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タイレーツ

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タイレーツのコメント
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名前なし
作成: 2024/04/24 (水) 22:57:04
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77
名前なし 2024/04/26 (金) 13:20:36 411d0@bcbdf

グレイシアの氷柱張りが思った以上にダメージ多く感じるんだけどこれ破片ダメージまではいってない?

78
名前なし 2024/04/26 (金) 15:22:30 75471@349bc

カウンターで神速ルカ出されたら一方的に虐殺されるのほんと笑う

80
名前なし 2024/04/26 (金) 15:38:05 4f62f@af4d8

ワイボ+が対象と周りで別の判定なら110%以上になるとかあんのかね
まあ結局対象がヘイに吸われたら威力激減するから変わんないと思うが

81
名前なし 2024/04/26 (金) 15:43:48 4f62f@af4d8 >> 80

ちなみにエーフィのサイケは破片が複数ヒットしたわ
あんま伸びてなかったけどかわいそう

82
名前なし 2024/04/26 (金) 15:46:06 12ab5@7e0f9

こいつのAACT-3秒ってなんですか?
グロスくんが泣いてますよ(AAによるCT減技ごとに-10% 故にジャイロは-0.5秒コメパンは-0.9秒)

83
名前なし 2024/04/26 (金) 15:52:13 4f62f@af4d8 >> 82

じゃあ回復取り上げてダンバル4体の合体だからその分攻撃受けるようにするか

85
名前なし 2024/04/26 (金) 15:55:20 12ab5@7e0f9 >> 83

あのシールド量でダメ軽減ありは過去最高のぶっ壊れ誕生しちゃう

86
名前なし 2024/04/26 (金) 15:59:09 4f62f@af4d8 >> 82

サイズ的に常時まとめて食らうから軽減は起きないぞ
でも脳も大事だから本体は100%で腕は50%の最大120%くらい受けるようにするか

87
名前なし 2024/04/26 (金) 16:00:01 12ab5@7e0f9 >> 86

影薄いグロスがさらに弱くなってもっと影が薄くなる

88
名前なし 2024/04/26 (金) 16:04:13 75471@349bc >> 86

しょうがないなあ、ジャイロの火力戻すか

89
名前なし 2024/04/26 (金) 16:14:41 00ce5@22141

リーフィアのはっぱカッターが対策に挙がってるのって、シールド獲得が狙いやすいから?
それとも、いい感じに当てたらめちゃくちゃダメージ伸びたりする?

91
名前なし 2024/04/26 (金) 16:25:46 4f62f@7a518 >> 89

シールド獲得が狙いやすいから一応挙げといた

92
名前なし 2024/04/26 (金) 16:52:07 00ce5@22141 >> 91

そっちね~ありがとう

94
名前なし 2024/04/26 (金) 17:12:10 90cc8@9628d >> 91

はっぱは同じ相手に5枚当たらないとシールドもらえないけど、別々のヘイに当たったときは同じ相手扱いになるのか?

90
名前なし 2024/04/26 (金) 16:17:50 b50b4@a49f1

タイレーツくん頼もしい存在ではあるんだけど、敵に舞バナやアマージョいるときは「ちょっとこっち来ないでくれる?(半ギレ)」ってなるのいいキャラしてる。

93
名前なし 2024/04/26 (金) 16:56:24 30456@ee1fd

野生やオブジェクトに対する通常攻撃によるCD軽減効果は半減されてもいいと思う

95
名前なし 2024/04/26 (金) 17:24:53 d1987@c3f65

こいつにピクシーでドレキ打ったらめちゃくちゃ回復して草
これもうカウンターキャラだろ

96
名前なし 2024/04/26 (金) 17:37:32 23132@238de

ワタの花粉団子と背水の陣のダメ軽減が重なり最強に見える
近接への粘り強さと背面やメイジの横槍でポックリ逝くときの差がなんか面白い

97
名前なし 2024/04/26 (金) 17:41:43 d5731@5f818

追い不意対面に背水取った間抜けが一生ケツ掘られてて草生えた
PSとか以前にアホには使えんやろこれ

98
名前なし 2024/04/26 (金) 17:46:48 e75a0@dd7cd

連ウーで遊んでたらレベル差3あるのに3秒で溶かされた...こいつ火力バカすぎる...

