ゾロアークのコメント https://wikiwiki.jp/poke-unite/ゾロアーク
あんまり気にしてなかったし無敵技として使われてるけど、こいつイリュージョン中に敵になってブッシュにいた場合敵から見えるの? 見えなそうな気はするけど
辻と騙しはどう使い分けてます•́ω•̀)? 移動距離的に騙しの方が集団寄りなのかと思うけど、ダメ差で辻一択になるのかな(、ン、) あとクローと居合の違いもムズい(。⊿°」∠)モッモッ
楽しそうだから使いたいんだけどセット高すぎるんだよなー
強いけどつじぎり安定せんからマリルリとかより勝てねー
集団に突っ込んだ時にうっかり移動で辻斬りキャンセルしちゃうのどうにかしないとただのタブンネになるから難しい…ちゃんと完走出来れば強いんだけど
こいつのガンクやばすぎるジュラ思い出す強さ 7つじぎりでよくね
初日は毎試合いたのにちょっと減ってきたか
序盤は明らか性能突き抜けててめちゃくちゃつえーんだけど後半はPS依存するからなアサシン使えない人は挫折するかと ゲンガーとかアブソルみたいにユナイトで誤魔化せたりもしないし
コイン販売になったら増えるやろうけどすぐ落ち着きそうやな ドードリオとかの方が楽に勝てるし
そういえばゾロアークってサイキネバリで完全に止まるくね? また、バリの時代来るかな
ワタシラガのわたほうしとかでも止まるから最近増えてて厄介や
つなんでもなおし。 CC技に弱いのはスピード型の宿命だから仕方あるまいよ、こっちが対策するしかねえ
技1は凄まじく素直だけど技2がクセの塊過ぎるな。技の説明文はもちろん練習場で触ってもイマイチ仕様が理解できなかったぞ。 火力は高いから仕様を理解したミクロの上手いやつが使ったら文字通り化けそう。
いあいぎりの空気感よ 火力ないし、シャドクロみたいなスタンもないし、あんま回復の意味がないし 僕は騙しでも辻でもシャドクロ取る 異論は認めまくっちゃう
サンダーストライク見たら辻斬り全当てでレベル5で4440、レベル12で7000とかバケモン火力で草 ゲンガーのシャドボゆめくい以上の火力を一つの技で成立させてるのヤバいね
もう一方の技が露骨に弱く設定されてるからまぁ
制作の人はおそらく狙って作ってないと思うけど、イリュージョン使えば(使い手が)エスパーなら攻撃無効化出来るのは原作から洒落た落とし込みしててスキ
まぁピクシーに完封されるんですけどね削除テキスト
辻斬りはブリンク持ちに対策されやすかったりCCとか入力ミスでコンボ途切れた瞬間に帰宅困難者になったりとピーキーな性能だから使うならよく知られてない今のうちだよな。騙し討ちでシャドクロ連発する方がコンボ自体も安定するし逃げられにくいしファームも早い。ボルチェンゼラと神速ルカ足して2で割った感じで楽しいよ。
つじぎりは上振れした時のインパクトが凄いけど毎試合安定させるならだましうちの方がいいんよね
1チル時ブッシュにちらっと味方の色が見えたから味方中央のガンクかと思ったら敵のコイツで感心してしまった。マップ見てれば防げたんだけど咄嗟の判断で騙されるわ
姿やHPバーはもちろん、名前まで偽装出来るのやばいよな。通常攻撃したらタゲ向くからわかりやすいと言えばわかりやすいけどさ。
下の中立イエッサン倒してその位置に同じ格好でいたゾロアーク犯罪過ぎた
ゾロアークの持ち物とメダル何にしてる? 自分は爪、力、気合で赤7でやってるんだが、他の人の僕の最強の構成を知りたい
茶6白4で力、気合い、弱保でやってる。爪はつじぎり初段にしか乗らないから微妙かなと思って何となく弱保にしてる。ピンクメダルも試したけど結局CC食らったら一瞬で死ぬから割り切って茶6白4に戻した。
マップ見たらレジスチル2匹になってた、無理があるだろ。
レックウザにもなれるぞ
辻斬りの連鎖ってどうやるのが一番繋がりやすい? 使う時は大体移動しながらだろうから練習場で 移動しながら辻→即AA長押し→移動攻撃 ってやってるけど原因がよく分からず切れる時がある AA長押しじゃなくて連打の方がいいのかな?
長押しし過ぎて攻撃2回目出て歩いてるとか…? 普通に単発押しで良くない?
