イワパレスのコメント https://wikiwiki.jp/poke-unite/イワパレス
パチパレスって何が悪さしてるんだろうと考えてみたが
からをやぶる ・攻撃ステータスが大幅に上がるので通常攻撃でさえ痛くなり、エネコの追加ダメージも劇的に上がる ・出だしの妨害無効と移動速度UPにより捕まらない ・出だしから待ち時間が減少していくため、実質の待ち時間が約2.5しかない
ステルスロック ・5秒に1回撃てるのに効果時間が4秒もある(13lv以降は効果時間5秒) ・連続で当てるとダメージが増えていき、最終的に2.2倍になる
岩封シザクロ@脱ボほどの勝率はないとはいえ、弱化調整され得るのだろうか?
ステロを弱くするならタンク採用できるような調整をしてほしい(例、ダメージ上昇効果を無くし、初手の展開時に0.5秒CC,ダメージごとに30%減速を1秒持続)
エネコの追加ダメは攻撃と特攻両方参照するんだけどからやぶはなぜか特攻も上がるからそれが悪さしてる
調整内容は分かんないけど、暗にレックウザラッシュが早すぎるからナーフされたジュラルドンの例があるから、イワパレスもそのうちお仕置きはありそう。
レックウザの体力増やすとか、そういう方向の調整も考えられるけどね。 イワパが筆頭というだけで、パチンコ自体は誰でも出来るし、相手がいても容易に削り切れるレックウザの耐久力にメスを入れるべきかも。
レックウザの体力が高すぎて一度下げられた事があるんだけどな
あんまり固いと今度はゴルマク環境になるんだよね 一度だけシールド付けるって調整案は賛成
確かにシールド付けるのは面白そう。 パチンコ対策にもなるし睨み合いでどれだけシールド削るかとかの駆け引きも生まれるし。 あとメガじゃないけど乱気流シールド纏ってるレックウザを見たい
がんぷうシザクロの勝率もタンクの中で屈指の高さなのにパチばっか話題になるのもすごいぜ
マジでそれ 岩封がピカチュウグレンアルマに刺さるから環境にマッチしてるはずなんだよな
こないだドラフトで刺さってる封じパレス取ろうと思って「装置やりますよ」の意味合いで映してたら、味方が気を利かせたのかパレスピックしてくれたんだよ まぁ出てきたのパチパレスだったんだけどねw
上2人のピックがすでに怪しかったから多分パチの意志と勘違いしちゃったんだろうけど、封じシザクロもちゃんと強いから忘れないであげて…
パチの使用率が上がって勝率が下がったことにより、結局聞きかじった程度の人なら普通に学習タンクしたほうが強いことがわかったな
味方の構成終わってるからって出す人いるけど、学習パレス選んだら構成丸くなるわけだし
赤被せとかするようなやつがタンクがCC入れて合わせられると思うか? そういう奴はどうせ後ろで野生食ってるから
せっかく買ってこれからたくさん使おうと思ったのにパチパレスが流行ってしまいピックしづらいです。疑いの目で見られるのが怖くて使えないのもあるし、逆にパレスならラッシュしろやと思われるのもきついです。パチンコ環境が落ち着くまで控えた方がいいでしょうか。普通にタンクパレス使いたい。
普通に装置持ってエネコ捨てれば分かってくれるでしょ
ドラフトならロットとかヤドランとかタンクでくるくるしたあとに要求出せば多分大丈夫
学習持つ エネコは絶対に持たない これでパチだと思って捨てゲする味方がいたら、どうせ別のタンクでもまともなゲームにならなかったろうから気にしない
パチンコにも上手い下手が存在するから誰でも運ゲーに持ち込めると思ったら大間違いなんよ 多分無難にタンクの仕事こなすよりムズいでこれ
その割にユナイトの腕は大して上がらないから本当に劇薬
しかも味方4人が戦力にならない中でパチ完遂しなくちゃいけないからな 絶対に勝てないマッチングをどうにか勝つための手段だから下手な人がパチパレしてもジャンケンにならないよ
パチのことしか話題にならないけど、純タンクも普通に強いんだよな API見た感じそっちのほうが僅差で多いし
冷静に考えると一体で9人の戦略否定して勝てるのはゲームとして終わってる
勝ち方が違うだけで一人で4人とか返せる全盛期ザシアンとかも残りの戦略否定してるのと同義だったと思うし正直今更感ある
やられて嫌なら対策取ろうよ 何もやらずにゲームとして終わってるって言うだけなの恥ずかしくないの 本当に嫌ならドラフトでBANだっていいじゃんね
味方にきてもクソだから文句言ってるんじゃないの
対策強制されるのがそもそもつまらないんだよなぁ
これに限らず対戦ゲームって相手への対策に終始するからそもそも向いてないと思うよ 頭カラッポバトルがしたいならスタンに潜ろう!
