ジュラルドンのコメント https://wikiwiki.jp/poke-unite/ジュラルドン
アプデ毎に強みが消えて丸くなる牛乳パック
リワークしたいなら素直に進化させてガチリワークしようよ
ウルトのCCしょっぱすぎません? そよ風かよ
ドラテないとシャドクロミミッキュからすら逃げるの無理やわ。強化攻撃ナーフでドラゴンテールも実質ナーフ。通常時遅すぎて使ってても楽しくない。 通常攻撃速度or強化攻撃のダメどちらかは元に戻した方がいい。
なんか魅力なくなったな…………このキャラ………w
ADCがオブジェクト早いのはダメですか?
攻撃速度遅過ぎるし通常の火力低すぎ、ジュラルドンを返せ
動けなくなる技とAAでいっぱいマークつけなきゃいけない技がメインなのに紙耐久過ぎてピーキー 使用率低いのはこの一点に尽きると思うんだが、なんで絶対に削るべきでない対野生性能をガリガリ削るのかよく分からない
よっわ……ジュナでええわ
やはりパチンコ行為は好ましくない体験としてメスを入れられたか
強化攻撃の割合ダメージは野生ポケに対してのみ威力低下でよかったんじゃ?
上限が半分にさせられてるのはかわいそう。
ジュラルドン、さようなら
通常攻撃、強化攻撃が弱すぎて、龍波型だけでなくラスカ型も厳しい印象です。次のAPI使用率、勝率はどうなることやら。
まともな使い手はほぼドラテしか使わんから実質ナーフより。いくらステロが強化されたとはいえソロだとまともなアサシンに狙われたらなんも出来ない。ラッシュ枠としてあった需要が減った分の強化と釣り合ってないのよ。ラスカステロなんて相手の構成次第では強化なんていらない程度に強かった。ただそれは刺さってるから使ってるだけで強化来たからとりあえず使うかって感じのポケモンではない。 使用率はさらに減るけど勝率は今より安定しないだろうね。
強化攻撃のモーション高速化してくれ
マイナーポケモンをいじめて楽しいか!
パチンコ性能削られるのはしょうがないんじゃない。 ユーザーが文句言わなきゃよこんなことにはなってないから
私はその文句はネタで言われてた面が強いと思っていて、ラスヒ性能含めた実際のパチンコ性能はカイリュー、エスバ、ドラパルトの方が高かった。
なるほど。😘
パチンコ性能で言うならりゅうはのダメ自体は上がってるからパチしやすくなってるよ(多分) ユーザーの文句で性能が変わるならザシ最強時代とか来ない訳で…単純に運営が気に入らないから説を推してる
調整班が複数いるみたいなこと言われててザシアンはたまたま優遇されて最強になっただけでユーザの意見で性能変わることは結構ある気が
このAA性能だと、龍波のラスヒが若干強くなってもパチンコ用途では採用されないんじゃないかな。恐らく。これまでのジュラに習熟してきたプレイヤーにとって、今回のAS低下調整はもはや苦痛のレベル。もう一回調整して欲しいけど、不人気キャラだけに自分は期待していません。
削り早くてごちゃらせて削り切れるからパチンコ向きなんであってこの削りならもっといいやつがいくらでもいる
攻撃速度下がったから竜の波動はマーカーの数が最大6個で最大なのを5個で今と同じダメージ出るようにして欲しい。
以前、高勝率の原因と誤解されてドラテが激ナーフを食らってますが、実際には勝率に影響しなかったんですよね。以前は2本ドラテを上手くやりくりしてファイトするのが楽しいキャラだったんですが…。
ステロラスカ型は味方が前をしっかり張ってくれた時、ステラのCC効果が刺さって火力出て敵を逃さなくできるからかなり良い ただ、自衛力があまりにも無さすぎる 行動妨害じゃ無くて動けなくする妨害だから攻撃はできるせいで近づかれたら終わり あと、強化AA酷すぎる 全体隙が長い割には火力出ないから本当に弱い んー…使えば使うほど弱さを実感する
使用率が少ないからって名目で変更なんだから これで増えなかったら当然再調整するんだよな?
次リワークするなら進化追加してくれー
ステロと竜波は強化されたが、パチンコ力が減ったのとAAが弱くなったから総合的には若干マイナス寄りだな 少なくともAAまで弱体化するべきじゃなかった
ラスカは強くなった体感もあって使いやすくなったけど他が酷い これだけAA弱体させるならドラテは連続で使えないんだし3スタックにして欲しい ステロじゃ自衛無理よ
ジュラルドンの対野生への強化AAって、 ・強化AAそのもの(上限なし)+追加ダメージ(上限1000) だったのが、 ・強化AAそのもの+追加ダメージ(合計上限500) となったということでいいのか? 不具合だと信じたいけど
強化攻撃は本当に弱くてえげつない
ラスカは速度100%も上げなくていいから強化攻撃時の硬直を減らして欲しかった
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リワークしたいなら素直に進化させてガチリワークしようよ
ウルトのCCしょっぱすぎません?
