ジュラルドンのコメント https://wikiwiki.jp/poke-unite/ジュラルドン
流石に強化aaは不具合やろ。弱すぎる。来週再来週あたりにソウブレイズ強化と一緒にマイナーアップデートくるんちゃう?
竜波一択で勝率60%キープしてたけど通常攻撃の弱体があからさま過ぎてこの型もう無理かもしれん 少人数同士のファイトに強くて集団戦では遠距離アサシンにチェンジする立ち回りのおもしろキャラだったのに主軸の通常攻撃がこんなんじゃキルライン入れる前に先に距離詰められて死ぞ 全力ラスヒでスティール取るしか芸がねぇや
どうしてもパチンコさせたくないなら野生の追加ダメなくせばいいのに ADCがダメージ源のAA弱くされたら竜波型はどうしようもないよな
もしかしてレーン採用終わった?
思いっきりリワークしてラッシュキャラから卒業させるっていう試みは面白いんだけど、あまりに性急すぎて昔からの使い手を置いてけぼりにしてしまった感はある 何回か調整繰り返していい塩梅になるのを願う
負け展開でもパチンコからのラスヒ持ってるバシャザシは許されるが、 パチンコが取り柄のこいつは許されない アタック型がレックウザの削り早くちゃいけないんだ
波動のキルライン上がったからHPローで逃げる敵を狩りやすくなった ステロは相手が相当舐めプ編成じゃないと選ぶ余裕はない ラッシュはマジでおせえ
謎のナーフに次ぐナーフでとっくにラスヒ性能なんてなくなってたのに 通常攻撃に攻撃速度に強化攻撃まで弱体化 何の取り柄もない存在意義がないポケモンになってしまったな かわいそうに 運営はどうしてこいつをこんなに嫌ってるのだろう?ここまで露骨に使えなくするなら最初から作らなきゃよかったろうに
こいつがパチンコキャラって言われるのってなぜ? レックウザにラスヒとれるキャラだったら他にも沢山いるけど 何なら強化されたミミッキュもバシャも得意な方じゃん なんでこいつだけオブジェ関係をやたらいじられるの?
他のポケモンはいろんな強みがあってその中の一つに「いざとなったらパチンコ出来る」があるけどジュラの強みと言ったらまぁパチンコくらいだったからね
レジェンドピットの上側からパチ仕掛けられて削り早くてラスヒそこそこなのはこいつだけじゃない? 他はレジェンドピット内で仕掛けるから巻き添え受けたり削り速度が劣ってたり自衛手段が乏しかったりって印象ある
その条件に当てはまるのは、ドラパルトやエースバーンもいる。でも、レーンで採用できるのはジュラルドンだけ
エスバは火の粉も猛火もマシにはなったけど中央採用しないとレベル足りなくてな
ステロ他の強化で喜んでたけど、悪ィ、やっぱつれェわ… 殴り合いの主軸が強化AAなのにそれが没収されたらいくらわざ強化されたって無理に決まってた…
ラッシュ速度まじて遅くなりすぎて草 レックウザにユナイト打ってから寄せて取り切りかファイトかするのが強かったのに…
逆に勝率が地に落ちるから強化確定と考えるしかない 強化きてもクッソ微妙そうだが
こんな弱いポケモン久しぶりだわ実装時のハッサムやグロスみたいな頑張ってもしょうもなさすぎてどうしようも無いくらいの弱さ
ここまで攻撃面クソザコにするならHP+30%防御特防2倍くらいの強化してくれ 原作ジュラルドンって輝石採用出来るのもあってまあまあ硬いやろ
いっそブリジュラスに進化するようにすればいい
エレオスに輝石は無いだろ!wって突っ込みは置いといて、 まあ原作やってると特殊はともかく防御面ペラペラなのはやっぱり違和感あるよな、だいぶ慣れたけど
このキャラに課金したのが馬鹿みたいだ こんなひどいナーフされるならホロウェアもキャラも買うんじゃなかった
レックウザ(レジ)とかのオブジェだけに与ダメージ低下とかの技術がないせいでこんな事になって可哀想だわ足遅いわ野性狩るのすら遅くてイライラしかしない
野生相手のダメージキャップはそもそもコイツ自身にもあるぞ今回のパッチでも弄られたし その上で割合ダメージ自体弱くされてAAも遅くなったぞ
普通にラスカは強化攻撃のモーション短くしてりゅうのはどうは待ち時間5秒くらいにしてくれんか 特にりゅうのはどうはAAで削ってから使う技なのにAA弱くなったらどうしようもないだろ ステロでスタック溜まったところでだし
前って、対野生への強化攻撃+追加ダメージの上限が合計で1000だったの? それとも追加ダメージだけ上限が存在するだけ?