頭空っぽなのはパチパレス即ピマンの方だぜメーン
脳死パレスが勝てるのはラスヒ取ってくれたり敵を足止めしてくれる味方のおかげ 負けるのは敵の状況も見ずラスヒもないのにラッシュ仕掛けたパレスのせい
パチパレスの対策で1番丸いのは自陣ファーム管理だと思ってる バフ、鳥は出た瞬間消すを徹底していればパレスはレベルが上げられなくパチ出来ない
野生管理もそうだし、2:20ぐらいから真ん中に注目ピン集合連打とかもいい。ベストはラスパ始まる前に5人レジェピに集めてパレス視認しておくこと。 ポジション取られてもロットで引き剥がしたりブラでシールド強奪など色々できる。最悪オバヒや暗黒強打でLH勝てばいいからな。 運ゲーに持ち込ませてしまう側にも何らかの問題がある
パチパレスのお勧め持ち物教えてほしいです
>> 1886 確定枠→アンプ 優先枠→力、軽石 ありっちゃあり→気合い バトルアイテムはエネコ
だいたいこんなイメージで良いと思います。
ありがとうございます!
多分ステルスロック+の効果時間延長は剥奪されるだろうな +の効果が2つあるからちょうどいい
一応味方の様子見るけど仮に即ピしてもまともな人いたら生存しながらラスヒ合わせられるポケモン選んでくれるから著しく勝率上がるんだよね 実際は柔らかくてレック戦どころか2分直前に散歩して4んでいく利敵がゴロゴロいるのに6割以上拾えてるんだから序盤負けないとこ含めてこいつの安心感やばすぎる というか内部レートか実際のレートのせいか味方3人バケモンが当たり前で残り1人がまともかどうかみたいなマッチになってきてるから弱体化しないで欲しい パチンコないと1900目指そうとか精神擦り切れて無理なんだわ
ファイター環境はパチパレスと相性のいいキャラ多いはずなんだよね アタック型ほど脆くなくてオブジェクト削りもできてラスヒもあるキャラ
パチパレスが相手にいるのにバックドアに向かったりのんびりファームする人間を1人抱えたチーム VS とりあえずマップの情報から味方パチパレスがラッシュしたそうにしてることは把握してるチーム みたいな構図がちょくちょく発生するソロランでは、そりゃパチり始めたほうが有利になりますよね…って感じ
操作か知識の拙い味方1人とある程度知識を仕込んだ敵1人の時点で差が付いてる パチパレスはきっかけに過ぎなくて別ポケでも同じことになっているだろう 貴方は本質から目を背けて明後日の方向を憎む人か、パチパレスを憎みたいだけの人かどっちだい?
あの…「のんびりファーム」とも書いてるんですけど… それはそれとしてもこれ「相手がパチパレスいて集団戦放棄するってわかりきってるのに味方が来ないってどういうことだよ、敵に有利状況作らせるなよ」って話で「パレスのパチンコ強すぎ!パレスは悪だね」っていう意図は全く無いと思うんですけど…
いや、自分の書き込みでそっちの言いたいこと理解できたわ だからか、「ラッシュやったのに味方が合わせてくれないみたいなパターンも山ほど存在するだろうに」なんていうパチパレスにあるまじきコメントを残したのは
のんびりファームは問題外だろ 仰る通りでこの話題にパレス関係ないんだよ パレスとは別のとこで勝負ついてんの だからパレスにヘイト集めたいだけなのか?って言ってるのね
なんかすまんな そんな荒れる話題を投下したつもりはなかったんや シンプルに野良のレベルだとパチパレス相手にレックウザの集まりが悪かったりしてパレス側有利のパチンコになりがちだよねって話をしたかっただけで
こちらこそ申し訳ない。私も過敏になっていたようだ 私の説明が上手くできなかったのも良く無かった 良かったらこの話題は流してもらいたいです
いやそれはたぶん俺も>> 1898側もわかってるはず なんか本質から目を背けて明後日の方向を憎む人とか的外れな人間とかめちゃくちゃ喧嘩腰で荒らしてたからつい便乗してしまった
荒らしてしまってすまんな
説明が上手くできなかったって返信は重箱の隅突く内容ばっかだし他人を叩くことに必死になっててそもそも説明する気無かったろ 貴方の言葉を借りて言うなら、貴方はパチパレスを憎みたい人を憎みたいだけの人か、木主の話を逸らして明後日の方向を憎む人かどっちだい?
