ソウブレイズのコメント https://wikiwiki.jp/poke-unite/ソウブレイズ
何回か使ったけどこれストライクで良くねーか😭
ソウブレイズの通常攻撃にだけライフスティール15%追加は、冠持たせて特性の追加ダメージを通常攻撃で発動したときの回復が大きくならないようにだろうな。
無念よりサイカ ニトチャよりゴダ
サイコカッターの防御ダウン割合じゃなくて実数値なのウケるな タンクとかバンギとかとは絶対殴り合うなっていう運営からの意思を感じる
なるほどね。そのおかげでゴダとサイカのシナジーが全くないことにはなってない気がする。
何戦かソウブレイズ使いと当たったけど 火力低めと言われてる中でリザルトで十万ダメージ出してるのもいたんでダメージの出し方にコツがあるんだろうか
ユナイトの当て方と、いかにゴダで相手のスキルを避けるかじゃないかなあ。結局、長い時間生存して攻撃を当て続ければどれだけ火力が低くてもダメージは出るからね。
AAの距離ますきーにゃくらいにして欲しい
ソウブレイズはストライクと同じで中級者向けなのね。 でも中級者向けって感じはイマイチしないから、同じくアサシンのアブソルみたいに上級者向けにして、もうちょいピーキーな性能にリワークなりもしくはバフして欲しい。
ユナイト普通に方向指定にしてくれや なんで範囲指定なんだよ スイッチだと引っ張られて変なとこ飛んでくわ
ゴダの守りが強いのとリーフィアの燕が強すきるせいで ニトチャが物足りなく感じるけど ブリンク距離結構あるのいいなぁと思う ダイビングみたいにここの壁越えれる!とか探したみ
ステータス見たら攻撃も防御もファイター最底辺で笑った。そのくせ倍率も高くないとかそら弱いって言われるわ
スキル自体に合計15%の継続ダメージついてて スキルの後の強化通常が爪と特性コミコミ230%だから別にレシオは悪くない 無念がモーションとCDのわりにゴミなだけ ジャイロボールと比べると本気で弱い
無念の剣振ると本当に無念な気持ちになってくるからすごい 下手したら相対的に見てカルボウのが強いんじゃないか
無念でしかねぇ。。。
それでもチルットで回復できる分竜波よりマシ…
無念のつるぎのつるぎ抜き 無念
使った感じ余裕で強いと思うけどなあ ただユナイトは方向指定にして常に最大距離にしてくれswitchでつかいづらい
ゴダとサイコカッターで普通に後衛死ぬ程度のバーストは出てタンクも味方と合わせればそれなりに消せるしユナイトのバーストでだいたい解決+キルファームできるし耐久はまあゴダである程度何とかなるし特に不自由は感じない感じ
ゴダの切り返し性能高くて不快指数高い バシャみたいに練度高ければ高いほど活躍する職人キャラな気がする
ダンベル持たせてる? 火力足りない気がする
ダンベルフル積みでも火力怪しいから 他の持ち物で安定取った方が良い 単純なスペック不足もあるけれども今の環境硬いしバースト火力やばいやつ多すぎて無理ぽ
なんか他のバランス型とかと比べて攻撃依存度?がやたら低いらしくて攻撃上げてもあんまりダメージ増えないって聞いた
サイコからフルダンベルアンプユナイトでザシ顔負けのラスヒ力出るの笑う こいつパチンコ強いな?