別にそんなの求めてないんだ。ただユナイトに発生保証をつけてくれるだけで俺たちは喜んだんだ…… 何やってんだテメェら!? 中途半端にリワークするならいっそブリジュラス足すとかしてええんやぞ? そもそも通常キャラの技を強化したから通常ナーフしても許してね?って言ってるんだろ? それ心臓抜き取ったけどネイルあげたから許してね?レベルの暴挙なんよ。
流石にバグ治ったらそれなりになるんじゃね。今はファームが遅すぎてレベルが上がりづらかったり、ラッシュが異常に遅いせいで弱い面がかなりある。…オブジェクトの遅さ、バグだよな?
オブジェクト性能ガッツリいじられたとはいえそこそこ削れるしファイトめちゃくちゃ強い ステルスロックとラスカ+のCCチェインが本当に強い、こいつ環境いり全然あるぞ
逆に言うとラスカステロ以外の組み合わせは息の根を止められた
ねーと思うよ。ステロは評価できるかもだがラスカが動けねーわりには弱い こいつで勝てるなら他のアタック型でも勝てるよ
野生狩り性能落ちてレベリング遅くなったからシャンデラ使って火力と妨害撒いた方が強い気すらしてる どうせステロかドラテ覚えるまではキツいんだし
ラスカドラテもファイト面じゃかなり強いと思うけどダメかな
ラスカドラテは普通に火力出るしファイトは強いですよ! レーン適性が少し下がったけど 中央ならガンク時にラスカがあり ラスカ自体の性能は上がったのガンク性能自体は上位ですしね 前は通常かラスカか 状況に合わせて切り替えて戦う感じだったのが ラスカ一択になったのは少し悲しいですが ファイト面に関しては強くなったと言っても過言では無いかと ただ他の方も仰っておりますが オブジェがかなり遅くなり 野生すらストレスレベルに遅くなりました
追記 ステロ強化は罠です 龍波の逃げ性能 ラスカ中の移動を、犠牲にとるものではありません
理由がそれだけならドラテよりもステロで味方ファイターにくっついて敵の嫌がらせ徹底した方が強い気がする、集団戦時のラスカステロはジュラルドン唯一の強みと言っていいほどに相手に圧力与えられるわ ドラテは安定感はあるけど今までの強みだったアサシン返り討ちが難しくなっちゃったのがキツい。通常AAの火力と速度が戻れば十分復権はあると思うが…
いやーステロは厳しいですよ 火力に関してはドラテでラスカが移動できるので全然確保されますし圧なら十分かと 少しでもギリギリな動きをしてる敵は逃がさず仕留められますよ 更にファイターとあまりともに動きすぎるのも宜しくないかと 触られたら瞬間でとけるのでラスカギリギリ範囲をキープし 推せるならドラテで追い ダメそうならドラテで下がれば与ダメは上がり 被ダメは下がります 前は通常かラスカの使い分けが大事でしたが今はほぼラスカのみですのでラスカを生かすドラテはほぼ必須な気がします
こいつで追うためのドラテ吐くのは正直罠だぞ 14秒返ってこない技なんだぞ ラスカの範囲から逃げられたら諦めるのが正しい運用方法や
そうですかね? 使い所かと思いますよ 当たり前ですが仲間が押し切れないタイミングで前に行くことは有り得ませんし 押し切れないならもちろん下がる為に使いますしね 今通常がゴミとかしたので かなり有用だと思います
14秒って言えば今だとミミッキュのかげうちが2回飛んでくる時間なんだ 本当に一回一回のドラテを大切に吐かないといけない それこそ相手の視界が全員まるっと映ってるくらいの状況じゃない限りは攻めに使うのはオススメできん
