ソウブレイズのコメント https://wikiwiki.jp/poke-unite/ソウブレイズ
アタッカー寄りのヤミラミとして使うのも面白い じゅうでん軽石でもゴーストダイブのおかげで案外やれる
むねん弱すぎない?ゴスダでもサイコカッター使った方がマシな気がする。
そうでもしないとストライクが下位互換になるからしゃーないけど、カイリューのはかいこうせんと同じくらいの溜めが必要なのがなぁ。
動きながら溜めれるから悪くはないけど、溜めてる間何も妨害耐性とかダメージ軽減がないのは残念な気がする。もしくは技1と2を組み合わせて使えるとか
ユナイト当てても直しでノーダメやられたわ😭 悲しい😭
本当に無念じゃん
とりあえずカルボウが弱い 全ポケモントップクラスで弱い
アンプ積みたいけどファーム考えたら火力アイテムで2枠埋まる
ゴーストダイブはめちゃくちゃ遅くなっていいから、動きながら隠れたらよかったと思う。
後、サイコカッターとニトチャの順に押せばほぼ同時に組み合わせて使えるのだから、ゴーストダイブもむねんのつるぎを押したらゴーストダイブで攻撃してむねんのつるぎが自動発動するようになればいいのに。
初期ハッサムとかバシャ程じゃないけどうーんって感じやな
戦い方も似てますしね😜
初期ハッサムの尋常ではない弱さと勝率、あまり舐めない方がいい😤
こいつが味方にくるの嫌だなあ 耐久イナドラミライドンみたいに新たな型が開発されれば変わるのかもしれんが現状よえーわ
アンプ爪ちかはちプラパのユナイト1発芸人になります🤡
無念弱すぎて話にならんな・・・ ゴスダサイコ一択っぽい
攻撃レシオの依存度が50%程度とバランス型にしては低いので、ダンベル弱保の優先度は低めかも 強化攻撃が2ヒットなのと、技ごとに強化攻撃が貯まるので力爪の優先度が高いか? あとはユナイトの爆発力を上げるためのアンプ って感じでやってます
ユナイトモーション長いけど、アンプ活かせるのかな?
全然アンプの効果時間内やと思う。余談やけどユナイト打った瞬間にサイコカッター打てればユナイトにも防御ダウン入れれてる気がする
ゴーストダイブが普通にイカれた性能してるから、プレイヤーの練度次第で化ける気がする。ただ、やっぱりバンギタイレーツはキツイから、今使うのは厳しく、環境の調整待ち。という結論に自分は至った。
って言うか特防の方が高くて防御は実質遠隔のリザ以下ってどんなステータスしてんだよと。 原作だと確かに特防の方が高いけど、メイジが不遇な環境でこの性能はいただけないな
もうちょい近接ファイターに強いポケモンだと思ったんだけどなぁ。
火力と機動力は馬鹿だから有利状況でガン攻めしてる時は最強
アンプユナイトのあほみたいな火力だけは本物
今は結構物足りない感あるけどちょっと弄ったら化け物生まれそうではある
初動評価微妙なポケモン、アンプユナイトは強いと言われがち
これ本当に複数に当たっていいのか?ってくらいユナイトの火力出るな レックウザ戦でワンチャンがあるからそんなにひどい勝率にはならなさそう
むねんが何もかもショボイ… でも書いてあることは強いから下手にいじると壊れそう
コンセプト的には特性(+呪いのバングル)とかゴスダの防御貫通とかでタンクをしばけるメレーって感じなのかな
硬いだけのヌメルゴンがまた死ぬのか… 硬いのが取り柄なのに…
中央ソウブレイズ普通に強かった
レーンソウブレイズは弱いっぽいかな まだ2回しかあたってないけど両方レーンソウブレイズ側が序盤不利から負けてる
技はゴスダサイコカッター一択。持ち物はアンプは確定で、爪、力、気合、呪いなどから選択。レーンはカルボウが弱すぎるから中央推奨って感じで合っていますか?
