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挑戦!!ボスラッシュ

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挑戦!!ボスラッシュのコメント
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ポケユナwiki管@後継募
作成: 2022/07/21 (木) 06:03:15
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510
名前なし 2023/03/19 (日) 15:12:38 6ea0c@7c945

二週目終わりだし邪魔になりそうだからガブの二週目タンク説の部分消した。すまんな編集した奴。

513
名前なし 2023/03/19 (日) 21:55:42 dd2a3@5f9f8

ccない代償としてつららばりグレイシアの火力ヤバい 普通に30万ぐらい出る

515
名前なし 2023/03/20 (月) 01:59:45 8ce2b@2fbd2 >> 513

ナーフされる前は随分気持ちよかったんだがなあ。
ラグがないとか反応の良さって面でも(テイア来たあたりから氷柱の一本一本にももっさりを感じる)。

514
名前なし 2023/03/19 (日) 22:20:51 f7870@2fe5c

コメントが活発なので見やすいzawazawaスタイルに戻してみました。

516
名前なし 2023/03/20 (月) 02:22:21 65385@8b0a3

なんか攻撃が2ヒットして即死することない?
レジスチルとか通常攻撃で満タンから即死するとかしょっちゅうなんだが

518
名前なし 2023/03/20 (月) 02:36:38 65385@8b0a3

超級のポイント見直してほしいわ
中級120ptなのに超級150ptだから時間効率どころか毎回のポイントすら逆転してるし
なんなら失敗しても300ptくらいは欲しい

519
名前なし 2023/03/20 (月) 03:55:25 c4703@8b0a3

いまだにAA放置が通報通らないのとリトライでなぜか上の級させられる仕様のせいでうっかりリトライ押して超級にマッチされたらAA放置カビゴンとマッチされて虚無の時間過ごすことになるの最悪すぎるだ

520
名前なし 2023/03/20 (月) 03:59:34 c4703@8b0a3 >> 519

ああカビゴンが前進するせいで感知できないから放置御用達なのね
しょうもなさすぎる

521
名前なし 2023/03/20 (月) 08:21:25 8dce6@ea8d6

味方が
フーパ、マッシブーン、カメックス、キュワワー
とかいう終わり構成だったんだが…

522
名前なし 2023/03/20 (月) 11:27:50 6ea0c@8831c >> 521

中級以下ならミッション消化だから許してやれと言いたかったけど下手すりゃ中級すらクリアできるか怪しい末期構成で草

530
名前なし 2023/03/21 (火) 18:21:58 d2529@8b0a3 >> 522

カメマッシは中級ならまあマシな方じゃない?

534
名前なし 2023/03/23 (木) 14:25:01 6ea0c@28859 >> 522

カメマッシは兎も角、味方強制送還のフーパとディフェンス型がいるのにキュワワーが出てるんがやべーのよ……しかも木主は何取ってたか知らんがカメマッシって接近して殴ってなんぼなのにフーパでそれを妨害されるっていう最悪な展開が……

523
名前なし 2023/03/20 (月) 15:03:51 6635f@2e86a

ニンフエスバジュナはもうアタッカー欄から消してよくない?
エスバジュナはバリとそう変わらないダメージしか出せないし脆いし序盤弱い
ニンフは特防デバフ自体は魅力だけど本人の火力がヤドランと同レベルだしサナヤドランバリのどれかだけでも充分な特防デバフつけれる

ガルドは見たことも触ったこともないので何も言えない

524
名前なし 2023/03/20 (月) 15:33:04 修正 bcf81@67026 >> 523

デバフのニンフ、スタン値のバリ
正直両者選択枠で候補から外れる程じゃないです。
エーフィとサナでスタン値は充分に貯められるから、DPS高い前者のほうが個人的には好き。
追記:平均してヤドランは約5万、ニンフは約10万前後のダメージが見込めるので同じレベルの火力ではないかと。

525
名前なし 2023/03/20 (月) 15:36:04 8ce2b@2fbd2 >> 523

ニンフィアは割とメンバーに左右されずに安定して15~25万ダメージは出ると思うが(30万までは絶対に行かない)。
野良だとどのキャラ使うかより持ち物ちゃんと強化されてるのか不安になる。

