挑戦!!ボスラッシュのコメント https://wikiwiki.jp/poke-unite/挑戦!!ボスラッシュ
レジロックってある程度動作ループすると棒立ち状態になるんだがバグかな?もっとも、棒立ちになるまで戦ってる時点で時間がかかりすぎなのだが
棒立ちバグもあるしあとたまにレベル9になるタイミング遅い時ない? レジロックもう倒れるのにまだみんな7って時があってそら時間かかるわなみたいな状況でレジロックが棒立ちしたわ
カジリガメのミッション適用外ってほんと? これやり始めてからカジリガメ100匹倒そうのシール貰ったけれど
今日まで超級負けながらも楽しいってアホみたいな顔してやってたけど、勝利するだけじゃ中級以下の報酬と気づいて萎えたわ 超級と中級じゃ難易度天と地ぐらいの差があるんだから、ギリギリ勝つだけでも中級の最速報酬ぐらいはほしい
なんか欠伸カビゴンとか渦マフォとかイワパみたいなマイナー枠やる人いるけど、普通にボスラでは雑魚だからやめてほしい 強いキャラが決まってるこのゲームモードで使い方変えれば強い!とかないから でも野良とやると高頻度であたるんだよなぁ…
ザシアンのミッションを消化してる勢かもしれない
初級いってくれ~(涙)
上でも書いてるけど初級や中級クリアすると超級行きになるからね これは初期設定変えてる運営が悪い
ミッションだろうなあフーパ、キュワワ、リスとかも居るし中級なら倒しきれるけど
瞬間火力じゃなくて継続火力がものをいう仕様よな。スキルをガン回しできるかAAでダメやひるみを稼げるポケモンが大正義。向いてない火力ポケはバリや下手すりゃ歌うプクにすらダメージで負ける。ただ不思議なのがガブは輝いてるのにエスバゲコジュナジュラとかの遠隔AAはいまいちダメが伸び悩むのはなんでだろ?
割合ダメがある強化攻撃を連発できるからでしょ。攻撃速度も速いし
冗談抜きでスピード型選んで10回以上倒れてる人が多すぎる、いやほんと、このルールとの相性最悪だから…マジでスピード型は向いてないから…(追記)ゲンガーでヘド爆祟り目でも結構難しいんだからほんと…
エーフィ、グレイシアはほぼ必須。ただ、特防ダウンが欲しいのと序盤時短できるキャラが欲しい。とするとガブリアスとヤドラン、あと1はシラガでも大丈夫だろうけど、上手い人なら安定するだろうけど下手な人だと火力足りなくなるかもね
自分の部隊の結論からはなぜかグレエーフィ消えた なぜかっつーかまぁきょじゅうざん前スタンの調整の兼ね合いだけど
シラガをバリヤードと変えればもっと速くなるかね。持ち物は全員シッポ持ちでお願いしたいんだけどなぁ
自分ヤドラン、アタック型が誰もいなかったので選出画面のクイックチャットでアタック型が必要って叫んだらエスバとピカチュウが来た。 アタック型とはいえなかなか……上手くニンフィアとかは来てくれへんな…
ワイ、エーフィをピック。仲間ゼラオラ、アブソル、マフォクシー、フーパ「よろしくにき~w」。あっ(察し)。冗談抜きでエスバでもまだましな方というね……
まぁぶっちゃけ固定やれってことなんですけどね 仮にその編成でも野良だと安定しないし