第一パチパレスが環境に合ってるという話題なのに延々とパチパレスは関係無いと言い張ってるのも意味不明だし
私の常識や思い込みと相手側ので認識に齟齬があり、それらを修正するために言葉を重ねただけのこと 結果>> 1904と>> 1919でそれぞれ相手の理解は得られているから意味不明な内容ではないんだよ ちゃんと説明はしてるのさ 貴方が理解できないだけで 荒れたくないからもう触れないのでよろしくね
だからいちいち攻撃すんなっての 堂々と無視してりゃええねん
何!パチンコは味方が合わせてくれない、不利な状況で無理矢理勝ち筋を掴むためにやるものでは無いのか!? 貴様ーっパチパレスを大真面目にやってる者を愚弄するかぁーっ
ゴール・D・パチパレス
「おまえの苦労をずっと見ていたぞ 本当によく頑張ったな? 遂に我慢が報われ莫大なレートを得ることができる この機会をはねてしてしまえば これまでの苦労は全てワタの胞子だ 味方ばかり気にして使いたいキャラを我慢し キャラやファッションの課金を控え 節約ばかりのユナイト生活 レートは増えず下がる一方 ピック画面で負けが分かり疲弊する日々 そんな現実から抜け出す時が来た 怒りやエナジーが溜まった狭い心を抜け出し 贅沢で余裕がある生活を実現し 使いたいキャラを使えるユナイト人生にしたいだろ? 仲間がおまえをピン刺しても 俺だけはおまえを認めてやる 散々苦しんだのだ もう楽になれ
レートを望んでいるならやることがある パチパレスを今日中に使うのだ やり方は簡単だ 誰にでもできる これがダメならもうユナイトを諦めろ ショップでパチパレスを買う エナジーアンプと軽石を買い それらと好きな持ち物を装備してから ホームの右下をタップ マッチングしたらすぐパチパレスをピックしゲームスタート 技は殻を破るとステルスロックを選択するのだ これで勝運の清算がはじまる 俺は負け展開を勝ち展開にするものだ やるもやらぬもおまえ次第だ
更にYouTubeからパチパレスの動画を見れば 訪れるレートといいねが何倍にもなる だが俺をお気に入りしてないと 我慢の人生に逆戻りしてしまう 必ずお気に入りをしておくのだ パチパレスを皆で沢山使えば レートの普及により運営からご褒美を得る
では締めくくりに蟹の勝運を贈る どんな画像でもいい パチパレスを777回タップで授かるのだ 3 2 1 キュイイイイイイイイ 今だ イイイイイイイイイイイイイイイイイイ イイイイイ パチパレスを777回タップしろ イイイイイイ どかん 今お前の勝運は急上昇している そのまま願い事と黒い眼差しをするのだ 他の書込みへのお布施も怠るな おまえのレートが恵まれるだろう このままYouTubeなどでパチパレスの解説を見るのd」
流行りに乗るのは良いけど、ワンピ程詳しくないんだよぉ
草
編成終わってる時にこいつチラつかせるとたまーに1人位は学習とかに変えてくれるのおもろいなw ただ個人的にはタンクとしてこいつ出したいからタンク用とパチンコ用でビルド保存とか出来るようにならねえかなあ
パチパレスの反応をXで検索するの最近ハマってるんだけど中に「有利な状況になってしまったときにパチパレスは何したらいいの!?」って呟きあって草 >> 1801大先輩のお言葉が改めて胸に響く
ワイの所にくるパチパレスはパチってくれなくて困る いやそこはもう強引にパチってくれよなんで半端に戦おうとしてるのよ
持ち物ワンボタンで切りかえれるようにして欲しいよね 装置が3枚被るとかたまにあるんよ・・・
それで外してまた見たら今度は一枚になってるよな
レベルアップをサポートします/優先しますじゃなくて、学習装置持ちます/外しますにしてくれればマシになるんだけどなあ
ドラフトで味方がパレス出したがってるときってブラッキー出して取り上げしてあげるべき? 見捨てるべき?
