ファイアローのコメント https://wikiwiki.jp/poke-unite/ファイアロー
軽石持たせたこいつでメイジをひたすらいじめるの楽しいね
ユナイト死んでるけど速すぎて楽しいね。こういう調整はおもろいからアリ
今ユナイトがすっぽ抜けるバグあるみたいだけど対策ってあるの?
アローユナイトやカメのなみのり、ロッドのホーンとかの今まで被妨害時間短縮(テナシティ)の効果を受けてなかった技もバグのせいで影響受けるようになっただけなのでプレイヤーができることはなにもない。 テナシティは各ポケモンのページのステータス表から確認できて、全てのポケモンが最低でも2割は軽減できる。ちなみにドラパだけは0%だから今まで通りつきとばせるよ。
じゃあ現状は逃げか移動か初段ダメ狙いくらいしか使えんわけか 敵エレキとかは問題なく押せるよね
ワンチャンドードリオの代打としてイケたりしない?
基本的に相手に与えるプレッシャーが少なすぎて代打レベルにはならんと思うよ
ユナイト誘拐出きなさすぎてめちゃくちゃ下手くそになったと思ってたけどまだ妨害バグ治ってないのか マジで高級脱ボやんけ
トレーナーネームに数字が付いているファイアローには気を付けろ 今は夏休みが始まってしまったんだ…
誕生日おめでとうフレアスイーパー
テネシティバグの最大の被害者ってこいつだよな サポタン視点だとそこまで被害ないけどこいつのユナイトは相手してても笑っちゃうくらい酷い
これならもうユナイトは押し出し効果なくしてダメージ上げてほしいわ 特性強化は面白い方向性だったけどねえ
自分では一切使わないし、相手でもあんまり見ないけどパニックパレードの野生をみただけですっぽ抜けがきついことがわかる
バグ修正により アルティメットシイングファイアローの誕生だッーっ
なんか微妙に抜けね?気のせいかな
ユナイトまだすっぽ抜けてるよね? 2人完全にとらえたと思ったら収穫ゼロだった
ホウオウにカジャンされたときでも割と アクロバットで追い風からラスヒ取れてるんだけど もしかして中央熱い?中央ならブレバか? アクロバット燕のガンクは強そう
レーンでも強いポケモンが中央行くのはもったいない気がするし、ガンクも中の上程度だからなんとも
どうせゴールしかしないんだから加速装置とゴルサポ持てよ
今までメダルを茶白にしてたけど 黒茶の方が良いのかな?
アローは茶6移動速度+特化がデフォじゃね
茶6黄3 茶6急所 急所ガン積み 黄10 お好きなのをどうぞ
ファイアローって猛攻抜いても全然問題ないよね? 練習場で雑に試したらレベル7だと6猛攻の方が流石に火力高かったけどレベル13だと充填チャームの方がダメージ高かった 練習場の身代わり人形は防御0だから実戦だと色々変わってくるのかもしれないけど詳しい人の意見聞きたい
飛行→ニトチャ→AAを爪軽石@1の茶6速度で計算してきたんだけど、チャーム1回発動で7なら5猛攻、13なら9猛攻って計算結果になったんだよな 計算ミスっぽすぎるとはいえ、これ正しければ猛攻いらないかも
となると、軽石チャーム爪か チャームのおかげと序盤が強化されるのいいかもしれんな 移動速度が上がるのもいいな
茶6、軽石、ツメ、ダンベルorチャームで検証 空+ニトロの合計ダメージ 7レベ 6ダンベル(3447)<チャーム(3483) 9レベ 6ダンベル(3714)<チャーム(3785) 13レベ 6ダンベル(4552)<チャーム(4746) 15レベ 6ダンベル(5209)<チャーム(5508)
強化攻撃はどこで急所出たか分かんなくなったから外した 申し訳ない
追記 条件は同じで空飛び後に強化攻撃を挟んだ時の合計ダメージ 急所無し 7レべ 5ダンベル(3998)<チャーム(4003)<6ダンベル(4060) 9レベ 5ダンベル(4328)<チャーム(4367)<6ダンベル(4390) 13レベ 5ダンベル(5387)<6ダンベル(5449)<チャーム(5549) 15レベ 5ダンベル(6229)<6ダンベル(6292)<チャーム(6498)
チャームに持ち変えるのが安定かな?
