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プクリン

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プクリンのコメント
https://wikiwiki.jp/poke-unite/プクリン

zawazawa管理
作成: 2021/07/08 (木) 14:33:51
最終更新: 2021/08/19 (木) 15:42:28
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603
名前なし 2022/09/02 (金) 13:42:31 fb7a7@77d0a

アプデ情報:ころがるの反射軌道が表示されるようになった。

604
名前なし 2022/09/04 (日) 03:33:28 c3839@4fcfd

今回のアップデート前まではマジカルシャイン一択だったから以前を知らないんだけど、おうふくビンタが眠っても、吹き飛ばされても、突き飛ばされても殴り続けるは元から?(高く吹き飛ばされている間は当たらないし、突き飛ばしは場所をずらされるから当たらないけど)
なんなら、キルされた後にダメージが入って相打ちになったっぽい場面もあったんだけど……。ちなみに、メロメロボディだと流石にキャンセルされた。その場で行動不能にされる妨害はまだ受けてないから分からない。
通常攻撃込みでも、おうふくビンタがマジカルシャインのDPSを上回ったので、妨害されてもキルされても殴り続けられるなら、今後はおうふくビンタ一択になるのかな。マジカルシャインは二段目にダメージが集中しているからラストヒット性能はあるんだけどね。

605
名前なし 2022/09/04 (日) 06:09:06 9ec58@17846

これはまだちょっとしかやってないけどゴルサポころプクが正解かも

606
名前なし 2022/09/05 (月) 03:51:16 c3839@4fcfd >> 605

今後どうなるか分からないけど、今のところは同意。歌うが使えないだけだけど。
平気で5,6万出るから火力強化の持ち物も不要。おたバリ・きあはち・ゴルサポでいいと思う。
フルパは知らない。

607
名前なし 2022/09/05 (月) 16:27:44 5e4c6@fd4e2

ころプク練習したいのに練習場に新マップないのキツい
下レーンのシビアなすき間とか、カジャンの3反射とか練習したいのに・・・

608
名前なし 2022/09/05 (月) 17:47:41 663a4@ba39d >> 607

それだけならカスタムでCPUと1対1で良くない?

609
名前なし 2022/09/05 (月) 20:20:08 5e4c6@fd4e2 >> 608

技のCD無しが欲しい
運営さんお願いします

610
名前なし 2022/09/06 (火) 09:54:30 600ac@47e61

おうふくビンタの威力上がったけど、進撃との相性はどんな感じ?

611
名前なし 2022/09/07 (水) 07:32:05 9ec58@17846 >> 610

とくこう倍率は19%から21%になっただけだしそう狙うほどだろうか
強化は基礎ダメージが200から240で1.2倍になってるのがでかい所

612
名前なし 2022/09/08 (木) 07:57:14 600ac@47e61 >> 611

良くなったけど微妙だから別の持ち物の方がいいのか。
ありがとう。

613
名前なし 2022/09/08 (木) 21:19:38 3c33b@89c18

プクリンのレベル別の通常攻撃速度を追加調査しました。ページに反映済
30秒間に攻撃し続けた際の攻撃回数を測定。

・通常攻撃
装備なし(再調査) 1:33 2:33 3:33 4:33 5:33 6:33 7:33 8:33 9:33 10:33 11:33 12:35 13:35 14:35 15:35
装備なし+赤3 1:33 2:33 3:33 4:33 5:33 6:33 7:33 8:33 9:33 10:35 11:35 12:35 13:35 14:35 15:35
力LV30(再調査) 1:35 2:35 3:35 4:35 5:35 6:35 7:35 8:35 9:35 10:35 11:35 12:35 13:35 14:38 15:38
力LV30+赤3   1:35 2:35 3:35 4:35 5:35 6:35 7:35 8:35 9:35 10:35 11:35 12:35 13:38 14:38 15:38
力LV30+赤5   1:35 2:35 3:35 4:35 5:35 6:35 7:35 8:35 9:35 10:38 11:38 12:38 13:38 14:38 15:38
力LV30+赤7   1:35 2:35 3:38 4:38 5:38 6:38 7:38 8:38 9:38 10:38 11:38 12:38 13:38 14:38 15:38

