マフォクシーのコメント https://wikiwiki.jp/poke-unite/マフォクシー
限られたパターンに限り中央マフォもいけなくは無いけど何も考えてない人が中央行き始めると地獄なので下ルート以外は戦犯ぐらいの風潮でよさそう ところでドラフト下手な人多すぎて渦マフォ刺さる試合多発するの夏休みを感じる カイリューサポタン各1ルカリオシャンデラみたいな一見バランス良い構成で一生グルグルされてるの見る
逆に渦ぶっ刺さる構成にニトチャ選ぶマフォもいるからまさしく夏休み
割とBAN候補じゃねえか…?
カウンター対面有利がが山ほどあるポケモンにBAN使うのあほやろ
アホでも、ゴールに花火撃てば利益確実なのが糞中の糞。スロー消すかゴール上の花火禁止かどっちかしてくれ。
逆に考えるんだ ゴ味方でも、ゴールに花火撃てば利益確実なんだと
何を勘違いしたか知らねえけどこのポケモン強くねえから 勉強して研究した奴が強いからバリューだせるだけであって思考停止で握るな
こいつほど勉強いらないポケモンいねーだろ。 安全圏から渦打って、集団にユナイト吐くだけ。 理解してないのはお前な。
まあ簡単な部類であることは間違いないな 意識すべき特性やスタックも特になく、ほんとに敵に向かって技を打つだけ なんなら渦は適当に打つだけでも効果がある いま初心者にすすめるなら間違いなくマフォ
むしろ三馬鹿サナピカ握られるよりは100倍マシじゃね? 技垂れ流し系ポケの中では楽な方
まず機動力がないからお散歩できないのもありがたいよね メイジだし誰が使っても同じには流石にならんけど育ってからの最低値はかなり高いポケモンだと思う 序盤もまあ積みに行って死ぬようなこともそうないから相方がラスヒとか頑張りまくればレーン戦ド下手マン引いてもマシかもしれん
まあ大文字で一生タンクに撃ってるだけどみたいなのはちょっと無理があるけどそれでもユナイトさえあればどうにかなっちゃうし
昔からずっとそうだが、結局渦だとレックウザ戦がカスだから使いたくねえ
削りは苦手だけどレックウザ戦の位置取りはしやすいからアリじゃね
単体でみたら微妙でも、集団戦で行動制限されるのはやられる側は結構ストレスですしね ユナイト残ってると同じ場所に固まれないし、他のメイジよりは嫌です
マフォクシー楽しくて前からよく使ってるけど、レックウザ戦こそ見せ場だと思う 渦使ってるけど、ソロでやっててマフォクシー単体はシーズン60%超え、全体でもシーズン58%くらいといい感じです 渦は適当に置いてると強くないと思うけど、ちゃんと置けばかなり強い
相手してるとザシキュワ環境時のエーフィみたいな不快感あるわ
火力と射程はエーフィ程じゃないけどこっちはエーフィ以上に誰でも使える上にニトチャの択もあるのがとんでもないね
もう渦の相方はマジフレ確定でいいかな 文字フルヒットさせてもマジフレとDPS大差ないし、勝率見てもマジフレのほうがだいぶ高いんよな
実は大文字ってバリュー出そうとすると難しいんだよな
文字のゴリッと削る性能は気持ちいいけど射程の短さと技の出が遅くてほぼ設置技なのがな ホウオウみたいにフロアダメージにすればマジフレと差別化出来たのに
2ヒットしてもdps的にマジフレのほうが上だし、いいところないんよな 射程もだいぶ差あるし
これだけランクマではぶいぶい言わせても競技シーンには出てこないのかー やっぱレイトって辛いんだな
こいつの相方募集
マンムーブラのアーリータンクじゃね
ラスヒもダメトレもカスなイーブイとフォッコで組むのは相手次第で無限に野生管理されるリスク高いぞ ブラッキーはやめておけ
なんかだいぶ勝率下がったな 渦文字に至っては50%切ってるし もしかしてゲコの強化と増加が割と逆風?