軽石ってそんなに必須かなあ 移動速度ステの上昇量なんて誤差レベルだし使ってる人は非戦闘状態を維持出来てるってこと? ロームするにも特性の速度上昇だけで十分感あるし
特性のおかげで足が早くて、技の性質も重い一撃を範囲で喰らわして即離脱ってスタイルだからとにかく足を早くしてできる仕事を増やしたいよね 点を入れたりカジャンしたり敵側の蜂を狩ったり敵の位置を確認したり等々、戦わなくてもできる仕事は多いから個人的には軽石必須
早すぎると乗りが悪くなるって聞いたけどどうなん
皆さん検証ありがとう 最序盤や猛攻積み切れなかったときのことも踏まえるとやっぱ空飛ニトチャは爪軽石充填でよさそうだね
そもそもで申し訳ないんだけどそらとぶに爪っている?ブレバならわかるんだけど
ブレバよりは相性良くないけど空飛当てたあとはほぼ必ず強化AA使うだろうからバーストダメ上がる爪はある方がいいのと空飛アローに他に持たせたい持ち物がそんなにないと思う
試しにかるいし抜いて爪いれてみたらめちゃくちゃ強かった...
レックのシールドがこいつのブレバ一発で消し飛んだんだけどこんな火力高いんやな…
空を飛ぶ型ならかなりやれる気がするのだが気のせいか?まだ、強いプレイヤーと対面したことがないから勘違いしてるだけ? 移動速度の微強化が個人的に効いてて行動の幅が少しだけ広がった すぐに上から下に移動できるのも良い
空飛ぶは普通に強くない? 勝率も安定して高いし、アローはブレバがずっと足引っ張って弱い印象があるだけかと
ブレバって攻撃速度どんくらい盛るといいんだっけ… 前連打スカーフとかちょっと流行ったよね?
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軽石持たせたこいつでメイジをひたすらいじめるの楽しいね
ユナイト死んでるけど速すぎて楽しいね。こういう調整はおもろいからアリ
今ユナイトがすっぽ抜けるバグあるみたいだけど対策ってあるの?
アローユナイトやカメのなみのり、ロッドのホーンとかの今まで被妨害時間短縮(テナシティ)の効果を受けてなかった技もバグのせいで影響受けるようになっただけなのでプレイヤーができることはなにもない。
テナシティは各ポケモンのページのステータス表から確認できて、全てのポケモンが最低でも2割は軽減できる。ちなみにドラパだけは0%だから今まで通りつきとばせるよ。
じゃあ現状は逃げか移動か初段ダメ狙いくらいしか使えんわけか
敵エレキとかは問題なく押せるよね
ワンチャンドードリオの代打としてイケたりしない?
基本的に相手に与えるプレッシャーが少なすぎて代打レベルにはならんと思うよ
ユナイト誘拐出きなさすぎてめちゃくちゃ下手くそになったと思ってたけどまだ妨害バグ治ってないのか
マジで高級脱ボやんけ
トレーナーネームに数字が付いているファイアローには気を付けろ
今は夏休みが始まってしまったんだ…
誕生日おめでとうフレアスイーパー
テネシティバグの最大の被害者ってこいつだよな
サポタン視点だとそこまで被害ないけどこいつのユナイトは相手してても笑っちゃうくらい酷い
これならもうユナイトは押し出し効果なくしてダメージ上げてほしいわ
特性強化は面白い方向性だったけどねえ
自分では一切使わないし、相手でもあんまり見ないけどパニックパレードの野生をみただけですっぽ抜けがきついことがわかる
バグ修正により
アルティメットシイングファイアローの誕生だッーっ
なんか微妙に抜けね?気のせいかな
ユナイトまだすっぽ抜けてるよね?
