言いたいことはわかります。でも学習装置は自チームがレベル有利を作り、かつ維持しやすくする方向性のもちものですから、自チームが劣勢の状況で逆転するために持つものではないと思いますよ。そして、もしレベルの高い敵のキルを取ったとしても近くに味方サポタンが居た場合にそちらに100%の経験値が入ってしまって、チーム全体の戦闘力は大して向上しないなんてことにもなりかねません。アタック、バランス、スピード型を使われるのであれば学習装置は持たず、別のもちものを持って戦闘力を底上げした方がよいと思いますよ。
もしそれらの型を使ってレベル有利を作れたら、キルを取られないように立ち回るのが大事です。そして中立や相手の陣地寄りの野生をしっかり刈ってレベルを追いつかれないようにする必要があります。レベルが低いと敵や野生からの獲得経験値が増える内部仕様があるためです。
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