正直ラスカドラテを使うならエースバーンでいいと思っちゃうんだけど あっちは通常が強いままだし回避性能あるし移動しながら攻撃できるし
今までの差別化点だった序盤性能もこの強化AAじゃ相当厳しいもんね、今はヒバニーよりかはちょっと強いかな?くらいの性能しかない せめて攻撃速度だけ返して…
どうせリワークするんなら、せめて見た目だけでもブリジュラスに進化させてやれよ…
ユナイトがCC目的で使うこと増えたからなおさらCCでとまるのがえぐい 発生前に殺されるのはいいから妨害無効つけてくれたのむ
りゅうはステロに希望を感じてきた今日この頃
ジュラルドンで集団戦に勝つならラスターカノン一択だと思っているのですが、りゅうのはどうの集団戦におけるメリットを教えてください、りゅうは派の方々
・環境的に固まって動く人が多いからそこにステロを撒ければ敵複数体のHPを一気に削れる ・逃げるミリ残りの敵を確実に狩れる ・劣勢でもラスカを超える鬼強ラスヒでオブジェクトをスティールできる かな?かく言う自分も今の竜波じゃレック戦キツくてラスカに乗り換えちゃったんですよね…
昔の竜波はドラテと通常攻撃を駆使し高速で敵1体のキルを取って枚数有利を作ることで集団戦に貢献できていましたが今はこれは無理です。泣きたい
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 管理チームへ匿名通報が送信されます。あなたが誰であるかを管理チームに特定されることはありません。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
トピックをWIKIWIKIに埋め込む
次のコードをWIKIWIKIのページに埋め込むと最新のコメントがその場に表示されます。
// generating...
プレビュー
ここまでがあなたのコンテンツ
ここからもあなたのコンテンツ
流石に強化aaは不具合やろ。弱すぎる。来週再来週あたりにソウブレイズ強化と一緒にマイナーアップデートくるんちゃう?
竜波一択で勝率60%キープしてたけど通常攻撃の弱体があからさま過ぎてこの型もう無理かもしれん
少人数同士のファイトに強くて集団戦では遠距離アサシンにチェンジする立ち回りのおもしろキャラだったのに主軸の通常攻撃がこんなんじゃキルライン入れる前に先に距離詰められて死ぞ 全力ラスヒでスティール取るしか芸がねぇや
どうしてもパチンコさせたくないなら野生の追加ダメなくせばいいのに
ADCがダメージ源のAA弱くされたら竜波型はどうしようもないよな
もしかしてレーン採用終わった?
思いっきりリワークしてラッシュキャラから卒業させるっていう試みは面白いんだけど、あまりに性急すぎて昔からの使い手を置いてけぼりにしてしまった感はある
何回か調整繰り返していい塩梅になるのを願う
負け展開でもパチンコからのラスヒ持ってるバシャザシは許されるが、
パチンコが取り柄のこいつは許されない
アタック型がレックウザの削り早くちゃいけないんだ
波動のキルライン上がったからHPローで逃げる敵を狩りやすくなった
ステロは相手が相当舐めプ編成じゃないと選ぶ余裕はない
ラッシュはマジでおせえ
謎のナーフに次ぐナーフでとっくにラスヒ性能なんてなくなってたのに
通常攻撃に攻撃速度に強化攻撃まで弱体化
何の取り柄もない存在意義がないポケモンになってしまったな
かわいそうに
運営はどうしてこいつをこんなに嫌ってるのだろう?ここまで露骨に使えなくするなら最初から作らなきゃよかったろうに
こいつがパチンコキャラって言われるのってなぜ?