2人完全にとらえたと思ったら収穫ゼロだった
ホウオウにカジャンされたときでも割と
アクロバットで追い風からラスヒ取れてるんだけど
もしかして中央熱い?中央ならブレバか?
アクロバット燕のガンクは強そう
レーンでも強いポケモンが中央行くのはもったいない気がするし、ガンクも中の上程度だからなんとも
どうせゴールしかしないんだから加速装置とゴルサポ持てよ
今までメダルを茶白にしてたけど
黒茶の方が良いのかな?
アローは茶6移動速度+特化がデフォじゃね
茶6黄3
茶6急所
急所ガン積み
黄10
お好きなのをどうぞ
ファイアローって猛攻抜いても全然問題ないよね?
練習場で雑に試したらレベル7だと6猛攻の方が流石に火力高かったけどレベル13だと充填チャームの方がダメージ高かった
練習場の身代わり人形は防御0だから実戦だと色々変わってくるのかもしれないけど詳しい人の意見聞きたい
飛行→ニトチャ→AAを爪軽石@1の茶6速度で計算してきたんだけど、チャーム1回発動で7なら5猛攻、13なら9猛攻って計算結果になったんだよな 計算ミスっぽすぎるとはいえ、これ正しければ猛攻いらないかも
となると、軽石チャーム爪か
チャームのおかげと序盤が強化されるのいいかもしれんな
移動速度が上がるのもいいな
茶6、軽石、ツメ、ダンベルorチャームで検証 空+ニトロの合計ダメージ
7レベ 6ダンベル(3447)<チャーム(3483)
9レベ 6ダンベル(3714)<チャーム(3785)
13レベ 6ダンベル(4552)<チャーム(4746)
15レベ 6ダンベル(5209)<チャーム(5508)
強化攻撃はどこで急所出たか分かんなくなったから外した 申し訳ない
追記 条件は同じで空飛び後に強化攻撃を挟んだ時の合計ダメージ 急所無し
7レべ 5ダンベル(3998)<チャーム(4003)<6ダンベル(4060)
9レベ 5ダンベル(4328)<チャーム(4367)<6ダンベル(4390)
13レベ 5ダンベル(5387)<6ダンベル(5449)<チャーム(5549)
15レベ 5ダンベル(6229)<6ダンベル(6292)<チャーム(6498)
チャームに持ち変えるのが安定かな?
軽石ってそんなに必須かなあ
移動速度ステの上昇量なんて誤差レベルだし使ってる人は非戦闘状態を維持出来てるってこと?
ロームするにも特性の速度上昇だけで十分感あるし
特性のおかげで足が早くて、技の性質も重い一撃を範囲で喰らわして即離脱ってスタイルだからとにかく足を早くしてできる仕事を増やしたいよね
点を入れたりカジャンしたり敵側の蜂を狩ったり敵の位置を確認したり等々、戦わなくてもできる仕事は多いから個人的には軽石必須
早すぎると乗りが悪くなるって聞いたけどどうなん
皆さん検証ありがとう
最序盤や猛攻積み切れなかったときのことも踏まえるとやっぱ空飛ニトチャは爪軽石充填でよさそうだね
そもそもで申し訳ないんだけどそらとぶに爪っている?ブレバならわかるんだけど
ブレバよりは相性良くないけど空飛当てたあとはほぼ必ず強化AA使うだろうからバーストダメ上がる爪はある方がいいのと空飛アローに他に持たせたい持ち物がそんなにないと思う
試しにかるいし抜いて爪いれてみたらめちゃくちゃ強かった...
レックのシールドがこいつのブレバ一発で消し飛んだんだけどこんな火力高いんやな…
空を飛ぶ型ならかなりやれる気がするのだが気のせいか?まだ、強いプレイヤーと対面したことがないから勘違いしてるだけ?
移動速度の微強化が個人的に効いてて行動の幅が少しだけ広がった
すぐに上から下に移動できるのも良い
空飛ぶは普通に強くない?
勝率も安定して高いし、アローはブレバがずっと足引っ張って弱い印象があるだけかと
ブレバって攻撃速度どんくらい盛るといいんだっけ…
前連打スカーフとかちょっと流行ったよね?