アマージョのコメント https://wikiwiki.jp/poke-unite/アマージョ
キャラパワー的には同じ強化組のギルガルドに負けてる感じあるな… こっちもかなり強くなったけど
強化されてからピック率多くなったけどトロピで突っ込んでそのまま帰ってこないのが多すぎる…3スタック維持で技2inからのコンボをしない人が多すぎるわ
アマが相方に来た場合って基本的には猛攻サポートした方がいい感じ?相手も積みに来てるなら防衛優先するけど
6〜1エレキの時間帯にある程度積みきっちゃうのが理想的かな アマージョに進化するまではあまり無茶して積む必要はないと思う
今は最初に無理に積みに行くと高確率でYのアーリーガンクに潰されるからなおさらね
アマージョに進化するまで無理矢理に積まないほうがいいのか…無理して1回でも積もうとしてたわ
結局プラパグラスラに落ち着くの草 シールド張って死ぬ前に頃せの精神
最近使い始めたけど結構強いね グラスラからふみつけ×2強化通常ふみつけでなかなか良い火力でるし強引に奥入ってユナイトでメイジ持って行けたりもする CC持ってるタンクがめんどくさいのと最近多い神秘ハピにユナイト透かされるのだけ注意する感じかな 使い始めたばっかりだから相手による技選択とか覚えておいた方がいい立ち回りとかあったら教えて 気合い猛攻弱保+プラパでやってる
かなりアサシン寄りなので弱保はいらない。爪にすべき 前トロピカル→前トロピカルAA→ふみつけAAとかで強襲する
前トロピカル→前トロピカルがバランス型としてはトップクラスの機動性を持つので手放せない 敵のオボン食いやら敵のバックライン捕縛やらに使えすぎる。
アマージョは継続ダメージとシールドで戦うキャラだからアサシンに分類するのはちょっと無理があるんじゃない?
シールド込みでもかなり柔らかいぞ 強化でマシにはなったがダンベル積めないファイター多め環境は相変わらずキツい
編成考察とかで弱い弱い誰も使わないなんて言われてるからミラーマッチ回避にと思い使ったら結構見かけるんだが?何なら奪い合いになるんだが?
レーン選択のとこ更新されてなくて無理やりポジティブぽくしてるけど中央行ったら戦犯まである気がする
誰も真ん中行かなくて(或いは真ん中適性低い)無理矢理行かされる場合もあるし…
ピック率2%で勝率46%の女 全技バフした結果がコレか…?
Xザシアンに逆さに振っても勝てないし仕方ない
アチーブメントの1回のトリプルアクセルでキックを4発命中させようってどうやるの? 一発目から全部命中してるのを試合中に何回もやったのに明らかに達成数少ない数しかカウントされていないことがある
しばらく使ってみたけど準備に時間かかるし機動力も火力もイマイチで強みがないね 女王と縛りプレイしたい人向け
一応強化もらったのにコメ欄一切動かない辺り 使ってる人が居ないのか、多少耐久上がったところで変わらんなのか
対面ザシアンがあり得るうちは出番ないってのが大きいろうなぁ。 コイツとかカイリキーとか、ダンベル前提の進化必要ポケモンは軒並みザシ公のせいで人権無くしてると思うわ。
筋トレできてもザシアンに勝てないのがよくないよね。今勝率高いキャラてザシアンと殴り合いできるキャラか妨害できるキャラが多いだけどそのポケモンが全部キツいのがなーザシアンのついでに駆除されてる感がある。
あと単純にむずいよね 初級者向けファイターはハッサム、上級者向けはバシャーモに人取られてる
特性とか技がほぼザシアンなのよね 序盤だいぶ弱くて終盤フルダンベルにしてもちょっと弱いザシアン
正直結構強い気はするし上手く育てばザシアンにも全然負けてないと思う ただどうもザシアンと対面した時がね
聖剣が強すぎてなー 今だにどのタイミングで攻撃していいかわかんないや 1段目はCC無効とダメカット、2段目はCCと各種バフ、その後隙を狙う頃にはもうザシアンは逃げてる
育つまでが辛いのと3連踏みつけor技2>踏みつけ2連が使えないとバリュー出ないしなあ
ザシツー対面してんのにダンベル積みに行くアホが多すぎる ていうか全積みしても弱いだろ
なんか強いわトロキ踏みつけ ダンベルの上振れに頼らなくても全然いける ザシアンが目の上のたんこぶなだけで
ザシがいなけりゃ強いよ
まじで踏みつけはともかくアクセルは今の火力インフレ環境じゃホント弱いな
こいつ出したらピクシーとシャンデラが敵に来て終始身動きが取れなかった やっぱりブラインドピックは最高だぜ
こいつ強くね?グレイシア相手にも全然殺れるぞ
lv6というのが微妙で、それまで相方次第が大きいのと中央のガンク有無でかなりバリューが変動する印象 育つのが早いと強いけど、遅れると立ち回りが窮屈になって一気に辛くなる
なるほどね 粘れないからユナイト芸人するしかないのか
とはいえガンク互角だとしてもパワースパイクがレベル7の連中とは違って1レジまでには必ず完成するからその点はやっぱり強い
現状5割以上あるしけして弱いと言ってる訳じゃないよ ただ、lv7パワースパイク勢のレーナーって、とりあえずlv5くらいでまぁまぁ自立出来たり多少誤魔化せるようになったりするけど、アマはlv6になるまで割とどうにもならないのが今は明確に弱い点かなと思う。ブイズとかもlv6で技更新だけどlv4で結構強いし lv5ならガンク無しでもまぁ装置持ちがいれば…ってなるけど、lv6だと装置+ガンクが欲しいよね、というのが今一つ抜け出せていない感じがあるかな
3連踏みつけでグループしてる相手消し飛ばすの楽しいわー こいつってバングル積むのありなのかな
3日前に始めた初心者です 皆さんにお聞きしたいのですが、ルカリオ、アマージョ、メタグロスの中でどれがオススメですか? とりあえず触ったのはイワパレスとファイアローで、岩石封じシザクロイワパレスはまあまあ使えましたが、空を飛ぶ燕返しファイアローは使いこなせませんでした。耐久が低くくて難しかったです なので次はキルを取りつつもそこそこ耐久のあるキャラを使ってみたいと思い、上の3体が良さそうだと思いました どうか皆様の意見をお聞かせ下さい
マルチポストやめてね
技2ってグラスラ一択だと思ってるんですけどトロキを優先してとる場面ってありますか?