526
名前なし 2023/03/20 (月) 16:12:47 6635f@2e86a >> 523

2人ともマジ?ニンフ結構見たけどどれも7万前後で目も当てられないLvだったんだけど

527
名前なし 2023/03/20 (月) 16:38:43 8ce2b@2fbd2 >> 526

引きが悪すぎただけだったのでは・・・
グレエフィサナにしてもどのポケモンも使い手によって全然ダメージ出てないのはあることですし。

528
名前なし 2023/03/20 (月) 16:58:04 修正 a3f85@0c5fe >> 526

さすがにヤドランとニンフは比べられないけど、25万は見たことないかなぁ。かなりの上振れで20万少し行くかどうかって感じ。引きが悪いというよりダメ出してるニンフの方が引きが良いと思う。
対してグレエフはやっぱり火力要員として圧倒的に安定していて、ニンフはそのグレエフが揃わないとって印象。2週目の話だとレジスチルは若干動くし気合玉避けとかで、耐久はあるもののサイショサナ以上に動きが制限されて案外使いにくいところがあるかな。

529
名前なし 2023/03/21 (火) 18:20:54 d2529@8b0a3 >> 526

当てながらでもそんな避けるの難しくないしドレキでガンガン回復するから気合い受ける動きもできるよ

535
名前なし 2023/03/23 (木) 15:53:24 37142@d1a6c >> 523

ハイボニンフの方は全然ダメージ出ないね。ハイボはボスの特防下げが主な狙いだから味方にグレイシア、エーフィなんかが居れば採用価値は十分にあるけど。マジフレドレイン型の方がタイム短縮に繋がるかな?

531
名前なし 2023/03/21 (火) 18:22:16 d2529@8b0a3

ボスラッシュってアチーブメントは対象外なの?

532
名前なし 2023/03/21 (火) 18:28:00 8e0ee@49a93 >> 531

対象内だよ
ただアチーブメントのほとんどが「相手のプレイヤーに」が条件だからほぼ達成できない

533
名前なし 2023/03/21 (火) 20:14:31 d9765@2fbd2 >> 531

CPU戦扱いになってると対象外のはず(ボスラッシュの画面からは変更できないので適当にクイックやスタンダードで切り替えるしかない)。

537
名前なし 2023/03/27 (月) 09:43:37 facf1@13318 >> 531

ワタシラガとヤドラン(つまり普通に重要キャラ)のポケモンアチーブメントはほぼ確実に自然に達成できるよ。条件が自分や仲間依存なのは他にキュワワーの花8ヒールがあるけど、そっちはシラガを差し置いて草むらもないボスラッシュでやることではない

536
名前なし 2023/03/27 (月) 09:25:42 600ac@47e61

ザシアンミッションを終え、ミッション消化ポケモンがヌメルゴンだけになった今どうなる事やら

538
名前なし 2023/03/27 (月) 10:10:11 修正 600ac@47e61

【メモ】
超級・自分ガブ/味方ヤドバリザシシラガ
ザシアン1%でタイムアップ。

作戦:ボスに張り付き、ひるみゲージを溜めて物理で殴ればいい。

539
名前なし 2023/03/27 (月) 11:29:52 99eec@45cae >> 538

シラガがエーフィだったら普通に行けてそう

540
名前なし 2023/03/27 (月) 14:23:28 f3ec0@fb2ae >> 538

ヤドシラガ以外のメンツ微妙じゃね
近接キャラは基本被弾しながら戦うことになるし、バリは謎

542
名前なし 2023/03/27 (月) 15:08:28 600ac@47e61 >> 540

ヤドシラガはいつも通り。
バリはスタン。
みんなでだんごウマウマしながら脳死突撃って状態だった。

特防上がってたからエーフィ出しづらかった。

543
名前なし 2023/03/27 (月) 16:06:20 e1549@89bce >> 540

バリはめっちゃ強いぞ、序盤からスタン怪人だし味方にパワスワつけたら火力底上げになるし
でもサポタン枠2体すらいらないんじゃねレベルなのに3体も入れると火力足りなさすぎだから、シラガorヤドランとの択
あとガブとか物理組は一生懸命殴ってるけど、あいつら悲しいことに特攻組より火力出ないんだよな。

541
名前なし 2023/03/27 (月) 14:31:20 ac173@5ae8d

レジアイスおもんなさすぎてキレそう
床凍結中にスタン入ったらスタン終わるまで凍結解除されないの不利すぎてめんどいし

544
名前なし 2023/03/27 (月) 18:50:46 600ac@47e61

超級ヤドバリ3ブイでザシアン25%タイムアップだった。
今回の特防アップの影響って案外大きい?

