マフォクシーのコメント https://wikiwiki.jp/poke-unite/マフォクシー
ごめんなさい送信場所間違えました
消したい自分の投稿の日付を押した先のページで投稿の削除できるよん
有利不利はっきりしてていいキャラだとは思う。マジフレの威力ちょっと下げてユナイトのCT伸ばしてくれれば文句ない
そうするなら渦と文字のCT1秒減くらいの上方も欲しい。マジフレニトチャ型以外終わってるし
渦の火力がないんだよね いくらヤミラミやスピードバランス連中拘束したところで殺しきれなきゃ直しや横から殴られて負ける
持ち物は 黒七緑六 治し 鈴アンプこだわりが安牌な気がしてきた
信じて重介護した俺の自慢のレーン相方マフォクシーが大文字+渦でアヘ顔ダブルピースだった件!!許さねーからな!!
レーンにマフォクシー出す時点でまともなPSないって気付くべきだったのに
?
中央でマホ出されるほうが困るんだが 中央メイジやりたいならサナ使ってくれ
中央ストライク+レーンマフォ←わかる 中央マフォ+レーンストライク← w?w?w?w??w?w?w???w?
最近中央マフォ増えたな
中央マフォクシーレーンドードリオストライク:序盤両方のレーンが負けるリスク有 中央ドードリオストライクレーンマフォクシー:少なくとも片方のレーンは勝たせやすい なので中央はアサシンに譲りましょう。アサシンいないなら中央でもOK
補足 マフォクシーは激重レイトキャラ(メイジ枠のバンギラス)なので他のキャラがアーリーに寄ってないと出せません。
レート下2人に中央任せるよりマフォで取った方が勝てるんだよなぁ……
最近、ニトチャばっかりやな。 自分は渦使ってるけどほとんど見たことない。 渦の使用率が下がってるのでもう少しダメージ上げて欲しい。
ダメージもだけど性能自体がベタ足メイジに求められるライン越えてないからね…
しなくていい。環境に刺さってないかもしれないが、ベタ足キャラにとっては渦の自動追尾と強CCはずっと十分脅威だよ。火力が欲しいならサナ使えばいいだけ。
ベタ足メイジ全般的に弱いけど45〜46%はその中でも低いしもうパワーないよ。ベタ足相手もニトチャで距離調整して殴る方が強くないか
いや、ベタ足にどっちの方が強いか?以前に、ナーフの話題になることまである環境レベルのニトチャマフォと比べられても、 そもそも渦はAoEかつ自動追尾っていうエイム放棄したような便利技なんだから、CCの上に更に火力まで持たせるとかプレイヤーの横着でしかない。 本来シナジーとなるセットで使われるはずの文字にもっと火力をください、渦で捕まえて文字で火力を出したいので…なら分かるよ。でも、渦に万能性能を持たせてただ技単独でぶっ壊れさせるのは意味が分からない。
ヤミラミストライクが消えるとこいつが止まらなくなるのでは?
ドドリオを信じろ
ちなみにレベル7以上のドリオ対面、マフォ目線絶望的
新ホロウェア可愛すぎてソッコー買ったわ 可愛すぎだろ、リボンとか反則だろ! 歴代1番のキューテクルだっちゅーの! もー(● ˃̶͈̀ロ˂̶͈́)੭ꠥ⁾⁾
おちゃかいはホロウェア自体も好きだけど、どっちかっていうとあのイラストが好き
ナーフに備えて最近研究中のプラパマフォクシー ビルド マジフレニトチャ 黒7緑6 特攻+10 over 鈴アンプこだわり 強い点 ・アンプとの相性が良い ・ユナイト後の瞬間火力で相手を殲滅できる ・アサシン相手でもある程度火力で押し切れる ・先手必勝で大人数ファイトは大体勝てる ↑これは元から 弱い点 ・CCに非常に弱くなる ・使い手に求められる練度が異次元 ・距離感掴むまでキツい(特に脱出ボタン派の人) ・ユナイトキャンセルのリスクがある ・ヤミラミとのタイマンに超絶弱くなる 使い方 立ち回りとしては多少アサシンメイジに近いものになり、試合の中心人物はマフォであることをある程度味方に理解してもらう必要がある。 中央はカジャンがきついのでサポタンが存在する 上下(特に下)レーンがオススメ。 