フシギバナのコメント https://wikiwiki.jp/poke-unite/フシギバナ
たまに見かけるギガドレソラビって強いの?
へどばく地味に良くない?
ヘド爆なんだかんだヤバい匂いはするけどな ただ他差し置いてソラビバナを採用するかは謎
ヘド舞バナ(ボソッ)
力連打AAで筋トレタイレーツを叩き潰してスノーボール展開に持っていく時が一番気持ちいい でも素直に筋トレ諦められると難しい
こいつの減速がヤバいのはミライドン知ってるやつならわかる 今ならミライドンと同等レベル^_^
でもヘドロは追ってこねえから
てか、調整文でヘドバクの使用率増やしたいって書いてあるけどそれならソラビ強化したほうが良かったのでは?
ソラビでもギガドレでいいんだから増えない
たしかに
ヘドロ火力もやべぇことになってましたよw まず2秒の鈍足もやばいけどその間の永続ダメージが凄まじいことになってましたw ソラビの合間にヘドロ投げるだけでなかなか強いので試しにやってみるといいと思いますよ フシギダネはレーンも行けますし ラスヒも強いしこれはバケるかもですよ
久々に握ってみたが序盤の野生の取り合い弱すぎない? 敵レーンがウッウとかだと全然進化できない
はっぱカッターでハラスはできる方なんだけどね
強化攻撃でラスヒを取ることを意識したらマシになるのでおすすめです
まじでこれ はっぱカッターも種爆もラスヒゴミだから削りで使うくらいでラスヒタイミングで振るべきじゃない
ジュナとかインテもそうだけど、後衛狩れる奴居ないと無双するなコイツ 火力だけは前から高いもんな
プロコンにエイムリング付けてもソラビもヘド爆もエイムずれまくるから結局舞型に戻っちゃう 諦めた方がいいんかな…
エイム系はスマホの方が楽ですよ
バナがこんなに勝率高いなんていつ以来だよ
ソラビのエイムが敵に吸われて偏差打ちできないんですけど対処法とかありますか?
照準合わせ続けるみたいな設定オフにしたほうがいいよ
方向指定はスティックを倒した方向にそのまま技が出るから、ポン押ししてない限りは敵に吸われるとかないはず だからその設定オフにしても変わらないと思う
アサシンに強いXを中央に据えてメイジ枠でバナ取る構成かなりいい気がする 必中サイブレ→ソラビの赤青瞬殺コンボ強すぎるし野良のボイチャoff環境でも普通に決まってしまう
花王が禁断の技構成に手を出しやがった…本当の花王になるつもりだあいつ…
誰だよヘド爆花舞広めたの ネタにすらならない利敵ビルド広めたyoutuberは腹切ってどうぞ
名前だけは悪い意味で知られてるやつが4時間前に動画上げたからこれから広まるんだぞ このビルド使うやつ絶対に味方に引きたくない
ギガドレ無い舞に何の意味があるんだ ただ逃走速度が欲しいだけの存在か?
ソラビの火力もなくギガドレの回復もない、精々あるのはヘドバクの継続ダメージと移動速度ダウンだけとかいうゴミビルド
近づいてきた奴に呪いをばらまく、ADCにでもなるつもりなのだろうか
ソラビ花舞なら楽しくなれそうなのにな
ヘド爆+花舞はネタです、弱いです
絶対言わなくてもわかる事なのにわざわざ言わないといけない雰囲気を感じるから明言しておく
いま1番強いメイジじゃね? ミライドンはちょっと置いといて。バーストが他のメイジの比じゃないし、13なれば睨み合いの展開でもバンバンソラビ打てる。 序盤がちょっと苦しいから、レーン行く時は序盤強めのタンクが隣にいると嬉しいね。 ヘド爆のバフが思いのほか良い感じで、今のバランス環境に良い感じに刺さってる。 1番相手してて嫌なのはドリオかなー。これはフシギバナに限った話じゃないけど、やっぱベタ足メイジ目線ドリオは脅威だね。特になんでも直し型は要注意。
流石にウッウニンフィアの方が強いと思う。だけど、ポークとバーストとAOEを高水準でできるのはかなりの強み
ウッウ、ニンフィアは確かにメイジ枠なんだろうけど、ソラビバナとは役割が違いすぎるので比較対象としては違和感あるかな。サナ、マフォ、影縫いジュナ、ミュウ、狙いうちインテなどとの比較では頭一つ抜けて強い感じはしますね。
シャンデラも入れてあげてよぉ……
ごめん、ウッウとニンフィアをメイジとして見てなかったわ。たしかにこいつらもロール的にはメイジだったか、失念してたぜ。
