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ギルガルド

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ギルガルドのコメント
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作成: 2022/02/05 (土) 08:13:57
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1505
名前なし 2023/12/04 (月) 00:44:44 f7607@3a5fc

黒7白茶2が最強、異論は少しなら認める

1506
名前なし 2023/12/04 (月) 00:55:57 b5390@b7c3b

序盤弱いなーこれさえなければティアトップだっただろうに

1507
名前なし 2023/12/04 (月) 12:39:46 01490@d851b >> 1506

バンギラス「呼んだ?」

1509
名前なし 2023/12/15 (金) 17:08:20 00b40@253c0

なおテイア初期ではヒトツキのカジャンを恐れる時代があった模様

1510
名前なし 2023/12/15 (金) 18:04:19 db83a@486d5 >> 1509

いうて4〜6の弱さは昔からでしょ

1511
名前なし 2023/12/15 (金) 19:57:46 85097@8fa37

充填チャーム、爪、弱保ですげー火力出るし動きやすい気がする
他に同じ持ち物で使ってる人いないかな

1512
名前なし 2023/12/15 (金) 23:26:01 608d7@d792a >> 1511

爪弱保安定でもう一枠に完璧なのがないって感じだから充填もいいと思う
気合ナーフがなければ気合でよかったんだけど

1513
名前なし 2023/12/15 (金) 23:34:43 b638f@96644 >> 1511

強化通常でも移動するからチャームの貯まりが速いんよな
アイへでも5貯まるけどやっぱり安定のワイガのほうがいいんかね

1514
名前なし 2023/12/16 (土) 14:37:17 50886@55ae4 >> 1513

本末転倒だと思う
ただチャームは盾で発動した時おいしくないからちょっと難しいな

1515
名前なし 2023/12/17 (日) 10:07:48 04e8d@50adc

シャドクロメインだったけど聖剣の即時CC使いやすくて生存力も上がって良いね

1516
名前なし 2023/12/20 (水) 18:35:55 b3c3a@3706f

トリオで中央と片方のレーン(ギルガルドと装置役)を占領して、1鳥が終わってガルドがlv5になったら中央を食うってやったらニダンギル時代を早く終わられるのにね

1517
名前なし 2023/12/20 (水) 20:21:56 8106b@e6c54 >> 1516

ニダンギルに経験値集める行為が常に戦況を有利にするとは限らないと思う
そりゃ7のパワースパイクはこのキャラで一番大きいし、前衛を期待されてるキャラがちゃんと前衛できるようになるわけだからガルド単体で見れば重要だけどさ

その動きがマイナスに思ったのは以下の理由から

  1. ニダンギルに経験値を集めた分味方中央のユナイト解放が遅れる
  2. ギルガルドへの進化を急ぐ大きな理由が「7:20以降に始まる1レジの会戦で前衛としてカウントしたいから」だけど、7:20の時点で両者1stゴール交換みたいな流れになると本格的な集団戦は7:00時点では起こらないからせっかくのガルドが活きない
    a. レジ出現までに1st割れた場合はお互い上下のレジを瞬殺してからファーム、レジエレキとられた側がエレキ処理した後の流れで敵の上1st攻めるかも、というタイムスケジュール感になるから7分時点レベル6.3くらいでもイエッサンとかヤジロン食ってガルドになるだけの時間的余裕はあるはず

まあ2.のケースはあまり起こらない(だからこその常に)し、1.についてもこっちの中央がグレイシアみたく8でユナイト出るキャラならガルド7グレイシア8ユナイトありますでも7:00時点での戦力としては悪くないように見える = 悪くない動きに思えるね
こっちの中央がドラパルトみたいな9にパワースパイクあるポケモンだったら素直に中央鳥譲ったほうがいいからそこんところも含めてトリオ推奨なのかな

1518
名前なし 2023/12/28 (木) 12:09:10 0f75f@55d9c

このキャラで今シーズン8割近く勝ててるし普通に壊れの部類な気がする
とどめのひとふりのラスヒがこのゲームに噛み合ってる

1519
名前なし 2023/12/29 (金) 05:41:44 94a4c@49ccc

エオス島でアサシン顔負けの攻撃、タンク顔負けの防御、そしてメインの技の大半にハードccを持ち、通常攻撃にもcc付き。
機動力も申し分なく、妨害無効やダメージ無効も持ち、ユナイト技のLH性能も至極の域。
ザシアンの御剣としても使われてる。