レベル5の時だけ辻斬りが上手く繋がらない時あるけど通常攻撃速度の差なのかな~って勝手に思い込んでる。どう影響してるのかは検証してないからわからないけど。 AA速度に関わるのは力だけでレベル6以降はちゃんと繋がるんだよね。
技セット考察や3万再生前後のつべ動画を見ても分かると思うけど、 ゲージの猶予は長いからAAを連打する必要はないし、移動押しっぱなしが御法度。 移動攻撃をする一瞬だけ移動を押すようにしないといけない。
api、ピック率も勝率もなんだか下がってるね( מּ_מּ)強いとは思うけど、ゾロアークにする理由がないのかな(εó∀ó)
味方に騙し討ちゾロアーク来たけどクソ弱かったな。流石にCCも無いのにダメージが物足りない。
一応シャドクロ覚えたらCT踏み倒して連打出来るけど1チルガンクの弱さはどうしようもないよね
切り裂くでもct踏み倒しは起きるから1チルガンクはそこまでじゃね?騙し使う人見ない上にctリセット知らない動きしてる人ばかりで実戦だとどうかわからんけど騙しのctリセットや爪aa駆使したフルコンの火力自体は騙しも別に悪くはない
きりさく時代は威力ないしCCもないし流石に辻斬り5には遠く及ばない気がする シャドクロ覚えてからは火力出しつつコンボ中に頻繁に相手止まるし二段ブリンクで移動範囲も辻斬りの比じゃないから反撃許さず一方的に殴り続けやすいのが強みかなって
イリュージョンで変身してもAAや必中技が反応するから相手にゾロアークがいて中央だった時、ガンクが来たらとりあえず攻撃しとくと騙されずに済むぞ。ゾロアーク側はすぐバレることを前提に襲撃を仕掛けに行った方がいいかもな
つじぎりのコンボ例にダッシュ攻撃6回ってあるけどどうやってやる?
強化攻撃ヒットしないと辻斬り待機状態にならないし無理だと思う
ゾロアークに弱保ってあり?辻斬りにしても騙し討ちにしても長時間相手に張り付くから相性良いように感じた。
騙しの基本コンボ シャドクロ→AA→騙し→騙し→AA→シャドクロ→騙し→AA→シャドクロ→強化騙し→AA 騙し2回目からは時計回りに押すだけでキャンセルがかみ合って高速で回せるし 強化騙しとシャドクロ入れ替えれば柔軟になる あとは騙し始動のコンボとCCチェインのコンボ覚えれば騙しでもある程度動けると思う
毎試合20キルぐらいできて楽しいな スノボで早期に降参させないと勝率下がるのが弱点か
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あんまり気にしてなかったし無敵技として使われてるけど、こいつイリュージョン中に敵になってブッシュにいた場合敵から見えるの?
見えなそうな気はするけど
辻と騙しはどう使い分けてます•́ω•̀)?
移動距離的に騙しの方が集団寄りなのかと思うけど、ダメ差で辻一択になるのかな(、ン、)
あとクローと居合の違いもムズい(。⊿°」∠)モッモッ
楽しそうだから使いたいんだけどセット高すぎるんだよなー
強いけどつじぎり安定せんからマリルリとかより勝てねー
集団に突っ込んだ時にうっかり移動で辻斬りキャンセルしちゃうのどうにかしないとただのタブンネになるから難しい…ちゃんと完走出来れば強いんだけど
こいつのガンクやばすぎるジュラ思い出す強さ
7つじぎりでよくね
初日は毎試合いたのにちょっと減ってきたか
序盤は明らか性能突き抜けててめちゃくちゃつえーんだけど後半はPS依存するからなアサシン使えない人は挫折するかと
ゲンガーとかアブソルみたいにユナイトで誤魔化せたりもしないし
コイン販売になったら増えるやろうけどすぐ落ち着きそうやな
ドードリオとかの方が楽に勝てるし
そういえばゾロアークってサイキネバリで完全に止まるくね?
