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ダークライ

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ダークライのコメント
https://wikiwiki.jp/poke-unite/ダークライ

名前なし
作成: 2024/10/15 (火) 22:37:12
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641
名前なし 2024/11/11 (月) 13:22:38 23070@9cf2c

ダークライと52%で同勝率のウーラオスは、1.5%のBAN率。かたや、当のダークライは95%BAN。

どうなっとる。

642
名前なし 2024/11/11 (月) 18:48:23 fb89f@d6f72

ほんまくだらないわこいつ
相手にしてて面白くないし不快

644
名前なし 2024/11/11 (月) 18:54:41 a4fec@cf424 >> 642

殆どのプレイヤーから嫌われて、結局チーム紫vsチーム橙vsダークライの構図になる

645
名前なし 2024/11/11 (月) 20:04:30 273a3@8a340

何故かBANをすり抜けてきたから相手にしたけど強い弱いじゃなくてゲームとしてつまらない
無敵なんてどう調整しても面白くなりようがないんだからリワークすべきだろ

646
名前なし 2024/11/11 (月) 20:36:11 修正 7a2da@24bce >> 645

好きなポケモンは楽しくて嫌いなポケモンつまらないのは当たり前のことだよ
もちろん現状のあくのはどうが回転率と最長の無敵時間強すぎるのは事実だからナーフは必要だけどユナイトわざの代わりの防御手段として持たされてるやつだろうし無敵自体はいっぱいあるからね

647
名前なし 2024/11/11 (月) 20:57:28 32c33@4228a

今後どんな調整が来るにせよクソ強いかクソ弱いかの2択にしかならないだろうと悟ってる

649
名前なし 2024/11/11 (月) 21:29:21 26ad1@24bce >> 647

他にバカ強いキャラ出るならまあ

648
名前なし 2024/11/11 (月) 20:59:42 3ef19@87ed2

コダック実装日に流石にダークライだけでも調整はいる、よね?

650
名前なし 2024/11/11 (月) 23:43:30 33c4c@c3442

無敵の後出しジャンケンとかCD倍でいいでしょ

653
名前なし 2024/11/12 (火) 12:20:11 f0d4c@03b72 >> 650

攻撃面はじゃんけんだけど防御面はまあね
発生前に落ちることはあれど

651
名前なし 2024/11/12 (火) 08:34:08 0ca78@96390

火力の出し方教えて欲しいです
悪巧み型で

654
名前なし 2024/11/12 (火) 12:20:52 f0d4c@03b72 >> 651

キャッチされないようにわるだくみで動くだけ

655
名前なし 2024/11/14 (木) 23:09:18 d7f31@55ae4 >> 654

ただカビやプクに複数眠らせてもらわないと範囲火力は出ない

656
名前なし 2024/11/15 (金) 22:43:33 ee722@7a019

まだザシキュワ環境の方が面白みあったぞコレ

657
名前なし 2024/11/16 (土) 03:45:35 5d12d@3dc56 >> 656

ドラフトじゃなかったらくそおもんない不快ゲームになってたわ

658
名前なし 2024/11/16 (土) 17:49:39 6cc7c@16c15 >> 656

いやザシキュワの方が…

660
名前なし 2024/11/16 (土) 23:04:10 5d12d@caf3c >> 658

強い弱いじゃなくてしょうもないからなこいつは

662
名前なし 2024/11/17 (日) 10:16:59 f0f7e@2cac1 >> 658

そのしょうもなさがリスでもハピでも治しでも対策できるのに対し対策特にない上に1,2人死んだらもうオブジェクト取り切られるザシキュワの方が上かな…
ただ1ガンクのダークホールで無理やりゴール入れられてる時間だけは不快

668
名前なし 2024/11/17 (日) 22:13:22 5d12d@898c1 >> 658

あくはは対策できんが

659
名前なし 2024/11/16 (土) 22:42:04 fd8af@1d14b

テストサーバーが更新されてないから
・HP、防御、特防が低い
・7秒の催眠術
・射程の短いダークホール
・スタックじゃないわるだくみ
・超低ダメージ、ct12秒のあくのはどう
・あってないような特性、ユナイト技の継続ダメージ
・強化攻撃のダメージが低い
・技更新が6レベル
こんな糞雑魚ダークライが拝めるぜぃ

661
名前なし 2024/11/17 (日) 00:41:30 da889@34001 >> 659

テストサーバーって大事なんだなって

663
名前なし 2024/11/17 (日) 10:19:07 修正 f0f7e@2cac1 >> 661

テストサーバーの時点だとあくのはどうも2回固定じゃなかった?それは勘違い?
あとダークホールは代わりに範囲技になってるから…まあ…

664
名前なし 2024/11/17 (日) 13:57:15 dfb6a@6f61e >> 661

射程短くして範囲技のダークホールと今のだとどっちが強いか気になるところではある

665
名前なし 2024/11/17 (日) 16:48:54 3ffa1@bbedb

ダークライ世代の原作やったことないから知らなかったけど、こいつあく単タイプだったんだな。てっきりゴーストも入ってるのかと思ってた。あく/ゴーストになっちゃうとヤミラミみたいに弱点無しで悪いことできちゃうから当たり前っちゃ当たり前か