レックウザにラスヒとれるキャラだったら他にも沢山いるけど
何なら強化されたミミッキュもバシャも得意な方じゃん
なんでこいつだけオブジェ関係をやたらいじられるの?
他のポケモンはいろんな強みがあってその中の一つに「いざとなったらパチンコ出来る」があるけどジュラの強みと言ったらまぁパチンコくらいだったからね
レジェンドピットの上側からパチ仕掛けられて削り早くてラスヒそこそこなのはこいつだけじゃない?
他はレジェンドピット内で仕掛けるから巻き添え受けたり削り速度が劣ってたり自衛手段が乏しかったりって印象ある
その条件に当てはまるのは、ドラパルトやエースバーンもいる。でも、レーンで採用できるのはジュラルドンだけ
エスバは火の粉も猛火もマシにはなったけど中央採用しないとレベル足りなくてな
ステロ他の強化で喜んでたけど、悪ィ、やっぱつれェわ…
殴り合いの主軸が強化AAなのにそれが没収されたらいくらわざ強化されたって無理に決まってた…
ラッシュ速度まじて遅くなりすぎて草
レックウザにユナイト打ってから寄せて取り切りかファイトかするのが強かったのに…
逆に勝率が地に落ちるから強化確定と考えるしかない
強化きてもクッソ微妙そうだが
こんな弱いポケモン久しぶりだわ実装時のハッサムやグロスみたいな頑張ってもしょうもなさすぎてどうしようも無いくらいの弱さ
ここまで攻撃面クソザコにするならHP+30%防御特防2倍くらいの強化してくれ
原作ジュラルドンって輝石採用出来るのもあってまあまあ硬いやろ
いっそブリジュラスに進化するようにすればいい
エレオスに輝石は無いだろ!wって突っ込みは置いといて、
まあ原作やってると特殊はともかく防御面ペラペラなのはやっぱり違和感あるよな、だいぶ慣れたけど
このキャラに課金したのが馬鹿みたいだ
こんなひどいナーフされるならホロウェアもキャラも買うんじゃなかった
レックウザ(レジ)とかのオブジェだけに与ダメージ低下とかの技術がないせいでこんな事になって可哀想だわ足遅いわ野性狩るのすら遅くてイライラしかしない
野生相手のダメージキャップはそもそもコイツ自身にもあるぞ今回のパッチでも弄られたし
その上で割合ダメージ自体弱くされてAAも遅くなったぞ
普通にラスカは強化攻撃のモーション短くしてりゅうのはどうは待ち時間5秒くらいにしてくれんか
特にりゅうのはどうはAAで削ってから使う技なのにAA弱くなったらどうしようもないだろ ステロでスタック溜まったところでだし
前って、対野生への強化攻撃+追加ダメージの上限が合計で1000だったの?
それとも追加ダメージだけ上限が存在するだけ?
別にそんなの求めてないんだ。ただユナイトに発生保証をつけてくれるだけで俺たちは喜んだんだ……
何やってんだテメェら!?
中途半端にリワークするならいっそブリジュラス足すとかしてええんやぞ?
そもそも通常キャラの技を強化したから通常ナーフしても許してね?って言ってるんだろ?
それ心臓抜き取ったけどネイルあげたから許してね?レベルの暴挙なんよ。
流石にバグ治ったらそれなりになるんじゃね。今はファームが遅すぎてレベルが上がりづらかったり、ラッシュが異常に遅いせいで弱い面がかなりある。…オブジェクトの遅さ、バグだよな?
オブジェクト性能ガッツリいじられたとはいえそこそこ削れるしファイトめちゃくちゃ強い
ステルスロックとラスカ+のCCチェインが本当に強い、こいつ環境いり全然あるぞ
逆に言うとラスカステロ以外の組み合わせは息の根を止められた
ねーと思うよ。ステロは評価できるかもだがラスカが動けねーわりには弱い
こいつで勝てるなら他のアタック型でも勝てるよ
野生狩り性能落ちてレベリング遅くなったからシャンデラ使って火力と妨害撒いた方が強い気すらしてる
どうせステロかドラテ覚えるまではキツいんだし
ラスカドラテもファイト面じゃかなり強いと思うけどダメかな
ラスカドラテは普通に火力出るしファイトは強いですよ!