ゲコ以外でも強化されたのが軒並みアタック型だから、その対策にスピード型が増えてとばっちりを受けた説を提唱
渦マジフレはパワースパイクが11で渦文字以上のレイトだからそこには注意ね
まぁでも射程や扱いやすさ考えると、大文字と比べて11前でもそこまで劣ってる感じはしなくない?
おら!3秒毎に炎の渦くらえ! ってなるやつ
ピカ差し置いて他メイジ出すなら相当な理由必要になるから席無くなっちゃったよな でもドラフト増えて相手が甘えた構成した時にブッ刺さるはずだから見た目の勝率よりは強いと思う
まあそれでも勝率は十分あるからね ピカでいいって面はあるとはいえそのバカみたいに多いピカに渦かなの射程差で勝てる
一応渦は構成さえまともなら連撃ウーラのドカウンターなんだけど野良だと序盤弱いから序盤に破壊されて終わりなんだよな
忘れた頃にマフォでユナイト発狂するの楽しいわ なぜかアサシンも長射程もいない構成にしてくる敵案外いるけど存在忘れられてるんか?
普通にサポタン見えてるのに物知りとかで呪い持たないマフォが一番嫌いよあたし
マジフレ脱ボはピック率約28%で勝率53%超えてるね
与ダメ<被ダメの地雷多すぎ
いやマフォの胸は小さい方がいい 尻はデカいのがいい
キャリーでやるより装置つけてサポート運用した方が強いわ
7になるまでお荷物のポケモンでお荷物の期間伸ばすのやめろ メイジで装置持てるのはレベル3で既に強い奴だけだぞ
レイトキャラ使ってて『レイトだから少しでも早く育ってアドを取ろう』ってならずに『レイトだからコケることをケアするために装置持とう』って思考になるのは間違いなくゲームの理解度が足りてない
進化したら終わりちゃうぞ、ユナイト、アップグレードも早いほど良い 装置持つなら真っ当なサポート使いたまえ。 渦で完封出来たのか知らんけど、相手が弱かっただけや
キャリーできないなら使わないで
メイジ使うの向いてないから他のポケモン使ったほうがいいよ ザシアンも向いてないからやめたほうがいい
なんかめっちゃレスついてるけど俺はこんな弱いベタ足メイジ使わないぞ 味方にくるマフォクシーが結局レック戦11レベのやつ多すぎて装置で良くね?って思っただけ 相手にきても強いと思ったことないしそれならいっそう装置持って方がいいだろ
どの道学習装置への理解度が足りてない事には変わらんぞ 装置は責任逃れするもちものじゃねえんだわ
ベタ足じゃないのにベタ足って言うの流行ってんの?
マフォは今は弱くはないだろ 序盤が弱すぎるからきついけど、それ以外はなかなかいいだろ
渦マフォクシーはキル経験値入りにくいのでレベル上がりにくいのは事実 ただ、9や11への到達速度が重要だから最終的に11=装置持つべきとはならないと思うよ 極論途中から11で頭打ちなのとレック前でやっと11になるんじゃ試合過程の貢献が違いすぎる
というかメイジアタはレックウザ戦で13レベル目指さなきゃいかんのでは マフォなんか13lvのクール短縮が25%も付いてとマジフレ短縮と合わせて最短3秒で渦連射できるようになるわけだし
メイジは一部除いてlv13欲しいよな lv13がそこまで重要じゃない+序盤行ける+その他諸々の要因合わせてやっと装置が検討できる
本体渦とユナイトだし変わらんか ニトチャ楽しいのにより使いにくくなちゃった
こいつ直近のアプデでアッパー→ナーフ→アッパー→…ってされすぎだろ
ミライドンピカ放置ショックアルマ強化なのに殴られたのはかなり納得いかんけどまあ前回の謎バフあったからしゃーないか? いうてもニトチャは流石に強化していいだろ
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ところでドラフト下手な人多すぎて渦マフォ刺さる試合多発するの夏休みを感じる
カイリューサポタン各1ルカリオシャンデラみたいな一見バランス良い構成で一生グルグルされてるの見る
逆に渦ぶっ刺さる構成にニトチャ選ぶマフォもいるからまさしく夏休み
割とBAN候補じゃねえか…?