ボスラソロ勢の自分的にはガブリアスで中級周回が一番安定するって結論 どんだけ下手なプレイヤーでもできる簡単なお仕事だし、序盤から終盤まで戦える エーフィのほうが火力出るけど、技選択ミスが怖いのとエーフィは野良でもみんな使ってくれるから、下手に変なキャラさせるよりも譲ったほうが体感的に良い (個人の感想)
各アタッカーの分け方として、 グレガブ…火力が高く操作も難しくなく味方への依存度が低め、単体で野良でも扱いやすい エフザシリュー…火力も期待できるが怯みも稼げるのでプリメとか編成の組み合わせで特に生きる サナニンフ…単体だと扱いづらいが編成全体で特殊に寄せたり固定で活躍する って感じかなぁ。別枠でゲンガーはヤドランが欲しいかな。
ゲンガーはエーフィやザシアンはダメージがいいうえスタン値稼げるしサナやニンフィは特防低下あるけど、へど爆でスタン値稼げないしヤドラン必要とかなら回転率どころじゃないから中級とかで趣味で使うならいいけど微妙すぎるような
そのサナニンの特防ダウンを生かすのに複数特殊アタッカーが必要だし、グレエフサナとか組み合わせたらタゲ取りも入れないと多分安定しないよ。タゲ取りで現状最有力がどうせヤドランなら最後の一枠にゲンガーを入れられる。単体ではニンフより火力が出るからこの組み合わせは十分アリ。
そのゲンガーの枠バリにしてくれよ😑 怯みがまともに入らないうえ接近する必要あるから周りからみて不安
5人の与ダメの合計、80万無くてもクリアできたり、100万近くないとダメだったり、よくわからん。
中級と超級の間がないのはどういうこっちゃ せめて上級は用意してくれや どうせ固定は超級攻略するだろうしさ
超級はポケモン選出の段階でこの面子だとクリア出来ないな、と分かるのが辛いね バリヤードで与ダメ18万ひるみ3000を出しても何の意味もなかったよ
キャラは良くても変な技取られるときもあるし…
バリヤードはサポではなくアタッカーだから(震え声)
バリはサイキネのデバフとパワスワのバフで見た目以上にダメージ出てるからね。
別モードでCPU戦にしてからボスラッシュ始めるとCPU戦サーバーになるのは健在なんだね。
バリヤードで誤ってバリアーを取ってしまったけど、怯み重視ならサイキネバリアーもアリな気がしてきた。勿論与ダメは少し落ちるけど。 野良で時間1分以上残してクリア出来たけど、その時点で既に2400程稼いでたからフルタイムなら3000を越えそう?
聖剣の時に味方がシールド取ってガード成功してるっぽいのに自分だけ死ぬことがあるんだけどなんで?立ち位置とか向きとか直前にAA出しちゃいけないとかある?
シールドを持つキャラよりもわずかでも前に立たないことくらいかなぁ。背中くらいの位置でもいけると思う。
あー、前に出てたかも。シールドより後ろじゃなくて拾った人より後ろってことなんかな
せやね。自分も同じ様に一人だけ死ぬことが多かったけど、持ってる人の背面を意識したらそのケースは殆どなくなったように思う。
シールドによる安全地帯はずっと後方まで広がってたのである程度離れておいた方が安全そうです
ひるみってあんま重要じゃない、普通に戦ってて自然に出来るひるみで倒せるメンツのクリアタイムが早くなるだけで、普通にやって倒せないメンツじゃいくらひるみを増やしてもクリア出来ない
かえんボールが弱くて何故ブレキが強いとされているか考えてみ?