545
名前なし 2023/03/27 (月) 22:16:18 6ea0c@ed85b

案の定というべきか、レックウザは実装されただけだった悲しい事実に涙を禁じえない

587
名前なし 2023/03/31 (金) 11:32:53 b96d3@92b69 >> 545

キョダイマックスピカチュウ「そうだねぇ〜」

546
名前なし 2023/03/27 (月) 23:16:38 e3647@85085

ブイズで特に顕著なんでけどエネコ使おうとすると『ターゲットなし』ってなって最初から最後まで使えないのなんで?

547
名前なし 2023/03/27 (月) 23:31:29 49400@2fbd2 >> 546

距離の問題では。
ブイズの攻撃の中で射程がかなり短いニンフィアのハイパーボイスよりさらに近づいたところまでしかエネコは使えないよ。

548
名前なし 2023/03/27 (月) 23:42:52 c28b5@85085 >> 547

あれあんなに距離短かったのか
試してみたらちゃんとエネコついたわありがとう

549
名前なし 2023/03/28 (火) 04:54:16 97a68@d3976

レジアイスの凍結系をド忘れで回避するの楽しい

550
名前なし 2023/03/28 (火) 05:42:19 99eec@45cae

地面凍ったら動かない方が良さそう
幸い範囲攻撃も即死級と言うわけでもないし
氷柱みたいなのが被さったらヤバそうだが…

551
名前なし 2023/03/28 (火) 11:46:35 43aac@201c7

特防は上がるわクレベースは硬いわレジアイスは行動制限きついわでなかなか面倒だなこれ

552
名前なし 2023/03/28 (火) 12:33:10 bf143@47e61

超級に挑み続けてるけど、良くてザシアン後半戦に到達で終わる事が多くなった。
ソロの野良じゃもう無理なのかね

553
名前なし 2023/03/28 (火) 16:25:10 48fb5@80c4f

レジアイスをどれだけデス数を少なく、早く終わらせられるかが超級クリアの鍵になりそうだな。とにかく野良だとそこで詰まりやすい。

554
名前なし 2023/03/28 (火) 18:35:19 dd2a3@1f0b0

こごかぜに人権はないのでつららばりを擦りましょう

555
名前なし 2023/03/28 (火) 19:45:29 a846a@d9ae2

ダメージ出せてないグレイシアは結晶がMAXになる前にCT終わったらつららばり撃ってる
回転率で考えてるんだろうけど
結晶は1個当たるたびダメ5%上がるからMAXまで溜めるのが強い

564
名前なし 2023/03/29 (水) 22:14:39 9fa23@8cced >> 555

それプラスつららばりの終わり際につぶて押すことで、つららを2発追加で撃ちつつAAでスタックも貯められるようにするのも大事だな

556
名前なし 2023/03/28 (火) 19:50:20 d867c@e429a

3週目ボス欄ざっと書いた。
こおりのいぶき、足を止めて殴り続ける以外の対応あるのか…?

557
名前なし 2023/03/28 (火) 22:05:22 修正 9c6aa@0c5fe

難易度が少し上がったのか、過疎で食べ残しビギナーやスーパーが混じって編成が酷くなったのか、どっちもなのか判別つきにくいけど2週目以前より突破しにくくなった。体感耐久も上がってるけど、少し怯みにくくなった(上限値が高い?)気もする。
基本的な適正キャラは変わらず。先程当たり野良ひいて、グレエフサナヤドバリで30秒残し。ただそこまで変な動きをしなかったほぼ理想パでもこれだから、適正以外が混じると余裕は一切なくなる。
ちなみに超級ソロはグレエフヤド辺り割とやってくれる人が多いから自分はサナを使うことが多いね。特防デバフと言えばニンフもいるけどやっぱり火力と怯みゲージの不足感が否めず今回はより顕著かも。少なくとも↑でサナをニンフに入れ替えたら結構ギリギリになってたように思う。サナはユナイトの怯みゲージの伸びがエグいからやっぱり強い。

558
名前なし 2023/03/29 (水) 05:08:02 97a68@d3976

たまにレベルアップのタイミングスルーする事があるんだけど怯ませた時に一定ダメージ与えるとかなのかな?

559
名前なし 2023/03/29 (水) 05:18:07 97a68@d3976 >> 558

失礼記載されてましたね
レベルアップスルーしちゃうのはマイナスだけど
ザシアン70%の時なら早くなったりするのかな?