カメックスのコメント https://wikiwiki.jp/poke-unite/カメックス
プクリン撃沈でオワやね
スピンドロポンがほぼほぼ野放しな以上亀で亀取るゲーは継続か。ほかのポケモンで亀に刺さるバフもなかったし
高速スピン中に攻撃したら、スピード下がるバグが修正されたから遠隔キャラは多少有利になったんじゃないか?
ゼラオラだけは唯一カメックスにメタがはれてたから強化されてワンチャンあるかもよ
スピンで速度が上がって妨害無効はそのままだから何もかわらないよ。
普通にゼラオラはカメックスに強いんだけど… 別に、ゼラオラは妨害メインじゃないし
すまん、ゼラオラではなく遠距離タイプ対してか。
それなら言われて見れば、全然マシになってないね。勘違いしてたかも
プクウッウのナーフで採用率が下がりそうな分、ややサナゲンみたいな遠くから削る二進化を上レーンで育てやすくなる気がするし奴らはカメに対してだけならワンチャン。上方貰った組ならエスバとはなまいギバナに期待。
ゼラオラがカメックスメタってマ?初耳なんだが。カメのピークがレベル9に対してゼラオラが8だからとかそういう話?
使った事ないけど使ってる人のを見た感じカメックスはワイルドボルトとかの連続攻撃がキツそうな感じでしたよ。
まぁそのゼラオラですらキツいからカメックスは壊れなんだろうけど
多分それもあるとは思うけど具体的にはわからない。
ただTwitterで検索したたら結構ゼラオラはカメに強いってツイートしてる人見かけた
スピン中の潮吹きをボルチェンで避けて潮吹きの終わり際にボルチェンで戻ってきて殴れば勝てるとかじゃない?結局潮吹きさえ避けられればカメの瞬間火力ってたいしたことないし、アビのCTも全体的に長いしで
ボルチェンで簡単に攻撃かわせるのもあるしスパーク3回当てた後のワイルドボルトの火力がアホみたいに高い上にワイルドボルト使ってる間攻撃無効化されるからそういう意味ではメタになれると思う
ウッウのユナイト弱体化しといてカメックス据え置きってもはやギャグでしょ。
なんだかんだ減った?今日は大アプデ後で他に注目が集まってるのはあるだろうが
プクリンに調整入っちゃうとスピンのピック利点がね 敵プクリンに対して強く味方のプクリンとの相性も最高 メロボ意識のなおし流行も追い風 スピンカメックスにとってtier1プクリンはあまりに都合の良い存在だった
今までのアタック超えの超火力からアタック並の高火力になっただけだな。ユナイト技はこわれたままだし。中央はスピード型かゲコエスバあたりに譲ったほうが良くなったという程度。
中央行かないなら2進化ポケモンを使うのは辞めた方がいい。1回目のカジリガメ戦での仲間への負担が大きすぎる。
ゲコエスバに関しては上レーン担当でも一亀までに進化間に合うから何も問題無いと思うが。
1亀戦への負担って意味じゃ2進化よりゼラの方がかなり大きいんだよな 8になるまで集団戦じゃやることないしレーンで8レベルってかなり遅いし こいつに比べれば7で済むカメは全然マシ
カメックスのページでゲコエスバは問題無いとか言ってる奴は何なの?まったくカメックスは関係ないじゃん。
しかもゲコエスバで間に合うとか思ってる辺りも地雷
どう考えても今の環境でカメックス中央は地雷
アプデで調整入ったのに戦い方を変えない奴がゴロゴロいて驚くよ。中央即決でしおふきスピンはもう時代遅れだから辞めてくれ。
それな、潮吹きスピン自体は確かにまだ強いけど中央譲るほどの影響力ではない。
やっぱりドロポンスピンの方がいいんですか?怖くてランクマ使えていません。
潮吹き以外なら波乗り型でも何でもいいよ そもそもカメはレーン強者だから上でも下でも好きな方に行けばいい
潮吹きはスピンの機動力が上がるから選択してるだけなんだけど、ドロポンの方が良いのか?正直どっちも一長一短な気がするが(ちなみに中央は普通に譲る)
これからは心置きなくタンクできるわあ〜
今の時代はなみのりドロポンや
とりあえずほぼ性質の同じユナイトであるアロキュウよりはダメージ出ないようにしてくれないとな。ロールも違うしCCもついてるのにダメージで上回っちゃダメだろ。素潮吹きは範囲広げても良い気もするけど
中央行くなとか言うやらたら声デカいキッズいるけど、中央行くっていう意志表示しないから渋々こっちは行ってるだけで試合前に率先して言わない奴が地雷
まあ他に育つと強いやつが居るだけで、別にコイツが中央弱いというわけでもない気がする。
別に中央行くなって言ってるやつはいないと思うぞ。ルカリオみたいにどこでも仕事できるんだから、状況に合わせて選べって話だ。
他に適正高いやつがいたら譲ったほうが良いって言ってるだけにしか見えないが。君よくアスペって言われない?