ちょっと逸れるけど、中央ハイボニンフと組み合わせる相方としてもソラビバナ良いと思うんよなー!ヘド爆にも特防ダウン効果あるけど、ヘド爆当てられる距離は相手アサシンの射程内のこと多いから、ニンフに特防下げてもらってるところにユナイトとソラビ打つだけで相手が面白いように溶ける笑
環境的にはファイター構成と、中央にニンフを置いた2メイジ構成が流行りそうな気がするので、今後フシギバナかなり注目されそう。 好きなポケモンだから嬉しいな。
バナはポークメイジでウッウニンフはファイターメイジ(ファイターメイジって言い方が合ってるかは知らん)って感じで根本的なロールが違うから比べるのはむずい ただ、環境的に射程が短めだから長射程から一方的に攻撃できてレーン採用できるフシギバナはあり
最近編集掲示板で議論されてたんだけどLoLのメイジは3種類に分類されてて ソラビバナや縫ジュナみたいな長距離ポーク担当はアーティラリー サナやピカみたいにCC絡めた範囲火力を出すのがバーストメイジ ニンフやダイビングウッウみたいな機動力特化のはバトルメイジって言うっぽいよ
ヘド舞が弱い理由なら思いつくんだが、逆にAPIの花王がフルパでもなくヘド舞で3分の2弱勝ってるのはなんでなんだ…?
今シーズン41戦25勝だから3分の2弱はバカか とはいえ勝ちすぎじゃね?ヘド爆が壊れてるからカスビルドでも普通に戦えてしまうとかそういう話か?
フルパじゃないから
何を言ってる?
フルパでもなくってお前が言ったからだよ ソロランなんか運で勝てるんだから
「尖った性能や低いキャラパのポケモンはソロランよりフルパの方がまだ勝てる」という一般論を無視した斬新な意見ありがとう
あいつのリスナー集めた逆張りパーティで勝てるなら強いんじゃない?
https://uniteapi.dev/p/3546855166483415232 これ花王 ずっとデュオでやってる
流石に強いわけないとは思う(そうだよな?)
正直な話さ 仕事終わりや学校終わりにやる我々と ゲームを職業にしているYouTuberの方々ならYouTuberの方々が強いのは当たり前なのでは? それでそんな方々が多少地雷なビルド組んでも戦えてるだけな話で 一般の方々がやっても地雷なんじゃない? と思いますがね 上記の方にだけ言ってる訳ではなく YouTuberの方全ての話ですよ
ちなみにこの人の中だけで比較しても、なんとヘド舞バナをやってる間の方が他のキャラを使ってる時より勝率高いよ
花王のビルド見たら気合いおたバリお香だった どこからツッコめばいいか分からんけどソラビで使ったことないんだろうなとしか思えなかったわ
それで勝てるならその人はいいんじゃないかな(震え声)私は絶対に真似できませんがねwそれを動画で見て真似できると思うのもすごいですがねw 正直そんなイロモノビルドで勝率いいんだから基本が上手いんですよ
基本が上手いのは間違いないけどYouTubeとTwitterがかなり酷い 色々言われてもちゃんと強み弱みを説明すれば良いのに無駄に煽るのが良くない
すみませんね 私は基本YouTuberのユナイトとか見ないのでどんな方とかは全く知らないので😅 まぁ煽るのは論外ですねw
今⬆の方が貼っていてたデータ見てきたのですがカイリキー王さん?凄いですねぇカイリキーの勝率60%オーバーでしたねw
しかも花舞ヘド爆めっちゃ使ってるwww 面白い人ですねぇw それでもまぁ勝てるならいいとは思いますがねw 今度暇な時に動画でも見て見ましょうかねw
勝ててたとしても妨害無効なし自己回復なしのペラ耐久でバランス型みたいな動きするくらいなら端からまともなバランス型を使えばもっと確実に勝てるだろうにって思いますけどね、頭にあるのが「炎上商法で視聴数稼ぐ」な方のようなのでこの発想にならないのでしょうが
カジュアルやってたら全員マスターなのにヘド舞入りチームに負けて草 リザルト見たらダメージこそ出てなかったんだけど、それ故か誰も警戒しないからユナイトスティール刺されて負けてたわ 俺は敵のエースと1:1交換して死んでたから防げなかった
ヘド舞バナみたいなごみみたいなビルドで真面目にやってますよ感出されるのが1番腹立つ 今期は増えそうだし、バナ使おうかな
使用率が極端に低いビルドの高勝率は、一般プレイヤーの参考にならない、と良く言われてますからね。ヘド舞型はその一例に過ぎません。
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たまに見かけるギガドレソラビって強いの?
