ゾロアークのコメント https://wikiwiki.jp/poke-unite/ゾロアーク
ゾロアークナーフ前に戻してくれないかな なんでもなおし弱くなったからゆるしてあげて() それでもなお、今のストライクには勝てない気がするけども
技2が弱すぎだからどうにかしてやってくれ
じゃあ君わざ2なしでだましうち使え ありがたみを実感しろ
だましうちは中央レベル5の時点でどのポケモンよりも性能イカれてるな。だましうちの移動距離伸ばした時に遠く離れた敵2体に交互に攻撃入れるの楽しすぎる。
これだけ低勝率叩いてるのにあんまり強化されないのは、一応過去強化されたアサシン連中が例外なく暴れまくってるから慎重になってるってことなんだろうなぁ。言うて1ガンクのパワーなら最強格だし。 あと序盤レーン弱者だから構成を選ぶし、ポジションも環境ストライクドリオと被りしかもお手軽火力だから、わざわざこっちを好んで使う人は大体ウデマエが……で、勝率落としてるのも大いにある。だからアサシンが全体的に下がっていけばそれだけで浮上する可能性が高いけど、にしても操作難易度という壁が相まって、これからもコイツは中々日の目を浴びそうにない気がする。
1ガンクだけは強いけど以降はほんと弱い お手軽カイティング出来るストライクやドードリオと比べて身体晒すしかないのに単純に火力が足りてないわ まぁでもゾロアークが弱いというよりこの2匹が…いややっぱ弱いな
確かに。強いのになんでこんな勝率低いんだろって思ってたら、序盤のガンクが強すぎるだけで、中盤以降はそこまで脅威じゃなかったかも。
このままの性能でもユナイトがストドリオみたいなブリンク仕様なら壊れてたと思うな、あいつ等が全部優秀でおかしいだけ…開き直ってとりあえず最速族にしてあげよ()
APIも見ての通りなので、
真剣に上方修正考えようの会開かん?
今レベル5ガンクで最強レベルの連撃ラオスが硬い騙し討ちゾロアークみたいな動きしてていよいよ居場所ない感じ
ユナイトに無敵つけたらいいんじゃないか?
正直勝率だけ見たらアレだけど使ってて弱いと思ったこと一回もないなあ。だましうちしか使ったことないけどユナイト技以外変にいじって壊れない方が嬉しい。
ゾロアークは昔のアブソルみたいな玄人キャラになりそう。
技1〆でキルとったら技2CTリセと強化技にならんかな、居合は回復2倍爪は根元も打ち上げみたいな
ユナイトが弱すぎるからなにかリワークがあれば面白くなると思う
つきとばしorふきとばし追加 と わざ1わざ2の待ち時間を0秒に
これでヨクバリス並だけどこれくらいでいいと思う
回復妨害か、ナイトバーストの命中ダウンを意識してえんまくのように視界妨害orグラスミキサーの追加効果がついたら面白いかもな
スピードの誰よりも被弾する癖にドードリオより柔らかいのでHP1000増やす これでゲンガー並み
ユナイトただ爆発してるだけだから 発動の瞬間に鈍足付与するかHP割合ダメにしてKOできたら即技CDリセットとかしないと 現状ただバフ取るための技にしかなってない
柔い体で入ってのアサシンなのに㏄に致命的に弱い、バリュー出すためには技の一連が長すぎるせいで何ともなぁ 味方のハラスの後で入ってKO回収しろってアサシンらしいっちゃらしいんだけど、ソロラン向きではないね
短くなったらなったで、ブリンクの移動距離が長いからストライクみたいに壊れる気はしなくもない
辻斬りって力赤5と力赤7だと使用感だいぶ変わるんでしょうか?
辻斬り中の特殊AAが格段に速くなるからかなりスピーディに辻斬り決まるようになるから使用感は全然違うと思う
サポートメダル何が良いやろ?辻斬りやとやっぱ赤7?