なんかアプデ後から強化攻撃でスタンするようになった気がする
ドロポンが似てるから間違えてるんじゃないか?まあアプデでバグった可能性もあるが
バナ・ピカの注目度が上がってるせいか何も考えずに組むとオブジェクトよわよわチームになる事が多いんで、野良なら「タンクの中ではオブジェクト関与力がマシ」と言う1点でまだスピン型の居場所がありそう
しんげき採用するならなみのりorスピンどっち選びますか?また持ち物は力、しんげき確定としておたバリorきあいなら皆さんどっち採用します?
しんげきやってみたけど、目に見えてダメージ違うな。雑魚が楽々狩れてうれしい。個人的にはゴルサポ、オタばり、進撃かなあ。集団戦でユナイト打つから味方バリアはってあげたい。わざはどっちでもいいと思う
下方された今のカメックスの持ち物とバトルアイテムって何使ってる?
俺はWハチマキバリアだな 今カメックス使うなら波乗りドロポンのタンク運用が基本になるだろうから耐久上げるために気合とお助けバリアは確定 技の仕様的にAA打つ機会が多いから少しでも回転率高めるために力の鉢巻
ちからのハチマキって今バグってるらしいよ 一定レベル以上からAA短縮効果が発動しなくなるらしい
こだわりメガネ、きあいのハチマキ、おたすけバリアのだっしゅつボタンで使ってる わざはハイドロポンプとこうそくスピン こだわりメガネは序盤のみずでっぽうでのラストヒットの取り合いで安定するのが便利 だっしゅつボタンはゼニガメ、カメールの時に逃げ遅れてデスすることがそこそこ多かったのでケアとして欲しい
道具は脱出ボタン固定。理由はユナイト位置を変えられるから。持ち物は上下ルートならでバリア・鈴・ゴルサポ、誰も選ばずしぶしぶ中央行くときはスピン選ぶのでバリア・鈴・力の鉢巻。鈴はクールタイム減少目当てだけど正直諸説。
話ずれるけど中央行くならそもそも亀から変えた方がよくない??
なみのり採用してるならエナジーアンプ積むべきじゃない?ユナイト複数に当てやすいし
なんでなみのりでアンプ?
集団戦で適当にユナイトぶっぱするだけで敵がとけるのやっぱつえーわ
スティール狙い用にアイテムはエネコにしてるんだけど他に適性あるアイテムある?
レベル上げ速度上げるためにも今の環境ならエネコ一択な気はする
脱出ボタンが使っててやれる事が増えるからかなり相性良いと思う 序盤のレーン戦で拾えるキルが増えるし集団戦でもボタンで回り込んで波乗りドロポンで誘拐って動き方ができる スピン採用なら少し適性は落ちるけどスピンしながらのボタンで突っ込んでドロポンで分散させるって動きもできなくはない
そもそも味方がオブジェクトを狩れるように相手を妨害するのが仕事なので、スティールを狙わなきゃいけない時点で自分の仕事ができてないんだよなぁ。
それな。全盛期カメならいざ知らず現環境でタンクしないカメとか存在意義が皆無。
とはいえタンクの中ではイニシエイトが弱いからいつでも理想の仕事ができるとは限らんのよな、代わりにユナイトがぶっとんでてぐちゃぐちゃの乱戦に強いという個性だし
だからこそ普通にプレイしてればボタンかどんスモになるはずなんだよな。エネコは地雷でしかない。
メガネドロポンスピン型をご存知でない?だとしたら頭硬すぎだよ
素しおふきのコントロール力もっと強くして
サンダーピットから波乗りで敵全員追い出してビット側に戻ろうとする敵とサンダーの両方にハイドロタイフーンぶち当てるのあまりにもムーブとして強い
拘束技としても運び技としても、何なら移動技としても優秀よね波乗り。無理やりオブジェクトに突っ込んでこようとする相手を押し返すの気持ちよすぎる
カメックスのホロウェア使ってる人少ないよね
実装当日に買ったぞい。あれ可愛い
倒せると思ったのに味方のカメのノックバックで無事逃げおおせる敵とか、手が届かなくなってLHを取られる野生とか結構多い。もうちょいタイミングを考えてくれ…せめて相手側に飛ばさないでくれ…
最早スティール性能が高いタンクってだけの存在になってきてる。亀・サンダー取ればいいゲームなのでそれで普通に強いんだけどさあ
波乗りで戦犯ムーブかますのが怖くてスピンがやめられない
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スピンドロポンがほぼほぼ野放しな以上亀で亀取るゲーは継続か。ほかのポケモンで亀に刺さるバフもなかったし
高速スピン中に攻撃したら、スピード下がるバグが修正されたから遠隔キャラは多少有利になったんじゃないか?
