ダークライのコメント https://wikiwiki.jp/poke-unite/ダークライ
歌うで相手が寝た場合ダークライって強化攻撃になる?それとも徐々にダメージ入るだけ?
絶対ナーフしなきゃなのはもちろんだけどユナイト技の後隙とシャドクロだけ何とかなんねぇかな。
逆にユナイトの後隙とシャドクロが弱いからナーフ軽めかもよ
冗談抜きでBAN率100%で使えんから早くナーフしてほしい
個人的な願望ではあるが悪波を大きめにナーフしてシャドクロは強化してもらいたい、ダクホか悪巧みも少しナーフで 技さえどうにかなればユナイトはそのままでもいいんじゃないかとは思う
ユナイト技の不発はともかくとして、後隙は悪波残ってれば消せるからあんまりかなあ 悪波激ナーフとダクホナーフしてシャドクロちょっと強化するくらいが丁度いいんじゃない?
流石に悪波残して勝てるような状況の相手ならリスク背負って短射程で捕まえてる以上は後隙カバーできない方が弱いんじゃないか カバーできると言っても後隙もCC入るくらいにはあるからね
悪波はまあ潜れる時間が今4秒×2で長すぎるからせいぜい2.5秒×2とかくらいにして待ち時間も6→8秒前後くらい、威力も2割くらいナーフして代わりに何に使うのか全くわからないアプグレ効果と攻撃のと遅さをちょっとだけ改善して欲しい
幻の品位を落とさないためにバン継続です
マジでダークライナーフしてくれよ・・・。ドラフトじゃ使えないの継続やんか。
集金マシーン
ホロウェア交換した層を地獄に落とす調整
バンすればいい
ブラインドがな……
んじゃランクマは全部ドラフト、キャラもっと配ってキャラ足りてない人はランクマやれないようにしてくれな
そもそもその程度で地獄に落ちるやつがホロウェア優先するな
確定BAN継続おめでとう
ナーフ許されちまったな
んじゃ、引き続きBANで
ダークライナーフされると思ってた奴「ユナイト運営」エアプか? まだイベント期間なのにナーフされる訳がない
でもナーフされたら無課金には使わせないとか批判するんでしょう?
これが「「両対応」」か… まあネットなんて両対応するような奴ばっかだし完璧を目指すのは無理
そもそも論としてエアプ強化したのが既に批判対象不可避だから詰んだのは自分たちのせいなんだワ
別にエアプ強化ってほどじゃないな 元が弱すぎるのが悪い
まあ催眠術·ダクホ·悪巧み上方したのはエアプ
催眠術はまあ通常攻撃もないなに7秒だと流石に弱すぎてジャングルすら担当できなかったから分からんでもない わるだくみも硬直あって追撃で起こしちゃうわなぜか強化攻撃の威力下がるわだのあるからまあ…
ハピナス馬鹿強化入ってキツすぎワロタ
さすがに飽きてきた どんな試合もハラスハラスでやること変わらナッシング
あえてダークライ開けて後攻でハピY取るのもありかもね まあフルパだと流石にダークライ強いしトリオ以下だとバンできないから合わせようがないんだが
環境変化の影響もあるかもだが普通に勝率下がったね わるだくみはあくのはどうに駆逐されたとしてあくのはどうや ユナイトにみんなちょっと慣れてきたのもあるか まあ流石にこれ以上は下がらなそうだけど
上位ではBANされるからミラー増えただけでは
ミラーはcounterのとこが24000試合で全体が17万試合の使用率45%(ランキングだと37%だからよくわからん) そっちは計算方式次第だけどやっぱcounterの総合とノンミラー試合数見るとミラーは4割くらいじゃないかなあ
ダークライにもファイアロー強そうだからファイアロー行けるやーんって思ってたけど、こいつ硬すぎてある程度体力残ってると倒せねぇ なんだこいつ、戦ってたら回復もできるから倒せねえんだけど
あくは+になったらシールドも付くぞ
バンレート、94%は草生える。
94%はたまげたなぁ。今までの最高じゃないかこれ。勝率出てないのはシャドークローとかいうゴミ技の存在と無課金ダークライが大量発生したからだろうな。