エスバなんてなんでも良いよ超級でエスバいてクリアできるパーティーならエスバの代わりが10万ダメ前後だせるポケでもクリア出来るし
本気で言ってるならお前は中級周回までに留めといたほうがいいぞ。
まぁ野良じゃ願掛けみたいなものはあるけどさ・・・ よほど手慣れた奴らでもなければワンチャン倒せる可能性はあるかも?な程度だし
野良だとアタッカーでも数万ダメージしか出てないことが多くて、怯み以前の問題があるよな。
ウッウ消されてるけどゲンガーとかよりは強くね? 火力も怯みも出るし何より他のアタッカーの大半が弱いカジリガメ戦が速くなるのは数字以上に大きいでしょ
うずしおだけでそんな稼げるもん?Lv5からはブイズサナも覚醒するしゲンガーも基本性能は完成するしなぁ
ザシアンが本来の仕様になってボスラ的にはダメになったからいくつか試した結果、ヤドランで受けてシラガでサポしてサナニンフでデバフ掛けつつグレで削る従来の形に帰結した。 2分20秒残し出せたしなんのかんの言っても前回からつえー奴がつえーって感じ
ヤドのユナイトどこで吐いてる?きょうじゅうざんのタイミングで使ってるんだけどなかなかシールドの人が動かなかったりで上手く使えてる気がしない
味方によるけど、討伐早い味方ならザシアンの形態変化直後のきょじゅうざんに合わせる(ザシアンが動く前に撃てば、シールド出現しない)。 討伐遅い味方なら、ユナイト解禁直後のげんしのちから潰しと、、リキャスト回ってからのきょじゅうざんのタイミングを狙ってる
HP7割以下でけのおうになったあとユナイト連打しとけばジャンプ阻止できてかなり短縮できる
>> 431毛の王ぶっ殺したらムダ毛が消えそう 髪の毛も被害に遭うって?失うものは何もない
涙吹けよハゲ
ありがとうございます
エオスシールドとやらの使い方がさっぱりわからない。どのボタン押せば良いの?
switch版かな?画面下のバトルアイテムの表示がエオスシールド専用のものになる。Yボタンを押すとカキーンと音が鳴って使用できるぞ!
あー、バトルアイテムの表示が変わってたのか……全然気づかなかった。ありがとう、次試してみる
ワタシラガ、バリヤード、キュワワー、ヤドランはボスラッシュでポケモンアチーブメントを達成できます
些細な問題だけど、リザルトの値って四捨五入されてるみたい。 ひるみゲージがすべて1300,カメ212,レジ437,ザシ650ってなってた。 いったい1はどこから…
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 管理チームへ匿名通報が送信されます。あなたが誰であるかを管理チームに特定されることはありません。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
トピックをWIKIWIKIに埋め込む
次のコードをWIKIWIKIのページに埋め込むと最新のコメントがその場に表示されます。
// generating...
プレビュー
ここまでがあなたのコンテンツ
ここからもあなたのコンテンツ
レジロックってある程度動作ループすると棒立ち状態になるんだがバグかな?もっとも、棒立ちになるまで戦ってる時点で時間がかかりすぎなのだが
棒立ちバグもあるしあとたまにレベル9になるタイミング遅い時ない?
レジロックもう倒れるのにまだみんな7って時があってそら時間かかるわなみたいな状況でレジロックが棒立ちしたわ
カジリガメのミッション適用外ってほんと?
これやり始めてからカジリガメ100匹倒そうのシール貰ったけれど
今日まで超級負けながらも楽しいってアホみたいな顔してやってたけど、勝利するだけじゃ中級以下の報酬と気づいて萎えたわ
超級と中級じゃ難易度天と地ぐらいの差があるんだから、ギリギリ勝つだけでも中級の最速報酬ぐらいはほしい
なんか欠伸カビゴンとか渦マフォとかイワパみたいなマイナー枠やる人いるけど、普通にボスラでは雑魚だからやめてほしい
強いキャラが決まってるこのゲームモードで使い方変えれば強い!とかないから
でも野良とやると高頻度であたるんだよなぁ…
ザシアンのミッションを消化してる勢かもしれない
初級いってくれ~(涙)
上でも書いてるけど初級や中級クリアすると超級行きになるからね
これは初期設定変えてる運営が悪い
ミッションだろうなあフーパ、キュワワ、リスとかも居るし中級なら倒しきれるけど
瞬間火力じゃなくて継続火力がものをいう仕様よな。スキルをガン回しできるかAAでダメやひるみを稼げるポケモンが大正義。向いてない火力ポケはバリや下手すりゃ歌うプクにすらダメージで負ける。ただ不思議なのがガブは輝いてるのにエスバゲコジュナジュラとかの遠隔AAはいまいちダメが伸び悩むのはなんでだろ?
