ファイアローのコメント https://wikiwiki.jp/poke-unite/ファイアロー
ブレバ型のビルド例から、ダンベルを外して癒しの冠を採用するのはどうだろう? 空を飛ぶ型と違って軽石が必須じゃない分、機動力に乏しく感じるから、ファームついでに特性回復を見込めるの相性よくない? ついでにバトルアイテムも、中盤以降の相手の重力やボルテッカー対策になんでもなおしが候補に入ると思うのだが。
冠はいくらなんでも… 強化AA野生に打っても攻撃実数値の1割ちょっとしか回復しないから、せいぜい野生の攻撃を埋める程度だと思う 治しは書いてもいいかもね
確かに、冠持たせるくらいならダンベル持たせて燕返しを選んだほうがいい気がするが… ニトチャ型で冠持たせるにして中途半端にしかならんと思う。 ダンベルとセットならわからんこともないけど、ダンベル外して冠持たせる選択肢は無いと思う
色々試した結果、冠は必要ないと感じました。提言ありがとナス!
①空を飛ぶニトチャ:ヒットアンドアウェイでファイターにハラスできるのが強い。 ②ブレバ燕返し:DPSがでるからタンクを溶かせる。 ③空を飛ぶ燕返し:無敵と必中わざでアサシン対決に勝てる。 ④ブレバニトチャ:射程と機動力でメイジを許さない。 勝率は上2つが高いけど、どのわざ構成も強みがありそうでいいキャラですね。
ブレバの射程がインチキ過ぎてこいつでしか勝てない
最近ファイアロー見る機会が多いけど気のせいか?
APIピック率は前週比マイナスだからマッチングのせいか気のせいだね
APIこそ先週のデータだから直近のとは異なる可能性があるのでは つららばり・アクアブレイクはそらをとぶでいなせるから増えてもおかしくはない
このポケモンの地雷率なんで異様に高いんだ
ブレバ普通に強くないか?バシャメタれるぞ
弱くはないけどバシャメタるのは無理とちゃうか
ブレバは弱いというイメージある人が多いからブレバアローを使うなら味方の士気に気をつけた方が...(ブレバも強い)
上で持ち物の話しあったけど爪の追加ダメージってダンベルで攻撃上げれば更に盛れたりする? だとしたらブレバ型ならチャームよりダンベル待った方が良さそうだけど
そもそもブレバ型にダンベルは標準装備だぞ。 空飛ぶ型でレーンに行くならダンベル、中央なら軽石を持たせるのが主流だと思う。
常用してる方、今期のピカチュウキラーいけそうですか?
ボルテッカーがキツいね。 空を飛ぶ+をあてればcc込みでワンコン狙えるけど、脱ボ合わせられるとなかなか難しい。 なんでもなおし持たせてブレバするのが一番簡単。
なんかブレバありみたいな風潮あるけどこいつ使うなら空を飛ぶ一択じゃね。リソース受け視界取りハラス諸々において、空を飛ぶならできるけどブレバにはできないことが多すぎる。実際API勝率および大会使用率にもそれは表れてるし。
ゆきがくれが残ってるグレイシアに空を飛ぶ+をあてるとノーダメになっちゃうから、そこは明確な利点かなぁ。 あとは相手にアタック型が多いときも、ブレバだと正面からでも攻撃が届くから、レーン戦だろうとキルが狙いやすい。 空を飛ぶは見てからゴール上に籠られるのがダルい。誘拐フレアスイーパーで無理やり打開ワンチャン。
俺が使う時はブレイブバード一択。アサシンの弱点である高耐久のポケモンもKOできるポテンシャルがある。ボタンも合わせればバシャのオバヒボタンみたいな必殺技になる。空を飛ぶを選ぶのは心がチキンなだけ。
ファイアローでカジャンに行く際、学習は持った方が良いですかね?持たないならチャームを持とうと思っていますが。 ちなみに他は軽石と猛攻で、基本ゴルマクで隙あらばメイジのKOとレジのスティールを狙う方針です。
学習装置のページ10回読み直してこい
レーンに戻るタイミングでゴミになるから論外
失礼しました
学習アローは味方が終わってるときに採用する型なので基本はなし
この鳥って編成が気に入らないとか好きなポケモン使えないときに中央で使われてるよな? 通報に検知されない利敵用 中央でピックする理由を合理的に説明できる人いる?