99
名前なし 2024/04/26 (金) 17:58:10 7476d@db5bd

得手不得手の相手が極端過ぎて笑える
インテだとこいつと対峙すると絶望しか感じないのに、神速ルカとか舞バナとかだとおやつにしか見えない

100
名前なし 2024/04/26 (金) 18:24:51 f3811@8c816

背水アイへはスタンあったりaa強くてオモロいんだけど、ふくろホーンはなー。。
ホーン空撃ちでも分離したヘイが近くの敵にホーン撃ってくれたら面白かったのに、

101
名前なし 2024/04/26 (金) 18:44:03 fd8af@3d7af

背水メガホーンと袋叩きアイへってどうやって使い分ける?あと背水アイへって使えそう?

103
名前なし 2024/04/26 (金) 19:56:31 73569@39788

みんなビルド何にしてる?自分は気合じゃくほ爪

104
名前なし 2024/04/26 (金) 21:06:24 7476d@db5bd >> 103

爪は相性良いんで確定として
とにかく野生狩りオブジェクト狩りの鬼だから、ちかはち弱保で限界まで削り性能を高めたい

138
名前なし 2024/04/27 (土) 16:41:22 2a495@ad8de >> 103

弱保ダンベル爪かな。
背水の陣で40%も攻撃上がるので、ダンベルと相性良いと思う。あとはダンベルと相性のいい弱保と技回しが良くてダメージも高いから爪。

105
名前なし 2024/04/26 (金) 21:11:26 72c12@e8368

砂塵旋風の陣はヘイが時計回りに回るから
反時計回りに回りながら当てると威力上がるね
マリルリの渦潮と逆なの注意

106
名前なし 2024/04/26 (金) 22:12:15 74fd6@00f6b

ふくろだたきのヘイにれんだスカーフ乗るって聞いたんだけど、他のもちものも乗るのかな?
いやしのかんむりとか乗ったら強そうかな?

107
名前なし 2024/04/27 (土) 00:28:15 8eece@0a353

使ってる感じはいすいホーン型は大火力でロマンがあるけど
リーフブレードリーフィアやサーナイトみたいなタイレーツから距離を取って範囲攻撃でハラスかけられる相手には苦戦を強いられるし
ハッサムみたいな回復を高サイクルで回せる相手だと千日手に入るんで
思ったより壊れた性能にはならないのが面白いね。
味方との連携意識しないと性能活かすのは難しそうだ

108
名前なし 2024/04/27 (土) 01:24:52 45aa4@927c1

気合いかるいし学習傷薬でカジャンいく型試したらめっさつよかったです(キャラパワーの暴力なだけかも)
レベル初期のステータス高いのとたいあたりの性能でカジャンほとんど成功して生還できました!
中盤以降もホーン→背水で2連CCいれて逃げる繰り返しで腐る感じ全然しなかったのであくまで個人的に1番しっくりきました!
背水解除でホーン即回復するので逃げ足にも困らなかったです

109
名前なし 2024/04/27 (土) 02:11:31 411d0@bcbdf

ギガドレバナやアマージョマスカーニャ辺りが相手に居る時はタイマンだと絶対に勝てないので味方がしっかり抑えておいてくれると助かるなぁって

集団戦で味方が抑えてくれてる時に槍でツンツンする分には勝てるパターンあるから

110
名前なし 2024/04/27 (土) 02:26:08 12f4a@1107b

みんなまだあんまBANしないけど絶対こいつ最優先でBANした方がいいよ

111
名前なし 2024/04/27 (土) 03:29:09 eee72@ccec4

袋叩きホーンの瞬間火力は味わうともう戻れんよ

112
名前なし 2024/04/27 (土) 03:34:24 adedc@80333

技の組み合わせは4通り全て実用レベルっぽい?

113
名前なし 2024/04/27 (土) 03:42:34 8eece@0a353

ふくろだたきもこれどえらいDPS出て強いな……
ヘイの攻撃でも急所出るっぽいしピントレンズで
ヘイの攻撃にもレンズの効果が乗るか試してもいいかもしれん

114
名前なし 2024/04/27 (土) 03:57:06 046b1@a7c8b

こういうパワー高いけどカウンターめちゃはっきりしてるキャラをドラフト環境になってから出すのは珍しく運営がいい仕事してるなと思った

115
名前なし 2024/04/27 (土) 04:02:55 adedc@80333 >> 114

なおbanされるせいで使えない模様()