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ポケモンサポートメダル

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ポケモンサポートメダルのコメント
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ポケユナwiki管@後継募
作成: 2022/07/16 (土) 03:46:00
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340
名前なし 2022/09/04 (日) 03:28:49 fb867@433f2

ガチャの種類分けてくれたいいんだけどね

341
名前なし 2022/09/04 (日) 06:57:12 ec99c@83b03 >> 340

難しくなさそうなのに、なぜそうならなかったんや。

350
名前なし 2022/09/04 (日) 13:01:27 d5128@c43d2 >> 340

混ぜた方が各排出が下がって目当ての物が出なくなる=長時間のプレイor課金
会社側としてはメリットがある。

343
名前なし 2022/09/04 (日) 07:17:34 bf143@47e61

ポケモンといえば、対戦と交換。
ロビーの他プレイヤーとメダル交換できるようにならんかな。

345
名前なし 2022/09/04 (日) 12:34:54 ea05b@933a6 >> 343

交換なんて出来たらクイックがさらにRMT用の中華Botで溢れるから要らんわ
時間かかってもいいから目当ての物を交換できるシステムを作ってくれりゃいい

346
名前なし 2022/09/04 (日) 12:42:02 22bea@81338 >> 345

交換できようができまいが放置アカはもうちょっとどうにかして欲しい
フェアプレイポイント0になったら一切のゲームに参加不可、短期間で頻発したらアカバンとかなんないかな

348
名前なし 2022/09/04 (日) 12:54:00 ea05b@933a6 >> 345

そもそもフェアプレイを引けてないんだからどうしようもなし
フェアプレイ引けるロジック作ったら冤罪出まくりましたってのもやらかしてるからもう改善望み薄だし

356
名前なし 2022/09/04 (日) 15:05:03 22bea@81338 >> 345

いやあからさまな放置アカは今もちゃんと引けてると思う。
ランクマとかでたまに見る、微妙に動くサボタージュ(多分BOT)もちゃんと通報通るし。

その結果、ミッションの為にクイックをCPU戦でこなそうとすると大体いるんだよな。
一人欠けても大体勝てるけど、そいつにも恩恵あるのが腹立たしい。

344
名前なし 2022/09/04 (日) 12:30:22 7476d@ee9b7

ミュウとミュウツーだが、意図としては待ち時間短縮なんだろうけど、バッドステータス扱い(赤字表記)なのはなぜだろうか

355
名前なし 2022/09/04 (日) 14:53:42 fb7a7@77d0a >> 344

早見表の赤字は「特に有用なもの」です。
確認して。

347
名前なし 2022/09/04 (日) 12:52:22 22bea@81338

切り替え面倒だから枠複数あってもなー
一番上にメダルなしが増えたせいで急遽の切り替えはよりシビアになったし、ポケモンごとにどれ使うか設定できるようにならないと数増えても使いにくいわ

