ハピナスのコメント https://wikiwiki.jp/poke-unite/ハピナス
色々試したけど卵卵強いと思う。 手助けは1亀すごく強いけど、サンダー戦がおたバリ下方で後衛をユナイトで1人しか守れなくてバリュー発揮できないことが多かった。(例味方ゲコをユナイトで守っても、アロキュウ・ピカ・バナが4んどる) それならサンダー戦で範囲CCの卵爆弾のほうが活躍できるシーン多かった。 それに卵共通スタックで序中盤は卵うみに専念できるようになるのも便利に感じた。
APIによると使用率も勝率も上がりまくってるけど日本の環境でそんなに見かけてる気はなしないな 学習装置が正常になった分の勝率UPかな? 爆弾2ストックにするだけでこんなに強いとは 何気に神秘の守りはゲンガーのカウンターか?
ゲンガーのメタというか大概のcc持ちのメタかつアサシンのメタだと思う
爆弾って卵卵にしないとスタックふえない?
爆弾神秘でも爆弾スタック2になる
スタック制になって鈴のCT回復が腐りにくくなって愛用してる…鈴はいいぞ…
卵の回復量が特攻依存で上昇するの知って卵卵の時は拘りメガネ持たせるようになったんだけど、回復量ダメージ量考慮しても学習の方がいいのかな?
こだわりじゃなくて物知りかな? 学習装置に関しては、野良だと腐りやすいから自分は好きじゃないかな… でも、基礎特攻が低いコイツは物知りや拘りの特攻増加効果でもいうてそこまで回復量増えるわけでもないから好みじゃないかな?
ハピは味方が育ってくれないことには自分も貢献しにくいから、学習抜いて眼鏡系入れる優先度は高くないと思う
学習装置持たずにタブンネ狩って一人でレベリングしてるハピナス見かけたから学習装置持ってない奴の印象悪いな 1亀までにハピナスいない方のレーンがぶっ壊れたケースだろ学習装置が機能しないってのは その後ボコられたやつが自軍タブンネ食えばすぐレベル上がるだろうに 自身が学習装置を持たないことによりチームの総経験値が減ることについてはどうでもいいのかよ
下レーンサナで、ヤベェと思ってピックしたら1亀で7レベル行ってて笑った。 学習装置とラスヒの強さなんかね
卵卵のハピに良い印象がない。そもそも今のハピで神秘捨てて卵産みとる時点でもう良い印象がない
即効性のない卵産みと妨害無効+シールドの神秘の守り、どっちが強いかって言われたら……ねぇ? 卵産みが最大3人まで回復する範囲とかになれば変わりそうなんだけど
ハピは相手の編成見てからわざ2を選べばいいだろ。ccと状態異常持ちが相手にいないor少ないのに脳死で神秘選ぶのも地雷だと思うけどな。
CC持ちが少ないなんて状況ある?
特攻値とか考えたら学習装置安定なんですね 精神を逆撫でさせるつもりはなかったのですが、不快に思われたなら申し訳ありません
おたバリ学習+自由枠だとおもうから自由枠に積んでみたら?上で言われてる通りこだわりだと序盤のラスヒ横取りは強くなるけどサポート力は物知り鈴に劣るかも 別に過剰に謝ることでもない
物知り鈴は流石におかしくね…? 鈴でスタックちょっと貯めやすくはなるけど…
特攻値がシールドや回復に乗るから全然おかしくないと思うけど
卵爆弾ほんとたのしー! ユナイトで仕事完遂するしCCは撒けるしで最高や…
エーフィのイベントの進行度的に今日がちょうどエーフィが大量発生するらしいので、とつげきチョッキハピナス、やれるのか?()。
全盛期しおスピや花ドレ、オーロラの時でもチョッキあんま見かけなかったしなぁ…
神秘爆弾試したら普通に強かったし卵産みさんちょっと立つ瀬がないかもしれない
上位層の使用率でかなり上位に入って来てるけどフーパの使用率も高いままだし同時選出もありなのかな
他に前に立つ奴がいる(大体今の環境で同時選出考えるならカメックス)が居るなら同時は全然アリだぞ ハピ居りゃフーパも敵陣ど真ん中でユナイト打てるしな タンク居ないならハピよりカメ使った方が良いが
ハピ&ゲコ、カメ&フーパ、+1で相当構成強い。
神秘型はこの環境,ゲンガーメタれるからすこ
カメックスは当たり前のようにいるし、ガルドやオーロットも一緒にいるから 卵産む機械になるの普通に強くない?