勝率出てない言うても3位だしやっぱしょうもないキャラだったなダークライ。94%の異常なBAN率は強さとは別に、単純にあくはの不快度とかダクホからのお手軽眠りループでめちゃくちゃ嫌われてるってのもあると思うわ。
3位とはいえ妙に低くはある やっぱミラーの多さかな? ban率はまあバンギとかの頃も9割くらいじゃなかったっけ 個人的にはなぜか先1バンよく見るのが大きい気がする それが不快さなのか環境がよくわからんからとりあえず強いやつバンしとくかなのかは知らんけど先行的には困る
やはり、今は先行BANはミュウツー・リーフィア・ミライドンとかが安パイになるのかな
>> 611 そうなんだよね。先行でBANするのは、少なくともイッちゃってる奴認定されてて、とにかく消さなきゃヤバいと深層心理に刷り込まれちゃってる感。ただ先行でBANすんなやとはマジで思う。
OP環境はつまらないからBANでいい 勝ち負けのこと考えても、一番上がデュオとかトリオで変なピックすることもままあるからダークライとYは最優先でBANしてほしい
どうせBANされるから先行でBANしても良いよ 野良ドラフトだとOP以外の何をBANすべきかの意思疎通は難しいし
後攻側でBAN権持ってる奴がOP取ろうとしててBANせず、こいつ頭イカれてんのか取れるわけねぇだろと思ってたら、相手が誰も取らなくてエーフィピックでこちら側にターンが来て相手の方がイカれてて結局取れました。みたいなことはソロなら稀に起きるからな。まあそういうことがある以上、先行BANも決して間違いと言うわけではないよね。
意思疎通難しくはあるが少なくとも俺は一番目のことが多いし事前選択&もし空いたらダークライリクエストするからYピカとか開きやすいように先1は適当なバンで後攻に押し付けてほしいわ
先攻バンすることはあるけど、自分が持ってないからで、味方が候補に選んでくれてるならダークライはバンしないな
悪波、折角もぐら叩きみたいなモーションだし攻撃のために出てきてる瞬間はダメージ通るとかどうっすかね
個人的には悪波の終わり際にユナイトと同じくらいの硬直入れて欲しい
悪波の動きもっさりしててキモいから滑らかに動く代わりに時間制限1.5秒とかにしていい
あくは出る穴を真ん中にするのすごい難しいんですけどコツありますか?ちなスマホ
移動スティックから手を離す
あざーす!!
ミライザシアルマドリオとあとはリスハピあたりが有利寄りか まあ納得
あえてダークライ使わずにハピYミライとか使ったらどのくらい勝てるのか気になる
ナーフされたら、場合によっては一生使わんやろなぁ。キル以外取り柄ないし。
今のゾロアークとミミッキュの中間みたいな立ち位置になりそうな感じはしてる 勝率低くても理不尽キルで一部からは死ぬほど嫌われたままになりそう
どうナーフされるかによるけど所詮CCありきだから理不尽キルは無理じゃろ
ブラインド、義務ダークライすぎる ハピいないと安定しないYと違って単体で完結してるから義務にちょうどいい
オブジェクト触れないやつは義務枠には…
現状こんな強いとされてるのに、ミライドンとハピナスには何の手立てもない。ミライドンに関しては後出しでスキル出しても無効されるというハードカウンターにもほどがある性能。
エレキフィールドでてる間眠らせられないなら悪波で潜ってればまあ ハピナスはキツイ時もあるけど自分ともう一体しか守れないので複数巻き込んだ時に崩せるのとダクホの回転率が高いからジリジリ行ってもいい感じ
ハピは相手のうまさ次第 ミライドンは基本的にはこっちのうまさ次第 ハピ戦は進撃ものしりで悪波で剥げるようにしときたいね
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歌うで相手が寝た場合ダークライって強化攻撃になる?それとも徐々にダメージ入るだけ?
