ニンフィアのコメント https://wikiwiki.jp/poke-unite/ニンフィア
今の環境だとよく使われるアタッカーはルカリオ・ゼラオラ・ゲッコウガ・フシギバナみたいに自己完結してるアタッカーばかりだから、ニンフィアみたいに単独行動が苦手なぶん味方の補助に回って輝くタイプのポケモンは評価されにくいよね
ニンフィアが単独行動が苦手???同レベルルカリオとタイマンして勝てたりもするのに??ドレインしながらマジフレで立ち回ってればルカリオがジリ貧でHP減っていく。逃走を開始してもドレインでのスロウ+マジフレ移動で逃さない。
ハイボだったら単独行動苦手な方だろ?
ぶっちゃけ味方にいて嬉しいのはハイボの方なんだよな 使ってる側からしたらマジフレのがお手軽で簡単なんだろうけどハイボで広範囲に削り入れてくれた方が助かる
まったく逆。お手軽なのはハイボ。ニンフィアって中級だけどさ、ハイボが初級用だね。(前線に対して押し引きしてればいい)マジフレは上級かな(貢献するには) マジフレはプチディフェンスしながら火力も出して頃合いブリンク。さすのもひくのも上手ければ強い。(下手なら弱火力で沈むだけ) まぁどっちもいい点はあるよ。両方やるけどさ、今ハイボ型じゃなかったら死ななかったなーとか今マジフレじゃなかったらオブジェクトとれたかもなーとかね。PTにあわせてる。
ぶっちゃけ使ってる側からしてもハイボの方が使いやすい。特に蜂亀あたりの戦いで圧かけやすいしハイボの使用上ある程度の距離を保ち続けながら火力出せるから、打つ方向にだけ気をつければかなり扱いやすいと思う。
そうそう。扱いやすいハイボを使ってたらいいよね。マジフレで火力出せる人はマジフレも使えばいい。
味方にKB以外のCCが濃いときは刺さるからなぁハイボ
このニンフィアはオス♂です!良かったーメスじゃなくて。
ハイボ・マジフレ型でどちらが役に立つというより、相手に対応する形で選ぶならどうなるかな?ただ火力を出したいならハイボで良いし、アサシン系のブリンク持ちなど足の速く火力が高い相手が多いならマジフレ型が良い?
味方のCCが濃ゆそうならハイボの方が良いと思う。逆に味方の近接が弱そうならマジフレ、って感じかね
ゴメン相手の話か。脚を止めて殴ってきそうならハイボ、踏み込んできそうならマジフレって感じ?
マジフレ型でカサパレスが駆除出来るみたいだから、足の速さで撹乱してくる相手やスピードタイプにはマジフレは刺さりそう。味方にCC持ちが多かったり、オブジェクトに火力出せるタイプが少ないならハイボかね。まあ迷ったら安定のハイボでOK。
>>ただ火力を出したいならハイボで良いし ↑ いや、マジフレでハイボ並ぶか上回るよ。相手に対応での件については、ユナイト一発高ダメージ系に対処したいなら瞑想+選択しやすいハイボ瞑想もアリ。
ユナイト単発ならこっちもユナイトで返せば良いけど、アサシン系に狙われそうなら確かにハイボ瞑想で無敵+シールドの方が無難だね。腕に自信あるならマジフレのブリンクで避けるのも有りだけど。
個人的には蜂バトルのハイボはかなり安定感あるからソロでガンク期待できない状況なら1人でキャリーしやすいかも
AOEと指定不可単体って明確な違いがあるから役割も変わるのに火力だけで優劣語るのはナンセンス
別に味方がどちらを選択してようが、ダメージだしてちゃんと戦闘できてるならどっちでもいいわ。わざ選択で負けが確定するのはステロイワパレスだけ。
がんふうステロはハマると強いし(震え) からやぶステロ?10分間ファームしてていいよ
バリヤードでのサイコキネシスも実質敗北ボタンです(1敗)
ハイボで火力出せない人はマジフレして欲しい。マジフレで火力出せない人はハイボして欲しい。どっちでも出せないなら...アロキュウやピカしてて欲しい。
マジフレで火力出すにはどうしたらいい?5キル12アシストとかしても50000後半くらいしか出せなかった。ハイボのときは10万行けたんだけども
