ガブリアスのコメント https://wikiwiki.jp/poke-unite/ガブリアス
アッパーされた妨害抵抗値、他パターンに則って編集してみたけど0.06で割った余りが他と違って0.04なせいで少し変になっちゃったな これ1レベル毎に4.18%と4.185%のどっちが正しいんだろうか
訂正、4.16%と4.165%
高い方で表記すると語弊生みそうだから、4.16の方が気にならないかな
0.25が初の試みみたいな感じだし、混乱するようなら都度修正しても良いだろうし
不遇時代から使っている身からすると感動するくらいに強化されて嬉しい ダイブ1秒の時間で逃げ切れる距離と捕まえてられる距離が大分変わった
まあ、強くなりはしたけど根本の ・近接ADC ・どうしても一方通行になりがち ・2進化lv9ポケ ってのが辛いわ 安定しない 今めちゃくちゃ熱いポケモン!って言われているけどバシャとかタイレーツとかの方が強いしドラフトでも特に○○に強いとか突出した強さとかそういう性能は無いから選びにくい
こいつの持ち物無限に悩んでるから、皆さんの持ち物を教えて欲しい。自分は連打、気合、ピントでやってます
連打気合弱保が1番しっくり来た 個人的にピントは殴り合う対面になったら強くなる持ち物だと思ってるんだけど中々そういう状況って来ないのよね 現状オブジェ削りのスピードを早める持ち物になってる 弱保だとユナイトの火力も伸びるしAAの火力も伸びるから相性が良い 冠は気合いと比べて殴り合う対面なら活躍する、要は腐りがち 力は元々割合ダメついてるしAAの速度優先したいし序盤強くなる連打の方がいい
穴掘り地震の時はオブジェクト特化で 力はち連打癒しの冠プラパ 序盤性能は壊れで強いから、スノボ意識して以降デスしないように混戦避けつつ隙あらばレジを取り切る ただ、現環境では活躍出来ない
ダイブドラクロなら混戦重視で 連打アンプ弱保脱ボ ファイト性能は連打に任せて、誘拐済ませたら味方頼み 困ったら雑にユナイト 一枚ずつ相手の壁を剥がしてくイメージ
連打、気合い、弱保かな
連打弱保ピント こいつからオブジェクト性能弱くするのは勿体なく感じる
ガブの持ち物質問で回答が一致すること無い説 バリエーションが多すぎる
候補として力連打弱保冠気合共鳴ダンベル弱保爪アンプ…多すぎやろ
弱保を2回言ってる…俺でなきゃ見逃しちゃうね
あっ…
力の鉢巻、連打スカーフ、弱点保険 以下理由 力と連打、両方持てばレベル3時点で相手の4点ゴールを防ぎやすい、後半も殴り合い、野生削りが強くなるから腐らない 弱点保険、殴り合いとユナイト技の火力アップ
今は汎用性目的でこうなった、前シーズンドラフトでは敵味方の編成見て変えてました。 参考程度にしてください
少し前に持ち物を聞いた者です。思ったより沢山の意見が来て驚きました。皆さんのビルドをカジュアルで試して、自分のあった持ち物構成を探してみます。ありがとうございました。
弱保アンプ+プラパのユナイト全振り野郎も探せばあるだろうな
何それロマンあり過ぎる 字面見てビビッと来たけど、実戦で事故らない自信が無いぞ笑
今まで基本連打弱保気合のドラダイボタンだったけど桃7王冠弱保共鳴の穴掘り直しでゴリゴリに殴り合うの楽しくてやめらんなくなっちゃった
こいつって敵バシャとレーン対面になって中間の野生を自陣に持ってこようとした時ブレイズキックとドラゴンダイブ噛み合うとどうなるんだろ
