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挑戦!!ボスラッシュ

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挑戦!!ボスラッシュのコメント
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ポケユナwiki管@後継募
作成: 2022/07/21 (木) 06:03:15
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484
名前なし 2023/03/16 (木) 21:38:43 af3c4@e1927

始まる前のポケモン選出画面で「あ、これ勝てないな」ってすぐ察せるようになってしまったのがつれえわ、アタック型が必要と叫んでもウッウとかピカチュウとかスピード型に変更されるから困ったなあ

485
名前なし 2023/03/16 (木) 23:25:27 8c87b@deaeb >> 484

やってて思うのが確かにアサシンとかの元々のタイプで向き不向きの格差が出てるけど一番の格差はクールタイムの差別だわ。プクの歌うとかCT半分くらいになってるけどマリルリのうずしおとか11秒のまま。CT短縮の格差が一番ひどい。不遇のポケモンだってCT短縮すれば戦えると思う。次回は不遇ポケのCTもっと短縮してほしい。

490
名前なし 2023/03/17 (金) 18:10:43 243fc@19ba5

前回のカジリガメレジロックの方が耐久上だったのかしら?しっぽ持ち自分一人で超級残り33秒クリア出来てマジかってなった

491
名前なし 2023/03/17 (金) 18:55:45 a3f85@0c5fe

超級でニンフ使うくらいならサナのが強いよ。ニンフはデバッファかつ耐久あるけどタゲ取りのヤドがいるなら然程問題ないし、それよりも単体火力の物足りなさの方が目立つ。 怯みゲージもサナなら少し稼げるけどニンフはエネコ以外ほぼ無いし。怯みタイミングの調整であえて……ってなら分かるけど、正直ニンフはサナの劣化。個人的には特殊メインならグレエフサナヤドバリが最も安定しやすくバランスもいいと思う。
あと野良なら神速逆鱗カイリューも優秀。進化するまでレンジだけど初期わざ2つとも範囲だから子蜘蛛にそれほど弱くないし、怯みもアタッカーの中ではエフに次ぐレベルで稼げ、尚且つ堅さもそこそこっていう、バランス良く高水準なのが強み。味方にバリとかいるけどアタッカーに統一性がなくてヤドを出すには火力が足りない、という時に出しやすい。

492
名前なし 2023/03/18 (土) 00:16:45 修正 a3f85@0c5fe

エスバジュナガルドはもう推奨に要らなくない?エスバは火力出せてるようで大して与ダメ出せてない(印象が怯みも稼げるバリと大差無い)し、ジュナはここでも脆さとわざ更新の遅さが足引っ張って補助として扱いづらいし、ガルドはムラが目茶苦茶あって癖が強く扱いが難しい…わりには上振れても何とか水準ダメにギリ届くか?だし。その下にあるカイリューの方が圧倒的に簡単で火力怯み共に強いんだけど。

508
名前なし 2023/03/19 (日) 15:08:34 6ea0c@7c945 >> 492

3週目のボスラッシュが流れ的に特攻特防バフ入りそうだしそれ待ちってのもある。まあ攻撃組は操作簡単、やること単純、それでいて高火力期待できるガブザシがいるからこの二匹以外は正直推奨か?って疑問はある。

511
名前なし 2023/03/19 (日) 18:15:26 a3f85@0c5fe >> 508

ザシも怯み稼ぎ込みで悪くないけど今はカイリューのが安定するかなぁ。ガブとカイリューは単純比較できないけど。

詳しく言うと、3体の内ジュナだけはそこそこ安定した火力を出す印象はあるし防御デバフ込みで及第点あるかもしれないけど(ただ移動手段がほぼなくタゲ取りが必須、本領発揮がレジ後半というのも辛い。タゲ取りが下手な場合があって野良には向かない)、エスバは1週目からずっと予想以上のダメを出してることが本当にない(特防デバフなしでもグレエフ等遠隔強特殊アタッカーのダメ水準をいつも必ず下回るからただの完全劣化)。ガルドは急所上振れとかもあって結構出てることもある…けど基本ひたすらAAしてればいい多くの物理アタッカーと比較して無駄に難易度があり、技術と上振れが必要なので推奨しにくい。こんな感じ。
特にエスバは選出率が高いけど、超級を突破しようとする各チームを、少しずつだけど全体として大量に足を引っ張ってる感があるから、超級で推奨しないでほしい。こいつがグレエフサナなら絶対いけてただろって思うことが多々。