マジフレは人に話を聞いても強くなったりなんかしない。結局のところは全ての状況から判断して天文学的ケースバイケースで使用する技。いつ使用するかと360°どちらに使用するかを刻々と判断するだけ。知りうる全情報で。
聞いてもないことつらつらと並べて自分は上手いですよアピールか?マジフレで火力出す方法聞いてるんだよこっちは。もっと言うとハイボで火力出ないようなやつがマジフレで火力出せるケースなんてあるのかって聞いてるわけよ
こいつずっとこんな感じで意味無いこと言ってるから無視安定よ。上の方にまともな使い方書いてる人居るから見てくるといいかも。
マジカルフレイムでどう火力を出すかなんて聞く方もいかがなものかと。より多くの火の球を当てるだけよ?エースバーンみたいに一発でも多く球あてるだけ。
このポケモン使ったら分かるんだけど1亀取れんかったらほぼ負けが確定する。 そんくらいの気持ちでやった方がいい。
気持面の問題ってのは理解した上で、1亀で勝負が決まるってなぜそう思うんだ? 双方のレベル差が1-2ほど離されるからだって言うのならそんなん日常茶飯事だから腕が悪いだけでは? って思ってしまうが
せやな。腕が悪いと1亀取れないのが日常茶飯事になる。俺は腕がいいからか1亀取れる試合ばっかしてる
君は活字を読むのは苦手なようだね
経験論なんだけどニンフィアってレベル差つけられたら他よりきつい気がするから。
Lv差が離れたらキツいのは誰でも同じは気がするが…まぁ1亀はその後の戦闘を左右する超重要な要素でありニンフィアは1亀が得意なポケモンだから取られたら負けって気持ちで挑むのは大事だと思う
ニンフィアたんのことでそんなに争わないで(;ω;) なんでこここんなに荒れてるの
多分変なのが1~3人くらい居着いてるから仕方ないね。
他所のwikiの嫌がらせか何かかな…?よく分からんが俺もようやくニンフィア買えたよ。アブソルも欲しかったが後悔はしていない。
企業系wikiからの嫌がらせとか実際にあるみたいねぇ…怖い怖い。ニンフィアは強くて可愛いから使っていて楽しいのよな
ニンフィアってユナイト強化されないとおかしいですね。だって最初の火力をもとに回復量決めれてるんだから火力を落とした今となってはユナイトの回復量は設計以下になっているって事なんですよ。
ユナイト含めての下方だったんでしょ
今でも強くね?
他のメイジよりはマシだよねぇ
ちなみに強いって言ってる人はどの点を評価してるん?それと他のメイジよりマシかな?ウッウサーナイトバナピカバリの方がニンフィアよりマシなユナイト技だと思う。キュウコンぐらいじゃない?ニンフィアよりユナイト技がしょぼいメイジ。
そもそも8習得な時点で他とは一線を画す性能だし それを差し引いてもそれなりのAOE出しながら無敵時間と回復で生存性を高めるのは優秀だよ
無敵になりつつ移動できる点、その後は自身が大きく強化されしばらく前衛を張れる点、威力も多少はあるためにここぞというところでトドメを刺せる点。意識してるのはこんなもんかねぇ
あともちろんLv8で習得の点。コレは一番デカい
そうかーある程度納得。ただ、威力弱いなって残念に思ってた。今ワタシラガと比べたら3/4のダメージしかないんだけど、これもみんな納得な火力なん?。
ぶっちゃけ火力で見てないからなぁ。強力なブリンクって感じで使ってるわ
これの強みって火力じゃなくて回避+回復だと思ってる。無敵と回復と2スキ(回復or1回無敵)のCT稼ぎができるのはアタッカーとしてかなり良いultだと思うけど。
553と同じで、敵と殴り合いしてこちらのHPが7,8割くらい減らされていたとしても(相手のウルト見てから)後出しで攻撃回避・回復しつつ自強化出来るのが強みだと思ってる。火力はそうでもないけど回復量がバカにならないから逆転したりも結構あるし
AOE持ちで50%サステインは正直ユナイトだけ別個お仕置きされても文句言えんぞ
ていうか通常技の下方だからユナイト技の火力等には関係ないのでは?