354
名前なし 2022/09/04 (日) 14:31:20 3c33b@89c18 >> 347

枠増やしすぎると、ピック画面でメダルセットを選ぶのに手間が増えるというデメリットもあるよな。
増やしすぎには気を付けないと

349
名前なし 2022/09/04 (日) 12:56:20 ab1b5@76311

準備画面、なぜメダル不使用を一番上にしたのか……
選択肢自体はいいと思うけど、現実問題メダル使わないことなんてほぼ無いんだから一番下でよかったのに

351
名前なし 2022/09/04 (日) 13:30:55 5cbd8@7d151

プランをポケモンに紐付けでいいだろっていうね
細かいところで不便

352
名前なし 2022/09/04 (日) 13:36:27 97a68@1dd9a

メダル変更する時なんで効果を見る時一々ボタン押さなきゃならんのだ
右下にちょうどいいスペース空いてるやんと思う

357
名前なし 2022/09/04 (日) 15:06:06 2a5c6@a49f1

そもそも持ち物がキャラごとに固定セットできているのに、メダルはいちいち設定し直さないといけないのおかしいよね。なんでそういう不便なとこを無視するんだ。

408
名前なし 2022/09/13 (火) 08:56:44 0585b@73447 >> 357

どーしてメダルだけセットが全ポケモン共有なんだ
個別で組ませてくれんのんか

358
名前なし 2022/09/04 (日) 16:12:10 fb7a7@77d0a

リワード(ガチャ)の出るBOXを「前半99種」と「後半52種」の選択制にしてほしい

359
名前なし 2022/09/04 (日) 16:49:45 5cbd8@80d6e

少なくともあと一回は追加あるわけで
どんどん闇鍋になって後続は辛くなるな

409
名前なし 2022/09/13 (火) 08:57:07 0585b@73447 >> 359

サポートメダルを複数枚連続で手に入れられりゃぁな

360
名前なし 2022/09/04 (日) 16:58:53 22bea@81338

万が一1000種ガチャになったらマジでツラすぎw
その頃にはさらに有用なメダル増えてそうだし

そうならないためにも次アンケあったら皆忘れずに書かなきゃだな

361
名前なし 2022/09/04 (日) 18:38:48 600ac@47e61

持っていないメダルはランク関係なく優先的に排出しダブりは全部回収後に出現か、世代別にガチャを分けるかくらいすると思う。

362
名前なし 2022/09/04 (日) 19:09:42 c21c2@a49f1

銅のニョロモが6枚以上出ている(そこから先は数えるのをやめた)。
ダブりは出にくくなるとかしてくれませんかね運営さん……。

363
名前なし 2022/09/04 (日) 21:49:15 091e9@8d530

ミュウだけリワードに見当たらないのだが
あれか?グレードをコンプするごとに貰えるとか?

364
名前なし 2022/09/04 (日) 21:56:58 01400@c7093

メダルセット選びの分ちょい選択画面の制限時間増やしてほしい

365
名前なし 2022/09/05 (月) 00:44:37 fc187@81338 >> 364

他のプレイヤーの選択が遅くなるだけで、最後に合わせようとする人の時間は変わらない気がする

368
名前なし 2022/09/05 (月) 08:00:36 01400@3e1b1 >> 365

確かに
というかよく考えたらポケモン毎に最後に使ったメダルセット記憶してくれたらそれでほぼ解決する問題だった…

369
名前なし 2022/09/05 (月) 16:27:18 5cbd8@9a8ec >> 364

メダルセットだけを選択する時間を5〜10秒ほど作ってくれるだけでもいいんだけどね

366
名前なし 2022/09/05 (月) 00:50:27 fc187@81338

茶青か青白か茶白で特攻マイナスなのもう1枚欲しいなー
金銀組だとイマイチ期待できそうにないけども

367
名前なし 2022/09/05 (月) 06:14:28 05892@aa927 >> 366

候補になるとしたらイノムー、ヌオー、グライガーくらいか

371
名前なし 2022/09/05 (月) 16:42:24 43ed3@64f73 >> 367

初代は飛行/ノーマルが多いからって飛行タイプが白扱いなのはおかしいと思う。

リザードンは飛行もついてるのに赤だけっていうのは納得し難いし。

氷タイプを水タイプと同じ青にしたのはなぜだ。
白でいいじゃん

376
名前なし 2022/09/05 (月) 18:48:30 22bea@81338 >> 367

多分リザバナはカメのせいじゃないかなって思ってる

386
名前なし 2022/09/06 (火) 18:54:57 4ed1c@bd507 >> 367

ポケカでは氷タイプも水だからそれでだと思う。飛行はノーマルでリザは多分進化前が炎だから多分ノーマルで出たことないから

395
名前なし 2022/09/08 (木) 19:44:26 813ee@64f73 >> 367

それ言ったらキングドラはネイビーじゃなくて青単の可能性が出てきたな

449
名前なし 2022/10/02 (日) 17:46:05 d8eaf@d8de8 >> 367

>> 395
キングドラはドラゴンで出たことあるぞ。
なぜかは知らん。
後確かキングドラは金銀初出じゃない

370
名前なし 2022/09/05 (月) 16:38:41 56e52@15d13 >> 366

鋼が茶色ならエアームドが候補に入るかな
プテラが便利で助かってるから増えて欲しいですね

372
名前なし 2022/09/05 (月) 17:02:05 76100@64f73

2枚で効果が発動するやつと3枚で効果発動するやつはどういう基準なんだろう。

深青は効果が強いからわかるけど黄色と桃色はなんで最低でも3枚要求されるんだ

373
名前なし 2022/09/05 (月) 17:03:40 ae2d1@41173 >> 372

単純に基礎ステータス以外の効果だろ

374
名前なし 2022/09/05 (月) 17:07:08 76100@64f73 >> 372

そうだとしても、黄色や桃色が3枚要求される理由がわからない。

375
名前なし 2022/09/05 (月) 18:44:51 a3e8b@780a3 >> 374

黄色は言いたい事わからなくもないけど桃はそれ相応に強い効果だと思うけどなぁ
特に理由もなく常に妨害を軽減するのって下手に耐久数値上げるより強いし妥当じゃないかな

382
名前なし 2022/09/06 (火) 14:32:18 ea8b6@fb2ae >> 374

桃はメダル枚数ないから目立ってないだけで初期黒メダル並に効果ぶっ壊れてるだろ
行動妨害16%カットとかやばい

396
名前なし 2022/09/08 (木) 19:45:47 813ee@64f73 >> 374

そう言われればそうだった。すまぬ

377
名前なし 2022/09/05 (月) 18:59:56 c4575@c2881

質問 タンクに白6つけようと思うんだけど残りは、青4(紫4)か青2紫2だったらどっちがいい?

