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マリルリ

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マリルリのコメント
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ポケユナwiki管@後継募
作成: 2022/04/08 (金) 09:32:09
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486
名前なし 2022/08/20 (土) 01:51:11 6e480@34e10

メダルの計算がよくわかってないのだけど、Lv13時点で素の攻撃力が375だから茶6でも15しかあがらない…のか?
序盤はさらに影響力が低いし、終始安定して恩恵が得られる黒のほうが強い気がする…正解がわからない…

487
名前なし 2022/08/20 (土) 02:59:56 3c33b@89c18 >> 486

もちものやメダルの素のステータス上昇を除けばそれで合ってるはず。
メダルを攻撃力中心に揃えれば+10くらいは攻撃力をあげられるから、その場合+25になってダンベル約2回分かな。

488
名前なし 2022/08/20 (土) 03:01:24 e3fc9@cba5e

ぶっちゃけ黒以外は急所付与のオマケ程度の認識だと思う
マリルリと急所メダルの相性悪いのが辛い所

489
名前なし 2022/08/20 (土) 12:30:22 c4a06@64f73

アクアテールをナーフするんだったら同時にシールド貫通を返してくれ

490
名前なし 2022/08/23 (火) 11:29:40 8ce7f@b219e

APIで使用率と勝率が両方最下位……
大丈夫かこのキャラ

491
名前なし 2022/08/23 (火) 11:34:54 686b9@93af5 >> 490

バンギがいる限り無理
何もかもがバンギと相性が悪すぎる

492
名前なし 2022/08/23 (火) 14:39:34 6b25d@64f73 >> 490

シールド貫通さえあれば意外と戦いやすいっぽいぞ。

493
名前なし 2022/08/27 (土) 11:13:08 6a221@a0af4

野良だと単独行動してる柔らかいやつ多いからじゃれつくアクアテール型楽しいな。強いか?って聞かれたらノーコメントだけれど

494
名前なし 2022/09/02 (金) 15:37:15 ac173@b6297

上方は……?使用率最下位で勝率も悲惨なのに救いの手はないんですか!?
ネ友にマリルリ好きがいてこのキャラきっかけで始めてくれたからせめて戦えるくらいに強くなって欲しいんですけど…

495
名前なし 2022/09/02 (金) 16:13:05 cc1bc@3659d

元からプラパのユナイト特化型は勝率悪くなかったからバランス型前衛の競合の弱体化でいけると思うんだよな

496
名前なし 2022/09/02 (金) 22:19:27 40aa5@a2efd

野生の集団が多くて序盤が死ぬほど辛い。そして後半になっても野生狩り遅のさはやっぱりしんどい。
浮いてる敵を仕留めるのは確かに出来るけれど、それも野生に混ざられたらダメージレース負けるしマップに合わなさ過ぎる。

497
名前なし 2022/09/03 (土) 20:22:14 663a4@bee7b

バランス型共通とはいえユナイトバフ削られたのはユナイト芸人として実質ナーフ

498
名前なし 2022/09/20 (火) 17:47:25 175ae@6fbfb

マリルリのメダル編成 オススメとかありますか?
自分は黒7とミュウツーに残り適当に攻撃上げれる白を付けるのが良いかなと思ってつけてるんですけどもしもっと良いのがあるなら知りたいです!

499
名前なし 2022/09/28 (水) 01:58:06 0597c@0b9ee

いま使ってるのは茶6白4かなあ
うずしおだと黒にしたくなるけど、アクテだからクールタイムそんな気にしてない

500
名前なし 2022/09/28 (水) 12:56:34 a4b4e@7871f

ヤケクソ強化草。これぶっ壊れるだろ

501
名前なし 2022/09/28 (水) 13:43:30 328cb@df616

実装初期マリルリとはレベルでテコ入れされてて草

502
名前なし 2022/09/28 (水) 14:43:36 09b66@940fb

ハッサムより私を使ってね。
ずっとマリルリ様のターンです。

503
名前なし 2022/09/28 (水) 14:59:09 3cc0f@9c448

マリルリすきだから嬉しい
はやく明日になれ

504
名前なし 2022/09/28 (水) 15:00:14 68a49@acb58

わいは渦潮で白6ブラウン4青2紫2や。
アプデ今日やんけ!

505
名前なし 2022/09/28 (水) 15:16:10 01400@efcd8

ぶっ壊れないようにかちょっとずつ強化し過ぎて部分的に弱体化したりしたせいで逆に弱くなったりしたマリルリにこんな盛り盛り強化来るなんて……

506
名前なし 2022/09/28 (水) 15:21:18 8e0ee@ef13b

ユナイト芸人でユナイトのレベルが引き下げられるのは相当な強化だな
マリルリ環境ワンチャン来るかもな

507
名前なし 2022/09/28 (水) 15:54:50 be77a@6df63

これもうピクシーだろ

508
名前なし 2022/09/28 (水) 16:05:21 3cc0f@9c448

アプデきた!
マリルリの時代が!

509
名前なし 2022/09/28 (水) 16:06:19 67155@345df

中央マリルリ7:00(上振れしたら1鳥)から安定して渦潮波動ユナイト飛んでくるの怖すぎるな...
今の8レベユナイト勢は打つだけで敵殲滅する性能は無いから突っ込んで全てなぎ倒すマリルリ見れそうで楽しみ

510
名前なし 2022/09/28 (水) 16:21:49 a0277@ef13b

じゃれつくの威力クッソ高くなってね?
レベル7時点で
アプデ前(ユナイトDBより)→合計で417ダメージ
アプデ後→身代わり人形に774ダメージ

512
名前なし 2022/09/28 (水) 16:58:31 修正 b1f4d@31caf >> 510

Unite-DBのデータは急所1.5倍補正が入っていないので、比較する場合はみがわり人形のダメージを1.5で割る必要があります。それでも2割増ぐらいの上方修正を貰えていますね。

511
名前なし 2022/09/28 (水) 16:54:27 ac173@5ae2b

今まで詐欺エフェクトだったアクアテールがエフェクトに見合ったダメージ出てお母さん嬉しいよ
画面揺れも相まって当てるとしっかり気持ちいい

513
名前なし 2022/09/28 (水) 17:35:39 a04ad@9883e

マリルリ技悩むなこれ
皆どれ使ってるん?

516
名前なし 2022/09/28 (水) 19:27:57 67155@b7346 >> 513

レモータでは渦波動のアンプ ダンベル ピントでユナイト特化してたけどテイアならじゃれで永続スピーダーもなくはない...のか?
ユナイトとの相性考えるとまだアクテはないかなぁってのが僕の意見ですね

519
名前なし 2022/09/28 (水) 22:20:06 3c33b@89c18 >> 513

色々試してみて悩むなぁ……アクテも楽しい。
けど、確かに渦プラパアンプユナイト相手はしぬってのを手放すのはなさそうな気がする

514
名前なし 2022/09/28 (水) 18:36:00 98ef6@9e70e

ユナイト技って着弾点固定されてからブリンクすれば避けられた記憶あったけど上方調整された?ブリンクしたら予測円がついてきたんだけど。それともただのラグだったのかな。

518
名前なし 2022/09/28 (水) 21:14:14 a3f85@227a8 >> 514

それマリ実装から割と最初の方のアプデで修正されなかったっけ?なんか違う修正と勘違いしてたらすまんが