そよ風かよ
ドラテないとシャドクロミミッキュからすら逃げるの無理やわ。強化攻撃ナーフでドラゴンテールも実質ナーフ。通常時遅すぎて使ってても楽しくない。
通常攻撃速度or強化攻撃のダメどちらかは元に戻した方がいい。
なんか魅力なくなったな…………このキャラ………w
ADCがオブジェクト早いのはダメですか?
攻撃速度遅過ぎるし通常の火力低すぎ、ジュラルドンを返せ
動けなくなる技とAAでいっぱいマークつけなきゃいけない技がメインなのに紙耐久過ぎてピーキー
使用率低いのはこの一点に尽きると思うんだが、なんで絶対に削るべきでない対野生性能をガリガリ削るのかよく分からない
よっわ……ジュナでええわ
やはりパチンコ行為は好ましくない体験としてメスを入れられたか
強化攻撃の割合ダメージは野生ポケに対してのみ威力低下でよかったんじゃ?
上限が半分にさせられてるのはかわいそう。
ジュラルドン、さようなら
通常攻撃、強化攻撃が弱すぎて、龍波型だけでなくラスカ型も厳しい印象です。次のAPI使用率、勝率はどうなることやら。
まともな使い手はほぼドラテしか使わんから実質ナーフより。いくらステロが強化されたとはいえソロだとまともなアサシンに狙われたらなんも出来ない。ラッシュ枠としてあった需要が減った分の強化と釣り合ってないのよ。ラスカステロなんて相手の構成次第では強化なんていらない程度に強かった。ただそれは刺さってるから使ってるだけで強化来たからとりあえず使うかって感じのポケモンではない。
使用率はさらに減るけど勝率は今より安定しないだろうね。
強化攻撃のモーション高速化してくれ
マイナーポケモンをいじめて楽しいか!
パチンコ性能削られるのはしょうがないんじゃない。
ユーザーが文句言わなきゃよこんなことにはなってないから
私はその文句はネタで言われてた面が強いと思っていて、ラスヒ性能含めた実際のパチンコ性能はカイリュー、エスバ、ドラパルトの方が高かった。
なるほど。😘
パチンコ性能で言うならりゅうはのダメ自体は上がってるからパチしやすくなってるよ(多分)
ユーザーの文句で性能が変わるならザシ最強時代とか来ない訳で…単純に運営が気に入らないから説を推してる
調整班が複数いるみたいなこと言われててザシアンはたまたま優遇されて最強になっただけでユーザの意見で性能変わることは結構ある気が
このAA性能だと、龍波のラスヒが若干強くなってもパチンコ用途では採用されないんじゃないかな。恐らく。これまでのジュラに習熟してきたプレイヤーにとって、今回のAS低下調整はもはや苦痛のレベル。もう一回調整して欲しいけど、不人気キャラだけに自分は期待していません。
削り早くてごちゃらせて削り切れるからパチンコ向きなんであってこの削りならもっといいやつがいくらでもいる
攻撃速度下がったから竜の波動はマーカーの数が最大6個で最大なのを5個で今と同じダメージ出るようにして欲しい。
以前、高勝率の原因と誤解されてドラテが激ナーフを食らってますが、実際には勝率に影響しなかったんですよね。以前は2本ドラテを上手くやりくりしてファイトするのが楽しいキャラだったんですが…。
ステロラスカ型は味方が前をしっかり張ってくれた時、ステラのCC効果が刺さって火力出て敵を逃さなくできるからかなり良い
ただ、自衛力があまりにも無さすぎる
行動妨害じゃ無くて動けなくする妨害だから攻撃はできるせいで近づかれたら終わり
あと、強化AA酷すぎる 全体隙が長い割には火力出ないから本当に弱い
んー…使えば使うほど弱さを実感する
使用率が少ないからって名目で変更なんだから
これで増えなかったら当然再調整するんだよな?
次リワークするなら進化追加してくれー
ステロと竜波は強化されたが、パチンコ力が減ったのとAAが弱くなったから総合的には若干マイナス寄りだな
少なくともAAまで弱体化するべきじゃなかった
ラスカは強くなった体感もあって使いやすくなったけど他が酷い
これだけAA弱体させるならドラテは連続で使えないんだし3スタックにして欲しい
ステロじゃ自衛無理よ
ジュラルドンの対野生への強化AAって、
・強化AAそのもの(上限なし)+追加ダメージ(上限1000)
だったのが、
・強化AAそのもの+追加ダメージ(合計上限500)
となったということでいいのか?
不具合だと信じたいけど
強化攻撃は本当に弱くてえげつない
ラスカは速度100%も上げなくていいから強化攻撃時の硬直を減らして欲しかった