味方のカメガルドロットとの相性って意味だったらごめんだけど、敵にいるカメガルドロットとの相性に関してはカメはともかくガルドロットに対しては神秘の方が強いよ。対カメもユナイト技の打ち上げスカせる神秘とそう変わらない
そういえばこの子,卵産みの回復量って特攻依存だよね… 最大どこまで上がるんだろ,回復量
ハピハピアシストについてunitedbグーグル翻訳したけど、これマジ?この通りなら遠隔adcよりギルルカアマージョにつけた方が良くない? Blisseyは指定された味方にダッシュして卵を与えます。 その味方にシールドを与え、攻撃力とSpを増やします。 6秒間20%攻撃します。 Blisseyはまた、その味方が受けたダメージの50%を6秒間インターセプトします。 ダッシュしながら、ヒットした敵を0.8秒間空中に投げます。 対象の味方に到達したら、近くのすべての敵に追加のダメージを与えます。
これ確か大会でフシギバナを奥に突っ込ませてハピのユナイトに巻き込ませ戦術があった気がするる
だから波乗りゲコハピが強いって言われてるんやで
アプデで回復おばけになったのに未だアプデ後コメント0
8秒から5秒って凄い短縮されてるな
アホみたいに長かったから、妥当な調節じゃない? もともとの8秒が長すぎや
軽く使ってみた感じ瞬間支援なら手助け神秘、継続支援ならWタマゴって感じがする。Wタマゴでアマガルドバナあたりの持続アタッカーと組むとマジで死なん
いじげんホール妨害するの楽しすぎる...
謎の強化で必須級になってるやん…。
ゲコエスバジュナが中央行ってんのに脳死で卵卵するならハピナス使わないでほしい…
集団戦だと打ち切った後の置物感半端なかったから少しでも貢献しやすくなったのは有難い。 集団戦だと守りたいキャラ居すぎて神秘じゃ割に合わん。
てだすけタマゴ、タマゴしんぴの中間ビルドは間接的に死んだって認識でいい?
なんで?
前回のタマゴうみ単体でのスタック減少、今回のタマゴばくだんの威力減少とこいつらを別々に採用する理由がどんどん下がってるっていうのもあるけど、タマゴタマゴの前線維持能力が思った以上に高くなってて中途半端に組み合わせる理由が限りなく低くなってしまったというか 個人的には前回以前のてだすけタマゴはCC薄い相手に好んでたが、現状それだったらタマゴタマゴで回復の暴力したほうがいいってなるし、CC濃いならてだすけしんぴでいいってなる。 逆にその半タマゴビルドが有用に使えてるのならどういう運用をしてるのか教えてくれ
いや間接的に死んだってのが仕様の煽りを受けたのかと思って 卵産みはストック減った代わりにCD大幅に改善されてるし爆弾も威力ちょっと下がっただけで同じくCD改善されてるし別に前と比べて死んだとは言えないんじゃない? 上でも言われてるが卵手助けはマイナスの方が高いかもしれんけどね
神秘手助けや神秘爆弾は神秘と手助けor爆弾にシナジーがある組み合わせじゃなくて、神秘が強技で爆弾か手助けの構築に合う技を採用していたってだけだから神秘爆弾は変わらず強いと思うよ 卵手助けは死んだだろうけど
さっきはじめて触ったけど被ダメも回復も簡単に10万超えますね・・・・・・。最初はスゲーと思ったけど、与ダメは4万くらいだったし、これ活躍したと言えるのでしょうか?(2-17)で勝ちでした。
活躍しそうな味方を見極めてサポートして活躍させるのがハピナスの仕事やぞ 極端に低いのは論外だがサポタンのリザルトは拘りすぎるな
大切なのは如何にタンクの寿命伸ばして前線張って,その間に中距離職に仕事してもらうかだと思ってる。(持論、標準とは違うかも) だからまあ、回復量は信頼せずにダメージ受けた量見ればいいんやね? 結局生かすべき味方に回復リソース振れるかだし。
だな。正直自分がタンクの役割も担当するのはちょっと不安定。別でタンクがいると戦線維持しやすい。
卵卵でユナイトつけた後に一生味方に付いていって回復するのめっちゃ強い
サンダー戦でマリルリとコンビでルカアマゼラゲコ殲滅できた時は脳汁出た ユナイト後一発爆弾入れて後はひたすら回復が強かった
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色々試したけど卵卵強いと思う。
手助けは1亀すごく強いけど、サンダー戦がおたバリ下方で後衛をユナイトで1人しか守れなくてバリュー発揮できないことが多かった。(例味方ゲコをユナイトで守っても、アロキュウ・ピカ・バナが4んどる)
それならサンダー戦で範囲CCの卵爆弾のほうが活躍できるシーン多かった。
それに卵共通スタックで序中盤は卵うみに専念できるようになるのも便利に感じた。
APIによると使用率も勝率も上がりまくってるけど日本の環境でそんなに見かけてる気はなしないな
学習装置が正常になった分の勝率UPかな?