カウンター対面有利がが山ほどあるポケモンにBAN使うのあほやろ
アホでも、ゴールに花火撃てば利益確実なのが糞中の糞。スロー消すかゴール上の花火禁止かどっちかしてくれ。
逆に考えるんだ
ゴ味方でも、ゴールに花火撃てば利益確実なんだと
何を勘違いしたか知らねえけどこのポケモン強くねえから
勉強して研究した奴が強いからバリューだせるだけであって思考停止で握るな
こいつほど勉強いらないポケモンいねーだろ。
安全圏から渦打って、集団にユナイト吐くだけ。
理解してないのはお前な。
まあ簡単な部類であることは間違いないな
意識すべき特性やスタックも特になく、ほんとに敵に向かって技を打つだけ
なんなら渦は適当に打つだけでも効果がある
いま初心者にすすめるなら間違いなくマフォ
むしろ三馬鹿サナピカ握られるよりは100倍マシじゃね?
技垂れ流し系ポケの中では楽な方
まず機動力がないからお散歩できないのもありがたいよね
メイジだし誰が使っても同じには流石にならんけど育ってからの最低値はかなり高いポケモンだと思う
序盤もまあ積みに行って死ぬようなこともそうないから相方がラスヒとか頑張りまくればレーン戦ド下手マン引いてもマシかもしれん
まあ大文字で一生タンクに撃ってるだけどみたいなのはちょっと無理があるけどそれでもユナイトさえあればどうにかなっちゃうし
昔からずっとそうだが、結局渦だとレックウザ戦がカスだから使いたくねえ
削りは苦手だけどレックウザ戦の位置取りはしやすいからアリじゃね
単体でみたら微妙でも、集団戦で行動制限されるのはやられる側は結構ストレスですしね
ユナイト残ってると同じ場所に固まれないし、他のメイジよりは嫌です
マフォクシー楽しくて前からよく使ってるけど、レックウザ戦こそ見せ場だと思う
渦使ってるけど、ソロでやっててマフォクシー単体はシーズン60%超え、全体でもシーズン58%くらいといい感じです
渦は適当に置いてると強くないと思うけど、ちゃんと置けばかなり強い
相手してるとザシキュワ環境時のエーフィみたいな不快感あるわ
火力と射程はエーフィ程じゃないけどこっちはエーフィ以上に誰でも使える上にニトチャの択もあるのがとんでもないね
もう渦の相方はマジフレ確定でいいかな
文字フルヒットさせてもマジフレとDPS大差ないし、勝率見てもマジフレのほうがだいぶ高いんよな
実は大文字ってバリュー出そうとすると難しいんだよな
文字のゴリッと削る性能は気持ちいいけど射程の短さと技の出が遅くてほぼ設置技なのがな
ホウオウみたいにフロアダメージにすればマジフレと差別化出来たのに
2ヒットしてもdps的にマジフレのほうが上だし、いいところないんよな
射程もだいぶ差あるし
これだけランクマではぶいぶい言わせても競技シーンには出てこないのかー
やっぱレイトって辛いんだな
こいつの相方募集
マンムーブラのアーリータンクじゃね
ラスヒもダメトレもカスなイーブイとフォッコで組むのは相手次第で無限に野生管理されるリスク高いぞ
ブラッキーはやめておけ
なんかだいぶ勝率下がったな
渦文字に至っては50%切ってるし
もしかしてゲコの強化と増加が割と逆風?