512
名前なし 2023/03/19 (日) 18:41:07 6ea0c@7c945 >> 508

エスバとガルドの枠を特攻組かガブザシとかの推奨組上位にしてたら確実にクリアできたって展開はたしかに多いわ。まあ3週目来てやっぱコイツら違うわってなったらディフェンスみたいに折り畳もう。

カイリューさっき使ってみたけど確かにザシと比べて安定感あるわ。正直神速逆鱗のやってる事がガブに似てたからガブと比較してた、すまん。

493
名前なし 2023/03/18 (土) 00:16:48 7c39f@b840e

だっしゅつボタンやブリンクできょじゅうざんずらして当ててくるやつ通報してえ、ド下手なのかわざとなのかがわからないのよ

494
名前なし 2023/03/18 (土) 00:24:05 131e9@40c04

ヌメルゴンさん濁流!超かっちかち!サポ回復で余裕のタンク!→濁流スタックは敵チームポケモンのみ
ヌメルゴンさん竜の波動!超回復!→回復効果は敵チームポケモンのみ
ヌメルゴンさんぬめぬめ!高速スキル回し!→ぬめぬめはオブジェクトには機能しません
ボスラッシュだとどうしようもないレベルの糞雑魚ナメクジになり果てる・・・

495
名前なし 2023/03/18 (土) 01:01:39 修正 a3f85@0c5fe >> 494

自分で使ったことないけど、進化も遅いしなぁ。ヤドランと比べるべくもないが、怯み狙いでもまだ多分オーロットの方がマシ。

496
名前なし 2023/03/18 (土) 02:38:57 6f415@8b0a3 >> 495

オーロットと比べるのも論外なレベルだと思う

509
名前なし 2023/03/19 (日) 15:10:31 6ea0c@7c945 >> 495

ディフェンス型の癖にアタック型かお前ってくらいすぐ死ぬからその枠アタックかバランスで良くねってレベル

498
名前なし 2023/03/18 (土) 14:30:00 a846a@d9ae2 >> 494

それでも新ポケをデイリー1回、ウィークリー6回使えってクエストがあるから出てくる

499
名前なし 2023/03/18 (土) 15:52:41 a3f85@7f9a4 >> 498

適正以外はせめて中級以下にしてほしい。虚無になる

497
名前なし 2023/03/18 (土) 11:03:56 f5ab4@8cf72

スチルのきあいだまマジで事故る

500
名前なし 2023/03/18 (土) 23:03:11 7c39f@b840e

ひるみが早かったせいかでんじふゆう無しでアイアンローラーやられて壊滅した

501
名前なし 2023/03/18 (土) 23:58:50 a3f85@817d4

この間初めて中級を失敗したんだけど、その時持ち物残飯のみの傷薬ピカチュウがいた。けどまぁビギナーで健気にピカピカ殴ってたし苛立ちより頑張れと思えたからこれもいいかな。AA放置とか超級で適正キャラ以外ピックして虚無にさせてくる奴とかよりは全然マシに思えたわ…

502
名前なし 2023/03/19 (日) 01:34:41 8ce2b@2fbd2

35万くらいはちょくちょく見かけるが、ニンサナがいれば40万ダメージのグレイシアも夢じゃない・・・?

503
名前なし 2023/03/19 (日) 04:56:15 97a68@d3976 >> 502

その前に終わらない?

504
名前なし 2023/03/19 (日) 05:43:15 a3f85@0c5fe >> 502

結構やってるけど野良で35万は見たことないし30万も稀……というかそれってつまり一キャラにかなり負担を掛けてるってことじゃない?グレエフサナとかだと3体で各々20~25万くらい出したところでクリアして終わるだろうし

505
名前なし 2023/03/19 (日) 09:57:38 e062e@0c50f

超級で野良がピカバンギヌメとか…

506
名前なし 2023/03/19 (日) 10:38:04 97a68@d3976

超級は野良だと回す旨みがないのが救い

517
名前なし 2023/03/20 (月) 02:23:29 65385@8b0a3 >> 506

うっかりリトライ即マッチしちゃった時の虚無感がやばい
なんなら3人で組んでも残りの二人が酷すぎてかてない

507
名前なし 2023/03/19 (日) 10:57:23 600ac@47e61

アタック型バランス型はそのまま。
ディフェンス型は1番狙われやすく受ダメ半減。
スピード型は1番狙われにくく与ダメ倍増。
サポート型は怯みゲージが一番溜まりやすい。(というより他の型が怯みゲージ半減してる感じ。)
みたいな調整ほしい

