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ソウブレイズ

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ソウブレイズのコメント
https://wikiwiki.jp/poke-unite/ソウブレイズ

名前なし
作成: 2024/06/11 (火) 22:28:53
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102
名前なし 2024/06/13 (木) 23:45:28 c4aa2@8a2c1

ウルトは強いらしいし固定秒CT短縮と%CT短縮は相性がいいからアンプ有力かな
それにしても脆すぎる
ライフスティールする前に溶けるわ

103
名前なし 2024/06/13 (木) 23:52:28 b971d@1dc26 >> 102

原作でもそんな感じだったなそういえば…

113
名前なし 2024/06/14 (金) 08:37:18 32c33@6583f >> 102

無念→ダイブ→ちょっと待機して出現→無念をスムーズに回せるのも美味しいよねアンプ
あとは回復量さえ…

104
名前なし 2024/06/14 (金) 00:08:44 56fca@fc95b

結構練習してランクで使わせもらったんですが
火力は申し分ないのですがスピード型かと思う程脆い!
無念の剣は火力はあるけど 大して回復しないし しても焼け石に水です
あとクールタイム長いんで倒せないと逃げられず即死もありますね
ただユナイトはやばいほど強いですね もともとアサシン系が慣れてる方なら使えるんじゃないでしょうか

105
名前なし 2024/06/14 (金) 00:13:43 56fca@fc95b >> 104

後 レックウザ戦でユナイトが刺さって逆転は本当に多かった
お相手さんがバンギラスの周りに集まったりしてくれたら美味しかったですね
ユナイトがとにかく強いのでアンプもってユナイトを回したいですね

107
名前なし 2024/06/14 (金) 02:02:52 91521@64f73

無念のつるぎは回復量が少なすぎて、回復なしのソーラーブレードの劣化しかなってない。
あっちはダメージ軽減ついてるのにこっちはないとかおかしくね

108
名前なし 2024/06/14 (金) 05:36:11 ddd66@c86d2

強化AAの範囲がもう少し広ければ
サイコの距離がもう少し長ければ
なんかモヤモヤする距離感で戦わせられる😫

109
名前なし 2024/06/14 (金) 06:33:56 56fca@fc95b >> 108

しかも触れられるととける!

110
GararunoUNITER 2024/06/14 (金) 06:38:56

自分も練習場でやったら火力だけはあったけどスピード型並の脆さ
ユナイトはやばい

111
名前なし 2024/06/14 (金) 08:07:38 56fca@fc95b >> 110

ユナイトに関してはほんと最高クラスですよね

112
名前なし 2024/06/14 (金) 08:26:04 b2740@32359

ゴスダあるから直し抜いてプラパ持てるしユナイトのパワーはサイカもあって全ポケで一番レベル(敵の直しが落ちてれば)だからなんだかんだ強そう
多分弱いって言ってる人はタイレーツで麻痺してる

116
名前なし 2024/06/14 (金) 09:11:51 ab1b5@ac89b >> 112

バンギタイレーツが壊れてるだけでコイツもヤバさの片鱗は感じるよな

114
わるバン 2024/06/14 (金) 08:42:09 05517@d8ba0

ゴーストダイブを使ったときの挙動
もぐったとき黒い円がでるけど、技を向けた方向より円一つ分上にずれるね
上向きに使えば移動距離が長く見えて、下向きに使うと短く見える。横向きに使うと上にずれる。

115
名前なし 2024/06/14 (金) 08:49:31 30b10@59069

英語公式サイトの説明文

117
名前なし 2024/06/14 (金) 09:17:25 75471@349bc

まずバランスタイプの中では素のタイマン性能はおそらく最弱、ユナイト絡めた場合のみ上位くらいの強さになる
技1がどっちもなんか足りない無念な性能してる、上方修正したら化けると思われる
技2はリキャがどっちも重いのを除けば性能自体は悪くない、ほぼ生命線
回復力は高いが、本体が柔いのでマスカやガブみたいにはいかない
現状はこんな感じか・・・

118
GararunoUNITER 2024/06/14 (金) 09:24:16

耐久と無念の回復量上げたら化けそう

119
GararunoUNITER 2024/06/14 (金) 09:30:36

練習場でやったらワンコンボ(ウルトなし)で倒しきれる火力がないのに低耐久で無念の回復も微妙っていう感じだったんですけど自分が下手なだけですかね?

120
名前なし 2024/06/14 (金) 10:19:41 82dcf@15633

攻撃して逃げるが基本だと思う
タイマンアタッカーというよりアサシンか擬似タンク(わざを回避)

121
名前なし 2024/06/14 (金) 10:43:36 a10ef@1d5e9

ユナイトはバリの壁とかで止まる?

122
名前なし 2024/06/14 (金) 11:07:26 b850c@0b2be

ダイブで潜って様子見つつ奥のメイジ狩ってユナイトで自陣側に戻るのは割と強い ただ技1がどっちも控えめすぎてなぁ

123
名前なし 2024/06/14 (金) 11:20:43 1628c@27962

ダイブ型のタイマン性能はADCには相性悪くてスキルファイターやメイジには良いってやつだから一概に強い弱いは言えないかな思う

124
名前なし 2024/06/14 (金) 11:51:11 修正 05a10@07eff

なあ、こいつどう略せばええねん

128
名前なし 2024/06/14 (金) 12:32:42 0444d@fdf14 >> 124

ソルブレじゃない?
ソラブレと似てるけど、

129
名前なし 2024/06/14 (金) 12:34:52 05a10@07eff >> 128

なんかダサくね(欲張り)

131
名前なし 2024/06/14 (金) 12:54:17 0444d@418c1 >> 128

魂兵
(ソウル・ブレイブ)
原型怪しいけど

135
名前なし 2024/06/14 (金) 13:18:13 ab1b5@ac89b >> 124

ブレイズとか?
ネタ寄りにするなら総武

137
名前なし 2024/06/14 (金) 13:25:12 0444d@22bc2 >> 135

好きかも総武

142
名前なし 2024/06/14 (金) 13:37:33 a4fec@6f3f0 >> 135

ブレ
被りいないかな?