へどばく地味に良くない?
ヘド爆なんだかんだヤバい匂いはするけどな
ただ他差し置いてソラビバナを採用するかは謎
ヘド舞バナ(ボソッ)
力連打AAで筋トレタイレーツを叩き潰してスノーボール展開に持っていく時が一番気持ちいい
でも素直に筋トレ諦められると難しい
こいつの減速がヤバいのはミライドン知ってるやつならわかる
今ならミライドンと同等レベル^_^
でもヘドロは追ってこねえから
てか、調整文でヘドバクの使用率増やしたいって書いてあるけどそれならソラビ強化したほうが良かったのでは?
ソラビでもギガドレでいいんだから増えない
たしかに
ヘドロ火力もやべぇことになってましたよw
まず2秒の鈍足もやばいけどその間の永続ダメージが凄まじいことになってましたw
ソラビの合間にヘドロ投げるだけでなかなか強いので試しにやってみるといいと思いますよ
フシギダネはレーンも行けますし ラスヒも強いしこれはバケるかもですよ
久々に握ってみたが序盤の野生の取り合い弱すぎない?
敵レーンがウッウとかだと全然進化できない
はっぱカッターでハラスはできる方なんだけどね
強化攻撃でラスヒを取ることを意識したらマシになるのでおすすめです
まじでこれ
はっぱカッターも種爆もラスヒゴミだから削りで使うくらいでラスヒタイミングで振るべきじゃない
ジュナとかインテもそうだけど、後衛狩れる奴居ないと無双するなコイツ
火力だけは前から高いもんな
プロコンにエイムリング付けてもソラビもヘド爆もエイムずれまくるから結局舞型に戻っちゃう
諦めた方がいいんかな…
エイム系はスマホの方が楽ですよ
バナがこんなに勝率高いなんていつ以来だよ
ソラビのエイムが敵に吸われて偏差打ちできないんですけど対処法とかありますか?
照準合わせ続けるみたいな設定オフにしたほうがいいよ
方向指定はスティックを倒した方向にそのまま技が出るから、ポン押ししてない限りは敵に吸われるとかないはず
だからその設定オフにしても変わらないと思う
アサシンに強いXを中央に据えてメイジ枠でバナ取る構成かなりいい気がする
必中サイブレ→ソラビの赤青瞬殺コンボ強すぎるし野良のボイチャoff環境でも普通に決まってしまう
花王が禁断の技構成に手を出しやがった…本当の花王になるつもりだあいつ…
誰だよヘド爆花舞広めたの
ネタにすらならない利敵ビルド広めたyoutuberは腹切ってどうぞ
名前だけは悪い意味で知られてるやつが4時間前に動画上げたからこれから広まるんだぞ
このビルド使うやつ絶対に味方に引きたくない
ギガドレ無い舞に何の意味があるんだ
ただ逃走速度が欲しいだけの存在か?
ソラビの火力もなくギガドレの回復もない、精々あるのはヘドバクの継続ダメージと移動速度ダウンだけとかいうゴミビルド
近づいてきた奴に呪いをばらまく、ADCにでもなるつもりなのだろうか
ソラビ花舞なら楽しくなれそうなのにな
ヘド爆+花舞はネタです、弱いです
絶対言わなくてもわかる事なのにわざわざ言わないといけない雰囲気を感じるから明言しておく
いま1番強いメイジじゃね?