効果的に技威力が落ちると回復量が下がるって話でしょ
あーなるほどね。みんなの意見で納得したわ。ラストヒットも全然だめだなぁって残念がってたがゲームとしてなんでもかんでも出来たらダメだもんな。
むしろ倒されにくさが強みよこのユナイト。囲まれてても難なく脱出できるし、攻めに使ってもゴリ押し可能と使い所が多い
オブジェクト削りや火力要員として自衛にも、なんならスティールにも使えるのは便利よな。
出来ることがあってもそれがゲームシステムと相性が良くなければ意味がない。アブソルはアサシンとして立ち上がりが強いし、ガブリアスはレイトキャリーとして最後に爆発する。だがこのゲームで求められている要素はそこじゃない。出来ることがあるかどうかを語ればどのキャラも出来ることはある。だがそこで語っても強さなんて測れない
ナーフ後、上位でニンフィア使われてるの?レート1200付近で使ってみたけど火力微妙、妨害技なしで役に立っているように感じない
ニンフィアの役目はハラスだからな。火力微妙とか的はずれな事言ってるうちは約には立たないだろうな。
まだ試してないんだけどハイボ+ドレインだと敵との距離維持するの難しそう
ドレインに減速あるから、タイマンならそこまで難しくない。でもぶっちゃけタイマンならマジフレAAでいい
ハイボ瞑想型だとマジフレ型と比べて意外とAA使わないからちかハチ外してメガネとか鈴とか持たせた方がいいのだろうか
アンプもいいぞ
アンプ、おたバリ、こだわりメガネでやってみてるけどアンプいいねこれ
おたばりアンプはセットで持たせて、味方見ながら鈴やメガネを付け替えてる感じ
アンプ鈴って20それぞれでもCT減少の恩恵感じられる?
アンプ30にしてるからかもだけど、鈴と併用してるときはめいそう回転率結構変わる ハイボは火力スキルだから、回転上げるより火力上げるほうがいい
壁殴りの話だが、鈴アンプ30だとボイス→ボイスの合間にAAを挟む場合、Lv9~10くらいのタイミングでAAの3発目を放つ前に次のボイスが打てるのが目に見えやすいかな。最終的には3発目のAAをAAキャンセルをする形でボイスが打てるようになる。実戦の上では鈴アンプ20との差はほぼ感じられない
無理せずゴミをかわされてしまったことに素直に怒っていいんだぞと言って回る。そういう人にワタシハナリタイ
買った時はゴミどころか黄金だったんだよなぁ…。
なんで反応するの?
なんで反応したの?