割合ダメがある強化攻撃を連発できるからでしょ。攻撃速度も速いし
冗談抜きでスピード型選んで10回以上倒れてる人が多すぎる、いやほんと、このルールとの相性最悪だから…マジでスピード型は向いてないから…(追記)ゲンガーでヘド爆祟り目でも結構難しいんだからほんと…
エーフィ、グレイシアはほぼ必須。ただ、特防ダウンが欲しいのと序盤時短できるキャラが欲しい。とするとガブリアスとヤドラン、あと1はシラガでも大丈夫だろうけど、上手い人なら安定するだろうけど下手な人だと火力足りなくなるかもね
自分の部隊の結論からはなぜかグレエーフィ消えた
なぜかっつーかまぁきょじゅうざん前スタンの調整の兼ね合いだけど
シラガをバリヤードと変えればもっと速くなるかね。持ち物は全員シッポ持ちでお願いしたいんだけどなぁ
自分ヤドラン、アタック型が誰もいなかったので選出画面のクイックチャットでアタック型が必要って叫んだらエスバとピカチュウが来た。 アタック型とはいえなかなか……上手くニンフィアとかは来てくれへんな…
ワイ、エーフィをピック。仲間ゼラオラ、アブソル、マフォクシー、フーパ「よろしくにき~w」。あっ(察し)。冗談抜きでエスバでもまだましな方というね……
まぁぶっちゃけ固定やれってことなんですけどね
仮にその編成でも野良だと安定しないし
ボスラソロ勢の自分的にはガブリアスで中級周回が一番安定するって結論
どんだけ下手なプレイヤーでもできる簡単なお仕事だし、序盤から終盤まで戦える
エーフィのほうが火力出るけど、技選択ミスが怖いのとエーフィは野良でもみんな使ってくれるから、下手に変なキャラさせるよりも譲ったほうが体感的に良い
(個人の感想)
各アタッカーの分け方として、
グレガブ…火力が高く操作も難しくなく味方への依存度が低め、単体で野良でも扱いやすい
エフザシリュー…火力も期待できるが怯みも稼げるのでプリメとか編成の組み合わせで特に生きる
サナニンフ…単体だと扱いづらいが編成全体で特殊に寄せたり固定で活躍する
って感じかなぁ。別枠でゲンガーはヤドランが欲しいかな。
ゲンガーはエーフィやザシアンはダメージがいいうえスタン値稼げるしサナやニンフィは特防低下あるけど、へど爆でスタン値稼げないしヤドラン必要とかなら回転率どころじゃないから中級とかで趣味で使うならいいけど微妙すぎるような
そのサナニンの特防ダウンを生かすのに複数特殊アタッカーが必要だし、グレエフサナとか組み合わせたらタゲ取りも入れないと多分安定しないよ。タゲ取りで現状最有力がどうせヤドランなら最後の一枠にゲンガーを入れられる。単体ではニンフより火力が出るからこの組み合わせは十分アリ。
そのゲンガーの枠バリにしてくれよ😑 怯みがまともに入らないうえ接近する必要あるから周りからみて不安
5人の与ダメの合計、80万無くてもクリアできたり、100万近くないとダメだったり、よくわからん。
中級と超級の間がないのはどういうこっちゃ
せめて上級は用意してくれや
どうせ固定は超級攻略するだろうしさ
超級はポケモン選出の段階でこの面子だとクリア出来ないな、と分かるのが辛いね
バリヤードで与ダメ18万ひるみ3000を出しても何の意味もなかったよ
キャラは良くても変な技取られるときもあるし…
バリヤードはサポではなくアタッカーだから(震え声)
バリはサイキネのデバフとパワスワのバフで見た目以上にダメージ出てるからね。
別モードでCPU戦にしてからボスラッシュ始めるとCPU戦サーバーになるのは健在なんだね。
バリヤードで誤ってバリアーを取ってしまったけど、怯み重視ならサイキネバリアーもアリな気がしてきた。勿論与ダメは少し落ちるけど。
野良で時間1分以上残してクリア出来たけど、その時点で既に2400程稼いでたからフルタイムなら3000を越えそう?