序盤はこだわりのCTを活かしてラスヒを取ること。 1ガンクの中央に対してプラパ付与の鬼火と火の粉をフルセットで与えるとかなりの打撃になる。 プラパの使い方はキルラインを広げるためだったり アンプユナイトとセットで使ったりすると優秀。 ユナイトの使うタイミングとしては、ファイトが始まって相手が多少消耗した所がオススメ。技が残っているとブリンクで逃げられたり、返り討ちにあったり、プラパアンプがあれどユナイト自体の削るスピードはそれほど早くないので大した打撃にならない可能性が出てくるので注意が必要。 ベストな立ち回りは、継続戦闘が優秀な味方と集団戦を行い、相手が消耗した所でユナイトを一気に撃ち込み回復妨害しながら向こうのHPを消し飛ばすムーブ。 考案者:ニトチャの使用割合9割以上 マフォランク3000位の端くれ
サポタン使いだがちょうど下レーン行くマフォについて書き込みたくなったのでレスポンス プラパ持たせとるならラスヒに自信はあると思うが、ジャングルor上レーンでぬくぬく育つほうがよくないか? 相方がフォッコなだけでマンムーくらい序盤強者じゃないとスノボがちらついてツラい。 最近のトレンドは下押しやしな。上割って貰ってイエッサン湧かせたらどうや?
上にはミュウとかいうやべー奴がいるので...後ジャングルは先述した通りなんでも直しじゃないのでヤミラミやカビゴンのカジャン対応が厳しいです。 下も下でウッウ&カビゴン、ミュウ&マンムー、アロキュウ&シラガ等やべー組み合わせはあるんですが可能性は上に比べて低いですね。 まぁ相方のベストとしてはヤド、カビ、マンムー、シラガ、ハピ、フーパ辺りでしょうか...
野良のジャングルはヤミラミがいる以上安定する奴なんていないわな。初手カジャン対応は絶対するようにしてるけど野良じゃそうもいかん。 パワースパイクがLv6、7な以上相方は装置持ちがええな。 その点でもワイは下レーンに行くときは、今でもダンベルしに来るやつがいると思ってるからファイター寄りのサポタン使ってて装置持たせてないことがほとんど。 馬があわないとはこのことか
コイツのユナイトってキュワワーピクシー引き連れたバンギとかに対する手っ取り早いカウンターになるかな
ならない。グレイシアとサーナイトならなる。
マジフレが強すぎて大文字が完全に死んでないか
大文字は射程が短くてCTが長い代わりに(全段当てないと)火力がマジフレ以下というカス技だからなぁ…
い...いや渦型なら大文字一択だし....
大文字…?いえ、知らない名前ですね… うちにはマジフレしか居ませんが…
大文字がマジフレに勝てる要素、2段当ての最大火力しか無いからな。あと全部負けてる。
っ貫通
マジフレが強すぎというより文字が弱すぎて… いやマジフレは強いんだけど文字はメイジの技として落第というか
文字にもCD短縮付けないと話にならない
マフォクシーさぁ…ヤミラミにどう対応するかもう少し考えて欲しいのだが。 あとピクシーを狙っても倒しきれないと思う。
その上で、マフォクシー側から意見を聞きたいんだが。 一体どうすればマフォクシーが強くなるんだ?連撃ウーラオスとかで暴れればいいのか? 要はマフォクシーがアブソルとかヤミラミに狙われて弱すぎるって話なんだが。
マフォは十分自衛力あるメイジだと思うけどそれも限度ってものがあるし、サポタンとか周りが守るしかないんちゃいますのん。私はマフォ使わんからマフォ視点は知らんけど。
舞バナか渦マリか呪いオーロットがいればいいという結論になった
ヤミラミは無理だがアブソルは背を向けない、不意打ちで掴まれるの分かりきってるタイミングで攻撃しない(相手の不意打ちを待つ)、カッターや辻の射程にはそもそも入らない、ちゃんとサポタンや近接を肉盾にする、最悪自分の真上にユナイト撃って相打ち狙い、を徹底すりゃそこまで一方的にやられ続けはせんよ。メイジvsアサシンの時点で相性有利にゃならんってかなっちゃダメだし、ヤミラミに関しては本当無理だが。
近くに渦置いて文字パなして終わり! いやガチで....