510
名前なし 2023/03/19 (日) 15:12:38 6ea0c@7c945

二週目終わりだし邪魔になりそうだからガブの二週目タンク説の部分消した。すまんな編集した奴。

513
名前なし 2023/03/19 (日) 21:55:42 dd2a3@5f9f8

ccない代償としてつららばりグレイシアの火力ヤバい 普通に30万ぐらい出る

515
名前なし 2023/03/20 (月) 01:59:45 8ce2b@2fbd2 >> 513

ナーフされる前は随分気持ちよかったんだがなあ。
ラグがないとか反応の良さって面でも(テイア来たあたりから氷柱の一本一本にももっさりを感じる)。

514
名前なし 2023/03/19 (日) 22:20:51 f7870@2fe5c

コメントが活発なので見やすいzawazawaスタイルに戻してみました。

516
名前なし 2023/03/20 (月) 02:22:21 65385@8b0a3

なんか攻撃が2ヒットして即死することない?
レジスチルとか通常攻撃で満タンから即死するとかしょっちゅうなんだが

518
名前なし 2023/03/20 (月) 02:36:38 65385@8b0a3

超級のポイント見直してほしいわ
中級120ptなのに超級150ptだから時間効率どころか毎回のポイントすら逆転してるし
なんなら失敗しても300ptくらいは欲しい

519
名前なし 2023/03/20 (月) 03:55:25 c4703@8b0a3

いまだにAA放置が通報通らないのとリトライでなぜか上の級させられる仕様のせいでうっかりリトライ押して超級にマッチされたらAA放置カビゴンとマッチされて虚無の時間過ごすことになるの最悪すぎるだ

520
名前なし 2023/03/20 (月) 03:59:34 c4703@8b0a3 >> 519

ああカビゴンが前進するせいで感知できないから放置御用達なのね
しょうもなさすぎる

521
名前なし 2023/03/20 (月) 08:21:25 8dce6@ea8d6

味方が
フーパ、マッシブーン、カメックス、キュワワー
とかいう終わり構成だったんだが…

522
名前なし 2023/03/20 (月) 11:27:50 6ea0c@8831c >> 521

中級以下ならミッション消化だから許してやれと言いたかったけど下手すりゃ中級すらクリアできるか怪しい末期構成で草

530
名前なし 2023/03/21 (火) 18:21:58 d2529@8b0a3 >> 522

カメマッシは中級ならまあマシな方じゃない?

534
名前なし 2023/03/23 (木) 14:25:01 6ea0c@28859 >> 522

カメマッシは兎も角、味方強制送還のフーパとディフェンス型がいるのにキュワワーが出てるんがやべーのよ……しかも木主は何取ってたか知らんがカメマッシって接近して殴ってなんぼなのにフーパでそれを妨害されるっていう最悪な展開が……

523
名前なし 2023/03/20 (月) 15:03:51 6635f@2e86a

ニンフエスバジュナはもうアタッカー欄から消してよくない?
エスバジュナはバリとそう変わらないダメージしか出せないし脆いし序盤弱い
ニンフは特防デバフ自体は魅力だけど本人の火力がヤドランと同レベルだしサナヤドランバリのどれかだけでも充分な特防デバフつけれる

ガルドは見たことも触ったこともないので何も言えない

524
名前なし 2023/03/20 (月) 15:33:04 修正 bcf81@67026 >> 523

デバフのニンフ、スタン値のバリ
正直両者選択枠で候補から外れる程じゃないです。
エーフィとサナでスタン値は充分に貯められるから、DPS高い前者のほうが個人的には好き。
追記:平均してヤドランは約5万、ニンフは約10万前後のダメージが見込めるので同じレベルの火力ではないかと。

525
名前なし 2023/03/20 (月) 15:36:04 8ce2b@2fbd2 >> 523

ニンフィアは割とメンバーに左右されずに安定して15~25万ダメージは出ると思うが(30万までは絶対に行かない)。
野良だとどのキャラ使うかより持ち物ちゃんと強化されてるのか不安になる。