爆弾2ストックにするだけでこんなに強いとは
何気に神秘の守りはゲンガーのカウンターか?
ゲンガーのメタというか大概のcc持ちのメタかつアサシンのメタだと思う
爆弾って卵卵にしないとスタックふえない?
爆弾神秘でも爆弾スタック2になる
スタック制になって鈴のCT回復が腐りにくくなって愛用してる…鈴はいいぞ…
卵の回復量が特攻依存で上昇するの知って卵卵の時は拘りメガネ持たせるようになったんだけど、回復量ダメージ量考慮しても学習の方がいいのかな?
こだわりじゃなくて物知りかな?
学習装置に関しては、野良だと腐りやすいから自分は好きじゃないかな…
でも、基礎特攻が低いコイツは物知りや拘りの特攻増加効果でもいうてそこまで回復量増えるわけでもないから好みじゃないかな?
ハピは味方が育ってくれないことには自分も貢献しにくいから、学習抜いて眼鏡系入れる優先度は高くないと思う
学習装置持たずにタブンネ狩って一人でレベリングしてるハピナス見かけたから学習装置持ってない奴の印象悪いな
1亀までにハピナスいない方のレーンがぶっ壊れたケースだろ学習装置が機能しないってのは
その後ボコられたやつが自軍タブンネ食えばすぐレベル上がるだろうに
自身が学習装置を持たないことによりチームの総経験値が減ることについてはどうでもいいのかよ
下レーンサナで、ヤベェと思ってピックしたら1亀で7レベル行ってて笑った。
学習装置とラスヒの強さなんかね
卵卵のハピに良い印象がない。そもそも今のハピで神秘捨てて卵産みとる時点でもう良い印象がない
即効性のない卵産みと妨害無効+シールドの神秘の守り、どっちが強いかって言われたら……ねぇ?
卵産みが最大3人まで回復する範囲とかになれば変わりそうなんだけど
ハピは相手の編成見てからわざ2を選べばいいだろ。ccと状態異常持ちが相手にいないor少ないのに脳死で神秘選ぶのも地雷だと思うけどな。
CC持ちが少ないなんて状況ある?
特攻値とか考えたら学習装置安定なんですね
精神を逆撫でさせるつもりはなかったのですが、不快に思われたなら申し訳ありません
おたバリ学習+自由枠だとおもうから自由枠に積んでみたら?上で言われてる通りこだわりだと序盤のラスヒ横取りは強くなるけどサポート力は物知り鈴に劣るかも
別に過剰に謝ることでもない
物知り鈴は流石におかしくね…?
鈴でスタックちょっと貯めやすくはなるけど…
特攻値がシールドや回復に乗るから全然おかしくないと思うけど
卵爆弾ほんとたのしー!
ユナイトで仕事完遂するしCCは撒けるしで最高や…
エーフィのイベントの進行度的に今日がちょうどエーフィが大量発生するらしいので、とつげきチョッキハピナス、やれるのか?()。
全盛期しおスピや花ドレ、オーロラの時でもチョッキあんま見かけなかったしなぁ…
神秘爆弾試したら普通に強かったし卵産みさんちょっと立つ瀬がないかもしれない
上位層の使用率でかなり上位に入って来てるけどフーパの使用率も高いままだし同時選出もありなのかな
他に前に立つ奴がいる(大体今の環境で同時選出考えるならカメックス)が居るなら同時は全然アリだぞ
ハピ居りゃフーパも敵陣ど真ん中でユナイト打てるしな
タンク居ないならハピよりカメ使った方が良いが
ハピ&ゲコ、カメ&フーパ、+1で相当構成強い。
神秘型はこの環境,ゲンガーメタれるからすこ
カメックスは当たり前のようにいるし、ガルドやオーロットも一緒にいるから
卵産む機械になるの普通に強くない?
