マフォクシーのコメント https://wikiwiki.jp/poke-unite/マフォクシー
文字の火力えぐいよね使っててびっくりした ただ射程と発生が気になるからほんと立ち回り次第なんかなぁ
渦文字もニトチャ文字も試したいけど相手にアサシンザシアンヤミラミ見えたらマジフレ取っちゃう
体感2分の間に3回ぐらいユナイトを撃たれて目が点になった ユナイトのナーフをしてほしいけど、ナーフ候補ポケモンが多すぎてまだまだ先になりそう
レート1番下のやつがレーンにマフォ出した時点で負けを確信するよね
?何故に 初心者でも上級者でも立ち回りとやることは変わんないけど
力ダンベル弱点保険のマフォクシーみた!嬉しくて報告
マフォやってると他のキャラでブリンクのボタン間違えるから封印した
最近触ったけど、紛うことなき強キャラやな。 ・ユナイトが早いのは正義。性能も攻めにも守りにも強いのが優秀。 ・自衛力があって、アサシンを反撃キルできる場合も。 ・11レベから前衛へのダメージ圧がエグい。すり抜けスプーンと相性抜群。
ただ、大きな欠点は、テールナーで戦場を駆け回れないことだ。ちっこい魔法少女のままスキル回ししたかった…。 マフォも悪く無いけど、テールナーの可愛さがOP過ぎる。
ポッ拳でもやれ😡 マフォクシーさん最高だろうが😤
今渦文字マフォつよくない? ラプラスには普通に勝てるし、対ザシアンだと渦置いとけば高速移動か直しをほぼ確実に吐かせられる ユナイトは攻めるときにゴール下置いとけば強いし守るときもゴール下置いとけば強い あと文字が結構火力出る
マフォ使いだけどクソ強い。5秒ごとにザシアンが7割削れるの草 意外と集団よりタイマンのほうが強い気がする
マフォ使いの方中央マフォってどうなんでしょうか
今はない 昔はあり
フォッコのスティール力意外とすごいよね。びっくりしちゃった
4つの技どうやって使い分けたらいいか教えてくださいm(_ _)m
個人的には2セットで決まってる感じ。ほのおのうず+だいもんじ、ニトロチャージ+マジカルフレイム 相手を拘束して高火力出したいなら前者のセット、 すごい距離を取りながら戦ったりしたいときは後者のセット。
上レーンと下レーンどっちがいいの?
レベル上げたいし上ルートだと序盤で戦闘が起きやすいから下レーンでいいとおもう
上。いい加減見飽きたが下レーンに雑魚を出すな。下or中央に適性無い奴は全員上。
うーん単純に環境もパワーも足りてない感じ やっぱ5までちいかわだと前くらいのパワー欲しかったな
パワーなら文字型だとシャンデラサーナイトを軽く超える火力だよ さらに渦で妨害もできるし、ザシアンにも強い。 まじで環境刺さってるよマフォクシー
マジで今渦刺さると強いし相手にいるとウザいな…… ラプラスには本当刺さる。
マフォ使い視点だと、全然倒せないしユナイトで突っ走ってくるし マフォ目線ではラプラス刺さる。まじでキツイ
渦文字アンチが一定数いるのはなんなんだろうか? 刺さる刺さらないはあるかもしれんがどっちも強いで良くないか?と思うけど
同意
今の環境が早熟寄りな事もあってレベル11まで持って行かなくても強い大文字は強いのよね レベル11以降はct短縮と射程の面でマジフレが勝ってるけど
個人的には、味方にCC少なめで妨害メインで使いたい時に渦マジフレで、そうでなければ渦文字で使い分けてる。ニトチャは下手くそなんで諦めた。
大文字ニトチャは弱い? やめたほうがいい理由ある?
・文字素撃ちは歩き避け余裕で理論値出せない ・文字の射程入って撃ってニトチャしたところで逃げられない →連携必須 どうせ連携必須ならCC入る渦の方が貢献出来る、以上
とはいえ渦文字自体率序盤強いCC重いのアロキュウとか当てやすいCC重いのシャンデラで良いから別にいらない
やっぱ、わざの発動の振りから2発目発動までの猶予が結構あるから、妨害無しに打つと大体どちらか1発分しか当たらないこと多いかも。
もちもの何にしてますか?みなさんのビルドを参考にしたいです。
技の回転率が生命線なので鈴アンプが確定枠で@1は すりぬけスプーン→雑に火力が出る こだわりメガネ→序盤の野生ラスヒ勝負重視 きあはち→ニトチャ型の事故回避用(おすすめ度低) 装置→味方に装置0の時(おすすめ度最低) から選択かなと思います
装置持つぐらいならマフォクシー使うのを諦めてほしいレベルだから装置は無いよ
うん、絶対地雷だと思われる…
自分はアンプ・拘り眼鏡・スプーン 前はおたバリ持たせてたけど、戦禍の外にいるから自分は勿論お裾分けのバリアも活かしにくいのよね
相方学習でもないのにレーン即ピするゴミカス多すぎ
爆乳狐おばさん
ポケ盛りはゆ”る”さ”ん”!!