強化入った時はそんなかな?って思ってたけどこのザシアン環境でも48切らないビルドがあるの割と頑張ってるわね いあいぎりの強化は活かしてないけどさ⋯
むしろザシアン環境のおかげでメイジ増えてるからアサシン的には美味しいまであるよね 居合はそもそもこいつが少し回復したところで結局ワンコンされるしシャドクロのCC捨ててまで選ぶ価値ないから仕方ない
キャラかっこいいから買ったはいいものの他の初期スピードと違ってユナイトが弱くてなかなか実戦にだす勇気がおきぬ… 他の人が使ってるイメージとしても5~9まで強くてその後空気になりがちみたいな感じだし
第14シーズン、使い手がアレなことが多いキャラ筆頭。なお中身がまともでもレックウウザファイト最弱候補という… ユナイトだけでも何とかしてやって欲しい
アサシンがレックウザ戦で動きづらいのは当たり前だしな
あまりにレアキャラで敵に来てもキルラインがわからない
既出かもしれないけど 辻斬りの後にゴールボタン押すと硬直がリセットされる 調べてみたら割と初期からあるバグらしいが一生修正されてないから仕様と見ていいかも
超速辻斬り自体は修正されてるよ
されてないよ ゴールボタン挟めばまだできる
初めて知った 守矢の歩月ACキャンセルみたいでカッコいいね!今度使う
今度使うとは言いながらもさっき練習してきた感想は、操作が難しいわりにそこまでのリターンでもないという感じ ゴールボタンでキャンセルした時点でAAのロックが切れるから、通常のつじぎりみたいなAA入れっぱで移動する操作が出来なくなり、操作の順番やタイミングをミスしてつじぎりも勝手に終了しがち 動き回る相手を追いながら正確な向きにスティックを倒してAAとゴールボタンを順番に押す、格ゲー以上のシビアな入力をしてもなお、ザシアンのほうが10倍つえーな
難しいは難しいけどそんなではないよ 辻斬りもAA移動なんか使わんし
調整やけくそすぎん?技ミスったりリソース管理適当にやったら死ぬのがスピード型なのに辻斬7秒だましうち5秒 メダル青バフ持ち物やらで更にミスったときの立て直し楽チンになっとるやん
いうて捕まったら死、技モーションが長過ぎて後半入れない問題は何も解決してないからヤケクソかって言うとかなり微妙な気がする 序中盤のスノボ性能は上がってるから上手い人はかなり強くなりそうではあるが
運営がお漏らししたバトルパスのあやかしスタイルとやらを着て使えってことなんだろうな つじぎりはゴールボタンのキャンセル、だましうちはビタ押しと硬直キャンセルのわざ1を覚えたらいいのかな?
コンボ長すぎてどっかで妨害に巻き込まれて死んでるイメージがある。強化貰えて良かったね
ゾロアーク大したことないな ザシアン消えないとダメージ出そうとしたら聖剣の中に入ることになるし一瞬で溶ける
だましなら聖剣起動する前に通過するなり起動するの待つなりできるから対面にいたらそっちかね もちろん辻斬りでも聖剣落ちたの見てから入ればぼちぼちだけど
辻斬りのモーションキャンセルはおもしれえなぁ 実戦で使えるかは分からんけど
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ゾロアークナーフ前に戻してくれないかな
なんでもなおし弱くなったからゆるしてあげて()
それでもなお、今のストライクには勝てない気がするけども
技2が弱すぎだからどうにかしてやってくれ
じゃあ君わざ2なしでだましうち使え
ありがたみを実感しろ
だましうちは中央レベル5の時点でどのポケモンよりも性能イカれてるな。だましうちの移動距離伸ばした時に遠く離れた敵2体に交互に攻撃入れるの楽しすぎる。
これだけ低勝率叩いてるのにあんまり強化されないのは、一応過去強化されたアサシン連中が例外なく暴れまくってるから慎重になってるってことなんだろうなぁ。言うて1ガンクのパワーなら最強格だし。
あと序盤レーン弱者だから構成を選ぶし、ポジションも環境ストライクドリオと被りしかもお手軽火力だから、わざわざこっちを好んで使う人は大体ウデマエが……で、勝率落としてるのも大いにある。だからアサシンが全体的に下がっていけばそれだけで浮上する可能性が高いけど、にしても操作難易度という壁が相まって、これからもコイツは中々日の目を浴びそうにない気がする。
1ガンクだけは強いけど以降はほんと弱い
お手軽カイティング出来るストライクやドードリオと比べて身体晒すしかないのに単純に火力が足りてないわ
まぁでもゾロアークが弱いというよりこの2匹が…いややっぱ弱いな
確かに。強いのになんでこんな勝率低いんだろって思ってたら、序盤のガンクが強すぎるだけで、中盤以降はそこまで脅威じゃなかったかも。
このままの性能でもユナイトがストドリオみたいなブリンク仕様なら壊れてたと思うな、あいつ等が全部優秀でおかしいだけ…開き直ってとりあえず最速族にしてあげよ()
APIも見ての通りなので、
真剣に上方修正考えようの会開かん?
今レベル5ガンクで最強レベルの連撃ラオスが硬い騙し討ちゾロアークみたいな動きしてていよいよ居場所ない感じ
ユナイトに無敵つけたらいいんじゃないか?
