雑談掲示板のコメント
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暴言に相当する投稿は禁止です。過度の投稿を繰り返した場合は規制の対象となります。
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ゲームプレイ等に関する不満・愚痴などはチラシの裏もご利用ください。
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bot戦10分放置してても負けになるのは稀やで
bot戦負けるやつがマッチングガーって言ってるのを見ると運営も板挟みで大変だなって気持ちになってくるのでやめろ
自力でマスター上がれなかったりbotに負けたりすること自体は責めないからもう少し謙虚になりなよ。無自覚トロールでもあるまいし
ピック画面で味方みりゃすぐbotってわかるし
それで装置だすんなら悪い
普通のアタッカー出して負けるんならもっと悪い
まず最低限の動きはできるようになろうな
bot戦負ける→ガチキャラでbot戦する→飽きてキャラ練でbot戦する→忘れたころにまた負ける→以下ループよ
bot戦は味方NPCが壁に引っ掛かって動けなくなったりするのだけはやめてほしい
ゼフィオパークで動くレールの先にあるエナジー目指して一生スタックしてるの見た時は笑った
敵BOTもやるんだけど、フロントゴールと木の実の間でスタックするのおもろい
ま〜た特殊ビルド大好きキッズ湧いてるのか
いい加減編集方法学習しろ
Wikiwikiの構文勉強するか、プレビューでちゃんと確認するか、編集後の差分確認するか、どれか一つで改善できるだろうが
観戦よく利用するけどなんか最近学習未所持が目立つな
最近カジュアルだけどクソ強いbotに会ったわ
ゲンガーが86000ダメ11k2a出してた
勝てないファイトは拒否してくるし、レック戦も右下ブッシュ待機とかしてた
でもさすがに負けないわな
自分が遊びすぎたのも悪いんだけどそれにしてもbotのくせに人間かと思うほど小賢しすぎてbotの性能を無駄に上げるよりもっとやらないといけないこどがあるだろ?って怒りがわいちゃった…
最近考えてみたらなんか無駄に裏抜けファイトやゴールで壊すのが上手くなってる気がするし初めて負けたんだけど…
あとbotのゲンガーはエイム性能がおかしすぎて元から強い
ドラフトでピック終わった後に相手の編成見えないのがストレス
さっきランクで即ピのピクシーキュワワーのDUOきて開幕装置もち二人で上レーンでザシアンにしゃぶられてその後もずっとキュワのっけて集団戦しないで単独ムーブでキルされまくりだったんだけどなにこれ下げラン?
デュオキュワワー編成難易度上げるからあまり好きじゃない
サナ+キュワとか素直にワタかブラッキーコダック取ってくれって感じだし
別にキュワ使うのはどうでもいいけどなんでピクシーと組んでのか意味不明すぎてな
ただの下手くそか上ガンク来ずに上を崩壊させて環境ファイターを腐らせる中央、何故か7分ぐらいに下レーン敵バンギラス完成、ドラフトで最後の奴がジュナピックでリスとファイアローにボコボコにされて役立たず、なんだかんだ試合にはどうにか勝てるけど毎度大暴れ敵でしか来ない金バッチゾロキュワ
論外(動きもそうだけど持ち者からして駄目な人)と格差マッチングは体感良くなってると思うけど相変わらず勝ってる時と負けてる時の敵味方の質が違いすぎるんよ
開幕下レーンホルビーにはっぱカッター外して遅延した上に3,4触ってまったく9:45に間に合ってすらいないのに前でてデスしたフシギバナ来た時はさすがにダメだこいつってなって下捨てて上行ったわ。
ちょっと見捨てるのが早い気がするけどまぁ、サポタンの時はどれだけ早くトロールを見極めて誰をサポートするか判断するのが大切ではあるよね
現環境でカウンターピックでもないのに味方依存度が高いアタッカー御三家をソロでピックするのは大体ろくでもない奴だからね…
別に連敗してるわけじゃないのに今期異常にbot戦多いんだけどなんで?マッチングシステム変更で待ち時間多くなるとかはわかるけど、大して待ってないのにすぐbotに繋がれる……これどうにかなんないのかな。
1500から1380までズリ落ちたんだけど
ワ、ワーッ!ヤダーッ!
