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マンムー / 2650

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2650
名前なし 2024/08/14 (水) 23:15:43 ac5ff@a49f1 >> 2644

なるほどね。私はほぼドラフトの対面編成時点で氷柱確定か決まるから、そこが選択の分岐なのだろう。
個人的に牙は上振れ狙いでもなんでもなく、ただ「刺さりやすいか」と「邪魔されないか」を重視して見るようにしている。氷柱地震でもキャリーハメて落とすのは十分できるからね。あとまあ味方次第だけど、牙でずらしたせいでユナイトやソラビが外れた!という事件もわりとあるから、位置を一切動かさない氷柱のほうが味方目線で楽というのはよく一緒にやる人たちから言われる。勿論、牙の圧倒的なワンチャン性能も評価されてるけどね。

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  • 2654

    牙取る上で刺さりやすいかどうかは確かに重要な判断材料だね。上の基準はまあザックリとしたものだから、選択基準は試合事に割とぶれてるね。「この中央シャモ結構攻めっけ強いから捕まえれそうだな」とか「いまいちこっちの足並み揃ってないな」とか、感覚で判断して牙取る時もある。
    まあそれでも体感6対4か7対3くらいで氷柱>牙だけど、それでも牙選ぶ可能性はどの試合でもあるから、最近は呪いに限らず他の持ち物でも、よっぽど突き刺さってなければ連打、軽石、赤メダル、黄メダル、脱ボ、スピーダーの組み合わせの変更で対応するかな。
    これらを適時に付け替えれば大体どうにかなる気がしてる。