集団戦強くしたいとき
どうしてトロキの方が集団戦が強いんですか?
>> 840 範囲にスリップダメ撒けるからじゃね
体力そこそこあって威厳で機動力高くてサステイン持ち、技の完成も6と比較的早い割に終盤も失速しないから、序盤に数回ダンベル積めればEX環境でも結構動かしやすい。レックウザファイトで2連トロキで雷避けつつミライドンやミュウツーYに張り付いてユナイト打ち込めたり、固まって動いてる相手に対して踏みつけが刺さったりと結構痒いところに手が届く性能してる。
トロキとグラスラ毎回取り違うからどっちか色変えて欲しい
わかりにくいよな 技名的にもどっちがどっちの技でも良さそうだし
育つの遅くなってもユナイトでレベル差回収しやすいギャラと、ユナイト吐いても回収できるかは不明のアマージョ なかなか厳しい差がある しかも向こうは経験値無くても進化はするし
コイキングは上ガンク来てくれたら一瞬で進化できるのもいいよな ダンベルも無理に積まなくていいし
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キャラパワー的には同じ強化組のギルガルドに負けてる感じあるな…
こっちもかなり強くなったけど
強化されてからピック率多くなったけどトロピで突っ込んでそのまま帰ってこないのが多すぎる…3スタック維持で技2inからのコンボをしない人が多すぎるわ
アマが相方に来た場合って基本的には猛攻サポートした方がいい感じ?相手も積みに来てるなら防衛優先するけど
6〜1エレキの時間帯にある程度積みきっちゃうのが理想的かな
アマージョに進化するまではあまり無茶して積む必要はないと思う
今は最初に無理に積みに行くと高確率でYのアーリーガンクに潰されるからなおさらね
アマージョに進化するまで無理矢理に積まないほうがいいのか…無理して1回でも積もうとしてたわ
結局プラパグラスラに落ち着くの草
シールド張って死ぬ前に頃せの精神
最近使い始めたけど結構強いね
グラスラからふみつけ×2強化通常ふみつけでなかなか良い火力でるし強引に奥入ってユナイトでメイジ持って行けたりもする
CC持ってるタンクがめんどくさいのと最近多い神秘ハピにユナイト透かされるのだけ注意する感じかな
使い始めたばっかりだから相手による技選択とか覚えておいた方がいい立ち回りとかあったら教えて
気合い猛攻弱保+プラパでやってる
かなりアサシン寄りなので弱保はいらない。爪にすべき
前トロピカル→前トロピカルAA→ふみつけAAとかで強襲する
前トロピカル→前トロピカルがバランス型としてはトップクラスの機動性を持つので手放せない
敵のオボン食いやら敵のバックライン捕縛やらに使えすぎる。
アマージョは継続ダメージとシールドで戦うキャラだからアサシンに分類するのはちょっと無理があるんじゃない?
シールド込みでもかなり柔らかいぞ
強化でマシにはなったがダンベル積めないファイター多め環境は相変わらずキツい
編成考察とかで弱い弱い誰も使わないなんて言われてるからミラーマッチ回避にと思い使ったら結構見かけるんだが?何なら奪い合いになるんだが?
レーン選択のとこ更新されてなくて無理やりポジティブぽくしてるけど中央行ったら戦犯まである気がする
誰も真ん中行かなくて(或いは真ん中適性低い)無理矢理行かされる場合もあるし…
ピック率2%で勝率46%の女
全技バフした結果がコレか…?
Xザシアンに逆さに振っても勝てないし仕方ない
アチーブメントの1回のトリプルアクセルでキックを4発命中させようってどうやるの?
