カメックスのコメント https://wikiwiki.jp/poke-unite/カメックス
スピンでつっこんで範囲をぶちまける火力よりタンクって感じ
スピン中通常攻撃も使えるのね
こうそくスピンは通常攻撃の範囲も変化するし、ハイドロポンプorしおふきのCDをリセットしてそのままスピン中に撃つことが出来る。ドロポンは単発、しおふきは長押しで持続と元の技の特性を少し持っているが威力などは元の技とも微妙に変わる。なみのりは攻撃判定自体は1回しかないが移動範囲が凄く、蜂を狩る際などは動かしまくってしまうので味方の妨害にならないように気をつける必要があり
なみのりはフルパ用な感じ
スピンのCT短縮をつかって 潮吹き設置+潮吹きしながらスピン突撃みたいなのがおかしい火力でる
スピン中の通常攻撃、なんか長押しじゃ出ないんだけどなんなん
通常攻撃は普通に押さないと出ないよ。長押しはしおふき
いや通常攻撃は長押しで出るだろ でもスピン中は出ないって話
これなみのり野良で使い物にならないかもしれないな。奥にいって手前に打ってくれるならいいけど、大抵敵陣に吹っ飛ばして撤退させる手助けするだけになる
なみのりしたあとに進行方向に倒し続けると相手をめくるから、ドロポン使って押し戻せはする
画面半分ぐらい誘拐できるから防衛とか亀サンダー戦で一時的に相手排除するならいいかも 野良だと色々難しそうではある
スピン潮吹き中、通常攻撃をBで出すと潮吹きがキャンセルされるので注意!Aなら潮吹きと通常同時に出せます
火力なら潮スピ ゴール妨害ならハイ波 チームなら潮波 硬さと妨害両立したいならハイスピといったところ?ただ潮スピだとパレスみたく「タンクとは・・・」になりそうな気配がある。
そう?どうせ13レベなるまでなみのりのシールドもスピンの軽減もないなら一番タンクやれるのが潮スピだと思うわ。ドロポンの突き飛ばしもなみのりも正直使って貰って助かるってより邪魔なんだよなー
波もドロポンもノックバックさせるわけだから考えなしに撃ってるやつと当たるとそりゃ邪魔になるわな
攻撃キャラ?特攻キャラ?
特性で特攻上がるんだから特攻やろなぁ
すまないが攻撃も上がるんだ
更新速度はやくない!?すごいぜ感謝
スピンはドロポンの突き飛ばし/しおふきの速度ダウンと合わせてとおせんぼうみたいに使えるの楽しいな 勝手にリキャストするからRのCDは気にしなくていいし
コイツ、ユナイト技も意外と高性能じゃない?ゲコが7割削れる火力の上に打ち上げるから追撃も狙える。しかも素でシールド付与付き。
強化攻撃が命中するとわざのctが1秒ぐらい短縮される
練習で触った所感でしかないんだけど、接近拒否系のタンクするのは面白そう。プクリンとか敵タンクをなみのりで横に弾いて後衛にダイレクトアタック!楽しそうじゃない?大事なのは全員に当てないで一部に当てることだと思うんだ。練習で触っただけなんだけどさ。
書いてないものだとこいつもユナイトはボタンでずらせる、強化攻撃は多段、ドロポンも多段でこれはダメージ一律だと思われる。関係ないけどドロポンスピンが1番使い勝手がいい
バグくさい挙動だけど潮吹き使用後にスピン使用すると潮吹きが即座に使用可能になる。
それ仕様
ゲーム内には書いてないけど、こうそくスピンだけは終わった後に強化攻撃になるっぽい。強化攻撃溜まっててもこうそくスピン中は0からになるみたいだからその代わりなのかな?
強化攻撃のわざCT短縮効果、誰にも命中してなくても発動するみたいですね
耐久アリ、火力アリ、射程アリ、CCアリ、ユナイトは無駄に時間をかけず単発の高火力の最強キャラやんけ
進化前がクソ弱い、機動力ナッシングといった弱点があるぞ
5で進化&わざ更新くる時点でだいぶマシな部類だと思うぞ
ロケット頭突きがあるじゃろ?