味方のカメガルドロットとの相性って意味だったらごめんだけど、敵にいるカメガルドロットとの相性に関してはカメはともかくガルドロットに対しては神秘の方が強いよ。対カメもユナイト技の打ち上げスカせる神秘とそう変わらない
そういえばこの子,卵産みの回復量って特攻依存だよね…
最大どこまで上がるんだろ,回復量
ハピハピアシストについてunitedbグーグル翻訳したけど、これマジ?この通りなら遠隔adcよりギルルカアマージョにつけた方が良くない?
Blisseyは指定された味方にダッシュして卵を与えます。 その味方にシールドを与え、攻撃力とSpを増やします。 6秒間20%攻撃します。 Blisseyはまた、その味方が受けたダメージの50%を6秒間インターセプトします。 ダッシュしながら、ヒットした敵を0.8秒間空中に投げます。 対象の味方に到達したら、近くのすべての敵に追加のダメージを与えます。
これ確か大会でフシギバナを奥に突っ込ませてハピのユナイトに巻き込ませ戦術があった気がするる
だから波乗りゲコハピが強いって言われてるんやで
アプデで回復おばけになったのに未だアプデ後コメント0
8秒から5秒って凄い短縮されてるな
アホみたいに長かったから、妥当な調節じゃない?
もともとの8秒が長すぎや
軽く使ってみた感じ瞬間支援なら手助け神秘、継続支援ならWタマゴって感じがする。Wタマゴでアマガルドバナあたりの持続アタッカーと組むとマジで死なん
いじげんホール妨害するの楽しすぎる...
謎の強化で必須級になってるやん…。
ゲコエスバジュナが中央行ってんのに脳死で卵卵するならハピナス使わないでほしい…
集団戦だと打ち切った後の置物感半端なかったから少しでも貢献しやすくなったのは有難い。
集団戦だと守りたいキャラ居すぎて神秘じゃ割に合わん。
てだすけタマゴ、タマゴしんぴの中間ビルドは間接的に死んだって認識でいい?
なんで?
前回のタマゴうみ単体でのスタック減少、今回のタマゴばくだんの威力減少とこいつらを別々に採用する理由がどんどん下がってるっていうのもあるけど、タマゴタマゴの前線維持能力が思った以上に高くなってて中途半端に組み合わせる理由が限りなく低くなってしまったというか
個人的には前回以前のてだすけタマゴはCC薄い相手に好んでたが、現状それだったらタマゴタマゴで回復の暴力したほうがいいってなるし、CC濃いならてだすけしんぴでいいってなる。
逆にその半タマゴビルドが有用に使えてるのならどういう運用をしてるのか教えてくれ
いや間接的に死んだってのが仕様の煽りを受けたのかと思って
卵産みはストック減った代わりにCD大幅に改善されてるし爆弾も威力ちょっと下がっただけで同じくCD改善されてるし別に前と比べて死んだとは言えないんじゃない?
上でも言われてるが卵手助けはマイナスの方が高いかもしれんけどね
神秘手助けや神秘爆弾は神秘と手助けor爆弾にシナジーがある組み合わせじゃなくて、神秘が強技で爆弾か手助けの構築に合う技を採用していたってだけだから神秘爆弾は変わらず強いと思うよ
卵手助けは死んだだろうけど
さっきはじめて触ったけど被ダメも回復も簡単に10万超えますね・・・・・・。最初はスゲーと思ったけど、与ダメは4万くらいだったし、これ活躍したと言えるのでしょうか?(2-17)で勝ちでした。
活躍しそうな味方を見極めてサポートして活躍させるのがハピナスの仕事やぞ
極端に低いのは論外だがサポタンのリザルトは拘りすぎるな
大切なのは如何にタンクの寿命伸ばして前線張って,その間に中距離職に仕事してもらうかだと思ってる。(持論、標準とは違うかも)
だからまあ、回復量は信頼せずにダメージ受けた量見ればいいんやね?
結局生かすべき味方に回復リソース振れるかだし。
だな。正直自分がタンクの役割も担当するのはちょっと不安定。別でタンクがいると戦線維持しやすい。
卵卵でユナイトつけた後に一生味方に付いていって回復するのめっちゃ強い
サンダー戦でマリルリとコンビでルカアマゼラゲコ殲滅できた時は脳汁出た
ユナイト後一発爆弾入れて後はひたすら回復が強かった