マジドレ型で火力持ち物無しで7万ダメージとか普通に出る。もちもの自由度高いなニンフィア。今後の持ち物実装に期待。
普通に与ダメ出るしなんなら被ダメもトップな時あるからマジドレ型いいよな
そうそう要所でプチタンクしたりしてると被ダメトップもあるね。
ルカリオやフシギバナが数%の弱体化で済まされてるのを見ると、マジフレ40%の破格さよ
ひいきされてる点はほかにもあるんだよな。ルカリオのしんそくはぶっ壊れレシオ値なんだよね。もうこうなどで攻撃値を上げていくとモリっとダメージがあがる。ハイボもマジフレもステあげようがモリっと上がらん。この先もアイテム等でルカは伸ばせて本当おかしい。
ニンフィアは今でも弱くないから弱体化自体は妥当だったんだろうけど、問題はそもそも40%弱体化しても強いようなぶっ壊れキャラになぜゴーサインを出してしまったのかという…。ちゃんとテストプレイしてくれ
ずっとゴーサイン状態のルカリオも異常。15万ダメージ出したりしてて今回のちょこっと弱体とかさぁマジ異常。ルカリオも40%弱体しないとな。ニンフィアだけこんなにさげるのおかしい。
流石にルカリオも40%は弱くしすぎだと思うけど、この前の弱体化はたしかに少ない
マジフレハイボにドレキと、カボチャにされても持続攻撃残ってるパターン多いからハロイベ意外と活躍してくれてる感ある
ワンチャンボタンよりシッポの方が強いぞこれ
足回りは元々強いもんな。まあ射程長いわけじゃないからボタンも無難に強いが
シッポあったらレベル4までの弱さをカバーできるのと亀サンダースティールしやすくなるからマジでおすすめ ボタンなしで立ち回れるんやったら
フレイムならともかくボイスだと瞑想込みでも辛くない?
メチャクチャきついよ。でも最序盤からスティールしやすいしニンフィアになった後も制圧できるしでガチで強い。 めっちゃ判断力を要求するけど。
リスと同じで最序盤の未進化が一番辛いからね。 中央レーンなんかからしても未進化でモタついてるのを見ると助けざるを得なくなるから、案外有りかもね。
リスがうろうろしてる環境だとマジフレピックもありな気がして来た 対面ハイボにも有利だし
マジフレ使ってる人は技2に瞑想とドレインキッスどっち入れてますか?
ドレインキッスを入れていますね。 ちかハチ・ツメ・こだわりのフルアタ型で運用しているので、少しでも回復が欲しいです。 瞑想の3秒の間にマジフレが何発入るか次第…なんですかね。
特攻タイプですけど爪ってアリなんですかね?
特攻タイプの割に攻撃の値が高いです。 ただ、ちかハチ・こだわりの方が優先度が高いので、フルアタ限定ですね。 >> 426や>> 443を見てもらえると。
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今の環境だとよく使われるアタッカーはルカリオ・ゼラオラ・ゲッコウガ・フシギバナみたいに自己完結してるアタッカーばかりだから、ニンフィアみたいに単独行動が苦手なぶん味方の補助に回って輝くタイプのポケモンは評価されにくいよね
ニンフィアが単独行動が苦手???同レベルルカリオとタイマンして勝てたりもするのに??ドレインしながらマジフレで立ち回ってればルカリオがジリ貧でHP減っていく。逃走を開始してもドレインでのスロウ+マジフレ移動で逃さない。
ハイボだったら単独行動苦手な方だろ?
ぶっちゃけ味方にいて嬉しいのはハイボの方なんだよな
使ってる側からしたらマジフレのがお手軽で簡単なんだろうけどハイボで広範囲に削り入れてくれた方が助かる
まったく逆。お手軽なのはハイボ。ニンフィアって中級だけどさ、ハイボが初級用だね。(前線に対して押し引きしてればいい)マジフレは上級かな(貢献するには)
マジフレはプチディフェンスしながら火力も出して頃合いブリンク。さすのもひくのも上手ければ強い。(下手なら弱火力で沈むだけ)
まぁどっちもいい点はあるよ。両方やるけどさ、今ハイボ型じゃなかったら死ななかったなーとか今マジフレじゃなかったらオブジェクトとれたかもなーとかね。PTにあわせてる。
ぶっちゃけ使ってる側からしてもハイボの方が使いやすい。特に蜂亀あたりの戦いで圧かけやすいしハイボの使用上ある程度の距離を保ち続けながら火力出せるから、打つ方向にだけ気をつければかなり扱いやすいと思う。
そうそう。扱いやすいハイボを使ってたらいいよね。マジフレで火力出せる人はマジフレも使えばいい。
味方にKB以外のCCが濃いときは刺さるからなぁハイボ
このニンフィアはオス♂です!良かったーメスじゃなくて。
ハイボ・マジフレ型でどちらが役に立つというより、相手に対応する形で選ぶならどうなるかな?ただ火力を出したいならハイボで良いし、アサシン系のブリンク持ちなど足の速く火力が高い相手が多いならマジフレ型が良い?