ファイト編成しか組もうとしてないからそう見えるんだろう 中央でピックする理由なんて全キャラあるんだから理屈こねてないで試したらいいのに
序盤レーン戦強いからレーン行かない理由がないよな 利敵とまでは言わんけどかなり地雷くさい
昔は中央キャラだったからな、今となってはパワー不足感が否めないが とはいえ結局レベルが必要なキャリーアサシン枠ってことは変わらないから、中央適性がないことはないよ カジャンにもそこそこ強いし
ブレバは火力一本で勝負するし13の+効果が強いからとにかくレベルが必要なんよな 1ガンクも言う程弱い訳じゃないしカジャン来られても逃げたり味方いたら応戦できるしで中央がダメとは思わん
シュバルゴを食べた時点で序盤オラつけて、かつ軽石を無理なくビルドに採用できるから上アーリーやカジャン、敵のガンクに合わせるなど柔軟な動きが取れるよ。 それならリーフィア等でいいじゃん→Lv4最速アーリーって今安定しますか?そしてそのキャラを所持していないor練習しておらず、アローしか自信がない私のような人もいます。 レーンで採用するにはあまりに防衛に向いていない。中央で採用してロームさせてなんぼのキャラです。
カジャンに強いことは利点だけど、アローが中央に行っていい理由にはなってもアローを中央でピックする理由にはならない レベル5とレベル13が強いとは言ったって適性が高いと言うにはパワー不足。他のポケモンも中央行っていいことになってしまう
レーンアローに比べて中央アローの地雷率が高いことは1186がはからずも証明してくれたので説明はいらないでしょう
つまり1186はレーンよりも中央を推奨してる地雷ってことで合ってる? パワー不足のポケモンを適切なレーン、ビルドで運用する分には地雷になり得ないと思うぞ。キャラプールが狭いだけ(即ピでもしない限り)。
柔軟な動きうんぬんは置いといても、キャラプールを理由にするのは流石に無茶苦茶だよな
中央アサシンなんてリーフィア、アブソル、ソウブレイズ、ゲッコウガ、ゲンガー、EXも含めてよければザシアン(アローと同じで最序盤から強いから上のほうが適正高いが)もいて、ファイターのバシャーモも連撃もいた。アサシンの役割はこなせないけどリザードンでもいい 中央自信ないなら自信のあるレーンキャラ選択すればいい
>> 1191自身のキャラプール内で、柔軟な動きが取れる(→ミクロやマクロに自信がある)ポケモンを優先して選ぶことの何が悪いんや? >> 1192自信があるならわざわざ畳まなくていいし、こっそり投稿せんでもええぞ。 もちろんサポタン使い故、自信がないから率先して中央取ってないよ。でもあなたが述べた合理的な理由の3番目にはこれが当てはまるよね?
本当は触りたくないんだけど、まあ質問には答えるね 折り畳みにしてるのは長文だから 日時更新しないのは読むに堪えない文章を他のユーザーが読む必要ないと思ってるから 3の理由は文末に()付いてるから皮肉よりだって気づかなかった? ドラフトがあるからキャラプール狭いだけで地雷だよ。悪いのは運営だけど b6669はブラッキー板で滅茶苦茶なこと言ってたからサポタン使いとしても信用してない
このキャラ使いこと自体が利敵なの知られてないの? こいつ味方に来た時毎回負けてる気がするわ序盤が強いはずなのにしぬやつばっか
アロー使うこと自体が利敵だ!理由は味方に来たとき毎回負けてる"気がする"し、序盤から死ぬ奴ばかりだからだ。 あまりに主観が強すぎる。
レーンアローも地雷寄りだと思っていたこともあったけど、上手いアローは普通に強かった ファイター環境になってから今のところ、中央アローで上手いやつは見たことがない
序盤のラスヒ性能が上から何番目ってレベルだから上手い人はレーン取る バフ奪うだけならカジャンもできる 中央アローはレーンから逃げてきたイメージが強い でもたまに上手い人は居る