666
名前なし 2024/11/17 (日) 17:43:17 修正 dfb6a@6ff5a >> 665

耐久も70-90-90でまあ本当に紙というわけじゃないからそれで無効3弱点0でダークホール撃ってくるのはまあやばみがある
と言ってもそもそも自分の体質に苦しんでるだけだからゴーストは設定的にも合わないと思う
ゴーストだったらそれ使って飯食ってるイメージ

667
名前なし 2024/11/17 (日) 22:11:57 5d12d@898c1

バグでも何でもない強いだけのこいつが大会で仕様禁止なのふざけてるだろ
ランクマでも仕様禁止にしとけ

669
名前なし 2024/11/17 (日) 22:21:06 dfb6a@55ae4 >> 667

新キャラは結構禁止になるよ
まあ新キャラでなくても禁止されてたろうけど

672
名前なし 2024/11/18 (月) 18:20:02 7593a@64f73 >> 667

日本の大会ではなぜかダークライはバンされてなくて、初戦で大暴れしたのにバンもピックもされなかったのはそういうことなの?

ヨーロッパと南米だとほとんどバンされてたから日本だけ禁止になたったん?

670
名前なし 2024/11/18 (月) 03:37:38 d2c65@7d813

ダークライいない側はまずこいつを落とさないとまともに集団戦すら出来ないのおかしいだろ。
それも相手ダークライが下手くそかバインドユナイトで捕まえるか悪波のCT中の短い時間にもぐらたたきでたまたま少し浮いたところをCCチェインして倒さないと逃げられる誰も遊ばねぇだろってレベルのクソゲー鬼ごっことかさぁ…

678
名前なし 2024/11/18 (月) 19:35:18 2a100@5c8e2 >> 670

むしろ殲滅能力と最初の射程がないからメイジちゃんとしてれば集団戦はできるしそっちの方が勝ちやすくはあるぞ
そこからダークライ以外落として2回目の集団戦でレックウザ削って勝ちみたいなやつ

671
名前なし 2024/11/18 (月) 09:15:35 3ffa1@bbedb

ダークライのしょうもなさと今期ブラインドのしょうもなさを天秤にかけて、わずかにブラインドのしょうもなさが勝ったから、ブラインド時はダークライ使ってるけど、虚無感えぐい。あまりにもクソゲーすぎるので1600行ったら今期はソッコー引退よ

676
名前なし 2024/11/18 (月) 19:01:26 9b1de@5c8e2 >> 671

ユナイト新規プレイヤーが多くて嬉しいなあ

673
名前なし 2024/11/18 (月) 18:37:26 7ede5@148a7

土日にやってた大会でダークライが使用不可にされたのがもう答え合わせだよね
近いうちに必ずナーフくる

674
名前なし 2024/11/18 (月) 18:44:26 7fa7d@55ae4 >> 673

ナーフくるのは当たり前の話だろ

675
名前なし 2024/11/18 (月) 18:54:32 7ede5@89789 >> 674

そうだよ?

677
名前なし 2024/11/18 (月) 19:04:55 9b1de@5c8e2 >> 674

答え合わせってか実装1ヶ月くらいまでの新ポケモンや調整でかなり強くなったポケモンはいつも大会では禁止されてるよね?

681
名前なし 2024/11/18 (月) 20:39:27 7ede5@89789 >> 674

ラテンアメリカ大会は禁止されてなかったけどね

682
名前なし 2024/11/18 (月) 21:26:35 be5ab@b4a2d >> 674

そうなんや
そもそも他の国の大会はいつもどのくらい禁止されてるのか知らん

680
名前なし 2024/11/18 (月) 20:34:49 6db14@2c9f0

固いのが本当にワンチャンすらなくて無理

683
名前なし 2024/11/18 (月) 21:30:20 be5ab@b4a2d >> 680

基本的にレベルマウント取れるのもあって無理やり攻めさせる展開作れないと落ちないよね
防御特防だけでも落とせばユナイトの自衛性能低いから落としやすくなるだろうけど

684
名前なし 2024/11/19 (火) 15:11:32 修正 f7da2@55ae4

配信見てたらダークライユナイトがレックウザにボディブロックされてたの目撃してしまった
前にたまにスカるなと思ってたのそういうことなのか

685
名前なし 2024/11/21 (木) 14:08:57 5d51f@55ae4

あくのはどうナーフ(まだ強い)
ユナイトわざの威力減バトルアイテムのCD減削除とついでにザシアンのチャージ封印削除
バンはまだ固定だけどブラインドのリスとかハピYとかはだいぶだるそう
ゼラもきついかも