526
名前なし 2023/03/20 (月) 16:12:47 6635f@2e86a >> 523

2人ともマジ?ニンフ結構見たけどどれも7万前後で目も当てられないLvだったんだけど

527
名前なし 2023/03/20 (月) 16:38:43 8ce2b@2fbd2 >> 526

引きが悪すぎただけだったのでは・・・
グレエフィサナにしてもどのポケモンも使い手によって全然ダメージ出てないのはあることですし。

528
名前なし 2023/03/20 (月) 16:58:04 修正 a3f85@0c5fe >> 526

さすがにヤドランとニンフは比べられないけど、25万は見たことないかなぁ。かなりの上振れで20万少し行くかどうかって感じ。引きが悪いというよりダメ出してるニンフの方が引きが良いと思う。
対してグレエフはやっぱり火力要員として圧倒的に安定していて、ニンフはそのグレエフが揃わないとって印象。2週目の話だとレジスチルは若干動くし気合玉避けとかで、耐久はあるもののサイショサナ以上に動きが制限されて案外使いにくいところがあるかな。

529
名前なし 2023/03/21 (火) 18:20:54 d2529@8b0a3 >> 526

当てながらでもそんな避けるの難しくないしドレキでガンガン回復するから気合い受ける動きもできるよ

535
名前なし 2023/03/23 (木) 15:53:24 37142@d1a6c >> 523

ハイボニンフの方は全然ダメージ出ないね。ハイボはボスの特防下げが主な狙いだから味方にグレイシア、エーフィなんかが居れば採用価値は十分にあるけど。マジフレドレイン型の方がタイム短縮に繋がるかな?

531
名前なし 2023/03/21 (火) 18:22:16 d2529@8b0a3

ボスラッシュってアチーブメントは対象外なの?

532
名前なし 2023/03/21 (火) 18:28:00 8e0ee@49a93 >> 531

対象内だよ
ただアチーブメントのほとんどが「相手のプレイヤーに」が条件だからほぼ達成できない

533
名前なし 2023/03/21 (火) 20:14:31 d9765@2fbd2 >> 531

CPU戦扱いになってると対象外のはず(ボスラッシュの画面からは変更できないので適当にクイックやスタンダードで切り替えるしかない)。

537
名前なし 2023/03/27 (月) 09:43:37 facf1@13318 >> 531

ワタシラガとヤドラン(つまり普通に重要キャラ)のポケモンアチーブメントはほぼ確実に自然に達成できるよ。条件が自分や仲間依存なのは他にキュワワーの花8ヒールがあるけど、そっちはシラガを差し置いて草むらもないボスラッシュでやることではない

536
名前なし 2023/03/27 (月) 09:25:42 600ac@47e61

ザシアンミッションを終え、ミッション消化ポケモンがヌメルゴンだけになった今どうなる事やら

538
名前なし 2023/03/27 (月) 10:10:11 修正 600ac@47e61

【メモ】
超級・自分ガブ/味方ヤドバリザシシラガ
ザシアン1%でタイムアップ。

作戦:ボスに張り付き、ひるみゲージを溜めて物理で殴ればいい。

539
名前なし 2023/03/27 (月) 11:29:52 99eec@45cae >> 538

シラガがエーフィだったら普通に行けてそう

540
名前なし 2023/03/27 (月) 14:23:28 f3ec0@fb2ae >> 538

ヤドシラガ以外のメンツ微妙じゃね
近接キャラは基本被弾しながら戦うことになるし、バリは謎

542
名前なし 2023/03/27 (月) 15:08:28 600ac@47e61 >> 540

ヤドシラガはいつも通り。
バリはスタン。
みんなでだんごウマウマしながら脳死突撃って状態だった。

特防上がってたからエーフィ出しづらかった。

543
名前なし 2023/03/27 (月) 16:06:20 e1549@89bce >> 540

バリはめっちゃ強いぞ、序盤からスタン怪人だし味方にパワスワつけたら火力底上げになるし
でもサポタン枠2体すらいらないんじゃねレベルなのに3体も入れると火力足りなさすぎだから、シラガorヤドランとの択
あとガブとか物理組は一生懸命殴ってるけど、あいつら悲しいことに特攻組より火力出ないんだよな。

541
名前なし 2023/03/27 (月) 14:31:20 ac173@5ae8d

レジアイスおもんなさすぎてキレそう
床凍結中にスタン入ったらスタン終わるまで凍結解除されないの不利すぎてめんどいし