よく分からんがパレスのカウンターになりうるブラッキーを敵より先に取ってしまうのはいい戦略だと思う
自分がブラッキー取る→相手パレス取りづらい→カウンター消した状態で味方のパレスピックが通る
アンカーコメあったから気づけたけど>> 1801が素晴らしいこと書いてたのね これ埋もれるのあまりにも損失だと思うしからをやぶる+ステルスロック型のところにコピペなりリンクなりしていいだろうか からをやぶる+ステルスロック型のところの記載レモータ時代のかなり古いやつのままだし
口調に反して正しいことしか書いてなくて笑う
ぜひ書いてほしい
是非とも載せたいね
…原文まま?
さすがに口調は直した方がいいでしょ
一応口調を直して書いてみたけど何か問題があれば修正してください
メイジ3だの変な編成ばっかだから全試合パチパレスでもいいくらい
最近原点回帰で学習がんぷうシザクロ型使ってるけど、今の環境メチャクチャつえーわ。 ベタ足メイジのカウンターであり、かつ味方のメイジと相性がいいから、現環境のタンクとしてクソ強い。 味方にアルマやピカチュウいれば、がんぷうで射程管理しながらハラスの援護出来るし、痺れ切らして相手のファイター陣が突っ込んできたらユナイトで迎撃もできる。
あと現環境ならではだけど、相手はどうしてもパチンコ警戒するから、早めにピックするだけで相手の編成に歪みを与えやすい笑 味方は学習見えてるから安心だけど、相手はピックされた時点パチンコが頭をよぎる。あと自分がパレス握ることでパチパレスを排除出来るのも嬉しい。
今割と強いファイターは飽和状態だけど、逆にメイジは明暗別れてるから、味方のメイジを活かし、相手のメイジに圧を掛けられるコイツはタンクとしてめちゃくちゃオススメできる。
ファイターも割と上と下の格差すごくない?
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パチパレスって何が悪さしてるんだろうと考えてみたが
からをやぶる
・攻撃ステータスが大幅に上がるので通常攻撃でさえ痛くなり、エネコの追加ダメージも劇的に上がる
・出だしの妨害無効と移動速度UPにより捕まらない
・出だしから待ち時間が減少していくため、実質の待ち時間が約2.5しかない
ステルスロック
・5秒に1回撃てるのに効果時間が4秒もある(13lv以降は効果時間5秒)
・連続で当てるとダメージが増えていき、最終的に2.2倍になる
岩封シザクロ@脱ボほどの勝率はないとはいえ、弱化調整され得るのだろうか?
ステロを弱くするならタンク採用できるような調整をしてほしい(例、ダメージ上昇効果を無くし、初手の展開時に0.5秒CC,ダメージごとに30%減速を1秒持続)
エネコの追加ダメは攻撃と特攻両方参照するんだけどからやぶはなぜか特攻も上がるからそれが悪さしてる
調整内容は分かんないけど、暗にレックウザラッシュが早すぎるからナーフされたジュラルドンの例があるから、イワパレスもそのうちお仕置きはありそう。
レックウザの体力増やすとか、そういう方向の調整も考えられるけどね。
イワパが筆頭というだけで、パチンコ自体は誰でも出来るし、相手がいても容易に削り切れるレックウザの耐久力にメスを入れるべきかも。
レックウザの体力が高すぎて一度下げられた事があるんだけどな
あんまり固いと今度はゴルマク環境になるんだよね
一度だけシールド付けるって調整案は賛成
確かにシールド付けるのは面白そう。
パチンコ対策にもなるし睨み合いでどれだけシールド削るかとかの駆け引きも生まれるし。
あとメガじゃないけど乱気流シールド纏ってるレックウザを見たい
がんぷうシザクロの勝率もタンクの中で屈指の高さなのにパチばっか話題になるのもすごいぜ
マジでそれ
岩封がピカチュウグレンアルマに刺さるから環境にマッチしてるはずなんだよな
こないだドラフトで刺さってる封じパレス取ろうと思って「装置やりますよ」の意味合いで映してたら、味方が気を利かせたのかパレスピックしてくれたんだよ
まぁ出てきたのパチパレスだったんだけどねw
上2人のピックがすでに怪しかったから多分パチの意志と勘違いしちゃったんだろうけど、封じシザクロもちゃんと強いから忘れないであげて…
パチの使用率が上がって勝率が下がったことにより、結局聞きかじった程度の人なら普通に学習タンクしたほうが強いことがわかったな
味方の構成終わってるからって出す人いるけど、学習パレス選んだら構成丸くなるわけだし
赤被せとかするようなやつがタンクがCC入れて合わせられると思うか?