爪まで確定で良い気もする。この類の性能で爪が候補から外れたの見たことない。
レベル5からライフスティール20%、レベル9から25%で今までにない設定になってる。 無念の剣撃つよりも通常攻撃撃ってた方が良さそうだ。 バランス型ではガブリアス強化攻撃を除いてライフスティール最高。 ジュナイパー、ジュラルドンはレベル11から20%、レベル13から25%だから、ソウブレイズはライフスティールがの成長がかなり早い。インフレを感じる。
これが本当ならゴーストダイブ使う場合で回復目的でもサイコと組み合わせて王冠せて通常攻撃打った方がまだマシじゃねってなる
ふんえんは弱くないし、とっしんで移動できるし、レーンできなくもない気がする
ユナイト込みの火力は相当高いねこいつ 同レベルの砂地獄上バンギが押し切られたのにはびっくりした
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アタッカー寄りのヤミラミとして使うのも面白い
じゅうでん軽石でもゴーストダイブのおかげで案外やれる
むねん弱すぎない?ゴスダでもサイコカッター使った方がマシな気がする。
そうでもしないとストライクが下位互換になるからしゃーないけど、カイリューのはかいこうせんと同じくらいの溜めが必要なのがなぁ。
動きながら溜めれるから悪くはないけど、溜めてる間何も妨害耐性とかダメージ軽減がないのは残念な気がする。もしくは技1と2を組み合わせて使えるとか
ユナイト当てても直しでノーダメやられたわ😭
悲しい😭
本当に無念じゃん
とりあえずカルボウが弱い
全ポケモントップクラスで弱い
アンプ積みたいけどファーム考えたら火力アイテムで2枠埋まる
ゴーストダイブはめちゃくちゃ遅くなっていいから、動きながら隠れたらよかったと思う。
後、サイコカッターとニトチャの順に押せばほぼ同時に組み合わせて使えるのだから、ゴーストダイブもむねんのつるぎを押したらゴーストダイブで攻撃してむねんのつるぎが自動発動するようになればいいのに。
初期ハッサムとかバシャ程じゃないけどうーんって感じやな
戦い方も似てますしね😜
初期ハッサムの尋常ではない弱さと勝率、あまり舐めない方がいい😤
こいつが味方にくるの嫌だなあ
耐久イナドラミライドンみたいに新たな型が開発されれば変わるのかもしれんが現状よえーわ
アンプ爪ちかはちプラパのユナイト1発芸人になります🤡
無念弱すぎて話にならんな・・・
ゴスダサイコ一択っぽい
攻撃レシオの依存度が50%程度とバランス型にしては低いので、ダンベル弱保の優先度は低めかも
強化攻撃が2ヒットなのと、技ごとに強化攻撃が貯まるので力爪の優先度が高いか?
あとはユナイトの爆発力を上げるためのアンプ
って感じでやってます
ユナイトモーション長いけど、アンプ活かせるのかな?
全然アンプの効果時間内やと思う。余談やけどユナイト打った瞬間にサイコカッター打てればユナイトにも防御ダウン入れれてる気がする
ゴーストダイブが普通にイカれた性能してるから、プレイヤーの練度次第で化ける気がする。ただ、やっぱりバンギタイレーツはキツイから、今使うのは厳しく、環境の調整待ち。という結論に自分は至った。
って言うか特防の方が高くて防御は実質遠隔のリザ以下ってどんなステータスしてんだよと。
原作だと確かに特防の方が高いけど、メイジが不遇な環境でこの性能はいただけないな
もうちょい近接ファイターに強いポケモンだと思ったんだけどなぁ。
火力と機動力は馬鹿だから有利状況でガン攻めしてる時は最強
アンプユナイトのあほみたいな火力だけは本物
今は結構物足りない感あるけどちょっと弄ったら化け物生まれそうではある
初動評価微妙なポケモン、アンプユナイトは強いと言われがち
これ本当に複数に当たっていいのか?ってくらいユナイトの火力出るな
レックウザ戦でワンチャンがあるからそんなにひどい勝率にはならなさそう
むねんが何もかもショボイ…
でも書いてあることは強いから下手にいじると壊れそう
コンセプト的には特性(+呪いのバングル)とかゴスダの防御貫通とかでタンクをしばけるメレーって感じなのかな
硬いだけのヌメルゴンがまた死ぬのか…
硬いのが取り柄なのに…
中央ソウブレイズ普通に強かった
レーンソウブレイズは弱いっぽいかな まだ2回しかあたってないけど両方レーンソウブレイズ側が序盤不利から負けてる
技はゴスダサイコカッター一択。持ち物はアンプは確定で、爪、力、気合、呪いなどから選択。レーンはカルボウが弱すぎるから中央推奨って感じで合っていますか?
爪まで確定で良い気もする。この類の性能で爪が候補から外れたの見たことない。
レベル5からライフスティール20%、レベル9から25%で今までにない設定になってる。
無念の剣撃つよりも通常攻撃撃ってた方が良さそうだ。
バランス型ではガブリアス強化攻撃を除いてライフスティール最高。
ジュナイパー、ジュラルドンはレベル11から20%、レベル13から25%だから、ソウブレイズはライフスティールがの成長がかなり早い。インフレを感じる。
これが本当ならゴーストダイブ使う場合で回復目的でもサイコと組み合わせて王冠せて通常攻撃打った方がまだマシじゃねってなる
ふんえんは弱くないし、とっしんで移動できるし、レーンできなくもない気がする
ユナイト込みの火力は相当高いねこいつ
同レベルの砂地獄上バンギが押し切られたのにはびっくりした