絶対ナーフしなきゃなのはもちろんだけどユナイト技の後隙とシャドクロだけ何とかなんねぇかな。
逆にユナイトの後隙とシャドクロが弱いからナーフ軽めかもよ
冗談抜きでBAN率100%で使えんから早くナーフしてほしい
個人的な願望ではあるが悪波を大きめにナーフしてシャドクロは強化してもらいたい、ダクホか悪巧みも少しナーフで
技さえどうにかなればユナイトはそのままでもいいんじゃないかとは思う
ユナイト技の不発はともかくとして、後隙は悪波残ってれば消せるからあんまりかなあ
悪波激ナーフとダクホナーフしてシャドクロちょっと強化するくらいが丁度いいんじゃない?
流石に悪波残して勝てるような状況の相手ならリスク背負って短射程で捕まえてる以上は後隙カバーできない方が弱いんじゃないか
カバーできると言っても後隙もCC入るくらいにはあるからね
悪波はまあ潜れる時間が今4秒×2で長すぎるからせいぜい2.5秒×2とかくらいにして待ち時間も6→8秒前後くらい、威力も2割くらいナーフして代わりに何に使うのか全くわからないアプグレ効果と攻撃のと遅さをちょっとだけ改善して欲しい
幻の品位を落とさないためにバン継続です
マジでダークライナーフしてくれよ・・・。ドラフトじゃ使えないの継続やんか。
集金マシーン
ホロウェア交換した層を地獄に落とす調整
バンすればいい
ブラインドがな……
んじゃランクマは全部ドラフト、キャラもっと配ってキャラ足りてない人はランクマやれないようにしてくれな
そもそもその程度で地獄に落ちるやつがホロウェア優先するな
確定BAN継続おめでとう
ナーフ許されちまったな
んじゃ、引き続きBANで
ダークライナーフされると思ってた奴「ユナイト運営」エアプか?
まだイベント期間なのにナーフされる訳がない
でもナーフされたら無課金には使わせないとか批判するんでしょう?
これが「「両対応」」か…
まあネットなんて両対応するような奴ばっかだし完璧を目指すのは無理
そもそも論としてエアプ強化したのが既に批判対象不可避だから詰んだのは自分たちのせいなんだワ
別にエアプ強化ってほどじゃないな
元が弱すぎるのが悪い
まあ催眠術·ダクホ·悪巧み上方したのはエアプ
催眠術はまあ通常攻撃もないなに7秒だと流石に弱すぎてジャングルすら担当できなかったから分からんでもない
わるだくみも硬直あって追撃で起こしちゃうわなぜか強化攻撃の威力下がるわだのあるからまあ…
ハピナス馬鹿強化入ってキツすぎワロタ
さすがに飽きてきた
どんな試合もハラスハラスでやること変わらナッシング
あえてダークライ開けて後攻でハピY取るのもありかもね
まあフルパだと流石にダークライ強いしトリオ以下だとバンできないから合わせようがないんだが
環境変化の影響もあるかもだが普通に勝率下がったね
わるだくみはあくのはどうに駆逐されたとしてあくのはどうや
ユナイトにみんなちょっと慣れてきたのもあるか
まあ流石にこれ以上は下がらなそうだけど
上位ではBANされるからミラー増えただけでは
ミラーはcounterのとこが24000試合で全体が17万試合の使用率45%(ランキングだと37%だからよくわからん)
そっちは計算方式次第だけどやっぱcounterの総合とノンミラー試合数見るとミラーは4割くらいじゃないかなあ
ダークライにもファイアロー強そうだからファイアロー行けるやーんって思ってたけど、こいつ硬すぎてある程度体力残ってると倒せねぇ
なんだこいつ、戦ってたら回復もできるから倒せねえんだけど
あくは+になったらシールドも付くぞ
バンレート、94%は草生える。
94%はたまげたなぁ。今までの最高じゃないかこれ。勝率出てないのはシャドークローとかいうゴミ技の存在と無課金ダークライが大量発生したからだろうな。
勝率出てない言うても3位だしやっぱしょうもないキャラだったなダークライ。94%の異常なBAN率は強さとは別に、単純にあくはの不快度とかダクホからのお手軽眠りループでめちゃくちゃ嫌われてるってのもあると思うわ。
3位とはいえ妙に低くはある やっぱミラーの多さかな?