155
名前なし 2024/06/14 (金) 14:30:22 f3496@c8426 >> 124

たまに「ル」入れてるやついるけどこいつの名前「ソウブレイズ」だから「ル」は入って無いよ

156
名前なし 2024/06/14 (金) 14:35:24 0444d@11452 >> 155

じゃあ双ブレか

157
名前なし 2024/06/14 (金) 14:49:31 0444d@b5cf4 >> 155

蒼ブレもいいな

163
名前なし 2024/06/14 (金) 15:30:55 f3496@c8426 >> 155

ソウブ、ソウブレ個人好みで使えばいいと思う

161
名前なし 2024/06/14 (金) 15:20:51 2068d@15633 >> 124

奏舞麗出雲

164
名前なし 2024/06/14 (金) 15:36:24 a4fec@6f3f0 >> 161

どっから「も」出てきたしw

166
名前なし 2024/06/14 (金) 15:50:41 05a10@07eff >> 161

伸びてて草

125
名前なし 2024/06/14 (金) 11:52:00 20d97@64f73

無念の剣にダメカついたら壊れるだろうか?

126
名前なし 2024/06/14 (金) 12:00:09 2082b@b5351

ユナイトDBによると
攻撃力がディフェンス並み
HPと防御力がアタック並み
特防がバランス最低クラス

なんか見方、間違ってるのかな?

127
名前なし 2024/06/14 (金) 12:22:19 修正 60700@64f73 >> 126

ライフスティールもここのコメントにあった通り25%じゃなくて最大でも10%しかないし。
ユナイトDBをよく見たらソウルブレイズに進化したら15%のライスティールを追加で獲得するってあったわ

132
GararunoUNITER 2024/06/14 (金) 13:09:36 >> 126

それでも足りてない現状

133
名前なし 2024/06/14 (金) 13:11:23 56fca@fc95b

なんでもなおしないとダイブで出てきた時に ウルト撃つ前に止められてそのまま瞬殺されますね。。。
脱出かスピーダー持ちたかったけど なんでもなおしが安定ですかね?

134
名前なし 2024/06/14 (金) 13:13:34 ddd66@c86d2

ヌケニン持ってゴーストダイブヌケニンゴーストダイブで粘ってみようかな

136
GararunoUNITER 2024/06/14 (金) 13:19:45

結局こいつって強いの?(脳筋)

138
名前なし 2024/06/14 (金) 13:27:12 d2fcd@58f8b

サイコニトチャの使用感めっちゃいい

139
GararunoUNITER 2024/06/14 (金) 13:28:21

ニトチャのCT長くない?

141
名前なし 2024/06/14 (金) 13:36:21 d2fcd@58f8b >> 139

確かに気持ち長いけど正直これ短くなったら完全にトップクラスの強キャラになると思う

143
GararunoUNITER 2024/06/14 (金) 13:39:20 >> 141

それはそうだけどもう少しだけ…
8秒は長い…

148
名前なし 2024/06/14 (金) 14:03:50 75471@349bc >> 141

燕返し「呼んだ?」

149
名前なし 2024/06/14 (金) 14:04:02 f03ac@64f73 >> 141

アップグレード後は5秒間効果続くくからまぁ

150
GararunoUNITER 2024/06/14 (金) 14:05:37 >> 139

ブイズ優遇されすぎ定期

152
名前なし 2024/06/14 (金) 14:10:41 f03ac@64f73 >> 150

エーフィにもそれ言えるか?

153
GararunoUNITER 2024/06/14 (金) 14:11:02 >> 150

すみませんでした

179
名前なし 2024/06/14 (金) 19:41:51 804d1@9632f >> 150

エーフィも余裕でド優遇側だろ

183
名前なし 2024/06/14 (金) 21:22:09 68c12@25c9a >> 150

ブイズは全員環境キャラ経験してるからね

140
名前なし 2024/06/14 (金) 13:34:38 05a10@07eff

剣とニトチャが弱いって言われてるならサイコゴダはダメなもん?

144
GararunoUNITER 2024/06/14 (金) 13:54:02 >> 140

中距離技のサイコカッターが防御ダウンと減速、ムーブのダイブが防御・シールド貫通だから相性がいいとは言えないかも

145
名前なし 2024/06/14 (金) 13:54:54 05a10@07eff >> 144

防御ダウンが活きないのか
難しいな

146
GararunoUNITER 2024/06/14 (金) 13:56:34 >> 144

まぁダイブから入ってサイカ打てばいいかもしれんけど

147
GararunoUNITER 2024/06/14 (金) 13:58:11 >> 144

それでもサイコカッターで防御ダウンからのニトチャ→AA連打のほうが強そう

154
名前なし 2024/06/14 (金) 14:12:11 修正 d6eb7@df17b

強化通常がちかはちは判定1回、特性と連打スカーフは2回分判定するね
爪連打+サイコカッターがニトチャでもゴダでもアツい