そういう奴はどうせ後ろで野生食ってるから
せっかく買ってこれからたくさん使おうと思ったのにパチパレスが流行ってしまいピックしづらいです。疑いの目で見られるのが怖くて使えないのもあるし、逆にパレスならラッシュしろやと思われるのもきついです。パチンコ環境が落ち着くまで控えた方がいいでしょうか。普通にタンクパレス使いたい。
普通に装置持ってエネコ捨てれば分かってくれるでしょ
ドラフトならロットとかヤドランとかタンクでくるくるしたあとに要求出せば多分大丈夫
学習持つ
エネコは絶対に持たない
これでパチだと思って捨てゲする味方がいたら、どうせ別のタンクでもまともなゲームにならなかったろうから気にしない
パチンコにも上手い下手が存在するから誰でも運ゲーに持ち込めると思ったら大間違いなんよ
多分無難にタンクの仕事こなすよりムズいでこれ
その割にユナイトの腕は大して上がらないから本当に劇薬
しかも味方4人が戦力にならない中でパチ完遂しなくちゃいけないからな
絶対に勝てないマッチングをどうにか勝つための手段だから下手な人がパチパレしてもジャンケンにならないよ
パチのことしか話題にならないけど、純タンクも普通に強いんだよな API見た感じそっちのほうが僅差で多いし
冷静に考えると一体で9人の戦略否定して勝てるのはゲームとして終わってる
勝ち方が違うだけで一人で4人とか返せる全盛期ザシアンとかも残りの戦略否定してるのと同義だったと思うし正直今更感ある
やられて嫌なら対策取ろうよ
何もやらずにゲームとして終わってるって言うだけなの恥ずかしくないの
本当に嫌ならドラフトでBANだっていいじゃんね
味方にきてもクソだから文句言ってるんじゃないの
対策強制されるのがそもそもつまらないんだよなぁ
これに限らず対戦ゲームって相手への対策に終始するからそもそも向いてないと思うよ
頭カラッポバトルがしたいならスタンに潜ろう!
頭空っぽなのはパチパレス即ピマンの方だぜメーン
脳死パレスが勝てるのはラスヒ取ってくれたり敵を足止めしてくれる味方のおかげ
負けるのは敵の状況も見ずラスヒもないのにラッシュ仕掛けたパレスのせい
パチパレスの対策で1番丸いのは自陣ファーム管理だと思ってる
バフ、鳥は出た瞬間消すを徹底していればパレスはレベルが上げられなくパチ出来ない
野生管理もそうだし、2:20ぐらいから真ん中に注目ピン集合連打とかもいい。ベストはラスパ始まる前に5人レジェピに集めてパレス視認しておくこと。
ポジション取られてもロットで引き剥がしたりブラでシールド強奪など色々できる。最悪オバヒや暗黒強打でLH勝てばいいからな。
運ゲーに持ち込ませてしまう側にも何らかの問題がある
パチパレスのお勧め持ち物教えてほしいです
>> 1886
確定枠→アンプ
優先枠→力、軽石
ありっちゃあり→気合い
バトルアイテムはエネコ
だいたいこんなイメージで良いと思います。
ありがとうございます!