ファイアローってオールインして敵を溶かしてさっさと帰る を繰り返す集団戦拒否のゴルマク意識のピックですよね? どうせ野良なんてグループ意識持ってるかも怪しいからハンドスキルでなんとかしようっていう 実際はオールインしたら勝てるかな?…負けたー、一人倒したけど敵が集団意識強くて負けたーという利益のでないパチンコやってる人が多いので弱いです 弱い人でもファイアローのコンボは簡単にできる良ポケモンなのが原因でしょうね
オールインと集団戦拒否ゴルマクは真逆じゃね?オールインってゴリゴリの集団戦だけど
オールインはスキル全部使うことだからあってるよ
味方が信用できないとき(赤3枚、そもそもキャラパが低い、学習なし)にはパチパレス、ドードリオの次にピックしたほうが良いと思う。ニトチャ→そらをとぶのハラス性能、ラスヒ強い、カジャン性能高い、と割と良い
勝率ワースト17位(48.21%)だった これでも先週より勝率が0.8%増加してるらしい
ちなみにジュナイパーはワースト21位(48.61%)だったわ
加速装置とエネコ強化… これは加速、学習軽石(チャーム)でゴルマクしろってことだよな? パチパレスとヤミラミでゴルマクするか、ついでにパチも()
リスもつれてけ
普通にやったら勝てなさそうな時に何とかできるイケメンポケモン 足が早くてラスヒが強いのカッコよすぎる
なんかユナイト発動から突進までの間にルート動かせるようになってるけど元からだっけ?
相手中央ウーラとかソウブレで(カジャン行けそうな)相方学習がカジャン行かない時ってカジャン行く?
逆にしない理由無い 学習無いレーン二人で行くことほど無意味な時間無い
レーン2人共学習ない時はそりゃ行くけど相方が学習の時の話ね 話変わるけど「+」ボタン使って返答してほしい
このキャラめちゃくちゃ的確にダメ出してくれる鳥とキチガイニワトリしかいないんだけど 後者の割合は多い
差し戻しました
今後増えるであろう氷柱グレと相変わらず壊れなダークライに空飛ぶヌケニンが刺さる グレは氷柱2セットまでなら無効化できるしダークライはユナイト喰らっても生還できる
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ブレバ型のビルド例から、ダンベルを外して癒しの冠を採用するのはどうだろう?
空を飛ぶ型と違って軽石が必須じゃない分、機動力に乏しく感じるから、ファームついでに特性回復を見込めるの相性よくない?
ついでにバトルアイテムも、中盤以降の相手の重力やボルテッカー対策になんでもなおしが候補に入ると思うのだが。
冠はいくらなんでも… 強化AA野生に打っても攻撃実数値の1割ちょっとしか回復しないから、せいぜい野生の攻撃を埋める程度だと思う
治しは書いてもいいかもね
確かに、冠持たせるくらいならダンベル持たせて燕返しを選んだほうがいい気がするが…
ニトチャ型で冠持たせるにして中途半端にしかならんと思う。
ダンベルとセットならわからんこともないけど、ダンベル外して冠持たせる選択肢は無いと思う
色々試した結果、冠は必要ないと感じました。提言ありがとナス!
①空を飛ぶニトチャ:ヒットアンドアウェイでファイターにハラスできるのが強い。
②ブレバ燕返し:DPSがでるからタンクを溶かせる。
③空を飛ぶ燕返し:無敵と必中わざでアサシン対決に勝てる。
④ブレバニトチャ:射程と機動力でメイジを許さない。
勝率は上2つが高いけど、どのわざ構成も強みがありそうでいいキャラですね。
ブレバの射程がインチキ過ぎてこいつでしか勝てない
最近ファイアロー見る機会が多いけど気のせいか?
APIピック率は前週比マイナスだからマッチングのせいか気のせいだね
APIこそ先週のデータだから直近のとは異なる可能性があるのでは
つららばり・アクアブレイクはそらをとぶでいなせるから増えてもおかしくはない
このポケモンの地雷率なんで異様に高いんだ
ブレバ普通に強くないか?バシャメタれるぞ
弱くはないけどバシャメタるのは無理とちゃうか
ブレバは弱いというイメージある人が多いからブレバアローを使うなら味方の士気に気をつけた方が...(ブレバも強い)
上で持ち物の話しあったけど爪の追加ダメージってダンベルで攻撃上げれば更に盛れたりする?