野生はどうなんだろうね 上レーンなら頻発しそう
ちなみに先日試合終了直前にソウブレイズとダイブ+VS霊残剣ですれ違う形で打ち合いになったんだけど、相手は妨害無効ですっぽ抜けてダメ無し…こっちのガブは霊残剣の初段が当たったからダイブ後の位置で本撃くらってHP半分消えてた
漫画の果たし合いで負け演出された気分笑
結論から言うと打ち負ける ドラゴンダイブは+にならないと妨害無効なし、ブレイブキックは初期から妨害無効の為
何度かあったけどお互い真ん中に捉えてたら突進がカチ合う部分に野生が置き去りにされてたはず (片方が横判定ギリギリだとよほど一直線上にならない限り途中でもう片方の誘拐判定にズラされて取られる)
ダイブの貯め中にキックの壁ドンcc入れられると止まっちゃうけど突進同時ならガブが若干ガクガクするだけでお互い最後まで突進するよ
ガブのダイブが同じ性質の技と同時発生した時の挙動って、なんかたまにエグいくらい吹っ飛ぶ時あるよね。 中央チルの奪い合いの時とか頻発するけど、例えばオーロットのウッハン・ウッホの場合は、自陣側に寄せようとして自分だけ相手ジャングル付近の通路まで吹っ飛んだことある。 アブソルの不意打ちでタゲられた時も吹っ飛んだ。
まぁガブちゃん、いい強化もらったよねぇ
フカマル時代が序盤最強クラスなのに9進化の初期形態ってだけで舐められがちなの偉すぎる
まじでフカマル負けることほとんどないよな…… フカマル相手にいた時点でダンベル無理ゲーになるもん。
ダンベルどころか相手がカルボウみたいなレーン弱者だと一生野生管理できるレベル
初期キャラ特有だけど作りが荒いよね… バシャーモぐらい動けたら最高なんだけど
動きの鈍さ改善されたら諸々の弱点解消されて弱点が2進化なことだけになるからやめた方がいい 安定感ないのも動きの鈍さに起因してるし殴りに行く状況を作りづらいのもそう 本当に止めづらくなると思うよ
バンギラスも一時代もらったし ガブリアスも一時代もらってもいいのよ?w
マッシバシャ台頭始めた頃に準環境くらいにはなったっしょ(勝率52%前後) バンギロット消えて少し動きやすくなったしこのくらいのシブいポジションがいい
オイオイオイ、今週の勝率上から8位じゃないの 嬉しいけど、大躍進なんで?
勝率3%upで笑ってる 振れ幅激しすぎだろ
使用率倍増してるから単なる上振れじゃないんだよな
まあ前環境はガブが出せるような環境じゃなかったからね… ガブ使いが戻ってきたんだろうね
フカマルちゃん強いしね レーンに出して前半勝ってそのまま行ってるのかな?
これはもう満場一致の強キャラでしょう。まさか使用率勝率両方でギャラを抜き去るとは
マズい、運営のナーフロックオンされてしまう
勝率よりも使用率が10%を超えたことに感動してる
ヤバいバレるバレる 隠せ隠せ 強化要らないキャラだったのに
去年の秋に紫ホロウェアもらえたことや初心者ミッション報酬に抜擢されたこと、今回のアッパーで被妨害短縮で新しい試みされるなど、急にガブが運営にマトモに扱われるようになった気がする
運営フライゴン説なんて笑ってたけど、内部入れ替えでもしたのか? ガブのホロウェア追加なら紫だろうがサンタ帽だろうが即日で石溶かすからもっと優遇してくれよ
冬は明けたか
冬といえば雪、雪は氷タイプだからドラゴン地面のガブリアスにはとても苦しい期間だったけど灼熱の波動が溶かしていったんだろうな…ガブリアス、今までの怒りを怒髪天ラッシュに乗せて全てを破壊するんだ!