多分ステルスロック+の効果時間延長は剥奪されるだろうな
+の効果が2つあるからちょうどいい
一応味方の様子見るけど仮に即ピしてもまともな人いたら生存しながらラスヒ合わせられるポケモン選んでくれるから著しく勝率上がるんだよね
実際は柔らかくてレック戦どころか2分直前に散歩して4んでいく利敵がゴロゴロいるのに6割以上拾えてるんだから序盤負けないとこ含めてこいつの安心感やばすぎる
というか内部レートか実際のレートのせいか味方3人バケモンが当たり前で残り1人がまともかどうかみたいなマッチになってきてるから弱体化しないで欲しい
パチンコないと1900目指そうとか精神擦り切れて無理なんだわ
ファイター環境はパチパレスと相性のいいキャラ多いはずなんだよね
アタック型ほど脆くなくてオブジェクト削りもできてラスヒもあるキャラ
パチパレスが相手にいるのにバックドアに向かったりのんびりファームする人間を1人抱えたチーム
VS
とりあえずマップの情報から味方パチパレスがラッシュしたそうにしてることは把握してるチーム
みたいな構図がちょくちょく発生するソロランでは、そりゃパチり始めたほうが有利になりますよね…って感じ
操作か知識の拙い味方1人とある程度知識を仕込んだ敵1人の時点で差が付いてる
パチパレスはきっかけに過ぎなくて別ポケでも同じことになっているだろう
貴方は本質から目を背けて明後日の方向を憎む人か、パチパレスを憎みたいだけの人かどっちだい?
あの…「のんびりファーム」とも書いてるんですけど…
それはそれとしてもこれ「相手がパチパレスいて集団戦放棄するってわかりきってるのに味方が来ないってどういうことだよ、敵に有利状況作らせるなよ」って話で「パレスのパチンコ強すぎ!パレスは悪だね」っていう意図は全く無いと思うんですけど…
いや、自分の書き込みでそっちの言いたいこと理解できたわ
だからか、「ラッシュやったのに味方が合わせてくれないみたいなパターンも山ほど存在するだろうに」なんていうパチパレスにあるまじきコメントを残したのは
のんびりファームは問題外だろ
仰る通りでこの話題にパレス関係ないんだよ
パレスとは別のとこで勝負ついてんの
だからパレスにヘイト集めたいだけなのか?って言ってるのね
なんかすまんな
そんな荒れる話題を投下したつもりはなかったんや
シンプルに野良のレベルだとパチパレス相手にレックウザの集まりが悪かったりしてパレス側有利のパチンコになりがちだよねって話をしたかっただけで
こちらこそ申し訳ない。私も過敏になっていたようだ
私の説明が上手くできなかったのも良く無かった
良かったらこの話題は流してもらいたいです
いやそれはたぶん俺も>> 1898側もわかってるはず
なんか本質から目を背けて明後日の方向を憎む人とか的外れな人間とかめちゃくちゃ喧嘩腰で荒らしてたからつい便乗してしまった
荒らしてしまってすまんな
説明が上手くできなかったって返信は重箱の隅突く内容ばっかだし他人を叩くことに必死になっててそもそも説明する気無かったろ
貴方の言葉を借りて言うなら、貴方はパチパレスを憎みたい人を憎みたいだけの人か、木主の話を逸らして明後日の方向を憎む人かどっちだい?
第一パチパレスが環境に合ってるという話題なのに延々とパチパレスは関係無いと言い張ってるのも意味不明だし
私の常識や思い込みと相手側ので認識に齟齬があり、それらを修正するために言葉を重ねただけのこと
結果>> 1904と>> 1919でそれぞれ相手の理解は得られているから意味不明な内容ではないんだよ
ちゃんと説明はしてるのさ 貴方が理解できないだけで
荒れたくないからもう触れないのでよろしくね
だからいちいち攻撃すんなっての
堂々と無視してりゃええねん
何!パチンコは味方が合わせてくれない、不利な状況で無理矢理勝ち筋を掴むためにやるものでは無いのか!?
貴様ーっパチパレスを大真面目にやってる者を愚弄するかぁーっ
ゴール・D・パチパレス
「おまえの苦労をずっと見ていたぞ
本当によく頑張ったな?
遂に我慢が報われ莫大なレートを得ることができる
この機会をはねてしてしまえば
これまでの苦労は全てワタの胞子だ
味方ばかり気にして使いたいキャラを我慢し
キャラやファッションの課金を控え
節約ばかりのユナイト生活
レートは増えず下がる一方
ピック画面で負けが分かり疲弊する日々
そんな現実から抜け出す時が来た
怒りやエナジーが溜まった狭い心を抜け出し
贅沢で余裕がある生活を実現し
使いたいキャラを使えるユナイト人生にしたいだろ?