一発目から全部命中してるのを試合中に何回もやったのに明らかに達成数少ない数しかカウントされていないことがある
しばらく使ってみたけど準備に時間かかるし機動力も火力もイマイチで強みがないね
女王と縛りプレイしたい人向け
一応強化もらったのにコメ欄一切動かない辺り
使ってる人が居ないのか、多少耐久上がったところで変わらんなのか
対面ザシアンがあり得るうちは出番ないってのが大きいろうなぁ。
コイツとかカイリキーとか、ダンベル前提の進化必要ポケモンは軒並みザシ公のせいで人権無くしてると思うわ。
筋トレできてもザシアンに勝てないのがよくないよね。今勝率高いキャラてザシアンと殴り合いできるキャラか妨害できるキャラが多いだけどそのポケモンが全部キツいのがなーザシアンのついでに駆除されてる感がある。
あと単純にむずいよね
初級者向けファイターはハッサム、上級者向けはバシャーモに人取られてる
特性とか技がほぼザシアンなのよね
序盤だいぶ弱くて終盤フルダンベルにしてもちょっと弱いザシアン
正直結構強い気はするし上手く育てばザシアンにも全然負けてないと思う
ただどうもザシアンと対面した時がね
聖剣が強すぎてなー
今だにどのタイミングで攻撃していいかわかんないや
1段目はCC無効とダメカット、2段目はCCと各種バフ、その後隙を狙う頃にはもうザシアンは逃げてる
育つまでが辛いのと3連踏みつけor技2>踏みつけ2連が使えないとバリュー出ないしなあ
ザシツー対面してんのにダンベル積みに行くアホが多すぎる
ていうか全積みしても弱いだろ
なんか強いわトロキ踏みつけ
ダンベルの上振れに頼らなくても全然いける
ザシアンが目の上のたんこぶなだけで
ザシがいなけりゃ強いよ
まじで踏みつけはともかくアクセルは今の火力インフレ環境じゃホント弱いな
こいつ出したらピクシーとシャンデラが敵に来て終始身動きが取れなかった
やっぱりブラインドピックは最高だぜ
こいつ強くね?グレイシア相手にも全然殺れるぞ
lv6というのが微妙で、それまで相方次第が大きいのと中央のガンク有無でかなりバリューが変動する印象
育つのが早いと強いけど、遅れると立ち回りが窮屈になって一気に辛くなる
なるほどね
粘れないからユナイト芸人するしかないのか
とはいえガンク互角だとしてもパワースパイクがレベル7の連中とは違って1レジまでには必ず完成するからその点はやっぱり強い
現状5割以上あるしけして弱いと言ってる訳じゃないよ
ただ、lv7パワースパイク勢のレーナーって、とりあえずlv5くらいでまぁまぁ自立出来たり多少誤魔化せるようになったりするけど、アマはlv6になるまで割とどうにもならないのが今は明確に弱い点かなと思う。ブイズとかもlv6で技更新だけどlv4で結構強いし
lv5ならガンク無しでもまぁ装置持ちがいれば…ってなるけど、lv6だと装置+ガンクが欲しいよね、というのが今一つ抜け出せていない感じがあるかな
3連踏みつけでグループしてる相手消し飛ばすの楽しいわー
こいつってバングル積むのありなのかな
3日前に始めた初心者です
皆さんにお聞きしたいのですが、ルカリオ、アマージョ、メタグロスの中でどれがオススメですか?
とりあえず触ったのはイワパレスとファイアローで、岩石封じシザクロイワパレスはまあまあ使えましたが、空を飛ぶ燕返しファイアローは使いこなせませんでした。耐久が低くくて難しかったです
なので次はキルを取りつつもそこそこ耐久のあるキャラを使ってみたいと思い、上の3体が良さそうだと思いました
どうか皆様の意見をお聞かせ下さい
マルチポストやめてね
技2ってグラスラ一択だと思ってるんですけどトロキを優先してとる場面ってありますか?
集団戦強くしたいとき
どうしてトロキの方が集団戦が強いんですか?
>> 840 範囲にスリップダメ撒けるからじゃね
体力そこそこあって威厳で機動力高くてサステイン持ち、技の完成も6と比較的早い割に終盤も失速しないから、序盤に数回ダンベル積めればEX環境でも結構動かしやすい。レックウザファイトで2連トロキで雷避けつつミライドンやミュウツーYに張り付いてユナイト打ち込めたり、固まって動いてる相手に対して踏みつけが刺さったりと結構痒いところに手が届く性能してる。
トロキとグラスラ毎回取り違うからどっちか色変えて欲しい
わかりにくいよな
技名的にもどっちがどっちの技でも良さそうだし
育つの遅くなってもユナイトでレベル差回収しやすいギャラと、ユナイト吐いても回収できるかは不明のアマージョ なかなか厳しい差がある しかも向こうは経験値無くても進化はするし
コイキングは上ガンク来てくれたら一瞬で進化できるのもいいよな
ダンベルも無理に積まなくていいし