もともとバンギタイレーツ環境の前は勝率は悪くない位置だったからね。ウッウと状況が同じで弱くないのに強化もらって環境キャラがナーフされればそうなるよね。あとはタイレーツがナーフ100%されるからマジでバランス型の天下取れるかもしれん。
ラッシュもファイトも出来てしまうので強化攻撃の火力を下げました(最悪の未来)
バンギ環境のせいで勝率落ちてただけなのにバフ貰えたからソロランのガブ強すぎてめっちゃ勝つ 雑に使って強いタイプのキャラじゃないし楽しいから無限に擦れるな
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アッパーされた妨害抵抗値、他パターンに則って編集してみたけど0.06で割った余りが他と違って0.04なせいで少し変になっちゃったな
これ1レベル毎に4.18%と4.185%のどっちが正しいんだろうか
訂正、4.16%と4.165%
高い方で表記すると語弊生みそうだから、4.16の方が気にならないかな
0.25が初の試みみたいな感じだし、混乱するようなら都度修正しても良いだろうし
不遇時代から使っている身からすると感動するくらいに強化されて嬉しい
ダイブ1秒の時間で逃げ切れる距離と捕まえてられる距離が大分変わった
まあ、強くなりはしたけど根本の
・近接ADC
・どうしても一方通行になりがち
・2進化lv9ポケ
ってのが辛いわ 安定しない
今めちゃくちゃ熱いポケモン!って言われているけどバシャとかタイレーツとかの方が強いしドラフトでも特に○○に強いとか突出した強さとかそういう性能は無いから選びにくい
こいつの持ち物無限に悩んでるから、皆さんの持ち物を教えて欲しい。自分は連打、気合、ピントでやってます
連打気合弱保が1番しっくり来た
個人的にピントは殴り合う対面になったら強くなる持ち物だと思ってるんだけど中々そういう状況って来ないのよね 現状オブジェ削りのスピードを早める持ち物になってる
弱保だとユナイトの火力も伸びるしAAの火力も伸びるから相性が良い
冠は気合いと比べて殴り合う対面なら活躍する、要は腐りがち
力は元々割合ダメついてるしAAの速度優先したいし序盤強くなる連打の方がいい
穴掘り地震の時はオブジェクト特化で
力はち連打癒しの冠プラパ
序盤性能は壊れで強いから、スノボ意識して以降デスしないように混戦避けつつ隙あらばレジを取り切る
ただ、現環境では活躍出来ない
ダイブドラクロなら混戦重視で
連打アンプ弱保脱ボ
ファイト性能は連打に任せて、誘拐済ませたら味方頼み
困ったら雑にユナイト
一枚ずつ相手の壁を剥がしてくイメージ
連打、気合い、弱保かな
連打弱保ピント
こいつからオブジェクト性能弱くするのは勿体なく感じる
ガブの持ち物質問で回答が一致すること無い説
バリエーションが多すぎる
候補として力連打弱保冠気合共鳴ダンベル弱保爪アンプ…多すぎやろ
弱保を2回言ってる…俺でなきゃ見逃しちゃうね
あっ…
力の鉢巻、連打スカーフ、弱点保険
以下理由
力と連打、両方持てばレベル3時点で相手の4点ゴールを防ぎやすい、後半も殴り合い、野生削りが強くなるから腐らない
弱点保険、殴り合いとユナイト技の火力アップ
今は汎用性目的でこうなった、前シーズンドラフトでは敵味方の編成見て変えてました。
参考程度にしてください
少し前に持ち物を聞いた者です。思ったより沢山の意見が来て驚きました。皆さんのビルドをカジュアルで試して、自分のあった持ち物構成を探してみます。ありがとうございました。
弱保アンプ+プラパのユナイト全振り野郎も探せばあるだろうな
何それロマンあり過ぎる
字面見てビビッと来たけど、実戦で事故らない自信が無いぞ笑
今まで基本連打弱保気合のドラダイボタンだったけど桃7王冠弱保共鳴の穴掘り直しでゴリゴリに殴り合うの楽しくてやめらんなくなっちゃった
こいつって敵バシャとレーン対面になって中間の野生を自陣に持ってこようとした時ブレイズキックとドラゴンダイブ噛み合うとどうなるんだろ
野生はどうなんだろうね