ミライドンはちょっと置いといて。バーストが他のメイジの比じゃないし、13なれば睨み合いの展開でもバンバンソラビ打てる。
序盤がちょっと苦しいから、レーン行く時は序盤強めのタンクが隣にいると嬉しいね。
ヘド爆のバフが思いのほか良い感じで、今のバランス環境に良い感じに刺さってる。
1番相手してて嫌なのはドリオかなー。これはフシギバナに限った話じゃないけど、やっぱベタ足メイジ目線ドリオは脅威だね。特になんでも直し型は要注意。
流石にウッウニンフィアの方が強いと思う。だけど、ポークとバーストとAOEを高水準でできるのはかなりの強み
ウッウ、ニンフィアは確かにメイジ枠なんだろうけど、ソラビバナとは役割が違いすぎるので比較対象としては違和感あるかな。サナ、マフォ、影縫いジュナ、ミュウ、狙いうちインテなどとの比較では頭一つ抜けて強い感じはしますね。
シャンデラも入れてあげてよぉ……
ごめん、ウッウとニンフィアをメイジとして見てなかったわ。たしかにこいつらもロール的にはメイジだったか、失念してたぜ。
ちょっと逸れるけど、中央ハイボニンフと組み合わせる相方としてもソラビバナ良いと思うんよなー!ヘド爆にも特防ダウン効果あるけど、ヘド爆当てられる距離は相手アサシンの射程内のこと多いから、ニンフに特防下げてもらってるところにユナイトとソラビ打つだけで相手が面白いように溶ける笑
環境的にはファイター構成と、中央にニンフを置いた2メイジ構成が流行りそうな気がするので、今後フシギバナかなり注目されそう。
好きなポケモンだから嬉しいな。
バナはポークメイジでウッウニンフはファイターメイジ(ファイターメイジって言い方が合ってるかは知らん)って感じで根本的なロールが違うから比べるのはむずい
ただ、環境的に射程が短めだから長射程から一方的に攻撃できてレーン採用できるフシギバナはあり
最近編集掲示板で議論されてたんだけどLoLのメイジは3種類に分類されてて
ソラビバナや縫ジュナみたいな長距離ポーク担当はアーティラリー
サナやピカみたいにCC絡めた範囲火力を出すのがバーストメイジ
ニンフやダイビングウッウみたいな機動力特化のはバトルメイジって言うっぽいよ
ヘド舞が弱い理由なら思いつくんだが、逆にAPIの花王がフルパでもなくヘド舞で3分の2弱勝ってるのはなんでなんだ…?
今シーズン41戦25勝だから3分の2弱はバカか
とはいえ勝ちすぎじゃね?ヘド爆が壊れてるからカスビルドでも普通に戦えてしまうとかそういう話か?
フルパじゃないから
何を言ってる?
フルパでもなくってお前が言ったからだよ
ソロランなんか運で勝てるんだから
「尖った性能や低いキャラパのポケモンはソロランよりフルパの方がまだ勝てる」という一般論を無視した斬新な意見ありがとう
あいつのリスナー集めた逆張りパーティで勝てるなら強いんじゃない?
https://uniteapi.dev/p/3546855166483415232
これ花王 ずっとデュオでやってる
流石に強いわけないとは思う(そうだよな?)
正直な話さ 仕事終わりや学校終わりにやる我々と
ゲームを職業にしているYouTuberの方々ならYouTuberの方々が強いのは当たり前なのでは?
それでそんな方々が多少地雷なビルド組んでも戦えてるだけな話で 一般の方々がやっても地雷なんじゃない?
と思いますがね
上記の方にだけ言ってる訳ではなく YouTuberの方全ての話ですよ
ちなみにこの人の中だけで比較しても、なんとヘド舞バナをやってる間の方が他のキャラを使ってる時より勝率高いよ
花王のビルド見たら気合いおたバリお香だった
どこからツッコめばいいか分からんけどソラビで使ったことないんだろうなとしか思えなかったわ
それで勝てるならその人はいいんじゃないかな(震え声)私は絶対に真似できませんがねwそれを動画で見て真似できると思うのもすごいですがねw
正直そんなイロモノビルドで勝率いいんだから基本が上手いんですよ
基本が上手いのは間違いないけどYouTubeとTwitterがかなり酷い
色々言われてもちゃんと強み弱みを説明すれば良いのに無駄に煽るのが良くない
すみませんね 私は基本YouTuberのユナイトとか見ないのでどんな方とかは全く知らないので😅
まぁ煽るのは論外ですねw
今⬆の方が貼っていてたデータ見てきたのですがカイリキー王さん?凄いですねぇカイリキーの勝率60%オーバーでしたねw
しかも花舞ヘド爆めっちゃ使ってるwww
面白い人ですねぇw それでもまぁ勝てるならいいとは思いますがねw
今度暇な時に動画でも見て見ましょうかねw
勝ててたとしても妨害無効なし自己回復なしのペラ耐久でバランス型みたいな動きするくらいなら端からまともなバランス型を使えばもっと確実に勝てるだろうにって思いますけどね、頭にあるのが「炎上商法で視聴数稼ぐ」な方のようなのでこの発想にならないのでしょうが
カジュアルやってたら全員マスターなのにヘド舞入りチームに負けて草
リザルト見たらダメージこそ出てなかったんだけど、それ故か誰も警戒しないからユナイトスティール刺されて負けてたわ
俺は敵のエースと1:1交換して死んでたから防げなかった
ヘド舞バナみたいなごみみたいなビルドで真面目にやってますよ感出されるのが1番腹立つ
今期は増えそうだし、バナ使おうかな
使用率が極端に低いビルドの高勝率は、一般プレイヤーの参考にならない、と良く言われてますからね。ヘド舞型はその一例に過ぎません。