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ハッサム

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ハッサムのコメント
https://wikiwiki.jp/poke-unite/ハッサム

名前なし
作成: 2022/09/30 (金) 02:23:49
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1266
名前なし 2024/07/13 (土) 17:49:41 ea01f@b67c2

中央はでアンプだったらストライクだって思ってたらハッサムかい!?ってなるんだよねぇ

1267
名前なし 2024/07/16 (火) 23:54:01 d25ec@d16c7

タイレーツも弱体化され、ウーラとリザが浮上して、今活躍しなかったらいつ活躍するんだハッサム

1268
名前なし 2024/07/19 (金) 21:59:28 e6a46@40c7e >> 1267

ccもバーストも無いからそこら辺の足早いやつの相手するのも無理なんだよなぁ 負けはしないけど勝てもしない

1269
名前なし 2024/07/19 (金) 22:39:13 dcbc6@2c807 >> 1267

ハッサムいても面倒だから無視して他の奴殴るわでいいからな…

1270
名前なし 2024/07/23 (火) 23:27:47 c5b9b@b67c2

まじで今一番かわいそうな立場がハッサムだと思う

1271
名前なし 2024/07/24 (水) 01:35:09 8e70c@9628d >> 1270

ストライクとくっついてるせいで弱いのにちょいちょいナーフ来るのが一番不憫

1272
名前なし 2024/07/24 (水) 07:53:40 c5b9b@b67c2 >> 1271

それはそう

1273
名前なし 2024/07/26 (金) 10:42:24 72c12@f435f

灼熱の波動にならって紅蓮の闘拳とか言って
ハッサムマッシの赤い虫強化しよう
ルカリオ見習ってバレパンにccつけよう()

1274
名前なし 2024/07/26 (金) 11:13:54 72c12@bfbf9 >> 1273

ルカリオはコメパンだった

1275
名前なし 2024/07/28 (日) 09:04:35 0444d@7377b

ハッサムと似た系統の張り付くキャラって、ヌメ、アイへシャドクロガルド、水ウーラがいると思うんだけど、なんでこいつダントツで弱いの?

1276
名前なし 2024/07/28 (日) 09:46:49 6de69@486a5 >> 1275

剣舞6秒だった頃は普通に強かったよ

1277
名前なし 2024/07/28 (日) 12:51:36 f6af8@80dd5 >> 1275

そいつらは多少なりともデバフなりCCもってたり瞬間火力出せるじゃん。こいつ全部ないじゃん

1278
名前なし 2024/07/28 (日) 17:44:34 36149@ec3a3 >> 1275

張り付いてるだけだから
逃げようと思えば簡単に逃げられるし仕留める火力もない

1286
名前なし 2024/08/01 (木) 23:11:04 修正 62264@ac89b >> 1275

モーションが悠長すぎる
敵にまわすとわかるけど自前で命中補助できないキャラなのにメインウェポンのモーション長いんだよな
それでいて多段なのが弱い

1279
名前なし 2024/07/28 (日) 17:49:59 fd8af@1d14b

ハッサムに上手い下手とかあんの?

1280
名前なし 2024/07/30 (火) 12:38:20 e6a46@40c7e

ハッサム以上にストライクの勝率がなかなか悲惨なことになってんね

1281
名前なし 2024/07/30 (火) 20:57:50 0597c@6baa5

ハッサムって一応強化攻撃にデバフあるんですよ……

1282
名前なし 2024/08/01 (木) 10:24:04 36d6a@c039b

〈速報〉
2024年8月1日のゲーム内公式アンケート「強すぎるキャラの選択欄、弱すぎるキャラの選択欄」で
遂に、ハッサムとストライクが選択欄に入りました。
2022年11月辺りから2024年7月31日までの全ての公式アンケートでハッサムとストライクは居ない存在とされていました。

そろそろハッサムを救ってくれるかもしれん…泣

1283
名前なし 2024/08/01 (木) 11:12:31 e6a46@40c7e >> 1282

一度も環境入りしたことのない哀れな赤虫にどうか救いを…

1284
名前なし 2024/08/01 (木) 12:45:28 a4fec@ce333 >> 1283

ついでにヌメちゃんも…

1285
名前なし 2024/08/01 (木) 23:01:01 cfd02@49c21

相手が一見バランス良く見えるけど特攻ポケ無しCCほぼ無しの編成になってた結果、味方ハッサムが無双する試合に遭遇。
今あんなに生き生きしたハッサム見れるのは貴重な光景だったわ…

1287
名前なし 2024/08/03 (土) 22:19:36 e75e1@b67c2 >> 1285

それ絶対カジュアルじゃね?

1288
名前なし 2024/08/04 (日) 04:15:53 da889@34001 >> 1285

ランクマでカジュアルみてーな編成が当たり前のように起こるゲームでそれを言われてもな

1289
名前なし 2024/08/05 (月) 01:58:55 d25ec@15cb5

今までだったら治し持って脳死で突っ込むだけでリザに勝てたのに、妨害無効貫通ユナイト持ってるかどうかビクビクしなきゃいなくなったのがメンドイな

1290
名前なし 2024/08/14 (水) 07:32:40 989f3@c26a3

調整履歴見たらストライクの巻き添えくらいまくってるハッサムが不憫すぎる……
せめてバレットパンチの強化してあげて……

1291
名前なし 2024/08/16 (金) 08:10:21 e6a46@40c7e

なんかたまにダブルウイングの二段目の待機状態のままクールタイム発生する時あるんだけどバグ?