上レーンなら頻発しそう
ちなみに先日試合終了直前にソウブレイズとダイブ+VS霊残剣ですれ違う形で打ち合いになったんだけど、相手は妨害無効ですっぽ抜けてダメ無し…こっちのガブは霊残剣の初段が当たったからダイブ後の位置で本撃くらってHP半分消えてた
漫画の果たし合いで負け演出された気分笑
結論から言うと打ち負ける
ドラゴンダイブは+にならないと妨害無効なし、ブレイブキックは初期から妨害無効の為
何度かあったけどお互い真ん中に捉えてたら突進がカチ合う部分に野生が置き去りにされてたはず
(片方が横判定ギリギリだとよほど一直線上にならない限り途中でもう片方の誘拐判定にズラされて取られる)
ダイブの貯め中にキックの壁ドンcc入れられると止まっちゃうけど突進同時ならガブが若干ガクガクするだけでお互い最後まで突進するよ
ガブのダイブが同じ性質の技と同時発生した時の挙動って、なんかたまにエグいくらい吹っ飛ぶ時あるよね。
中央チルの奪い合いの時とか頻発するけど、例えばオーロットのウッハン・ウッホの場合は、自陣側に寄せようとして自分だけ相手ジャングル付近の通路まで吹っ飛んだことある。
アブソルの不意打ちでタゲられた時も吹っ飛んだ。
まぁガブちゃん、いい強化もらったよねぇ
フカマル時代が序盤最強クラスなのに9進化の初期形態ってだけで舐められがちなの偉すぎる
まじでフカマル負けることほとんどないよな……
フカマル相手にいた時点でダンベル無理ゲーになるもん。
ダンベルどころか相手がカルボウみたいなレーン弱者だと一生野生管理できるレベル
初期キャラ特有だけど作りが荒いよね…
バシャーモぐらい動けたら最高なんだけど
動きの鈍さ改善されたら諸々の弱点解消されて弱点が2進化なことだけになるからやめた方がいい
安定感ないのも動きの鈍さに起因してるし殴りに行く状況を作りづらいのもそう
本当に止めづらくなると思うよ
バンギラスも一時代もらったし ガブリアスも一時代もらってもいいのよ?w
マッシバシャ台頭始めた頃に準環境くらいにはなったっしょ(勝率52%前後)
バンギロット消えて少し動きやすくなったしこのくらいのシブいポジションがいい
オイオイオイ、今週の勝率上から8位じゃないの
嬉しいけど、大躍進なんで?
勝率3%upで笑ってる
振れ幅激しすぎだろ
使用率倍増してるから単なる上振れじゃないんだよな
まあ前環境はガブが出せるような環境じゃなかったからね…
ガブ使いが戻ってきたんだろうね
フカマルちゃん強いしね
レーンに出して前半勝ってそのまま行ってるのかな?
これはもう満場一致の強キャラでしょう。まさか使用率勝率両方でギャラを抜き去るとは
マズい、運営のナーフロックオンされてしまう
勝率よりも使用率が10%を超えたことに感動してる
ヤバいバレるバレる
隠せ隠せ
強化要らないキャラだったのに
去年の秋に紫ホロウェアもらえたことや初心者ミッション報酬に抜擢されたこと、今回のアッパーで被妨害短縮で新しい試みされるなど、急にガブが運営にマトモに扱われるようになった気がする
運営フライゴン説なんて笑ってたけど、内部入れ替えでもしたのか?
ガブのホロウェア追加なら紫だろうがサンタ帽だろうが即日で石溶かすからもっと優遇してくれよ
冬は明けたか
冬といえば雪、雪は氷タイプだからドラゴン地面のガブリアスにはとても苦しい期間だったけど灼熱の波動が溶かしていったんだろうな…ガブリアス、今までの怒りを怒髪天ラッシュに乗せて全てを破壊するんだ!
もともとバンギタイレーツ環境の前は勝率は悪くない位置だったからね。ウッウと状況が同じで弱くないのに強化もらって環境キャラがナーフされればそうなるよね。あとはタイレーツがナーフ100%されるからマジでバランス型の天下取れるかもしれん。
ラッシュもファイトも出来てしまうので強化攻撃の火力を下げました(最悪の未来)
バンギ環境のせいで勝率落ちてただけなのにバフ貰えたからソロランのガブ強すぎてめっちゃ勝つ
雑に使って強いタイプのキャラじゃないし楽しいから無限に擦れるな