あと、今まで黒にしてたのをナーフされたから白にしたんだけど、黒の方がいい?(タンク)

378
名前なし 2022/09/05 (月) 19:05:48 67155@f974c >> 377

1つ前の環境みたいに極端に物理に寄った環境なら青4もいいとは思うけどゲンガー+ドククラゲ+青紫組+適当な黒
で青紫2 黒3が安牌な気はする

379
名前なし 2022/09/05 (月) 21:11:51 be5e4@448ab >> 378

タンクなら適当な黒の枠はベトベトンとかモルフォンでいい気がするわ

381
名前なし 2022/09/06 (火) 14:31:06 ea8b6@fb2ae >> 378

自分は白6ピンク3茶緑紫2にしてるわ
こっちの方がなんか使いやすい気がする

383
名前なし 2022/09/06 (火) 15:29:08 0c856@2e86a >> 377

その択なら青2紫2でいいんじゃないかな 物理多めだけどバリゲンガーが強い環境だし
ちなみに2色の揃えば悩む必要なくなるぞ白6青4黒3紫2までいける

380
名前なし 2022/09/06 (火) 14:04:07 01400@3e1b1

やたら特高上がったり攻撃下がったりする赤メダルあるのはグレイシアみたいな仕様のポケモン増やす予定なのかな

384
名前なし 2022/09/06 (火) 16:01:03 8011d@81338 >> 380

さすがに増えるなら攻撃特殊の上昇値の違いは無くしてほしいし、既存ポケも同じ仕様にして欲しいな。

385
名前なし 2022/09/06 (火) 18:50:10 27780@a49f1 >> 384

このゲーム基本的に特攻は攻撃の1.5~2.0倍くらいの比率。レシオもそんな感じだし。メガネの+39が攻撃バージョンあったらヤバいだろう?

387
名前なし 2022/09/07 (水) 11:43:46 c145b@b14e5

誰か言ったか確認せずの発言で申し訳ないけど、
能力値極力フラットでコンボ出したい特殊型のメダルで、
ラフレシア→ウツボット→スピアーモルフォン→ストライク→バタフリー
を同じランクで揃えると丁度
h+
a-
になって緑6黒4白2となる。結構強いと思う。あとはa-黒組のゲンガーズバットベトベターとかを入れて1枠好きなの入れられる。別に能力値とかきれいに揃えるの興味ない人はストライクをナッシーとかコンパンに変えればいいと思う。

388
名前なし 2022/09/07 (水) 18:01:35 67155@837a8

純タンク用のメダル組む場合白6青6紫4と黒7白2青2紫2だったらどっちがおすすめですかね?

389
名前なし 2022/09/07 (水) 23:12:47 f3ec0@fb2ae >> 388

自分は白6青4黒3緑紫2にしてる
それだと個人的には前者がおすすめかな

390
名前なし 2022/09/07 (水) 23:18:57 f3ec0@fb2ae

質問
物理ファイターだったら茶6青6白4紫2か茶6青6紫6の
特殊ファイターだったら黒7緑6白2青2紫2か緑6白6黒3青2の
どっちがいいか有識者教えてほしい

391
名前なし 2022/09/08 (木) 00:43:22 eb885@81338 >> 390

耐久は基本的にHP重視、黒と緑はキャラと好みによる

392
名前なし 2022/09/08 (木) 11:05:49 600ac@47e61

アップグレードする時、銅は1枚残したほうがいいと思うけど、銀の場合は即上げても問題ない?

393
名前なし 2022/09/08 (木) 11:10:38 ea8b6@fb2ae >> 392

+−気にしてる人なら残した方がいいと思う
そういうの気にしない人なら即上げで問題ない

394
名前なし 2022/09/08 (木) 19:24:05 600ac@47e61 >> 393

多少のマイナスは気にしないけど、考えた結果コレクター魂が邪魔するので残すことにしました。
ありがとうございます。

397
名前なし 2022/09/08 (木) 19:45:58 600ac@47e61

適当に組んでたら器用貧乏誰でも使えそうな構成ができました。
2枠余るので好きな色を1つ2つ足したり強化できます。

398
名前なし 2022/09/09 (金) 12:09:55 7d896@a49f1

物理、特殊におけるマイナスナシ移動速度強化を考えてみたんだけど、物理がなんとかやりくりしてようやくマイナスゼロなのに対して特殊は余裕綽々なのはどうなんだろうか。?
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