11/07 (月) 13:32:08 263b1@cdc74

下レーンダンベルゾロアークってあり?

98
名前なし 2022/11/07 (月) 13:43:50 c882a@e189a >> 97

アサシン2にならないならアリ
こいつアサシン2になると途端にレックウザでやる事無くなって弱いからドードリオとか居るなら諦めて

121
名前なし 2022/11/11 (金) 14:29:24 72c12@ccf88

結局辻斬り中AA連打と長押し
どっちのほうが繋がりやすい?
切れやすいのはスティック移動の速さも関係あるんかな?

123
名前なし 2022/11/12 (土) 19:28:52 7d5d3@acbb7

大会に騙し討ちゾロアーク出てたけどかっこよかったな~!

124
名前なし 2022/11/12 (土) 22:12:11 7d5d3@a2872 >> 123

優勝してて草

125
名前なし 2022/11/15 (火) 16:05:01 d1b74@bfec9

ゾロアークってレーンも大分強いんだね。ムーブ技の万能さ、偉大さを改めて知ることが多い。

126
名前なし 2022/11/16 (水) 17:59:02 cf8a9@55aed

なんでこいつ強化されたの?運営バカなの?

127
名前なし 2022/11/16 (水) 19:32:12 eafe6@77d0a >> 126

つじぎりはバグ修正という名の大幅ナーフだぞ

128
名前なし 2022/11/16 (水) 19:34:26 cf8a9@80a58 >> 127

バグなしでの火力もバグってたから当たり前だろ
騙し討ち強化いらねーよ

129
名前なし 2022/11/16 (水) 19:44:29 175ae@837fc >> 127

それな
アプデ後まだ触ってないけどアプデ前でも騙し討ち普通に使えるくらいには火力あった

130
名前なし 2022/11/17 (木) 04:05:30 a4b4e@7871f

騙し討ち型はシャドクロじゃないとキツいな。

131
名前なし 2022/11/21 (月) 23:04:00 7d5d3@7871f

騙し強化されたけど勝率全然で草。やっぱり大会優勝者のゾロアークがうますぎただけか

132
名前なし 2022/11/25 (金) 11:23:08 60a57@5c1fd

なんでもなおし持ってるコイツを止めるのは不可能だから、どうにかしてほしい。今ってもうコイツ以外のスピード型なんてもう息してないじゃん。

133
名前なし 2022/11/29 (火) 18:58:01 79115@6b458

全盛期ルカリオを握っていた人の気分を疑似体験できるコメント欄
義務中央で使っているけど、間違いなく強いし失敗した時の誤魔化しは効く方
ただ操作難度は高くて辻斬り失敗したら割りと死ぬし、api統計の勝率もゲコ以下なんでこれ以上のナーフは許してほしい

134
名前なし 2022/11/30 (水) 14:40:04 7d5d3@7871f

こいつはなかなか楽しいキャラだけど使うと負けるのが難点

135
名前なし 2022/12/10 (土) 05:03:37 7d5d3@7871f

今って中央ゾロアーク行って許される?レンジキャリー使った方がいい?

136
名前なし 2022/12/10 (土) 05:44:56 d4e0e@8b0a3 >> 135

騙しはゴミ
辻はまあちゃんと使えるなら全然あり

137
名前なし 2022/12/10 (土) 19:55:01 7d5d3@7871f >> 136

騙しダメなん?ソロだと結構勝てるよ

138
名前なし 2022/12/11 (日) 03:06:30 d0e7e@ee3fe

ローリスクに十分なダメージトレードもこなせる騙し討ちの方が強い(確信)そして使うなら中央で一ガンク刺して(カジャンして)8分即回収してスノーボール作るのが1番強い動きでしょ

139
名前なし 2022/12/11 (日) 18:54:43 a4b4e@d2e03 >> 138

ファイトはどっちも同じくらいできると思うし純粋なアサシン性能では騙し討ちが勝ってると思うけど、オブジェクト一人で触れないのが難しさある。

140
名前なし 2022/12/22 (木) 20:48:03 7d5d3@7871f

ついに勝率最下位www

141
名前なし 2023/01/19 (木) 02:31:42 42edc@a6216

だましうち上手い人コツ教えてくれ
練習あるのみなのか

142
名前なし 2023/01/19 (木) 10:13:06 a4b4e@067f0 >> 141

どういう場面で困ってるのかわからないですが、キャラ勝率200戦59%からのアドバイスでよければ、できる範囲で答えますよ。
個人的に1番大事なのは狙う相手との距離だと思います。

143
名前なし 2023/01/19 (木) 13:37:07 42edc@a6216 >> 142

練習してて気づいたんですけど、距離によってコンボを変えていく感じですか?最初の騙し討ちで入る時の距離次第で次を騙し討ちか技2か決めておくみたいな?