味方のCCが濃ゆそうならハイボの方が良いと思う。逆に味方の近接が弱そうならマジフレ、って感じかね
ゴメン相手の話か。脚を止めて殴ってきそうならハイボ、踏み込んできそうならマジフレって感じ?
マジフレ型でカサパレスが駆除出来るみたいだから、足の速さで撹乱してくる相手やスピードタイプにはマジフレは刺さりそう。味方にCC持ちが多かったり、オブジェクトに火力出せるタイプが少ないならハイボかね。まあ迷ったら安定のハイボでOK。
>>ただ火力を出したいならハイボで良いし
↑
いや、マジフレでハイボ並ぶか上回るよ。相手に対応での件については、ユナイト一発高ダメージ系に対処したいなら瞑想+選択しやすいハイボ瞑想もアリ。
ユナイト単発ならこっちもユナイトで返せば良いけど、アサシン系に狙われそうなら確かにハイボ瞑想で無敵+シールドの方が無難だね。腕に自信あるならマジフレのブリンクで避けるのも有りだけど。
個人的には蜂バトルのハイボはかなり安定感あるからソロでガンク期待できない状況なら1人でキャリーしやすいかも
AOEと指定不可単体って明確な違いがあるから役割も変わるのに火力だけで優劣語るのはナンセンス
別に味方がどちらを選択してようが、ダメージだしてちゃんと戦闘できてるならどっちでもいいわ。わざ選択で負けが確定するのはステロイワパレスだけ。
がんふうステロはハマると強いし(震え)
からやぶステロ?10分間ファームしてていいよ
バリヤードでのサイコキネシスも実質敗北ボタンです(1敗)
ハイボで火力出せない人はマジフレして欲しい。マジフレで火力出せない人はハイボして欲しい。どっちでも出せないなら...アロキュウやピカしてて欲しい。
マジフレで火力出すにはどうしたらいい?5キル12アシストとかしても50000後半くらいしか出せなかった。ハイボのときは10万行けたんだけども
マジフレは人に話を聞いても強くなったりなんかしない。結局のところは全ての状況から判断して天文学的ケースバイケースで使用する技。いつ使用するかと360°どちらに使用するかを刻々と判断するだけ。知りうる全情報で。
聞いてもないことつらつらと並べて自分は上手いですよアピールか?マジフレで火力出す方法聞いてるんだよこっちは。もっと言うとハイボで火力出ないようなやつがマジフレで火力出せるケースなんてあるのかって聞いてるわけよ
こいつずっとこんな感じで意味無いこと言ってるから無視安定よ。上の方にまともな使い方書いてる人居るから見てくるといいかも。
マジカルフレイムでどう火力を出すかなんて聞く方もいかがなものかと。より多くの火の球を当てるだけよ?エースバーンみたいに一発でも多く球あてるだけ。
このポケモン使ったら分かるんだけど1亀取れんかったらほぼ負けが確定する。
そんくらいの気持ちでやった方がいい。
気持面の問題ってのは理解した上で、1亀で勝負が決まるってなぜそう思うんだ? 双方のレベル差が1-2ほど離されるからだって言うのならそんなん日常茶飯事だから腕が悪いだけでは? って思ってしまうが
せやな。腕が悪いと1亀取れないのが日常茶飯事になる。俺は腕がいいからか1亀取れる試合ばっかしてる
君は活字を読むのは苦手なようだね
経験論なんだけどニンフィアってレベル差つけられたら他よりきつい気がするから。
Lv差が離れたらキツいのは誰でも同じは気がするが…まぁ1亀はその後の戦闘を左右する超重要な要素でありニンフィアは1亀が得意なポケモンだから取られたら負けって気持ちで挑むのは大事だと思う
ニンフィアたんのことでそんなに争わないで(;ω;)
なんでこここんなに荒れてるの
多分変なのが1~3人くらい居着いてるから仕方ないね。
他所のwikiの嫌がらせか何かかな…?よく分からんが俺もようやくニンフィア買えたよ。アブソルも欲しかったが後悔はしていない。
企業系wikiからの嫌がらせとか実際にあるみたいねぇ…怖い怖い。ニンフィアは強くて可愛いから使っていて楽しいのよな
ニンフィアってユナイト強化されないとおかしいですね。だって最初の火力をもとに回復量決めれてるんだから火力を落とした今となってはユナイトの回復量は設計以下になっているって事なんですよ。
ユナイト含めての下方だったんでしょ
今でも強くね?