こいつが最強です。異論は認めます。

1521
名前なし 2023/12/29 (金) 15:47:37 3ffa1@bbedb >> 1519

バランス型のくせに何故か唯一CDR(しかも高め)が付いてる、も追加で

1527
名前なし 2024/01/20 (土) 15:16:00 fae4c@d3ec0 >> 1519

ギルガルドの弱いところ
lv1~6までは特性なし(比喩じゃない)で、ニダンギルは洒落にならないくらい弱い。
ccに非常に弱い。剣のときに捕まれば治しやヌケニンがない限りリスポーン待ったなし。
扱いをミスれば低火力、低耐久のバランス型の恥さらし。扱いが普通でも他のバランス型使ったほうが強い
。扱いが上手くなったところでようやく他のバランス型と肩を並べる。

ただ扱いが完璧ならそんじょそこらのバランス型より強くなるし結局練度がものをいうキャラ

1520
名前なし 2023/12/29 (金) 11:15:03 0022d@b9672

昔からずっとニダンギル区間をどれだけ上手く誤魔化せるかに全てがかかってる
やってること7進化になって少しだけマイルドになったバンギラスと同じ

1522
名前なし 2024/01/03 (水) 06:31:08 9ca2f@c6b60 >> 1520

本編だとニダンギルの時点でそれなりに強い性能あるし、ユナイトでもレベル5から特性によるステータス上昇あってもいいと思うんですけどね。もしくはほぼ唯一何の効果も無いノーガードになんか効果つけるとかでも。
今の環境だとレベル5から最強すぎるキャラが多すぎますし。

1523
名前なし 2024/01/17 (水) 12:50:16 96b3d@b9672

既にタンクがいる時のサブタンク兼ファイターとしてはギルガルドとメタグロスどっちが良いかな

1524
名前なし 2024/01/17 (水) 13:30:52 bceb5@19383

その条件ならさすがにグロスじゃない?
ガルドはワイガで一瞬だけそれっぽい動きが出来て盾モードで少し延命出来るアサシン

1525
名前なし 2024/01/19 (金) 23:56:29 bceb5@0155a

勝率みるとシャドクロワイガ@傷薬or脱出が辛うじて50パー弱キープであとは悲惨だな
特に聖剣ワイガどうした

1526
名前なし 2024/01/20 (土) 13:32:28 7c5b4@b40a9 >> 1525

シャドクロ強化後も聖剣の方がずっと勝ってたと思うけど
先週はメタグロスでゲーム壊れてたしなぁ

1528
名前なし 2024/01/30 (火) 13:42:08 3323a@7802d

ガルドの持ち物アイテムさっぱり分かりません。専門家の皆さん表の追記をよろしくお願いします。

1532
名前なし 2024/02/07 (水) 10:58:47 3849a@31ec2 >> 1528

大体表の感じであってると思います。
一応他のポケモンのページを参考にして表の下記に、この持ち物構成が基本形になる理由を追記しました。
あとサポートメダルだけ黒7が使いやすいという意見が多かったため黒7を追記しました。
修正点などありましたらよろしくお願いいたします。

1529
名前なし 2024/02/04 (日) 23:01:32 3323a@f8395

ギャラドスのステータスが特性の効果で茶白メダルが反映されないアレ、こいつにはどうなの?

1530
名前なし 2024/02/05 (月) 11:18:08 9ca2f@988da >> 1529

サポートメダルの欄に記載がありますが、ギルガルドの場合は特性で攻撃·防御·特防が追加される仕様なので、茶青紫は素のステータス(シールドフォルム時の攻撃力とぶれーど)

1531
名前なし 2024/02/05 (月) 11:22:56 9ca2f@988da >> 1530

途中で送信しちまった···()。
ギルガルドの茶青紫セットボーナスは素のステータス(シールドフォルム時の攻撃力とブレードフォルム)で乗算する仕様になってるみたいで、かなり上昇量が低く微妙みたいですね。
というよりユナイトのステータス計算の仕様が
特性+素のステータス×セットボーナスみたいになってて単純に掛け算から先にされてるっぽいすね。

なので白メダル(HPは低めだがBDが特性で高い分耐久効率が良い)で急所を盛ったり黒メダルが良いのではないかというのが半年位前にコメ欄で議論されとりましたね。

1533
名前なし 2024/02/07 (水) 11:03:02 e7fdd@47e61 >> 1530

途中送信しても日付から修正できますよ

1534
名前なし 2024/02/07 (水) 19:38:28 b3c3a@b3d2c

フーパみたいに、ノーガードを任意発動できたら良いのに
デメリット付きのプラスパワーみたいになるように

1535
名前なし 2024/02/07 (水) 20:40:38 e8b49@9628d >> 1534

説明にもあるけど、そもそもノーガードは何の効果もないらしいよ
ヒトツキニダンギル時代をもうちょっと強くしてくれというのは同意

1536
名前なし 2024/02/11 (日) 05:27:09 04e8d@49ccc >> 1534

まぁ初期技どっちも超優秀だしガマンや、、、

1537
名前なし 2024/02/12 (月) 19:52:25 dc319@1fb71

ギルガルドのダンベル結構アリな気がした。
持ち物を気合い力猛攻で脱ボ
バッジは白橙6のHP攻撃盛り。
基本上レーンで相手がダンベル積みに来るなら
自分も積みに行く。強化AAとかげうちボタンがあれば、大体逃げ切れる。
進化できなかったら上残りすればいいし、もうこうさえ積めてしまえばレベル差あってもアタック、スピードなら倒せる。