レーン適性が少し下がったけど 中央ならガンク時にラスカがあり
ラスカ自体の性能は上がったのガンク性能自体は上位ですしね
前は通常かラスカか 状況に合わせて切り替えて戦う感じだったのが ラスカ一択になったのは少し悲しいですが ファイト面に関しては強くなったと言っても過言では無いかと
ただ他の方も仰っておりますが オブジェがかなり遅くなり
野生すらストレスレベルに遅くなりました
追記 ステロ強化は罠です
龍波の逃げ性能 ラスカ中の移動を、犠牲にとるものではありません
理由がそれだけならドラテよりもステロで味方ファイターにくっついて敵の嫌がらせ徹底した方が強い気がする、集団戦時のラスカステロはジュラルドン唯一の強みと言っていいほどに相手に圧力与えられるわ
ドラテは安定感はあるけど今までの強みだったアサシン返り討ちが難しくなっちゃったのがキツい。通常AAの火力と速度が戻れば十分復権はあると思うが…
いやーステロは厳しいですよ
火力に関してはドラテでラスカが移動できるので全然確保されますし圧なら十分かと 少しでもギリギリな動きをしてる敵は逃がさず仕留められますよ
更にファイターとあまりともに動きすぎるのも宜しくないかと 触られたら瞬間でとけるのでラスカギリギリ範囲をキープし 推せるならドラテで追い ダメそうならドラテで下がれば与ダメは上がり 被ダメは下がります
前は通常かラスカの使い分けが大事でしたが今はほぼラスカのみですのでラスカを生かすドラテはほぼ必須な気がします
こいつで追うためのドラテ吐くのは正直罠だぞ
14秒返ってこない技なんだぞ
ラスカの範囲から逃げられたら諦めるのが正しい運用方法や
そうですかね?
使い所かと思いますよ 当たり前ですが仲間が押し切れないタイミングで前に行くことは有り得ませんし
押し切れないならもちろん下がる為に使いますしね
今通常がゴミとかしたので かなり有用だと思います
14秒って言えば今だとミミッキュのかげうちが2回飛んでくる時間なんだ
本当に一回一回のドラテを大切に吐かないといけない
それこそ相手の視界が全員まるっと映ってるくらいの状況じゃない限りは攻めに使うのはオススメできん
正直ラスカドラテを使うならエースバーンでいいと思っちゃうんだけど
あっちは通常が強いままだし回避性能あるし移動しながら攻撃できるし
今までの差別化点だった序盤性能もこの強化AAじゃ相当厳しいもんね、今はヒバニーよりかはちょっと強いかな?くらいの性能しかない
せめて攻撃速度だけ返して…
どうせリワークするんなら、せめて見た目だけでもブリジュラスに進化させてやれよ…
ユナイトがCC目的で使うこと増えたからなおさらCCでとまるのがえぐい
発生前に殺されるのはいいから妨害無効つけてくれたのむ
りゅうはステロに希望を感じてきた今日この頃
ジュラルドンで集団戦に勝つならラスターカノン一択だと思っているのですが、りゅうのはどうの集団戦におけるメリットを教えてください、りゅうは派の方々
・環境的に固まって動く人が多いからそこにステロを撒ければ敵複数体のHPを一気に削れる
・逃げるミリ残りの敵を確実に狩れる
・劣勢でもラスカを超える鬼強ラスヒでオブジェクトをスティールできる
かな?かく言う自分も今の竜波じゃレック戦キツくてラスカに乗り換えちゃったんですよね…
昔の竜波はドラテと通常攻撃を駆使し高速で敵1体のキルを取って枚数有利を作ることで集団戦に貢献できていましたが今はこれは無理です。泣きたい