144
名前なし 2023/01/19 (木) 14:20:19 a4b4e@f180d >> 142

騙し討ち当てると技2が帰ってくるので、技2を接近に使ってから騙し討ちコンボに入ることで擬似的に射程を伸ばせます。
勿論射程を伸ばす必要のないときもあるのですが、技2と騙し討ちによる2段の踏み込み距離を覚えることでできることが増えます。これがゾロアークの1番の強みです。

シャドクロが当たる距離からだと、>> 88からの転載ですが、
シャドクロ→AA→騙し→騙し→AA→シャドクロ→騙し→AA→シャドクロ→強化騙し→AA
がフルコンで、相手の様子を見てAAを省いたり途中で離脱したりします。

いずれにせよシャドクロが残っている場合騙し討ちを先に撃つことはなく、シャドクロから入ります。

146
名前なし 2023/01/19 (木) 16:56:49 42edc@9f1fb >> 142

なるほど!そういうことか!AA挟むのやってなかった...わかりやすい。ありがとうございます!

145
名前なし 2023/01/19 (木) 14:27:54 3d979@de25c

取り合えずフルコンは脳死で出せるように延々やってからダメージ見てのルート変更が一番いいね~

147
名前なし 2023/01/20 (金) 07:37:16 97142@006ce

初歩的な質問で申し訳ないんですが、テイア中央のネイティオ前の壁抜けってできますか?
みだれひっかきでも切り裂くでも厚い部分が激突してしまって壁抜けできません
元々できないのか自分が下手なのかわからないので有識者いましたら教えていただきたいです
ちなみに辻斬りアチは埋まってるので現環境で対人に出して中央取る気ではないのであしからず…あくまでキャラ練のひとつです

148
名前なし 2023/01/20 (金) 14:16:29 42edc@9b4a5 >> 147

壁にぶつかるくらいまで行って出したら抜けれますよ〜

150
名前なし 2023/01/22 (日) 20:20:33 97142@006ce >> 148

教えていただきありがとうございます。
できましたが、結構頭すれすれで入らないといけないのでビビっちゃいますね
現状では入り込める相手の関係で中々実用性が限られるキャラですが、ルカやガルド並のアクロバティックでかっこいい動きのできるポケモンなので使いこなすのを目標にしてなんとかユナイトのモチベ保っていきます〜

149
名前なし 2023/01/21 (土) 23:25:45 42edc@a6216

だましうちコンボにこだわってたら死んで負ける感じする
冷静にだましうちを当てるところから始めないとな。
無理に入らず一旦ザラオラのボルトチェンジみたいな使い方しといて味方の動き次第でコンボ繋げていく感じやな。
変にわざ2を使わない意識してたら意外と勝てる。ccは魅力的やけどな。

151
名前なし 2023/01/25 (水) 05:37:56 3e9b3@0c0d3

だましうちいあいぎりだと相手が動くからコンボ失敗すること多いんだけどやっぱり安定はシャドクロなのかな

152
名前なし 2023/01/25 (水) 06:44:17 e2b34@55ec8

こいつユナイトのアサシンなのにサステインないの硬派過ぎる
とか言ってるとストライクみたいにエグい回復生えてきそう

153
名前なし 2023/01/25 (水) 06:45:52 cf8a9@a0353 >> 152

いあいぎり()

154
名前なし 2023/01/25 (水) 07:00:00 cf8a9@a0353

上にあるみたいな理想フルコンに拘って技2から入ると距離近くなって動きに融通きかないし時間かかって被弾も増えるから、遠めから騙しで入ってAA→騙し2で離脱して様子見とか騙し→AA→技2→騙し連打とかでさっと〆るとか実戦的なパターン複数持っておいて欲しい
突っ込んでそのまま帰れず中央とレーンのアド損1-1交換になってる野良多すぎ

155
名前なし 2023/01/25 (水) 11:06:56 3d979@de25c

軽めに入って帰る盤面ってその一瞬でヘルス半分削られる上に無駄なCTまで発生して悪いことしかない。その様子見で入り一回分のヘルスなくなるのはゼラルカと違ってサステインもないんだから弱すぎる、うまくアサシンで入ってフルコン入れ込めるまで待たないと中央なら猶更バリューが足りない。大体2回オールイン+スイープorリコールで体力尽きるから、半分持ってかれるだけでただでさえやれることが少ないスピード型なのにさらにやること縛られる。味方が視界取れてないならリターン見合ってなさ過ぎて絶対やるべきじゃないね

157
名前なし 2023/01/25 (水) 19:06:40 cf8a9@b2069 >> 155

騙しの距離から触る一瞬で半分削られるとかどんな入り方してるんだ…操作遅過ぎるか正面からのんびり歩いて必中技持ちいる集団にでも突っ込んでる?
削って下がっても技2絡めて再移動の猶予はそうとうあるしCTの数秒惜しむより無駄死にの特攻やめて欲しいわ

159
名前なし 2023/01/26 (木) 02:05:10 98ef6@9e70e >> 155

このゲーム先入りして皆殺しにできるバケモンアサシンばっか実装してきたからアレだけどちゃんとレイトインしろってだけの話じゃないのそれ。

160
名前なし 2023/01/26 (木) 05:45:56 42edc@7d463 >> 155

騙し討ちゾロアークほんとにレイトインしないときつい。リソース吐いたの見えなかったり見逃しちゃったりするとと無闇に突っ込めんのよな。なんでも直しあってもカラダがズタズタになってリコールするだけ。