1538
名前なし 2024/02/19 (月) 19:38:01 e75a0@dd7cd

今ってシャドクロと聖剣どっちが強いんだろ誰か教えて

1540
名前なし 2024/02/25 (日) 13:24:47 37142@c2aae >> 1538

わざ2ワイドガード選択時 API使用率、勝率

画像1

ヌケニン人形選択時の勝率が低いみたいですね。
アイアンヘッドの使用率がかなり低いので、特別な事情が無ければ選択しなくて良いかと思います。

1539
名前なし 2024/02/24 (土) 15:10:48 4fbf6@cd7d4

▲能力値
(ブレードフォルム) 攻撃:223~357→258~432 (レベル7~15)
って結局ブレードフォルムにも影響あるの?
ブレードフォルムだと 358-612?

1541
名前なし 2024/03/20 (水) 09:53:20 0b266@207c6

相手がアサシンばっかの時にこいつを出すと敵は泡を吹いて倒れる

1542

まだ試したことなかったけど、ドラフトならカウンターピックでワンチャンありそうだと思ってた。

1543
名前なし 2024/03/21 (木) 21:49:08 c43c6@33128

コイツにダンベルって専用のマクロ組むならあり?

1544
名前なし 2024/03/21 (木) 22:59:48 修正 e2ce9@57add >> 1543

強化AAの割合攻撃(敵最大HP7%×4=28%)が火力の結構な割合を占めてるし、それ前提でレシオは控えめに設定されてるし、1〜6Lvの弱さが課題のキャラに序盤役に立たないアイテム持たせる余裕無いし、そもそもギルガルドとかいう勝率使用率共に底辺のキャラをピックした時点で迷惑掛けてるんだから、チームの数合わせ要員Aとしての自覚を持って、味方に負担掛けるような行為は控えて欲しい

1546
名前なし 2024/03/22 (金) 07:02:36 c43c6@33128 >> 1544

フルパで味方に理解してもらってやる分にはいいけど普段のランクマでは出さないようにするわ。

1545
名前なし 2024/03/22 (金) 01:21:46 修正 d5731@d792a >> 1543

ワイガの盾量とゴインゴインの回復盛れるからそれなりに恩恵はある
まあブラインドの雑魚狩りなら猛攻爪充填のクソビルドで結構遊べるかなって感じ

1547
名前なし 2024/03/22 (金) 07:05:36 c43c6@33128 >> 1545

猛攻ダンベルなのに防御力のほうが上がるという違和感

1548
名前なし 2024/03/22 (金) 21:58:09 0f75f@0bfff

こいつの勝率は言うほど悪くは無いんだけどな〜
リーフィアザシアンがBANされてる前提なら出してもいい気がする

1549
名前なし 2024/03/23 (土) 15:38:11 c43c6@33128

剣モードの強化通常シャキンシャキンしてるときに柔らかすぎてすぐやられちゃうのが良くないし盾モードの耐久も上げるべき

1550
名前なし 2024/03/24 (日) 09:12:26 d030d@ca9e6

スプーンやお香その上全体的なDPSのインフレで盾モードでもかなりペラペラになってるからかなり厳しいな  元からアサシン寄りだったとはいえ、現在はメレーとしての機能がほとんど皆無

1551
名前なし 2024/03/24 (日) 11:05:07 32808@20ff8

スタン中でも技2使ったらモードチェンジしてくれるようにならないかな
原作でもやってたしセーフやろ

1552
名前なし 2024/03/24 (日) 11:57:12 96ed3@13e39

ハッサムとかいう継続火力出せてそこそこ硬くてそこそこ小回り効いて序盤そこそこ強いポケモンのせいでガルドの居場所が無い…

1553
名前なし 2024/03/24 (日) 14:32:57 0f75f@55d9c >> 1552

流石にガルドがハッサムに食われてるは無理ある、ガルドって瞬間火力とCCチェーンが強みのポケモンだから役割が全く違う
ガルドを食ってるのは瞬間火力出せて5から強いザシアンとかバシャーモ