神速じゃん
もう疲れてスタダしか潜ってない
ランクマ行って無理してキャラ合わせてストレス溜めるのバカの所業に思えてきた
みんなもスタダで好きなキャラ使って楽しもうよ
尚、スタダもスタダでコダックダークライで壊滅的になる模様
クイックバトルも然り
正直過去最低のシーズンだよな
マッチングをなんとかしたかったのは分かるけど、中途半端にしか変えなかったせいでより悪くなってる
マスター以外の部分も見直さなきゃいけない
中途半端どころか極端だろ、同時に複数弄りすぎなんだよ
レート増減値、マッチング基準、マッチ幅(時間)とあったら普通はどれか一つ弄ってデータ取るところを全盛りだからな
マッチング悪い原因を特定されないために全部盛ったのか?ってくらいイカれた調整だわ
本当に原因を突き止めたいなら、変更点以外は固定しないといけないのは常識ですよね‥
仮にこれで改善されたとしても、どれが原因だったのか分からないから、またバランスが崩れた時に直せない
このゲームでよく言われる『勝っている時と負けている時で味方の質が違いすぎる』現象って、負けている時に比べて勝っている時の立ち回りや意思疎通が簡単ってのもあると思うんだよな。
勝っている時は視界に入る敵をなぎ倒してオブジェクト取って……と分かりやすいけど、負けている時はファイトを避けてファームしながらこっそりゴールをグループして狙うっていう普通に難しいこと要求されてるんだよね。全員がマクロを理解しているならともかく、そうじゃない状態でそれするの普通に無理だよ。それに比べて、勝っている時は分かりやすいから、マクロをあまり理解していなくても流れに乗りやすい。この差によって、質に違いがあると思っちゃうこともあるのかなぁ、とふと思った。
確かにそうだ、うん
レジエレキ流されてる時とかもムズいもんな、ファースト壊す判断もだし、セカンドに流されたら上も下も同時に守らないと行けなかったりする。
ソロだと大体どっちか割れる。
勝っててレベル差ある時は多少雑にやっても押し切れちゃったりするから、力量差以上に相手が上手く感じるんだと思いますね
同じメンツでやっても序盤良い感じでラスヒ取れたら全く逆の展開もあり得ますし
劣勢から盛り返すのは同等以上の技量が必要だし、ピン刺し合戦してるような味方じゃまず無理だから、ピン刺しみたら時間の無駄だからギブしたい
なんやかんやでずっとアーリーが強くてレイトが不遇気味なのってそれもあるよなぁ…攻めが強いデザインなんで打開が困難+序盤のパワー差でそのままGGが起きやすい。デカヌ使っていても思うし、中堅ぐらいの時にバンギラスを使っていても感じた事だわ
久しぶりに復帰したんだけど、bot戦で味方4人のbotが永遠に自陣中央あたりでウロウロしてて草。こんなんあったっけ?
実質1vs5で、なんか勝ったけどbot戦の癖にストレス溜まったわ
このゲームを敵倒すゲームと勘違いしてる味方マジできついわ
サポタン誰も出さないから仕方なく出すけどゴミを介護しても結局粗大ゴミにしかならないんだよね
これほんまそう信用できるアタッカーがいなさすぎる
義務タンク、サポが苦痛すぎる
自分もよく使うけどグレンアルマ、ミライドン出す人は信用しても良いと思う
御三家アタッカー出す奴ら(特に右側や下側)は環境アタッカー出ていてサポタンいないのに
被せて出して案の定、足引っ張りまくるのしか見ないから信用しないのが正解だね
そもそも環境的に序盤は弱いし中盤、終盤も介護して欲しいキャラを出す時点でお察しではあるだけど…
チャービミライドンか火力出せずに集団戦空気とか、デカヌ見てアルマ出して殴り合ってるのとかアマキャで最前線を走るのとか見るので別に信用できないです。
流石に草
だけどやっぱり序盤弱すぎるし育ってからも介護必須のキャラ出す奴よりは見てる感じ編成を考えて出しくれてるっぽいし信用しやすい(ちゃんと環境キャラ使ってるしね)と思うよ
最悪フレックスしなかったり操作に難があっても他のメイジと比べたらどうにかしちゃうキャラパは感じるし同じ動きで環境的に弱いキャラを使われるよりはマシじゃない?
赤も赤で調整ひとつで簡単に産廃になるし環境や編成次第で腐るからなあ
結局ストレスフリーに遊ぼうと思ったらバランスばかりになってしまう
スタダはスタダで初心者来ると試合にならなくなるからトリオスタダしか救いは無い
最近ミュウツーx流行ってるの?なんかよく当たるんだけど、今ってこいつの強さどんくらいなんだろうか
咄嗟にヌケニンとか直しを使う癖をつけたいから、いい感じの練習方法とかあったら教えてほしい
2分40でユナイト吐くの最近よく見るけど流行ってるのかな
つかこの有様だと仮に1200でドラフトになっても、いやドラフトになると更にエグいことになりそう
まぁ今までランクマをランクマとして見なかった運営のツケではあるが
皆でお手々繋いでマスターに行くとかいう仕様にするとそらそうなるわ
てかなんか今ランクマでチームアップ?みたいなことしているし
やることなすこと何もかもがちぐはぐというか
運営側が意識改革しないことにはずっと付き纏うだろうねこれは