614
名前なし 2022/09/08 (木) 21:27:04 3c33b@89c18 >> 613

所感。
力+赤7にすると序盤から終盤近くまで2段階ほどAAが速くなる。
が、いくら強化AAがCC付きだからって、その為に7枚も枠を割くかというと…って感じ

615
名前なし 2022/09/14 (水) 22:08:01 0c856@2e86a

マンムーの方で氷柱でブッシュの視界取れるよね?の話から色々と検証してたらメロメロボディの細かい仕様がわかったので書きに来た

  • (少なくともとつげきチョッキにおいて)シールドですべてのダメージを軽減すると発動しない ダメージのない技では発動しないじゃなくてHP減少しない技ではっぽそう
  • メロメロボディでメロメロ状態にするとブッシュにいても相手に発見される
  • CDが解消済みで発動できる状況であれば距離が遠くて実際に発動していない場合でも相手に発見される
616
名前なし 2022/09/26 (月) 02:28:03 c3839@4fcfd

ソロでエキスパート以降プクリン即ピ()でやってきたけど、勝率56%、直近50戦34勝で1600まで来れた。自分でゲームメイクするようなポケモンじゃないし、敵味方のマッチング運もあるだろうけど、結構環境に合ってる?
メタデータで勝率50%切っていることが信じられないんだけど。
技はころがるビンタ、持ち物はおたバリ・きあはち・ゴルサポ、バトルアイテムは傷薬、メダルは白6青6のHP盛り。
自分語り申し訳ない。

617
名前なし 2022/10/01 (土) 16:39:42 49932@0bb1b >> 616

ま、ころがる使ってたらそうそんなに負けんやろってなるけど、全体的には7割強がうたうだからねえ
連続でアッパー調整されてうれしいけどうたうは変わんないのよね

618
名前なし 2022/10/01 (土) 23:07:16 c3839@4fcfd >> 617

先々週はころがる含めて全ビルドで勝率50%未満だったので……。先週もピック率4%ころがるシャインが53%で、それ以外は50%未満。
うたうのアッパーは期待薄じゃないかと。かつてはタイマン最強格だったし、敵集団への影響力も高めだし。シールドか妨害無効(耐性)のどちらかは貰ってもいい気もするけど。

619
名前なし 2022/10/02 (日) 13:30:23 fb7a7@77d0a

うたう型がいいな。
味方のマリルリにも敵のマリルリにも相性がよい。

620
名前なし 2022/10/03 (月) 12:14:28 e63df@fdf94

タンク扱いされてるんだけど、回復持ってないからか、他のタンクより継戦出来てない気がする…。使い方が悪いのかな。

621
名前なし 2022/10/05 (水) 10:00:24 4e975@fd000 >> 620

自分はきずぐすり+ころがるだから
ころがるのシールド、壁反射時のシールド回復で誤魔化してる感じだけど
もしうたう型だったらその辺はきついとこだね

622
名前なし 2022/10/08 (土) 21:10:01 e2b34@bb612

12プク身代わり人形に
マジシャが1500
ビンタは1700~2600
今マジシャを選ぶ理由ないな

623
名前なし 2022/10/08 (土) 21:52:19 c3839@4fcfd >> 622

マジシャは通常攻撃を入れられる回数が増えるので、ちかはち持って歌いながらペチペチするならビンタよりもダメージを出せるかもしれない
動けない時間が長いことを嫌ってマジシャにしている人もいるかもしれない

625
名前なし 2022/10/12 (水) 22:05:33 9ec58@17846

画像1
せっかくだから自慢するぜ、ちょっと前に10万ダメージ行った試合を
今期はバフ調整後はおうふくビンタで与ダメ増加、元々なかなか強いはたくのLH性能アップで安定感が増して試合がやりやすくなったな
ころがる予測線も最初邪魔に感じてたけどもう気にならないし
しかしうたうもユナイト技の効果も変わらないからAPI的にはこれずっと勝率低いままが続くよな

626
名前なし 2022/10/15 (土) 12:19:13 修正 600ac@47e61

>> 616さん見てからランクマでプクリン使ってみてるけど勝てる。
勝てるけど、自分のプレイを客観的に見ると明らかにヤバい奴の動きのような気がして味方に申し訳ない気分。
サポタン使いとしては納得いってない。でも扱ってきたポケモンがみんな逆境。他に選択肢がないからプクリン使うしかない。