スピードは速い方だろ。
スピードはまぁまぁだけど、スピン・なみのりがあるから機動力はピカイチだろ
扱いやすい円形範囲に早めの単発火力でノックアップまでついてるユナイト、優秀過ぎる
何がヤバいってこの高性能で待機時間111秒なのがヤバい(大抵のポケモンが133秒、リザードンは100秒)
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スピンでつっこんで範囲をぶちまける火力よりタンクって感じ
スピン中通常攻撃も使えるのね
こうそくスピンは通常攻撃の範囲も変化するし、ハイドロポンプorしおふきのCDをリセットしてそのままスピン中に撃つことが出来る。ドロポンは単発、しおふきは長押しで持続と元の技の特性を少し持っているが威力などは元の技とも微妙に変わる。なみのりは攻撃判定自体は1回しかないが移動範囲が凄く、蜂を狩る際などは動かしまくってしまうので味方の妨害にならないように気をつける必要があり
なみのりはフルパ用な感じ
スピンのCT短縮をつかって 潮吹き設置+潮吹きしながらスピン突撃みたいなのがおかしい火力でる
スピン中の通常攻撃、なんか長押しじゃ出ないんだけどなんなん
通常攻撃は普通に押さないと出ないよ。長押しはしおふき
いや通常攻撃は長押しで出るだろ でもスピン中は出ないって話
これなみのり野良で使い物にならないかもしれないな。奥にいって手前に打ってくれるならいいけど、大抵敵陣に吹っ飛ばして撤退させる手助けするだけになる
なみのりしたあとに進行方向に倒し続けると相手をめくるから、ドロポン使って押し戻せはする
画面半分ぐらい誘拐できるから防衛とか亀サンダー戦で一時的に相手排除するならいいかも 野良だと色々難しそうではある
スピン潮吹き中、通常攻撃をBで出すと潮吹きがキャンセルされるので注意!Aなら潮吹きと通常同時に出せます
火力なら潮スピ ゴール妨害ならハイ波 チームなら潮波 硬さと妨害両立したいならハイスピといったところ?ただ潮スピだとパレスみたく「タンクとは・・・」になりそうな気配がある。
そう?どうせ13レベなるまでなみのりのシールドもスピンの軽減もないなら一番タンクやれるのが潮スピだと思うわ。ドロポンの突き飛ばしもなみのりも正直使って貰って助かるってより邪魔なんだよなー
波もドロポンもノックバックさせるわけだから考えなしに撃ってるやつと当たるとそりゃ邪魔になるわな
攻撃キャラ?特攻キャラ?
特性で特攻上がるんだから特攻やろなぁ
すまないが攻撃も上がるんだ
更新速度はやくない!?すごいぜ感謝
スピンはドロポンの突き飛ばし/しおふきの速度ダウンと合わせてとおせんぼうみたいに使えるの楽しいな 勝手にリキャストするからRのCDは気にしなくていいし
コイツ、ユナイト技も意外と高性能じゃない?ゲコが7割削れる火力の上に打ち上げるから追撃も狙える。しかも素でシールド付与付き。
強化攻撃が命中するとわざのctが1秒ぐらい短縮される
練習で触った所感でしかないんだけど、接近拒否系のタンクするのは面白そう。プクリンとか敵タンクをなみのりで横に弾いて後衛にダイレクトアタック!楽しそうじゃない?大事なのは全員に当てないで一部に当てることだと思うんだ。練習で触っただけなんだけどさ。
書いてないものだとこいつもユナイトはボタンでずらせる、強化攻撃は多段、ドロポンも多段でこれはダメージ一律だと思われる。関係ないけどドロポンスピンが1番使い勝手がいい
バグくさい挙動だけど潮吹き使用後にスピン使用すると潮吹きが即座に使用可能になる。
それ仕様
ゲーム内には書いてないけど、こうそくスピンだけは終わった後に強化攻撃になるっぽい。強化攻撃溜まっててもこうそくスピン中は0からになるみたいだからその代わりなのかな?
強化攻撃のわざCT短縮効果、誰にも命中してなくても発動するみたいですね
耐久アリ、火力アリ、射程アリ、CCアリ、ユナイトは無駄に時間をかけず単発の高火力の最強キャラやんけ
進化前がクソ弱い、機動力ナッシングといった弱点があるぞ
5で進化&わざ更新くる時点でだいぶマシな部類だと思うぞ
ロケット頭突きがあるじゃろ?
スピードは速い方だろ。
スピードはまぁまぁだけど、スピン・なみのりがあるから機動力はピカイチだろ
扱いやすい円形範囲に早めの単発火力でノックアップまでついてるユナイト、優秀過ぎる
何がヤバいってこの高性能で待機時間111秒なのがヤバい(大抵のポケモンが133秒、リザードンは100秒)