ゲコ以外でも強化されたのが軒並みアタック型だから、その対策にスピード型が増えてとばっちりを受けた説を提唱
渦マジフレはパワースパイクが11で渦文字以上のレイトだからそこには注意ね
まぁでも射程や扱いやすさ考えると、大文字と比べて11前でもそこまで劣ってる感じはしなくない?
おら!3秒毎に炎の渦くらえ! ってなるやつ
ピカ差し置いて他メイジ出すなら相当な理由必要になるから席無くなっちゃったよな
でもドラフト増えて相手が甘えた構成した時にブッ刺さるはずだから見た目の勝率よりは強いと思う
まあそれでも勝率は十分あるからね
ピカでいいって面はあるとはいえそのバカみたいに多いピカに渦かなの射程差で勝てる
一応渦は構成さえまともなら連撃ウーラのドカウンターなんだけど野良だと序盤弱いから序盤に破壊されて終わりなんだよな
忘れた頃にマフォでユナイト発狂するの楽しいわ
なぜかアサシンも長射程もいない構成にしてくる敵案外いるけど存在忘れられてるんか?
普通にサポタン見えてるのに物知りとかで呪い持たないマフォが一番嫌いよあたし
マジフレ脱ボはピック率約28%で勝率53%超えてるね
与ダメ<被ダメの地雷多すぎ
いやマフォの胸は小さい方がいい
尻はデカいのがいい
キャリーでやるより装置つけてサポート運用した方が強いわ
7になるまでお荷物のポケモンでお荷物の期間伸ばすのやめろ
メイジで装置持てるのはレベル3で既に強い奴だけだぞ
レイトキャラ使ってて『レイトだから少しでも早く育ってアドを取ろう』ってならずに『レイトだからコケることをケアするために装置持とう』って思考になるのは間違いなくゲームの理解度が足りてない
進化したら終わりちゃうぞ、ユナイト、アップグレードも早いほど良い
装置持つなら真っ当なサポート使いたまえ。
渦で完封出来たのか知らんけど、相手が弱かっただけや
キャリーできないなら使わないで
メイジ使うの向いてないから他のポケモン使ったほうがいいよ
ザシアンも向いてないからやめたほうがいい
なんかめっちゃレスついてるけど俺はこんな弱いベタ足メイジ使わないぞ
味方にくるマフォクシーが結局レック戦11レベのやつ多すぎて装置で良くね?って思っただけ
相手にきても強いと思ったことないしそれならいっそう装置持って方がいいだろ
どの道学習装置への理解度が足りてない事には変わらんぞ
装置は責任逃れするもちものじゃねえんだわ
ベタ足じゃないのにベタ足って言うの流行ってんの?
マフォは今は弱くはないだろ
序盤が弱すぎるからきついけど、それ以外はなかなかいいだろ
渦マフォクシーはキル経験値入りにくいのでレベル上がりにくいのは事実
ただ、9や11への到達速度が重要だから最終的に11=装置持つべきとはならないと思うよ
極論途中から11で頭打ちなのとレック前でやっと11になるんじゃ試合過程の貢献が違いすぎる
というかメイジアタはレックウザ戦で13レベル目指さなきゃいかんのでは
マフォなんか13lvのクール短縮が25%も付いてとマジフレ短縮と合わせて最短3秒で渦連射できるようになるわけだし
メイジは一部除いてlv13欲しいよな
lv13がそこまで重要じゃない+序盤行ける+その他諸々の要因合わせてやっと装置が検討できる
本体渦とユナイトだし変わらんか
ニトチャ楽しいのにより使いにくくなちゃった
こいつ直近のアプデでアッパー→ナーフ→アッパー→…ってされすぎだろ
ミライドンピカ放置ショックアルマ強化なのに殴られたのはかなり納得いかんけどまあ前回の謎バフあったからしゃーないか?
いうてもニトチャは流石に強化していいだろ