ban率はまあバンギとかの頃も9割くらいじゃなかったっけ
個人的にはなぜか先1バンよく見るのが大きい気がする それが不快さなのか環境がよくわからんからとりあえず強いやつバンしとくかなのかは知らんけど先行的には困る
やはり、今は先行BANはミュウツー・リーフィア・ミライドンとかが安パイになるのかな
>> 611
そうなんだよね。先行でBANするのは、少なくともイッちゃってる奴認定されてて、とにかく消さなきゃヤバいと深層心理に刷り込まれちゃってる感。ただ先行でBANすんなやとはマジで思う。
OP環境はつまらないからBANでいい
勝ち負けのこと考えても、一番上がデュオとかトリオで変なピックすることもままあるからダークライとYは最優先でBANしてほしい
どうせBANされるから先行でBANしても良いよ
野良ドラフトだとOP以外の何をBANすべきかの意思疎通は難しいし
後攻側でBAN権持ってる奴がOP取ろうとしててBANせず、こいつ頭イカれてんのか取れるわけねぇだろと思ってたら、相手が誰も取らなくてエーフィピックでこちら側にターンが来て相手の方がイカれてて結局取れました。みたいなことはソロなら稀に起きるからな。まあそういうことがある以上、先行BANも決して間違いと言うわけではないよね。
意思疎通難しくはあるが少なくとも俺は一番目のことが多いし事前選択&もし空いたらダークライリクエストするからYピカとか開きやすいように先1は適当なバンで後攻に押し付けてほしいわ
先攻バンすることはあるけど、自分が持ってないからで、味方が候補に選んでくれてるならダークライはバンしないな
悪波、折角もぐら叩きみたいなモーションだし攻撃のために出てきてる瞬間はダメージ通るとかどうっすかね
個人的には悪波の終わり際にユナイトと同じくらいの硬直入れて欲しい
悪波の動きもっさりしててキモいから滑らかに動く代わりに時間制限1.5秒とかにしていい
あくは出る穴を真ん中にするのすごい難しいんですけどコツありますか?ちなスマホ
移動スティックから手を離す
あざーす!!
ミライザシアルマドリオとあとはリスハピあたりが有利寄りか
まあ納得
あえてダークライ使わずにハピYミライとか使ったらどのくらい勝てるのか気になる
ナーフされたら、場合によっては一生使わんやろなぁ。キル以外取り柄ないし。
今のゾロアークとミミッキュの中間みたいな立ち位置になりそうな感じはしてる
勝率低くても理不尽キルで一部からは死ぬほど嫌われたままになりそう
どうナーフされるかによるけど所詮CCありきだから理不尽キルは無理じゃろ
ブラインド、義務ダークライすぎる
ハピいないと安定しないYと違って単体で完結してるから義務にちょうどいい
オブジェクト触れないやつは義務枠には…
現状こんな強いとされてるのに、ミライドンとハピナスには何の手立てもない。ミライドンに関しては後出しでスキル出しても無効されるというハードカウンターにもほどがある性能。
エレキフィールドでてる間眠らせられないなら悪波で潜ってればまあ
ハピナスはキツイ時もあるけど自分ともう一体しか守れないので複数巻き込んだ時に崩せるのとダクホの回転率が高いからジリジリ行ってもいい感じ
ハピは相手のうまさ次第
ミライドンは基本的にはこっちのうまさ次第
ハピ戦は進撃ものしりで悪波で剥げるようにしときたいね