686
名前なし 2024/11/21 (木) 15:05:28 da889@789f0

シャドークローに救いはないのですか
ギャラのアクテと同じで存在しない技ルートだぞ…

687
名前なし 2024/11/21 (木) 15:08:37 5d51f@55ae4 >> 686

きっと次のアプデで威力+200%されるさ

688
名前なし 2024/11/21 (木) 15:42:34 5837a@7baaa >> 686

いぶきと比べてもダークホールが明らかに壊れてるし、アクテ2段目のバカ火力みたいに突出したとこもないからギャラよりひどいと思う。なんかアクテ最近1つのバトルアイテムに限れば勝率高いし(アクテたきのぼり@ボタン55% アクテとびはねる@なおし51%)

689
名前なし 2024/11/21 (木) 15:52:25 修正 0e453@55ae4 >> 688

そもそもの使用率がカスだからフルパのお遊びとかなんじゃね
(所詮ネタだから不毛な議論だが)まあわざとして見るとアクテ>シャドクロだから結局どっちもひどいという結論 どっちもAA/眠りという強みを放り投げてダメージ技にしてるのにダメージ技として普通に弱いところが似てるし

690
名前なし 2024/11/21 (木) 16:28:08 0e453@5e85c

とりあえずダークホール→あくのはどうで前でまくって倒しに行くみたいな動きを単体でやるのはリスク高すぎるからひたすらダメトレに終始した方が良さそう

691
名前なし 2024/11/21 (木) 17:10:10 6db14@2c9f0

調整来たけど一旦BANしない理由がなさ過ぎる感じ

692
名前なし 2024/11/21 (木) 17:18:39 da889@cd1a2 >> 691

いま他にBANしたい奴別にいないしな…

693
名前なし 2024/11/21 (木) 17:24:21 0e453@f360b >> 692

後攻はダークライコダックYからどれをバンするかじゃね?
装置枠のくせに暴れすぎるコダック・シンプルに対策が少なくて強いY・強すぎるがハピと治しであるいは?のダークライだからダークライ渡してハピY取る選択肢もまあ

694
名前なし 2024/11/21 (木) 22:08:20 c871f@087ef

こいつ使っても与ダメより被ダメが多い試合しかないし与ダメも4万しか出ないんだけど本当に強いのか?

695
名前なし 2024/11/21 (木) 22:22:57 23070@9cf2c >> 694

プレイヤー側がキャラの特性に合う合わないがあるし、状態異常させないと火力が全くでないキャラだからそれを理解出来てないとそうなりがち。今回のナーフもえぐい量くらってるし、今はそこまで強くないのかもしれん。

696
名前なし 2024/11/22 (金) 10:21:53 3ffa1@bbedb >> 694

相手がなんでも治し持っててかなり上手いとか、ハピナスみたいな一部極端に相性悪い相手とかでなければ、ダークホール当てたら勝ちのまだまだ十分しょうもないキャラだから安心して良いよ。ダメ出ず被ダメ多いのは、上記の相手じゃないなら単純に練度の問題だから頑張れ。

697
名前なし 2024/11/22 (金) 14:18:22 修正 b8be6@96d7f >> 696

ダークホール当てるだけで勝ちなダークライうらやましい
まああくのはどうも制圧技としてやばいままだしわるだくみはあんま変わってないどのろか一番苦手なあくのはどうダークライがナーフされた(やりにくいピカとかアロキュウも減ったし)からやりやすくなってるよね

698
名前なし 2024/11/22 (金) 19:20:05 fa86a@082d2

ダークライのポケモンアチーブメントなくないですか?

699
名前なし 2024/11/22 (金) 21:02:38 b797e@00f72 >> 698

グレアルもなかった気がする

700
名前なし 2024/11/22 (金) 22:23:02 0c54d@37fe6

ダークライユナイトさっさと使って人数有利作ったほうが強いんかね?
ごちゃごちゃになると大抵味方先死んでラッシュでオブジェクト負けするイメージ

701
名前なし 2024/11/22 (金) 22:33:30 df62c@8adca >> 700

乱戦になると妨害無効の敵に吸われることあるから撃つなら早めか最後の最後になるかな

702
名前なし 2024/11/23 (土) 00:01:23 f3502@64f73

ダークホールの解説で、ダークホール→ダークホールだとマーカーが更新されないので2連眠りは出来ないとあるけど、普通にできる気がするが…
気になったので練習場で待ち時間なしにして試して見たけど普通に連続で眠りになったぞ

あと眠りが解除された時点でもやとマークも一緒に消えてる気がするんだけど勘違い?

703
名前なし 2024/11/23 (土) 00:14:53 489a3@6e59e >> 702

いま試したけどどっちも気のせいな気がする
本当にダークホールをダークホールで起動してももやが付くならだいぶ強いと思うし起きた時点でもやが消えるならたまに弱いと思うが

704
名前なし 2024/11/23 (土) 09:15:43 b02bd@2a9e7

コダックにがっつり負けてて草
まあ無敵強すぎるし金縛りでダークホールやあくのはどう延長されたらやることなくなるしな