そこまでやって出なかったら逆に悲しい
火力も耐久もそこまででスキルドッジしてなんぼのキャラって感じだから難しそうやな・・・
ユナイトないとワンコンできるバーストは出せないのとゴーストダイブは回避用に残しておくのを意識すればかなり強い。現状技セットはサイコダイブ一択でいいと思う。どうせすぐ強化来るだろうしそれまで待ってもいい感じはあるけど。
昨日よりは練度ある人が多くなったからか赤とか青に対してはバリュー出てるなって場面見る事増えた気がする。まぁ何やってもバンギとタイレーツに勝てないから意味無いんですけどね
良くも悪くも汎用アサシンって感じ あ、ユナイトは結構強い部類 当てればだけど
敵のユナイト技と重なって不発すると深い悲しみに包まれる ビターだぜ…
無敵持ちはヌケニンと相性が良い
ちかはちをピントレンズにしてニトチャサイカにしたら離脱もしやすいし敵も追撃して倒しやすくなった
AA速度ガン積みしてもそこまで回転早くならない気がする サイカのCD短縮も微々たる量しか縮まないし それよか強化AAでの踏み込みで追いつけないとジリ貧になるから、移動速度のほうが大事
AA速度ガン積みでCD短縮技ぶん回してもDPSがファイター運用の濁流ヌメルゴンより低かった(ユナイト抜きで)と思うから殴り続けるのは良くないキャラだよね… でもニトチャサイカの使用感が草分けマスカーニャの劣化みあってマスカーニャ使った方が強いかも…
強化攻撃でちかはち1回って書いてあるけど、ちゃんと2回発動しない?
特性のスリップダメージを誤認してるとかじゃなくて?
トレモで身代わり人形に強化攻撃当てたら700以上の技ダメージ出てたけどなー スリップダメじゃそんな行かないし、360×2のちかはちダメだと思うけど
ユナイト→申し分ないがせめて方向指定型にしてほしい ニトチャ→素直で扱いやすく強化AAと組み合わせるといい性能 CD重いのがネック ゴダ→緊急回避とムーブを兼ねておりソウブレイズの技の中では頭一つ抜けてる やっぱりCD重いのがネック サイカ→素直で(ry 防御ダウンが機能してるかどうかは正直微妙なレベル むねん→むねんすぎるので何とかしてください
現段階でもドラフトでピックされそうな強さはあると思うけど、今の運営ならここからさらにアッパーかけてくるだろうという謎の信頼がある。
ドラフトでバンギやらタイレーツ消したら普通に活躍出来そうな性能してるけどなー。 メタグロスの時みたいに、下手に強化して環境破壊するのはやめて欲しいねぇ
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何回か使ったけどこれストライクで良くねーか😭
ソウブレイズの通常攻撃にだけライフスティール15%追加は、冠持たせて特性の追加ダメージを通常攻撃で発動したときの回復が大きくならないようにだろうな。
無念よりサイカ ニトチャよりゴダ
サイコカッターの防御ダウン割合じゃなくて実数値なのウケるな
タンクとかバンギとかとは絶対殴り合うなっていう運営からの意思を感じる
なるほどね。そのおかげでゴダとサイカのシナジーが全くないことにはなってない気がする。
何戦かソウブレイズ使いと当たったけど
火力低めと言われてる中でリザルトで十万ダメージ出してるのもいたんでダメージの出し方にコツがあるんだろうか
ユナイトの当て方と、いかにゴダで相手のスキルを避けるかじゃないかなあ。結局、長い時間生存して攻撃を当て続ければどれだけ火力が低くてもダメージは出るからね。
AAの距離ますきーにゃくらいにして欲しい
ソウブレイズはストライクと同じで中級者向けなのね。
でも中級者向けって感じはイマイチしないから、同じくアサシンのアブソルみたいに上級者向けにして、もうちょいピーキーな性能にリワークなりもしくはバフして欲しい。
ユナイト普通に方向指定にしてくれや
なんで範囲指定なんだよ
スイッチだと引っ張られて変なとこ飛んでくわ
ゴダの守りが強いのとリーフィアの燕が強すきるせいで
ニトチャが物足りなく感じるけど
ブリンク距離結構あるのいいなぁと思う
ダイビングみたいにここの壁越えれる!とか探したみ
ステータス見たら攻撃も防御もファイター最底辺で笑った。そのくせ倍率も高くないとかそら弱いって言われるわ
スキル自体に合計15%の継続ダメージついてて
スキルの後の強化通常が爪と特性コミコミ230%だから別にレシオは悪くない
無念がモーションとCDのわりにゴミなだけ
ジャイロボールと比べると本気で弱い
無念の剣振ると本当に無念な気持ちになってくるからすごい
下手したら相対的に見てカルボウのが強いんじゃないか
無念でしかねぇ。。。
それでもチルットで回復できる分竜波よりマシ…
無念のつるぎのつるぎ抜き
無念
使った感じ余裕で強いと思うけどなあ
ただユナイトは方向指定にして常に最大距離にしてくれswitchでつかいづらい
ゴダとサイコカッターで普通に後衛死ぬ程度のバーストは出てタンクも味方と合わせればそれなりに消せるしユナイトのバーストでだいたい解決+キルファームできるし耐久はまあゴダである程度何とかなるし特に不自由は感じない感じ
ゴダの切り返し性能高くて不快指数高い
バシャみたいに練度高ければ高いほど活躍する職人キャラな気がする
ダンベル持たせてる?