仲間がおまえをピン刺しても
俺だけはおまえを認めてやる
散々苦しんだのだ もう楽になれ
レートを望んでいるならやることがある
パチパレスを今日中に使うのだ
やり方は簡単だ 誰にでもできる
これがダメならもうユナイトを諦めろ
ショップでパチパレスを買う
エナジーアンプと軽石を買い
それらと好きな持ち物を装備してから
ホームの右下をタップ
マッチングしたらすぐパチパレスをピックしゲームスタート
技は殻を破るとステルスロックを選択するのだ
これで勝運の清算がはじまる
俺は負け展開を勝ち展開にするものだ
やるもやらぬもおまえ次第だ
更にYouTubeからパチパレスの動画を見れば
訪れるレートといいねが何倍にもなる
だが俺をお気に入りしてないと
我慢の人生に逆戻りしてしまう
必ずお気に入りをしておくのだ
パチパレスを皆で沢山使えば
レートの普及により運営からご褒美を得る
では締めくくりに蟹の勝運を贈る
どんな画像でもいい
パチパレスを777回タップで授かるのだ
3 2 1
キュイイイイイイイイ 今だ イイイイイイイイイイイイイイイイイイ
イイイイイ パチパレスを777回タップしろ イイイイイイ
どかん
今お前の勝運は急上昇している
そのまま願い事と黒い眼差しをするのだ
他の書込みへのお布施も怠るな
おまえのレートが恵まれるだろう
このままYouTubeなどでパチパレスの解説を見るのd」
流行りに乗るのは良いけど、ワンピ程詳しくないんだよぉ
草
編成終わってる時にこいつチラつかせるとたまーに1人位は学習とかに変えてくれるのおもろいなw
ただ個人的にはタンクとしてこいつ出したいからタンク用とパチンコ用でビルド保存とか出来るようにならねえかなあ
パチパレスの反応をXで検索するの最近ハマってるんだけど中に「有利な状況になってしまったときにパチパレスは何したらいいの!?」って呟きあって草
>> 1801大先輩のお言葉が改めて胸に響く
ワイの所にくるパチパレスはパチってくれなくて困る
いやそこはもう強引にパチってくれよなんで半端に戦おうとしてるのよ
持ち物ワンボタンで切りかえれるようにして欲しいよね
装置が3枚被るとかたまにあるんよ・・・
それで外してまた見たら今度は一枚になってるよな
レベルアップをサポートします/優先しますじゃなくて、学習装置持ちます/外しますにしてくれればマシになるんだけどなあ
ドラフトで味方がパレス出したがってるときってブラッキー出して取り上げしてあげるべき? 見捨てるべき?
よく分からんがパレスのカウンターになりうるブラッキーを敵より先に取ってしまうのはいい戦略だと思う
自分がブラッキー取る→相手パレス取りづらい→カウンター消した状態で味方のパレスピックが通る
アンカーコメあったから気づけたけど>> 1801が素晴らしいこと書いてたのね
これ埋もれるのあまりにも損失だと思うしからをやぶる+ステルスロック型のところにコピペなりリンクなりしていいだろうか
からをやぶる+ステルスロック型のところの記載レモータ時代のかなり古いやつのままだし
口調に反して正しいことしか書いてなくて笑う
ぜひ書いてほしい
是非とも載せたいね
…原文まま?
さすがに口調は直した方がいいでしょ
一応口調を直して書いてみたけど何か問題があれば修正してください
メイジ3だの変な編成ばっかだから全試合パチパレスでもいいくらい
最近原点回帰で学習がんぷうシザクロ型使ってるけど、今の環境メチャクチャつえーわ。
ベタ足メイジのカウンターであり、かつ味方のメイジと相性がいいから、現環境のタンクとしてクソ強い。
味方にアルマやピカチュウいれば、がんぷうで射程管理しながらハラスの援護出来るし、痺れ切らして相手のファイター陣が突っ込んできたらユナイトで迎撃もできる。
あと現環境ならではだけど、相手はどうしてもパチンコ警戒するから、早めにピックするだけで相手の編成に歪みを与えやすい笑
味方は学習見えてるから安心だけど、相手はピックされた時点パチンコが頭をよぎる。あと自分がパレス握ることでパチパレスを排除出来るのも嬉しい。
今割と強いファイターは飽和状態だけど、逆にメイジは明暗別れてるから、味方のメイジを活かし、相手のメイジに圧を掛けられるコイツはタンクとしてめちゃくちゃオススメできる。
ファイターも割と上と下の格差すごくない?