だとしたらブレバ型ならチャームよりダンベル待った方が良さそうだけど
そもそもブレバ型にダンベルは標準装備だぞ。
空飛ぶ型でレーンに行くならダンベル、中央なら軽石を持たせるのが主流だと思う。
常用してる方、今期のピカチュウキラーいけそうですか?
ボルテッカーがキツいね。
空を飛ぶ+をあてればcc込みでワンコン狙えるけど、脱ボ合わせられるとなかなか難しい。
なんでもなおし持たせてブレバするのが一番簡単。
なんかブレバありみたいな風潮あるけどこいつ使うなら空を飛ぶ一択じゃね。リソース受け視界取りハラス諸々において、空を飛ぶならできるけどブレバにはできないことが多すぎる。実際API勝率および大会使用率にもそれは表れてるし。
ゆきがくれが残ってるグレイシアに空を飛ぶ+をあてるとノーダメになっちゃうから、そこは明確な利点かなぁ。
あとは相手にアタック型が多いときも、ブレバだと正面からでも攻撃が届くから、レーン戦だろうとキルが狙いやすい。
空を飛ぶは見てからゴール上に籠られるのがダルい。誘拐フレアスイーパーで無理やり打開ワンチャン。
俺が使う時はブレイブバード一択。アサシンの弱点である高耐久のポケモンもKOできるポテンシャルがある。ボタンも合わせればバシャのオバヒボタンみたいな必殺技になる。空を飛ぶを選ぶのは心がチキンなだけ。
ファイアローでカジャンに行く際、学習は持った方が良いですかね?持たないならチャームを持とうと思っていますが。
ちなみに他は軽石と猛攻で、基本ゴルマクで隙あらばメイジのKOとレジのスティールを狙う方針です。
学習装置のページ10回読み直してこい
レーンに戻るタイミングでゴミになるから論外
失礼しました
学習アローは味方が終わってるときに採用する型なので基本はなし
この鳥って編成が気に入らないとか好きなポケモン使えないときに中央で使われてるよな?
通報に検知されない利敵用
中央でピックする理由を合理的に説明できる人いる?
ファイト編成しか組もうとしてないからそう見えるんだろう
中央でピックする理由なんて全キャラあるんだから理屈こねてないで試したらいいのに
序盤レーン戦強いからレーン行かない理由がないよな
利敵とまでは言わんけどかなり地雷くさい
昔は中央キャラだったからな、今となってはパワー不足感が否めないが
とはいえ結局レベルが必要なキャリーアサシン枠ってことは変わらないから、中央適性がないことはないよ
カジャンにもそこそこ強いし
ブレバは火力一本で勝負するし13の+効果が強いからとにかくレベルが必要なんよな
1ガンクも言う程弱い訳じゃないしカジャン来られても逃げたり味方いたら応戦できるしで中央がダメとは思わん
シュバルゴを食べた時点で序盤オラつけて、かつ軽石を無理なくビルドに採用できるから上アーリーやカジャン、敵のガンクに合わせるなど柔軟な動きが取れるよ。
それならリーフィア等でいいじゃん→Lv4最速アーリーって今安定しますか?そしてそのキャラを所持していないor練習しておらず、アローしか自信がない私のような人もいます。
レーンで採用するにはあまりに防衛に向いていない。中央で採用してロームさせてなんぼのキャラです。
カジャンに強いことは利点だけど、アローが中央に行っていい理由にはなってもアローを中央でピックする理由にはならない
レベル5とレベル13が強いとは言ったって適性が高いと言うにはパワー不足。他のポケモンも中央行っていいことになってしまう
レーンアローに比べて中央アローの地雷率が高いことは1186がはからずも証明してくれたので説明はいらないでしょう
つまり1186はレーンよりも中央を推奨してる地雷ってことで合ってる?