持ち物はアンプとスプーンは確定として、前は鈴持ってたけど今はこだわりに変えてお試し中 レーン戦ラスヒ強くなるし、マジフレがナーフされた分補えてこっちのが個人的にしっくりくる 楽しくてニトチャ型しか使ってないのもあるかもだけど
渦文字型の勝率が54.9% ついにマフォの時代きたか?
マフォクシーやめろ 今トップクラスで弱い
だってこの1年「おっマフォクシー上手いやん!」って思ったこと一度もないぞ ゲッコウガやジュナイパーですらちょっと上手いとこあると思うのに
頼むからユナイト吐いてくれ〜って思うことはしばしばあるけど鬼強いだろ
同じレイトならツーにワンチャンあるバナ取ってやってならん?
・ユナイト技を毎分撃てる ・広範囲鈍足デバフがYのAAやYユナイトと相性良い ・Yが苦手なブッシュチェックできる 誘導込みの視界の広さはレンジ最強 ・流行りのインテレオンをメタれる っていう明確な強みがあるキャラだし、採用の余地はあると思うけど
トップキャラはおろかブラッキー・ゼラオラ・エーフィ・グレイシアに弱くて誰に強いのか分からん
エフィグレに弱いのは中身の問題、ブラッキーもイカサマならともかく今多い黒眼に弱いのは中身の問題、ゼラに対しては弱いがゼラに強いメイジなんざいないしそもそも現環境のゼラはたいして強くない、ブリンクの少なくなりがちなハピY中心のグループ構成に対してユナイト技の回復阻害+強度の高い鈍足スリップは明確に刺さる、言ってる人もいる通り味方のハピYの援護としてもユナイト技の鈍足スリップフィールドの設置は優秀。 味方の雑魚マフォに対して文句言ってるだけっぽいから仕方ないがマフォに対する理解浅すぎると思うよ。現環境は全盛期以来久しぶりにマフォが刺せる強みのある環境。
こいつは間違いなく大抵の環境で強い ただ、こいつの強いは理論値の強いに近いし、そもレーンが貧弱で中央適性も低い 一見進化早めのメイジなんだが、実態はバンギに近いとすら思う 要するに中身が相当強くないとこいつは弱い 強い中身が入ってる時はメイジの中でも最強格はある そんな認識
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文字の火力えぐいよね使っててびっくりした
ただ射程と発生が気になるからほんと立ち回り次第なんかなぁ
渦文字もニトチャ文字も試したいけど相手にアサシンザシアンヤミラミ見えたらマジフレ取っちゃう
体感2分の間に3回ぐらいユナイトを撃たれて目が点になった
ユナイトのナーフをしてほしいけど、ナーフ候補ポケモンが多すぎてまだまだ先になりそう
レート1番下のやつがレーンにマフォ出した時点で負けを確信するよね
?何故に
初心者でも上級者でも立ち回りとやることは変わんないけど
力ダンベル弱点保険のマフォクシーみた!嬉しくて報告
マフォやってると他のキャラでブリンクのボタン間違えるから封印した
最近触ったけど、紛うことなき強キャラやな。
・ユナイトが早いのは正義。性能も攻めにも守りにも強いのが優秀。
・自衛力があって、アサシンを反撃キルできる場合も。
・11レベから前衛へのダメージ圧がエグい。すり抜けスプーンと相性抜群。
ただ、大きな欠点は、テールナーで戦場を駆け回れないことだ。ちっこい魔法少女のままスキル回ししたかった…。
マフォも悪く無いけど、テールナーの可愛さがOP過ぎる。
ポッ拳でもやれ😡
マフォクシーさん最高だろうが😤
今渦文字マフォつよくない?
ラプラスには普通に勝てるし、対ザシアンだと渦置いとけば高速移動か直しをほぼ確実に吐かせられる
ユナイトは攻めるときにゴール下置いとけば強いし守るときもゴール下置いとけば強い
あと文字が結構火力出る
マフォ使いだけどクソ強い。5秒ごとにザシアンが7割削れるの草
意外と集団よりタイマンのほうが強い気がする
マフォ使いの方中央マフォってどうなんでしょうか
今はない 昔はあり
フォッコのスティール力意外とすごいよね。びっくりしちゃった
4つの技どうやって使い分けたらいいか教えてくださいm(_ _)m
個人的には2セットで決まってる感じ。ほのおのうず+だいもんじ、ニトロチャージ+マジカルフレイム
相手を拘束して高火力出したいなら前者のセット、
すごい距離を取りながら戦ったりしたいときは後者のセット。
上レーンと下レーンどっちがいいの?