他のメイジよりはマシだよねぇ
ちなみに強いって言ってる人はどの点を評価してるん?それと他のメイジよりマシかな?ウッウサーナイトバナピカバリの方がニンフィアよりマシなユナイト技だと思う。キュウコンぐらいじゃない?ニンフィアよりユナイト技がしょぼいメイジ。
そもそも8習得な時点で他とは一線を画す性能だし
それを差し引いてもそれなりのAOE出しながら無敵時間と回復で生存性を高めるのは優秀だよ
無敵になりつつ移動できる点、その後は自身が大きく強化されしばらく前衛を張れる点、威力も多少はあるためにここぞというところでトドメを刺せる点。意識してるのはこんなもんかねぇ
あともちろんLv8で習得の点。コレは一番デカい
そうかーある程度納得。ただ、威力弱いなって残念に思ってた。今ワタシラガと比べたら3/4のダメージしかないんだけど、これもみんな納得な火力なん?。
ぶっちゃけ火力で見てないからなぁ。強力なブリンクって感じで使ってるわ
これの強みって火力じゃなくて回避+回復だと思ってる。無敵と回復と2スキ(回復or1回無敵)のCT稼ぎができるのはアタッカーとしてかなり良いultだと思うけど。
553と同じで、敵と殴り合いしてこちらのHPが7,8割くらい減らされていたとしても(相手のウルト見てから)後出しで攻撃回避・回復しつつ自強化出来るのが強みだと思ってる。火力はそうでもないけど回復量がバカにならないから逆転したりも結構あるし
AOE持ちで50%サステインは正直ユナイトだけ別個お仕置きされても文句言えんぞ
ていうか通常技の下方だからユナイト技の火力等には関係ないのでは?
効果的に技威力が落ちると回復量が下がるって話でしょ
あーなるほどね。みんなの意見で納得したわ。ラストヒットも全然だめだなぁって残念がってたがゲームとしてなんでもかんでも出来たらダメだもんな。
むしろ倒されにくさが強みよこのユナイト。囲まれてても難なく脱出できるし、攻めに使ってもゴリ押し可能と使い所が多い
オブジェクト削りや火力要員として自衛にも、なんならスティールにも使えるのは便利よな。
出来ることがあってもそれがゲームシステムと相性が良くなければ意味がない。アブソルはアサシンとして立ち上がりが強いし、ガブリアスはレイトキャリーとして最後に爆発する。だがこのゲームで求められている要素はそこじゃない。出来ることがあるかどうかを語ればどのキャラも出来ることはある。だがそこで語っても強さなんて測れない
ナーフ後、上位でニンフィア使われてるの?レート1200付近で使ってみたけど火力微妙、妨害技なしで役に立っているように感じない
ニンフィアの役目はハラスだからな。火力微妙とか的はずれな事言ってるうちは約には立たないだろうな。
まだ試してないんだけどハイボ+ドレインだと敵との距離維持するの難しそう
ドレインに減速あるから、タイマンならそこまで難しくない。でもぶっちゃけタイマンならマジフレAAでいい
ハイボ瞑想型だとマジフレ型と比べて意外とAA使わないからちかハチ外してメガネとか鈴とか持たせた方がいいのだろうか
アンプもいいぞ
アンプ、おたバリ、こだわりメガネでやってみてるけどアンプいいねこれ
おたばりアンプはセットで持たせて、味方見ながら鈴やメガネを付け替えてる感じ
アンプ鈴って20それぞれでもCT減少の恩恵感じられる?