正直勝率だけ見たらアレだけど使ってて弱いと思ったこと一回もないなあ。だましうちしか使ったことないけどユナイト技以外変にいじって壊れない方が嬉しい。
ゾロアークは昔のアブソルみたいな玄人キャラになりそう。
技1〆でキルとったら技2CTリセと強化技にならんかな、居合は回復2倍爪は根元も打ち上げみたいな
ユナイトが弱すぎるからなにかリワークがあれば面白くなると思う
つきとばしorふきとばし追加 と わざ1わざ2の待ち時間を0秒に
これでヨクバリス並だけどこれくらいでいいと思う
回復妨害か、ナイトバーストの命中ダウンを意識してえんまくのように視界妨害orグラスミキサーの追加効果がついたら面白いかもな
スピードの誰よりも被弾する癖にドードリオより柔らかいのでHP1000増やす
これでゲンガー並み
ユナイトただ爆発してるだけだから
発動の瞬間に鈍足付与するかHP割合ダメにしてKOできたら即技CDリセットとかしないと
現状ただバフ取るための技にしかなってない
柔い体で入ってのアサシンなのに㏄に致命的に弱い、バリュー出すためには技の一連が長すぎるせいで何ともなぁ
味方のハラスの後で入ってKO回収しろってアサシンらしいっちゃらしいんだけど、ソロラン向きではないね
短くなったらなったで、ブリンクの移動距離が長いからストライクみたいに壊れる気はしなくもない
辻斬りって力赤5と力赤7だと使用感だいぶ変わるんでしょうか?
辻斬り中の特殊AAが格段に速くなるからかなりスピーディに辻斬り決まるようになるから使用感は全然違うと思う
サポートメダル何が良いやろ?辻斬りやとやっぱ赤7?
強化入った時はそんなかな?って思ってたけどこのザシアン環境でも48切らないビルドがあるの割と頑張ってるわね
いあいぎりの強化は活かしてないけどさ⋯
むしろザシアン環境のおかげでメイジ増えてるからアサシン的には美味しいまであるよね
居合はそもそもこいつが少し回復したところで結局ワンコンされるしシャドクロのCC捨ててまで選ぶ価値ないから仕方ない
キャラかっこいいから買ったはいいものの他の初期スピードと違ってユナイトが弱くてなかなか実戦にだす勇気がおきぬ…
他の人が使ってるイメージとしても5~9まで強くてその後空気になりがちみたいな感じだし
第14シーズン、使い手がアレなことが多いキャラ筆頭。なお中身がまともでもレックウウザファイト最弱候補という…
ユナイトだけでも何とかしてやって欲しい
アサシンがレックウザ戦で動きづらいのは当たり前だしな
あまりにレアキャラで敵に来てもキルラインがわからない
既出かもしれないけど
辻斬りの後にゴールボタン押すと硬直がリセットされる
調べてみたら割と初期からあるバグらしいが一生修正されてないから仕様と見ていいかも
超速辻斬り自体は修正されてるよ
されてないよ
ゴールボタン挟めばまだできる
初めて知った
守矢の歩月ACキャンセルみたいでカッコいいね!今度使う
今度使うとは言いながらもさっき練習してきた感想は、操作が難しいわりにそこまでのリターンでもないという感じ
ゴールボタンでキャンセルした時点でAAのロックが切れるから、通常のつじぎりみたいなAA入れっぱで移動する操作が出来なくなり、操作の順番やタイミングをミスしてつじぎりも勝手に終了しがち
動き回る相手を追いながら正確な向きにスティックを倒してAAとゴールボタンを順番に押す、格ゲー以上のシビアな入力をしてもなお、ザシアンのほうが10倍つえーな
難しいは難しいけどそんなではないよ
辻斬りもAA移動なんか使わんし
調整やけくそすぎん?技ミスったりリソース管理適当にやったら死ぬのがスピード型なのに辻斬7秒だましうち5秒 メダル青バフ持ち物やらで更にミスったときの立て直し楽チンになっとるやん
いうて捕まったら死、技モーションが長過ぎて後半入れない問題は何も解決してないからヤケクソかって言うとかなり微妙な気がする
序中盤のスノボ性能は上がってるから上手い人はかなり強くなりそうではあるが
運営がお漏らししたバトルパスのあやかしスタイルとやらを着て使えってことなんだろうな
つじぎりはゴールボタンのキャンセル、だましうちはビタ押しと硬直キャンセルのわざ1を覚えたらいいのかな?
コンボ長すぎてどっかで妨害に巻き込まれて死んでるイメージがある。強化貰えて良かったね
ゾロアーク大したことないな
ザシアン消えないとダメージ出そうとしたら聖剣の中に入ることになるし一瞬で溶ける
だましなら聖剣起動する前に通過するなり起動するの待つなりできるから対面にいたらそっちかね
もちろん辻斬りでも聖剣落ちたの見てから入ればぼちぼちだけど
辻斬りのモーションキャンセルはおもしれえなぁ 実戦で使えるかは分からんけど