ゼラオラだけは唯一カメックスにメタがはれてたから強化されてワンチャンあるかもよ
スピンで速度が上がって妨害無効はそのままだから何もかわらないよ。
普通にゼラオラはカメックスに強いんだけど…
別に、ゼラオラは妨害メインじゃないし
すまん、ゼラオラではなく遠距離タイプ対してか。
それなら言われて見れば、全然マシになってないね。勘違いしてたかも
プクウッウのナーフで採用率が下がりそうな分、ややサナゲンみたいな遠くから削る二進化を上レーンで育てやすくなる気がするし奴らはカメに対してだけならワンチャン。上方貰った組ならエスバとはなまいギバナに期待。
ゼラオラがカメックスメタってマ?初耳なんだが。カメのピークがレベル9に対してゼラオラが8だからとかそういう話?
使った事ないけど使ってる人のを見た感じカメックスはワイルドボルトとかの連続攻撃がキツそうな感じでしたよ。
まぁそのゼラオラですらキツいからカメックスは壊れなんだろうけど
多分それもあるとは思うけど具体的にはわからない。
ただTwitterで検索したたら結構ゼラオラはカメに強いってツイートしてる人見かけた
スピン中の潮吹きをボルチェンで避けて潮吹きの終わり際にボルチェンで戻ってきて殴れば勝てるとかじゃない?結局潮吹きさえ避けられればカメの瞬間火力ってたいしたことないし、アビのCTも全体的に長いしで
ボルチェンで簡単に攻撃かわせるのもあるしスパーク3回当てた後のワイルドボルトの火力がアホみたいに高い上にワイルドボルト使ってる間攻撃無効化されるからそういう意味ではメタになれると思う
ウッウのユナイト弱体化しといてカメックス据え置きってもはやギャグでしょ。
なんだかんだ減った?今日は大アプデ後で他に注目が集まってるのはあるだろうが
プクリンに調整入っちゃうとスピンのピック利点がね
敵プクリンに対して強く味方のプクリンとの相性も最高 メロボ意識のなおし流行も追い風
スピンカメックスにとってtier1プクリンはあまりに都合の良い存在だった
今までのアタック超えの超火力からアタック並の高火力になっただけだな。ユナイト技はこわれたままだし。中央はスピード型かゲコエスバあたりに譲ったほうが良くなったという程度。
中央行かないなら2進化ポケモンを使うのは辞めた方がいい。1回目のカジリガメ戦での仲間への負担が大きすぎる。
ゲコエスバに関しては上レーン担当でも一亀までに進化間に合うから何も問題無いと思うが。
1亀戦への負担って意味じゃ2進化よりゼラの方がかなり大きいんだよな
8になるまで集団戦じゃやることないしレーンで8レベルってかなり遅いし
こいつに比べれば7で済むカメは全然マシ
カメックスのページでゲコエスバは問題無いとか言ってる奴は何なの?まったくカメックスは関係ないじゃん。
しかもゲコエスバで間に合うとか思ってる辺りも地雷
どう考えても今の環境でカメックス中央は地雷
アプデで調整入ったのに戦い方を変えない奴がゴロゴロいて驚くよ。中央即決でしおふきスピンはもう時代遅れだから辞めてくれ。
それな、潮吹きスピン自体は確かにまだ強いけど中央譲るほどの影響力ではない。
やっぱりドロポンスピンの方がいいんですか?怖くてランクマ使えていません。
潮吹き以外なら波乗り型でも何でもいいよ
そもそもカメはレーン強者だから上でも下でも好きな方に行けばいい
潮吹きはスピンの機動力が上がるから選択してるだけなんだけど、ドロポンの方が良いのか?正直どっちも一長一短な気がするが(ちなみに中央は普通に譲る)
これからは心置きなくタンクできるわあ〜
今の時代はなみのりドロポンや
とりあえずほぼ性質の同じユナイトであるアロキュウよりはダメージ出ないようにしてくれないとな。ロールも違うしCCもついてるのにダメージで上回っちゃダメだろ。素潮吹きは範囲広げても良い気もするけど
中央行くなとか言うやらたら声デカいキッズいるけど、中央行くっていう意志表示しないから渋々こっちは行ってるだけで試合前に率先して言わない奴が地雷
まあ他に育つと強いやつが居るだけで、別にコイツが中央弱いというわけでもない気がする。
別に中央行くなって言ってるやつはいないと思うぞ。ルカリオみたいにどこでも仕事できるんだから、状況に合わせて選べって話だ。
他に適正高いやつがいたら譲ったほうが良いって言ってるだけにしか見えないが。君よくアスペって言われない?