1292
名前なし 2024/08/18 (日) 18:54:06 b8854@b67c2 >> 1291

何それ?初耳だわ

1294
名前なし 2024/08/19 (月) 18:37:57 c7349@40049 >> 1291

バグの発生条件は分からないけど俺もあった

1295
名前なし 2024/08/19 (月) 22:51:59 b8854@b67c2 >> 1291

修正来るのかな?(来なさそう)

1296
名前なし 2024/08/23 (金) 19:50:40 8488c@40c7e

あんまり言われてないけどユナイトの2段目も結構酷い性能してるよね 突進の途中でcc切れるから簡単に逃げられるし妨害無効もないからウッドホーンの劣化なの悲しすぎる

1297
名前なし 2024/08/24 (土) 11:00:08 b8854@b67c2

ウルトの1撃目はまあまあの威力だけど、確かに2撃目はウドホンの劣化だし、威力も別に高いわけじゃないしね。2撃目は、CC無効とダメUPとかあっても天罰ないと思うけどなぁ

1298
名前なし 2024/08/24 (土) 14:57:33 68c12@d315a >> 1297

純粋にストライクと同じ挙動にしてcc付与とかで良いのに

1299
名前なし 2024/08/24 (土) 17:29:44 e6a46@40c7e

虫ポケ屈指のイケメンなのにバレパンはポコポコ鳴るし分身は棒立ちだしメイジには何もできないしもしかして自分のことをハッサムだと思ってる一般虫だったりする?

1300
名前なし 2024/08/24 (土) 17:57:19 899b4@85aaf >> 1299

一応ダブルアタック型ならユナイト使えばキルは出来る。
剣の舞が無くなるのは痛いけど

1301
名前なし 2024/08/27 (火) 01:52:49 f6af8@49408

なぜこいつのユナイトには妨害無効がないんだ?ユナイト1段目使ったら数秒間妨害無効とかでもお釣りくるくらい終わってる性能なのに

1302
名前なし 2024/08/27 (火) 08:04:44 da80f@8b82b >> 1301

ハッサムの方ならたしかに

1303
名前なし 2024/09/03 (火) 16:56:54 b9546@f10cd

ハッサム君ブラインドで相手が物理のみの編成になっても防御無視のソウブレやリザユナの瞬間火力叩き込まれるとあっさり沈むから思った以上に活躍できないっすね…

1304
名前なし 2024/09/03 (火) 17:23:30 a336c@3e3d9

物理に強いと嘯きながら、特性発動まではそんな硬いわけじゃないんでバーストに弱い
つまりハッサムは瞬間火力を持ってなくて、なおかつCCを持ってなくて、更に呪い系のアイテムを持っていないポケモンに強い
要するにハッサムはハッサムにしか強くないんですね
どうすりゃいいんでしょうねこの虫…

1305
名前なし 2024/09/03 (火) 23:31:30 32c33@5750d

相手にプクリンマンムーいて悶絶したけどハッサム取ったらもっと不利になる未来しか見えなくて泣いた

1306
名前なし 2024/09/04 (水) 13:12:15 a4fec@d67eb

あったら良いな
〜ハッサム強化案〜兼味方へのスト・サム識別案

持ち物に「メタルコート」を追加(ビルドは任意)
性能は、
・HP↑、被妨害時間↓とかで良いんじゃないかな
・ストライクが所持している場合のみハッサムに進化可能(任意)

キャラ選択画面では「ストライク」で表示される
→ドラフトで相手に取られてもビルドは見えないから「相手は」判別不可

ハッサムに進化する場合ビルドが1つ埋まる分、素のパラメータをもっと上昇してくださいよぉ運営さん

1307
名前なし 2024/09/04 (水) 15:53:13 修正 b3c3a@ab391

わざの仕様変更とか最近の運営はやってるから、こいつもそれをすればいくらでも強化てきるのにな

1308
名前なし 2024/09/04 (水) 16:05:16 e6a46@40c7e >> 1307

ストライクで頑張ったのに試合後のリザルト画面で知らん赤い虫が出しゃばってくるのは何とかして欲しいねぇ

1309
名前なし 2024/09/08 (日) 08:12:25 10247@40c7e

ストライクのダブアタの吸い付き良くなった?夢食いで画面半分くらいの距離移動したゲンガーに吸い付いて攻撃出来たんだけど

1310
名前なし 2024/09/08 (日) 08:52:56 0986b@4ce9a

(ハッサム)火力・射程・スタンすべてがないスーパー雑魚キャラ
せめて耐久か回復かクールタイム強化してくれ

1311
名前なし 2024/09/08 (日) 15:27:07 83675@1257d

ハッサム。やることはバレパンで殴るだけだから確かに初心者向けなんだけど、どのキャラが物理でどのキャラが特効かを把握してハッサムに進化するかと殴りにいくかの判断をしなきゃならんから実際に使うときは全く初心者向けになってない感がある

1312
名前なし 2024/09/08 (日) 15:49:18 32c33@91314 >> 1311

ヌメもそうだけど操作の簡単さに反して運用が特殊なんだよなぁ
強化AA積むとか剣舞+の回避とか意識すりゃもう少し変わりそうなもんだけど
なおCC耐性だけは逆さに振っても誤魔化せない

1313
名前なし 2024/09/08 (日) 16:09:38 693ee@55ae4 >> 1312

意識したところで突き飛ばされて終わりだからうん

1314
名前なし 2024/09/09 (月) 21:07:59 5c65d@c08e2 >> 1311

操作難易度のコメント欄でも話題になってたけど、[操作の難しさが初心者向けだから、立ち回りの難しさも初心者向け]とはならないのがややこしいところ