聖剣の時に味方がシールド取ってガード成功してるっぽいのに自分だけ死ぬことがあるんだけどなんで?立ち位置とか向きとか直前にAA出しちゃいけないとかある?
シールドを持つキャラよりもわずかでも前に立たないことくらいかなぁ。背中くらいの位置でもいけると思う。
あー、前に出てたかも。シールドより後ろじゃなくて拾った人より後ろってことなんかな
せやね。自分も同じ様に一人だけ死ぬことが多かったけど、持ってる人の背面を意識したらそのケースは殆どなくなったように思う。
シールドによる安全地帯はずっと後方まで広がってたのである程度離れておいた方が安全そうです
ひるみってあんま重要じゃない、普通に戦ってて自然に出来るひるみで倒せるメンツのクリアタイムが早くなるだけで、普通にやって倒せないメンツじゃいくらひるみを増やしてもクリア出来ない
かえんボールが弱くて何故ブレキが強いとされているか考えてみ?
エスバなんてなんでも良いよ超級でエスバいてクリアできるパーティーならエスバの代わりが10万ダメ前後だせるポケでもクリア出来るし
本気で言ってるならお前は中級周回までに留めといたほうがいいぞ。
まぁ野良じゃ願掛けみたいなものはあるけどさ・・・
よほど手慣れた奴らでもなければワンチャン倒せる可能性はあるかも?な程度だし
野良だとアタッカーでも数万ダメージしか出てないことが多くて、怯み以前の問題があるよな。
ウッウ消されてるけどゲンガーとかよりは強くね?
火力も怯みも出るし何より他のアタッカーの大半が弱いカジリガメ戦が速くなるのは数字以上に大きいでしょ
うずしおだけでそんな稼げるもん?Lv5からはブイズサナも覚醒するしゲンガーも基本性能は完成するしなぁ
ザシアンが本来の仕様になってボスラ的にはダメになったからいくつか試した結果、ヤドランで受けてシラガでサポしてサナニンフでデバフ掛けつつグレで削る従来の形に帰結した。
2分20秒残し出せたしなんのかんの言っても前回からつえー奴がつえーって感じ
ヤドのユナイトどこで吐いてる?きょうじゅうざんのタイミングで使ってるんだけどなかなかシールドの人が動かなかったりで上手く使えてる気がしない
味方によるけど、討伐早い味方ならザシアンの形態変化直後のきょじゅうざんに合わせる(ザシアンが動く前に撃てば、シールド出現しない)。 討伐遅い味方なら、ユナイト解禁直後のげんしのちから潰しと、、リキャスト回ってからのきょじゅうざんのタイミングを狙ってる
HP7割以下でけのおうになったあとユナイト連打しとけばジャンプ阻止できてかなり短縮できる
>> 431毛の王ぶっ殺したらムダ毛が消えそう
髪の毛も被害に遭うって?失うものは何もない
涙吹けよハゲ
ありがとうございます
エオスシールドとやらの使い方がさっぱりわからない。どのボタン押せば良いの?
switch版かな?画面下のバトルアイテムの表示がエオスシールド専用のものになる。Yボタンを押すとカキーンと音が鳴って使用できるぞ!
あー、バトルアイテムの表示が変わってたのか……全然気づかなかった。ありがとう、次試してみる
ワタシラガ、バリヤード、キュワワー、ヤドランはボスラッシュでポケモンアチーブメントを達成できます
些細な問題だけど、リザルトの値って四捨五入されてるみたい。
ひるみゲージがすべて1300,カメ212,レジ437,ザシ650ってなってた。
いったい1はどこから…