また、バリの時代来るかな
ワタシラガのわたほうしとかでも止まるから最近増えてて厄介や
つなんでもなおし。
CC技に弱いのはスピード型の宿命だから仕方あるまいよ、こっちが対策するしかねえ
技1は凄まじく素直だけど技2がクセの塊過ぎるな。技の説明文はもちろん練習場で触ってもイマイチ仕様が理解できなかったぞ。
火力は高いから仕様を理解したミクロの上手いやつが使ったら文字通り化けそう。
いあいぎりの空気感よ
火力ないし、シャドクロみたいなスタンもないし、あんま回復の意味がないし
僕は騙しでも辻でもシャドクロ取る
異論は認めまくっちゃう
サンダーストライク見たら辻斬り全当てでレベル5で4440、レベル12で7000とかバケモン火力で草
ゲンガーのシャドボゆめくい以上の火力を一つの技で成立させてるのヤバいね
もう一方の技が露骨に弱く設定されてるからまぁ
制作の人はおそらく狙って作ってないと思うけど、イリュージョン使えば(使い手が)エスパーなら攻撃無効化出来るのは原作から洒落た落とし込みしててスキ
まぁピクシーに完封されるんですけどね
削除テキスト辻斬りはブリンク持ちに対策されやすかったりCCとか入力ミスでコンボ途切れた瞬間に帰宅困難者になったりとピーキーな性能だから使うならよく知られてない今のうちだよな。騙し討ちでシャドクロ連発する方がコンボ自体も安定するし逃げられにくいしファームも早い。ボルチェンゼラと神速ルカ足して2で割った感じで楽しいよ。
つじぎりは上振れした時のインパクトが凄いけど毎試合安定させるならだましうちの方がいいんよね
1チル時ブッシュにちらっと味方の色が見えたから味方中央のガンクかと思ったら敵のコイツで感心してしまった。マップ見てれば防げたんだけど咄嗟の判断で騙されるわ
姿やHPバーはもちろん、名前まで偽装出来るのやばいよな。通常攻撃したらタゲ向くからわかりやすいと言えばわかりやすいけどさ。
下の中立イエッサン倒してその位置に同じ格好でいたゾロアーク犯罪過ぎた
ゾロアークの持ち物とメダル何にしてる?
自分は爪、力、気合で赤7でやってるんだが、他の人の僕の最強の構成を知りたい
茶6白4で力、気合い、弱保でやってる。爪はつじぎり初段にしか乗らないから微妙かなと思って何となく弱保にしてる。ピンクメダルも試したけど結局CC食らったら一瞬で死ぬから割り切って茶6白4に戻した。
マップ見たらレジスチル2匹になってた、無理があるだろ。
レックウザにもなれるぞ
辻斬りの連鎖ってどうやるのが一番繋がりやすい?
使う時は大体移動しながらだろうから練習場で
移動しながら辻→即AA長押し→移動攻撃
ってやってるけど原因がよく分からず切れる時がある
AA長押しじゃなくて連打の方がいいのかな?
長押しし過ぎて攻撃2回目出て歩いてるとか…?
普通に単発押しで良くない?
レベル5の時だけ辻斬りが上手く繋がらない時あるけど通常攻撃速度の差なのかな~って勝手に思い込んでる。どう影響してるのかは検証してないからわからないけど。
AA速度に関わるのは力だけでレベル6以降はちゃんと繋がるんだよね。
技セット考察や3万再生前後のつべ動画を見ても分かると思うけど、
ゲージの猶予は長いからAAを連打する必要はないし、移動押しっぱなしが御法度。
移動攻撃をする一瞬だけ移動を押すようにしないといけない。
api、ピック率も勝率もなんだか下がってるね( מּ_מּ)強いとは思うけど、ゾロアークにする理由がないのかな(εó∀ó)
味方に騙し討ちゾロアーク来たけどクソ弱かったな。流石にCCも無いのにダメージが物足りない。
一応シャドクロ覚えたらCT踏み倒して連打出来るけど1チルガンクの弱さはどうしようもないよね
切り裂くでもct踏み倒しは起きるから1チルガンクはそこまでじゃね?騙し使う人見ない上にctリセット知らない動きしてる人ばかりで実戦だとどうかわからんけど騙しのctリセットや爪aa駆使したフルコンの火力自体は騙しも別に悪くはない
きりさく時代は威力ないしCCもないし流石に辻斬り5には遠く及ばない気がする
シャドクロ覚えてからは火力出しつつコンボ中に頻繁に相手止まるし二段ブリンクで移動範囲も辻斬りの比じゃないから反撃許さず一方的に殴り続けやすいのが強みかなって
イリュージョンで変身してもAAや必中技が反応するから相手にゾロアークがいて中央だった時、ガンクが来たらとりあえず攻撃しとくと騙されずに済むぞ。ゾロアーク側はすぐバレることを前提に襲撃を仕掛けに行った方がいいかもな
つじぎりのコンボ例にダッシュ攻撃6回ってあるけどどうやってやる?
強化攻撃ヒットしないと辻斬り待機状態にならないし無理だと思う
ゾロアークに弱保ってあり?辻斬りにしても騙し討ちにしても長時間相手に張り付くから相性良いように感じた。
騙しの基本コンボ
シャドクロ→AA→騙し→騙し→AA→シャドクロ→騙し→AA→シャドクロ→強化騙し→AA
騙し2回目からは時計回りに押すだけでキャンセルがかみ合って高速で回せるし
強化騙しとシャドクロ入れ替えれば柔軟になる
あとは騙し始動のコンボとCCチェインのコンボ覚えれば騙しでもある程度動けると思う
毎試合20キルぐらいできて楽しいな
スノボで早期に降参させないと勝率下がるのが弱点か