パワー不足のポケモンを適切なレーン、ビルドで運用する分には地雷になり得ないと思うぞ。キャラプールが狭いだけ(即ピでもしない限り)。
柔軟な動きうんぬんは置いといても、キャラプールを理由にするのは流石に無茶苦茶だよな
中央アサシンなんてリーフィア、アブソル、ソウブレイズ、ゲッコウガ、ゲンガー、EXも含めてよければザシアン(アローと同じで最序盤から強いから上のほうが適正高いが)もいて、ファイターのバシャーモも連撃もいた。アサシンの役割はこなせないけどリザードンでもいい
中央自信ないなら自信のあるレーンキャラ選択すればいい
>> 1191自身のキャラプール内で、柔軟な動きが取れる(→ミクロやマクロに自信がある)ポケモンを優先して選ぶことの何が悪いんや?
>> 1192自信があるならわざわざ畳まなくていいし、こっそり投稿せんでもええぞ。
もちろんサポタン使い故、自信がないから率先して中央取ってないよ。でもあなたが述べた合理的な理由の3番目にはこれが当てはまるよね?
本当は触りたくないんだけど、まあ質問には答えるね
折り畳みにしてるのは長文だから
日時更新しないのは読むに堪えない文章を他のユーザーが読む必要ないと思ってるから
3の理由は文末に()付いてるから皮肉よりだって気づかなかった? ドラフトがあるからキャラプール狭いだけで地雷だよ。悪いのは運営だけど
b6669はブラッキー板で滅茶苦茶なこと言ってたからサポタン使いとしても信用してない
このキャラ使いこと自体が利敵なの知られてないの?
こいつ味方に来た時毎回負けてる気がするわ序盤が強いはずなのにしぬやつばっか
アロー使うこと自体が利敵だ!理由は味方に来たとき毎回負けてる"気がする"し、序盤から死ぬ奴ばかりだからだ。
あまりに主観が強すぎる。
レーンアローも地雷寄りだと思っていたこともあったけど、上手いアローは普通に強かった
ファイター環境になってから今のところ、中央アローで上手いやつは見たことがない
序盤のラスヒ性能が上から何番目ってレベルだから上手い人はレーン取る
バフ奪うだけならカジャンもできる
中央アローはレーンから逃げてきたイメージが強い
でもたまに上手い人は居る
ファイアローってオールインして敵を溶かしてさっさと帰る
を繰り返す集団戦拒否のゴルマク意識のピックですよね?
どうせ野良なんてグループ意識持ってるかも怪しいからハンドスキルでなんとかしようっていう
実際はオールインしたら勝てるかな?…負けたー、一人倒したけど敵が集団意識強くて負けたーという利益のでないパチンコやってる人が多いので弱いです
弱い人でもファイアローのコンボは簡単にできる良ポケモンなのが原因でしょうね
オールインと集団戦拒否ゴルマクは真逆じゃね?オールインってゴリゴリの集団戦だけど
オールインはスキル全部使うことだからあってるよ
味方が信用できないとき(赤3枚、そもそもキャラパが低い、学習なし)にはパチパレス、ドードリオの次にピックしたほうが良いと思う。ニトチャ→そらをとぶのハラス性能、ラスヒ強い、カジャン性能高い、と割と良い
勝率ワースト17位(48.21%)だった
これでも先週より勝率が0.8%増加してるらしい
ちなみにジュナイパーはワースト21位(48.61%)だったわ
加速装置とエネコ強化…
これは加速、学習軽石(チャーム)でゴルマクしろってことだよな?
パチパレスとヤミラミでゴルマクするか、ついでにパチも()
リスもつれてけ
普通にやったら勝てなさそうな時に何とかできるイケメンポケモン
足が早くてラスヒが強いのカッコよすぎる
なんかユナイト発動から突進までの間にルート動かせるようになってるけど元からだっけ?
相手中央ウーラとかソウブレで(カジャン行けそうな)相方学習がカジャン行かない時ってカジャン行く?
逆にしない理由無い
学習無いレーン二人で行くことほど無意味な時間無い
レーン2人共学習ない時はそりゃ行くけど相方が学習の時の話ね
話変わるけど「+」ボタン使って返答してほしい
このキャラめちゃくちゃ的確にダメ出してくれる鳥とキチガイニワトリしかいないんだけど
後者の割合は多い
差し戻しました
今後増えるであろう氷柱グレと相変わらず壊れなダークライに空飛ぶヌケニンが刺さる
グレは氷柱2セットまでなら無効化できるしダークライはユナイト喰らっても生還できる