627
名前なし 2022/10/15 (土) 14:46:32 8bc8c@89846 >> 626

サポタン=味方を守るべき、みたいな考えを捨てた方がいい
確かにカビゴンヤドランあたりはそれが強みだが、役割は決してそれだけではない
高耐久キャラの一番の強みは「相手にリソースを吐かせる」ことであり、機動力と(条件付きではあるが)火力が出せるプクリンはその役目を果たしやすい。
敵をキャッチしてアシストする、みたいな目に見える動きではないので確かにわかりにくいが、
相手のリソースを落とすことができれば、結果的に味方のアタッカーが入りやすい状況を作り出せるので集団戦での貢献度で言えばこちらの方が重要な要素だぞ。

629
名前なし 2022/10/15 (土) 16:33:18 e2b34@bb612

今メイジの1枠が自衛力最強のミュウだからピール自体にあんま需要ない感じ
マリルリやハッサムにうたうガン刺さりするから強い場面は強いけど
でも一番生きがいを感じるのは後衛をゲンガーやアブソルから守ってる時

630
名前なし 2022/11/01 (火) 17:37:34 e63df@656de

ユナイトわざ、ワタシラガのコットン以下のシールドだけとも、さすがに弱くない?

631
名前なし 2022/11/02 (水) 02:04:45 c3839@4fcfd >> 630

無意味な自衛ユナイトは論外だけどその自衛すらままならないし、単体性能だと全ポケモン最弱だと思う。敵や野生に何の影響も与えられないのはプクリンだけだし。
現状、妨害・デバフの解除と妨害無効がメイン効果で固有シールド附与はおまけ程度に考えるしかないかな。持続時間が短いから必要なタイミングにぴったり合わせないと無駄になるから使いどころが難しいけど。

632
名前なし 2022/11/08 (火) 02:45:35 8c87b@a002b >> 630

プクリンのユナイトは80秒族になるべきだと思う。コンセプトはピカチュウマリルリと同じで基本ユナイトありきで毎回戦う感じにリデザインしたほうがいい。後どいつもこいつもスキルで歌うの眠り判定回避しまくるからせめて歌う中は妨害耐性にして……

633
名前なし 2022/11/08 (火) 07:29:11 ae6f4@0d5a8

往復ビンタとマジカルシャインが似たような技なのがつまんないよな
もうちょっと範囲とか差別化してくれ

634
名前なし 2022/11/08 (火) 16:42:48 8c87b@a002b >> 633

ビンタはダメージ、シャインは発生保証が差別化なんだろうけど誤差だよね。相手ポケモンにヒットさせたら歌う転がるのCT短縮くらいあってもいい。

643
名前なし 2022/11/10 (木) 12:41:45 dff5f@96943 >> 633

ビンタにCT短縮、シャインにスタン欲しい

635
名前なし 2022/11/08 (火) 22:48:36 88d30@ea424

ゾロアークをメタるために一定数使われてるって聞いたが

636
名前なし 2022/11/09 (水) 11:10:12 763c8@7802d >> 635

実際ゾロアークにはかなり嫌がらせできると思う
他の相手は知らん

637
名前なし 2022/11/09 (水) 14:50:27 ea05b@933a6 >> 636

ビンタがかなり痛くなったから近接メタとしては結構使えると思うんだけどな勝率は振るってないが

638
名前なし 2022/11/09 (水) 14:59:41 265c1@b3c2a >> 636

プクリンはタンクでなくてあくまでサポなんだけど、編成画面でプクリン見ると味方がタンク下げちゃうんだよね。youtuberがプクリンはタンクだって言いすぎるのが原因だと思う。プクリンはイニシエート能力ないし、場持ちもタンクより速く溶けるからタンクは出来ない。タンクを期待されてもタンクは出来ない。そもそもそういうキャラじゃないし。勝率低いのその辺にも原因あるんじゃないかな。

639
名前なし 2022/11/09 (水) 15:00:42 8e0ee@49a93 >> 636

まあ近接メタするだけならパワースパイクや役割がかなり違うとはいえ、プクリンで嫌がらせするよりもバンギで殲滅したほうが便利だからなぁ…
特にゾロアークは辻斬りの儀式中に砂起こし展開して寄るだけでHPの大半消し飛ばせるし

640
名前なし 2022/11/10 (木) 07:46:34 e63df@f875f >> 636

ステだけ見たらタンクなんだけど、上で言うとおり回復も軽減もないから、本職よりも溶けるの早い。

641
名前なし 2022/11/10 (木) 08:51:01 修正 30554@d4d2d >> 635

純タンクが不要な現環境でも活躍してるディフェンス型(マンムーカビ)=アーリー兼妨害サポだし、同じ枠でプクリンも出せそう
ドードリオよりもゾロアークの方が流行ってるレート帯で、1ガンクで壊滅しそうな編成の時ならワンチャン…?