レベル上げたいし上ルートだと序盤で戦闘が起きやすいから下レーンでいいとおもう
上。いい加減見飽きたが下レーンに雑魚を出すな。下or中央に適性無い奴は全員上。
うーん単純に環境もパワーも足りてない感じ
やっぱ5までちいかわだと前くらいのパワー欲しかったな
パワーなら文字型だとシャンデラサーナイトを軽く超える火力だよ
さらに渦で妨害もできるし、ザシアンにも強い。
まじで環境刺さってるよマフォクシー
マジで今渦刺さると強いし相手にいるとウザいな……
ラプラスには本当刺さる。
マフォ使い視点だと、全然倒せないしユナイトで突っ走ってくるし
マフォ目線ではラプラス刺さる。まじでキツイ
渦文字アンチが一定数いるのはなんなんだろうか?
刺さる刺さらないはあるかもしれんがどっちも強いで良くないか?と思うけど
同意
今の環境が早熟寄りな事もあってレベル11まで持って行かなくても強い大文字は強いのよね
レベル11以降はct短縮と射程の面でマジフレが勝ってるけど
個人的には、味方にCC少なめで妨害メインで使いたい時に渦マジフレで、そうでなければ渦文字で使い分けてる。ニトチャは下手くそなんで諦めた。
大文字ニトチャは弱い?
やめたほうがいい理由ある?
・文字素撃ちは歩き避け余裕で理論値出せない
・文字の射程入って撃ってニトチャしたところで逃げられない
→連携必須
どうせ連携必須ならCC入る渦の方が貢献出来る、以上
とはいえ渦文字自体率序盤強いCC重いのアロキュウとか当てやすいCC重いのシャンデラで良いから別にいらない
やっぱ、わざの発動の振りから2発目発動までの猶予が結構あるから、妨害無しに打つと大体どちらか1発分しか当たらないこと多いかも。
もちもの何にしてますか?みなさんのビルドを参考にしたいです。
技の回転率が生命線なので鈴アンプが確定枠で@1は
すりぬけスプーン→雑に火力が出る
こだわりメガネ→序盤の野生ラスヒ勝負重視
きあはち→ニトチャ型の事故回避用(おすすめ度低)
装置→味方に装置0の時(おすすめ度最低)
から選択かなと思います
装置持つぐらいならマフォクシー使うのを諦めてほしいレベルだから装置は無いよ
うん、絶対地雷だと思われる…
自分はアンプ・拘り眼鏡・スプーン
前はおたバリ持たせてたけど、戦禍の外にいるから自分は勿論お裾分けのバリアも活かしにくいのよね
相方学習でもないのにレーン即ピするゴミカス多すぎ
爆乳狐おばさん
ポケ盛りはゆ”る”さ”ん”!!
持ち物はアンプとスプーンは確定として、前は鈴持ってたけど今はこだわりに変えてお試し中
レーン戦ラスヒ強くなるし、マジフレがナーフされた分補えてこっちのが個人的にしっくりくる
楽しくてニトチャ型しか使ってないのもあるかもだけど
渦文字型の勝率が54.9%
ついにマフォの時代きたか?
マフォクシーやめろ
今トップクラスで弱い
だってこの1年「おっマフォクシー上手いやん!」って思ったこと一度もないぞ
ゲッコウガやジュナイパーですらちょっと上手いとこあると思うのに
頼むからユナイト吐いてくれ〜って思うことはしばしばあるけど鬼強いだろ
同じレイトならツーにワンチャンあるバナ取ってやってならん?
・ユナイト技を毎分撃てる
・広範囲鈍足デバフがYのAAやYユナイトと相性良い
・Yが苦手なブッシュチェックできる
誘導込みの視界の広さはレンジ最強
・流行りのインテレオンをメタれる
っていう明確な強みがあるキャラだし、採用の余地はあると思うけど
トップキャラはおろかブラッキー・ゼラオラ・エーフィ・グレイシアに弱くて誰に強いのか分からん
エフィグレに弱いのは中身の問題、ブラッキーもイカサマならともかく今多い黒眼に弱いのは中身の問題、ゼラに対しては弱いがゼラに強いメイジなんざいないしそもそも現環境のゼラはたいして強くない、ブリンクの少なくなりがちなハピY中心のグループ構成に対してユナイト技の回復阻害+強度の高い鈍足スリップは明確に刺さる、言ってる人もいる通り味方のハピYの援護としてもユナイト技の鈍足スリップフィールドの設置は優秀。
味方の雑魚マフォに対して文句言ってるだけっぽいから仕方ないがマフォに対する理解浅すぎると思うよ。現環境は全盛期以来久しぶりにマフォが刺せる強みのある環境。
こいつは間違いなく大抵の環境で強い
ただ、こいつの強いは理論値の強いに近いし、そもレーンが貧弱で中央適性も低い
一見進化早めのメイジなんだが、実態はバンギに近いとすら思う
要するに中身が相当強くないとこいつは弱い
強い中身が入ってる時はメイジの中でも最強格はある
そんな認識