結局マフォ裏取り強いアサシン風の奴らに弱い こんな奴をナーフする運営は許さん
前張りありorゴール防衛ならイキったザシアンを追い返して上手く行けば返り討ちにすることもできる貴重なポケモン 大文字めっちゃ強くなって楽しい
文字強化とマジフレナーフで火力だけなら倍近い差になったな 渦文字で捕まえて瞬間火力出す型も実用レベル
大文字が初見56し感はあるがめちゃめちゃ強い。 うずと併用すべし。
初めて使って思ったんだけど マジフレニトチャ使うときって とにかくマジフレをバンバン打つために 狙いすぎてエイム操作に時間かかるより オートエイムで打っちゃってニトチャで無理やり 合わせるくらいのほうが良くないのかな? エイム合わせても出が遅いから避けられるし 3秒4秒ごとにエイム合わせるの大変だし みんなどんな感じでやってるんだろう?
そもそも瞬間的にエイムを合わせられないならマフォクシーを使いこなせているとは言い難いのでただの練度不足 ニトチャの方向によっては敵射程入って死
サナとかと違って慎重にエイムしすぎるより回転率上げた方がいいのはそうだしニトチャで微調整する必要があるのもそうだけどオートエイムにニトチャ合わせるのは普通にエイムするより難しくね? ある程度敵の方エイムした方がいいと思うよ
今のマジフレニトチャつまんねえ… ニトチャの移動速度アップせめて持続長くしてくれてたら文字ニトチャとかで遊べたのになあ
文字の火力えぐいよね使っててびっくりした ただ射程と発生が気になるからほんと立ち回り次第なんかなぁ
渦文字もニトチャ文字も試したいけど相手にアサシンザシアンヤミラミ見えたらマジフレ取っちゃう
体感2分の間に3回ぐらいユナイトを撃たれて目が点になった ユナイトのナーフをしてほしいけど、ナーフ候補ポケモンが多すぎてまだまだ先になりそう
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 管理チームへ匿名通報が送信されます。あなたが誰であるかを管理チームに特定されることはありません。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
トピックをWIKIWIKIに埋め込む
次のコードをWIKIWIKIのページに埋め込むと最新のコメントがその場に表示されます。
// generating...
プレビュー
ここまでがあなたのコンテンツ
ここからもあなたのコンテンツ
ごめんなさい送信場所間違えました
消したい自分の投稿の日付を押した先のページで投稿の削除できるよん
有利不利はっきりしてていいキャラだとは思う。マジフレの威力ちょっと下げてユナイトのCT伸ばしてくれれば文句ない
そうするなら渦と文字のCT1秒減くらいの上方も欲しい。マジフレニトチャ型以外終わってるし
渦の火力がないんだよね
いくらヤミラミやスピードバランス連中拘束したところで殺しきれなきゃ直しや横から殴られて負ける
持ち物は
黒七緑六 治し
鈴アンプこだわりが安牌な気がしてきた
信じて重介護した俺の自慢のレーン相方マフォクシーが大文字+渦でアヘ顔ダブルピースだった件!!許さねーからな!!
レーンにマフォクシー出す時点でまともなPSないって気付くべきだったのに
?
中央でマホ出されるほうが困るんだが
中央メイジやりたいならサナ使ってくれ
中央ストライク+レーンマフォ←わかる
中央マフォ+レーンストライク← w?w?w?w??w?w?w???w?