アンプ30にしてるからかもだけど、鈴と併用してるときはめいそう回転率結構変わる
ハイボは火力スキルだから、回転上げるより火力上げるほうがいい
壁殴りの話だが、鈴アンプ30だとボイス→ボイスの合間にAAを挟む場合、Lv9~10くらいのタイミングでAAの3発目を放つ前に次のボイスが打てるのが目に見えやすいかな。最終的には3発目のAAをAAキャンセルをする形でボイスが打てるようになる。実戦の上では鈴アンプ20との差はほぼ感じられない
無理せずゴミをかわされてしまったことに素直に怒っていいんだぞと言って回る。そういう人にワタシハナリタイ
買った時はゴミどころか黄金だったんだよなぁ…。
なんで反応するの?
なんで反応したの?
マジドレ型で火力持ち物無しで7万ダメージとか普通に出る。もちもの自由度高いなニンフィア。今後の持ち物実装に期待。
普通に与ダメ出るしなんなら被ダメもトップな時あるからマジドレ型いいよな
そうそう要所でプチタンクしたりしてると被ダメトップもあるね。
ルカリオやフシギバナが数%の弱体化で済まされてるのを見ると、マジフレ40%の破格さよ
ひいきされてる点はほかにもあるんだよな。ルカリオのしんそくはぶっ壊れレシオ値なんだよね。もうこうなどで攻撃値を上げていくとモリっとダメージがあがる。ハイボもマジフレもステあげようがモリっと上がらん。この先もアイテム等でルカは伸ばせて本当おかしい。
ニンフィアは今でも弱くないから弱体化自体は妥当だったんだろうけど、問題はそもそも40%弱体化しても強いようなぶっ壊れキャラになぜゴーサインを出してしまったのかという…。ちゃんとテストプレイしてくれ
ずっとゴーサイン状態のルカリオも異常。15万ダメージ出したりしてて今回のちょこっと弱体とかさぁマジ異常。ルカリオも40%弱体しないとな。ニンフィアだけこんなにさげるのおかしい。
流石にルカリオも40%は弱くしすぎだと思うけど、この前の弱体化はたしかに少ない
マジフレハイボにドレキと、カボチャにされても持続攻撃残ってるパターン多いからハロイベ意外と活躍してくれてる感ある
ワンチャンボタンよりシッポの方が強いぞこれ
足回りは元々強いもんな。まあ射程長いわけじゃないからボタンも無難に強いが
シッポあったらレベル4までの弱さをカバーできるのと亀サンダースティールしやすくなるからマジでおすすめ
ボタンなしで立ち回れるんやったら
フレイムならともかくボイスだと瞑想込みでも辛くない?
メチャクチャきついよ。でも最序盤からスティールしやすいしニンフィアになった後も制圧できるしでガチで強い。
めっちゃ判断力を要求するけど。
リスと同じで最序盤の未進化が一番辛いからね。 中央レーンなんかからしても未進化でモタついてるのを見ると助けざるを得なくなるから、案外有りかもね。
リスがうろうろしてる環境だとマジフレピックもありな気がして来た 対面ハイボにも有利だし
マジフレ使ってる人は技2に瞑想とドレインキッスどっち入れてますか?
ドレインキッスを入れていますね。
ちかハチ・ツメ・こだわりのフルアタ型で運用しているので、少しでも回復が欲しいです。
瞑想の3秒の間にマジフレが何発入るか次第…なんですかね。
特攻タイプですけど爪ってアリなんですかね?
特攻タイプの割に攻撃の値が高いです。
ただ、ちかハチ・こだわりの方が優先度が高いので、フルアタ限定ですね。
>> 426や>> 443を見てもらえると。