火力足りない気がする
ダンベルフル積みでも火力怪しいから
他の持ち物で安定取った方が良い
単純なスペック不足もあるけれども今の環境硬いしバースト火力やばいやつ多すぎて無理ぽ
なんか他のバランス型とかと比べて攻撃依存度?がやたら低いらしくて攻撃上げてもあんまりダメージ増えないって聞いた
サイコからフルダンベルアンプユナイトでザシ顔負けのラスヒ力出るの笑う
こいつパチンコ強いな?
そこまでやって出なかったら逆に悲しい
火力も耐久もそこまででスキルドッジしてなんぼのキャラって感じだから難しそうやな・・・
ユナイトないとワンコンできるバーストは出せないのとゴーストダイブは回避用に残しておくのを意識すればかなり強い。現状技セットはサイコダイブ一択でいいと思う。どうせすぐ強化来るだろうしそれまで待ってもいい感じはあるけど。
昨日よりは練度ある人が多くなったからか赤とか青に対してはバリュー出てるなって場面見る事増えた気がする。まぁ何やってもバンギとタイレーツに勝てないから意味無いんですけどね
良くも悪くも汎用アサシンって感じ
あ、ユナイトは結構強い部類
当てればだけど
敵のユナイト技と重なって不発すると深い悲しみに包まれる
ビターだぜ…
無敵持ちはヌケニンと相性が良い
ちかはちをピントレンズにしてニトチャサイカにしたら離脱もしやすいし敵も追撃して倒しやすくなった
AA速度ガン積みしてもそこまで回転早くならない気がする
サイカのCD短縮も微々たる量しか縮まないし
それよか強化AAでの踏み込みで追いつけないとジリ貧になるから、移動速度のほうが大事
AA速度ガン積みでCD短縮技ぶん回してもDPSがファイター運用の濁流ヌメルゴンより低かった(ユナイト抜きで)と思うから殴り続けるのは良くないキャラだよね…
でもニトチャサイカの使用感が草分けマスカーニャの劣化みあってマスカーニャ使った方が強いかも…
強化攻撃でちかはち1回って書いてあるけど、ちゃんと2回発動しない?
特性のスリップダメージを誤認してるとかじゃなくて?
トレモで身代わり人形に強化攻撃当てたら700以上の技ダメージ出てたけどなー
スリップダメじゃそんな行かないし、360×2のちかはちダメだと思うけど
ユナイト→申し分ないがせめて方向指定型にしてほしい
ニトチャ→素直で扱いやすく強化AAと組み合わせるといい性能 CD重いのがネック
ゴダ→緊急回避とムーブを兼ねておりソウブレイズの技の中では頭一つ抜けてる やっぱりCD重いのがネック
サイカ→素直で(ry 防御ダウンが機能してるかどうかは正直微妙なレベル
むねん→むねんすぎるので何とかしてください
現段階でもドラフトでピックされそうな強さはあると思うけど、今の運営ならここからさらにアッパーかけてくるだろうという謎の信頼がある。
ドラフトでバンギやらタイレーツ消したら普通に活躍出来そうな性能してるけどなー。
メタグロスの時みたいに、下手に強化して環境破壊するのはやめて欲しいねぇ