最近中央マフォ増えたな
中央マフォクシーレーンドードリオストライク:序盤両方のレーンが負けるリスク有
中央ドードリオストライクレーンマフォクシー:少なくとも片方のレーンは勝たせやすい
なので中央はアサシンに譲りましょう。アサシンいないなら中央でもOK
補足
マフォクシーは激重レイトキャラ(メイジ枠のバンギラス)なので他のキャラがアーリーに寄ってないと出せません。
レート下2人に中央任せるよりマフォで取った方が勝てるんだよなぁ……
最近、ニトチャばっかりやな。
自分は渦使ってるけどほとんど見たことない。
渦の使用率が下がってるのでもう少しダメージ上げて欲しい。
ダメージもだけど性能自体がベタ足メイジに求められるライン越えてないからね…
しなくていい。環境に刺さってないかもしれないが、ベタ足キャラにとっては渦の自動追尾と強CCはずっと十分脅威だよ。火力が欲しいならサナ使えばいいだけ。
ベタ足メイジ全般的に弱いけど45〜46%はその中でも低いしもうパワーないよ。ベタ足相手もニトチャで距離調整して殴る方が強くないか
いや、ベタ足にどっちの方が強いか?以前に、ナーフの話題になることまである環境レベルのニトチャマフォと比べられても、
そもそも渦はAoEかつ自動追尾っていうエイム放棄したような便利技なんだから、CCの上に更に火力まで持たせるとかプレイヤーの横着でしかない。
本来シナジーとなるセットで使われるはずの文字にもっと火力をください、渦で捕まえて文字で火力を出したいので…なら分かるよ。でも、渦に万能性能を持たせてただ技単独でぶっ壊れさせるのは意味が分からない。
ヤミラミストライクが消えるとこいつが止まらなくなるのでは?
ドドリオを信じろ
ちなみにレベル7以上のドリオ対面、マフォ目線絶望的
新ホロウェア可愛すぎてソッコー買ったわ
可愛すぎだろ、リボンとか反則だろ!
歴代1番のキューテクルだっちゅーの!
もー(● ˃̶͈̀ロ˂̶͈́)੭ꠥ⁾⁾
おちゃかいはホロウェア自体も好きだけど、どっちかっていうとあのイラストが好き
ナーフに備えて最近研究中のプラパマフォクシー
ビルド
マジフレニトチャ
黒7緑6 特攻+10 over
鈴アンプこだわり
強い点
・アンプとの相性が良い
・ユナイト後の瞬間火力で相手を殲滅できる
・アサシン相手でもある程度火力で押し切れる
・先手必勝で大人数ファイトは大体勝てる
↑これは元から
弱い点
・CCに非常に弱くなる
・使い手に求められる練度が異次元
・距離感掴むまでキツい(特に脱出ボタン派の人)
・ユナイトキャンセルのリスクがある
・ヤミラミとのタイマンに超絶弱くなる
使い方
立ち回りとしては多少アサシンメイジに近いものになり、試合の中心人物はマフォであることをある程度味方に理解してもらう必要がある。
中央はカジャンがきついのでサポタンが存在する
上下(特に下)レーンがオススメ。
序盤はこだわりのCTを活かしてラスヒを取ること。
1ガンクの中央に対してプラパ付与の鬼火と火の粉をフルセットで与えるとかなりの打撃になる。
プラパの使い方はキルラインを広げるためだったり
アンプユナイトとセットで使ったりすると優秀。
ユナイトの使うタイミングとしては、ファイトが始まって相手が多少消耗した所がオススメ。技が残っているとブリンクで逃げられたり、返り討ちにあったり、プラパアンプがあれどユナイト自体の削るスピードはそれほど早くないので大した打撃にならない可能性が出てくるので注意が必要。
ベストな立ち回りは、継続戦闘が優秀な味方と集団戦を行い、相手が消耗した所でユナイトを一気に撃ち込み回復妨害しながら向こうのHPを消し飛ばすムーブ。
考案者:ニトチャの使用割合9割以上
マフォランク3000位の端くれ
サポタン使いだがちょうど下レーン行くマフォについて書き込みたくなったのでレスポンス
プラパ持たせとるならラスヒに自信はあると思うが、ジャングルor上レーンでぬくぬく育つほうがよくないか?
相方がフォッコなだけでマンムーくらい序盤強者じゃないとスノボがちらついてツラい。
最近のトレンドは下押しやしな。上割って貰ってイエッサン湧かせたらどうや?
上にはミュウとかいうやべー奴がいるので...後ジャングルは先述した通りなんでも直しじゃないのでヤミラミやカビゴンのカジャン対応が厳しいです。
下も下でウッウ&カビゴン、ミュウ&マンムー、アロキュウ&シラガ等やべー組み合わせはあるんですが可能性は上に比べて低いですね。
まぁ相方のベストとしてはヤド、カビ、マンムー、シラガ、ハピ、フーパ辺りでしょうか...