なんかアプデ後から強化攻撃でスタンするようになった気がする
ドロポンが似てるから間違えてるんじゃないか?まあアプデでバグった可能性もあるが
バナ・ピカの注目度が上がってるせいか何も考えずに組むとオブジェクトよわよわチームになる事が多いんで、野良なら「タンクの中ではオブジェクト関与力がマシ」と言う1点でまだスピン型の居場所がありそう
しんげき採用するならなみのりorスピンどっち選びますか?また持ち物は力、しんげき確定としておたバリorきあいなら皆さんどっち採用します?
しんげきやってみたけど、目に見えてダメージ違うな。雑魚が楽々狩れてうれしい。個人的にはゴルサポ、オタばり、進撃かなあ。集団戦でユナイト打つから味方バリアはってあげたい。わざはどっちでもいいと思う
下方された今のカメックスの持ち物とバトルアイテムって何使ってる?
俺はWハチマキバリアだな
今カメックス使うなら波乗りドロポンのタンク運用が基本になるだろうから耐久上げるために気合とお助けバリアは確定
技の仕様的にAA打つ機会が多いから少しでも回転率高めるために力の鉢巻
ちからのハチマキって今バグってるらしいよ
一定レベル以上からAA短縮効果が発動しなくなるらしい
こだわりメガネ、きあいのハチマキ、おたすけバリアのだっしゅつボタンで使ってる
わざはハイドロポンプとこうそくスピン
こだわりメガネは序盤のみずでっぽうでのラストヒットの取り合いで安定するのが便利
だっしゅつボタンはゼニガメ、カメールの時に逃げ遅れてデスすることがそこそこ多かったのでケアとして欲しい
道具は脱出ボタン固定。理由はユナイト位置を変えられるから。持ち物は上下ルートならでバリア・鈴・ゴルサポ、誰も選ばずしぶしぶ中央行くときはスピン選ぶのでバリア・鈴・力の鉢巻。鈴はクールタイム減少目当てだけど正直諸説。
話ずれるけど中央行くならそもそも亀から変えた方がよくない??
なみのり採用してるならエナジーアンプ積むべきじゃない?ユナイト複数に当てやすいし
なんでなみのりでアンプ?
集団戦で適当にユナイトぶっぱするだけで敵がとけるのやっぱつえーわ
スティール狙い用にアイテムはエネコにしてるんだけど他に適性あるアイテムある?
レベル上げ速度上げるためにも今の環境ならエネコ一択な気はする
脱出ボタンが使っててやれる事が増えるからかなり相性良いと思う
序盤のレーン戦で拾えるキルが増えるし集団戦でもボタンで回り込んで波乗りドロポンで誘拐って動き方ができる
スピン採用なら少し適性は落ちるけどスピンしながらのボタンで突っ込んでドロポンで分散させるって動きもできなくはない
そもそも味方がオブジェクトを狩れるように相手を妨害するのが仕事なので、スティールを狙わなきゃいけない時点で自分の仕事ができてないんだよなぁ。
それな。全盛期カメならいざ知らず現環境でタンクしないカメとか存在意義が皆無。
とはいえタンクの中ではイニシエイトが弱いからいつでも理想の仕事ができるとは限らんのよな、代わりにユナイトがぶっとんでてぐちゃぐちゃの乱戦に強いという個性だし
だからこそ普通にプレイしてればボタンかどんスモになるはずなんだよな。エネコは地雷でしかない。
メガネドロポンスピン型をご存知でない?だとしたら頭硬すぎだよ
素しおふきのコントロール力もっと強くして
サンダーピットから波乗りで敵全員追い出してビット側に戻ろうとする敵とサンダーの両方にハイドロタイフーンぶち当てるのあまりにもムーブとして強い
拘束技としても運び技としても、何なら移動技としても優秀よね波乗り。無理やりオブジェクトに突っ込んでこようとする相手を押し返すの気持ちよすぎる
カメックスのホロウェア使ってる人少ないよね
実装当日に買ったぞい。あれ可愛い
倒せると思ったのに味方のカメのノックバックで無事逃げおおせる敵とか、手が届かなくなってLHを取られる野生とか結構多い。もうちょいタイミングを考えてくれ…せめて相手側に飛ばさないでくれ…
最早スティール性能が高いタンクってだけの存在になってきてる。亀・サンダー取ればいいゲームなのでそれで普通に強いんだけどさあ
波乗りで戦犯ムーブかますのが怖くてスピンがやめられない