642
名前なし 2022/11/10 (木) 10:42:46 8e0ee@49a93 >> 641

1ガンクで壊滅しそうな編成ならカビゴンでいいだろ
序盤ぶっ壊れポケモンだぞ

644
名前なし 2022/11/10 (木) 19:43:01 e25ed@a49f1

プクリンに力と赤7つけるとレベル4からAAが最速になるんだけど、アリだと思う?使ってみた感じ拘束力が高まっているのを感じる。白4までは付加できるから耐久ガタ落ちってこともないはず。
ただ、黒7とか青白の方が優秀なのかもという疑問がある。ステータスの増加値を取るかAAを取るか……。力確定だと気合・おたばり・学習のどれかを捨てる必要あるのも欠点かな?火力補強はかなり大きいけども。

646
名前なし 2022/11/10 (木) 22:15:31 e2b34@bb612 >> 644

メダルの効果なんて大した影響ないし
序盤に特化してスノーボール展開が増えるなら全然有りだと思う

647
名前なし 2022/11/12 (土) 23:15:31 c3839@4fcfd >> 644

歌うマジシャならありだと思う。ビンタの方は通常攻撃を差し込める回数が減るからなしかな。
強化攻撃の効果の強さは上位だと思っているし、バリヤードと違って吹き飛ばさなないから味方の邪魔にもならないのも良い。
レックウザ戦を目指して調整するから、自分で使うならレベル10で最速になる赤5白6かな。
まあ、下手くそ過ぎて歌うは使えないんだけれども……。

645
名前なし 2022/11/10 (木) 21:52:38 19550@6c52a

下残りアママイコの餌全部食って進化させないの気持ち良すぎて草

648
名前なし 2022/11/13 (日) 20:36:27 dbe15@f9cce

転がるのコツってなんかありますです?

649
名前なし 2022/11/18 (金) 23:39:25 a4b4e@e3226

なんかこいつ妙に強くない?

650
名前なし 2022/11/19 (土) 00:03:51 bbc89@c5d50 >> 649

地味にビンタとシャインの火力高いからな
オマケにビンタは鈍足デバフ付きだし

651
名前なし 2022/11/19 (土) 02:48:20 a4b4e@e3226 >> 649

序盤強いしメレー環境だし歌うは最強CCだし味方アサシンが上手いなら舞えるわ。とにかく敵でも味方でもゾロアークと相性がいい。

652
名前なし 2022/12/04 (日) 17:19:01 d516e@caaff

歌うは上手い人しか使ってないからか強く感じる。転がるはカジャン中のシュバルゴに邪魔されるアレと同じ不快感がある。アレ以上でもなければアレ以下でもない。

653
名前なし 2022/12/23 (金) 14:07:46 dca1b@7901b

連打スカーフにはまって外せなくなってしまった加速したバシッバシッバシッが気持ちいい
特に勝率は変わらないし攻撃的に出れるからビルドとしても悪くない気がする

654
名前なし 2022/12/23 (金) 18:42:31 cf8a9@b83dd >> 653

マンムーとかシラガもだけど強化AAに強い妨害効果あるキャラはスカーフ合うよね

655
名前なし 2022/12/24 (土) 21:24:08 27081@c5623

数シーズンぶりに復帰したんだがプクちゃん復権したようで嬉しい

656
名前なし 2022/12/25 (日) 20:05:12 dbe15@68aae

現環境で味方に歌うプクリン来たらどう思う?
転がるのほうが嬉しい?(その時使ってるキャラによるかもしれないから、とりあえず自分の持ちキャラで考えてもろて)

657
名前なし 2022/12/25 (日) 22:05:37 7d5d3@7871f >> 656

期待はしない。歌うの方がうれしい。

658
名前なし 2022/12/26 (月) 22:49:45 78e7b@17846 >> 656

だいぶひさしぶりに歌プクやってみたけど思ったより全然悪くないな
問題は味方より相手の編成見て効かなそうだったらやめた方がいいかな、歌うで追いつけなくなる奴らがつらい
レックウザ戦でのバリューがそんなでもない場合があるからきあはちの回復は重要だな
あと学習装置も久々につけたけどこれも効果が高いな