野良のジャングルはヤミラミがいる以上安定する奴なんていないわな。初手カジャン対応は絶対するようにしてるけど野良じゃそうもいかん。
パワースパイクがLv6、7な以上相方は装置持ちがええな。
その点でもワイは下レーンに行くときは、今でもダンベルしに来るやつがいると思ってるからファイター寄りのサポタン使ってて装置持たせてないことがほとんど。
馬があわないとはこのことか
コイツのユナイトってキュワワーピクシー引き連れたバンギとかに対する手っ取り早いカウンターになるかな
ならない。グレイシアとサーナイトならなる。
マジフレが強すぎて大文字が完全に死んでないか
大文字は射程が短くてCTが長い代わりに(全段当てないと)火力がマジフレ以下というカス技だからなぁ…
い...いや渦型なら大文字一択だし....
大文字…?いえ、知らない名前ですね…
うちにはマジフレしか居ませんが…
大文字がマジフレに勝てる要素、2段当ての最大火力しか無いからな。あと全部負けてる。
っ貫通
マジフレが強すぎというより文字が弱すぎて…
いやマジフレは強いんだけど文字はメイジの技として落第というか
文字にもCD短縮付けないと話にならない
マフォクシーさぁ…ヤミラミにどう対応するかもう少し考えて欲しいのだが。
あとピクシーを狙っても倒しきれないと思う。
その上で、マフォクシー側から意見を聞きたいんだが。
一体どうすればマフォクシーが強くなるんだ?連撃ウーラオスとかで暴れればいいのか?
要はマフォクシーがアブソルとかヤミラミに狙われて弱すぎるって話なんだが。
マフォは十分自衛力あるメイジだと思うけどそれも限度ってものがあるし、サポタンとか周りが守るしかないんちゃいますのん。私はマフォ使わんからマフォ視点は知らんけど。
舞バナか渦マリか呪いオーロットがいればいいという結論になった
ヤミラミは無理だがアブソルは背を向けない、不意打ちで掴まれるの分かりきってるタイミングで攻撃しない(相手の不意打ちを待つ)、カッターや辻の射程にはそもそも入らない、ちゃんとサポタンや近接を肉盾にする、最悪自分の真上にユナイト撃って相打ち狙い、を徹底すりゃそこまで一方的にやられ続けはせんよ。メイジvsアサシンの時点で相性有利にゃならんってかなっちゃダメだし、ヤミラミに関しては本当無理だが。
近くに渦置いて文字パなして終わり!
いやガチで....
結局マフォ裏取り強いアサシン風の奴らに弱い
こんな奴をナーフする運営は許さん
前張りありorゴール防衛ならイキったザシアンを追い返して上手く行けば返り討ちにすることもできる貴重なポケモン
大文字めっちゃ強くなって楽しい
文字強化とマジフレナーフで火力だけなら倍近い差になったな
渦文字で捕まえて瞬間火力出す型も実用レベル
大文字が初見56し感はあるがめちゃめちゃ強い。
うずと併用すべし。
初めて使って思ったんだけど
マジフレニトチャ使うときって
とにかくマジフレをバンバン打つために
狙いすぎてエイム操作に時間かかるより
オートエイムで打っちゃってニトチャで無理やり
合わせるくらいのほうが良くないのかな?
エイム合わせても出が遅いから避けられるし
3秒4秒ごとにエイム合わせるの大変だし
みんなどんな感じでやってるんだろう?
そもそも瞬間的にエイムを合わせられないならマフォクシーを使いこなせているとは言い難いのでただの練度不足
ニトチャの方向によっては敵射程入って死
サナとかと違って慎重にエイムしすぎるより回転率上げた方がいいのはそうだしニトチャで微調整する必要があるのもそうだけどオートエイムにニトチャ合わせるのは普通にエイムするより難しくね?
ある程度敵の方エイムした方がいいと思うよ
今のマジフレニトチャつまんねえ…
ニトチャの移動速度アップせめて持続長くしてくれてたら文字ニトチャとかで遊べたのになあ
文字の火力えぐいよね使っててびっくりした
ただ射程と発生が気になるからほんと立ち回り次第なんかなぁ
渦文字もニトチャ文字も試したいけど相手にアサシンザシアンヤミラミ見えたらマジフレ取っちゃう
体感2分の間に3回ぐらいユナイトを撃たれて目が点になった
ユナイトのナーフをしてほしいけど、ナーフ候補ポケモンが多すぎてまだまだ先になりそう