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ミライドン

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ミライドンのコメント
https://wikiwiki.jp/poke-unite/ミライドン

名前なし
作成: 2024/02/26 (月) 07:09:24
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230
名前なし 2024/03/09 (土) 21:49:55 b8f8d@95fe2

ビームもイナドラも第一線で活躍出来るぐらい強いからブラインドピックとの相性抜群や
対面見てフレックス出来るように両方練習しよう

231
名前なし 2024/03/10 (日) 14:11:43 ba715@c965e

ワイ氏 安定感あるチャージビームより爽快感あるイナドラばっか選んでしまう…

232
名前なし 2024/03/10 (日) 20:54:24 14be7@38d62

イナドラ使いたいけどサポ出されれるから結局チャージ

233
名前なし 2024/03/10 (日) 21:00:16 95551@978f4

他のアサシンと比較するとパッシブによるサポート性能とユナイト技の集団戦性能がウリかな。

234
名前なし 2024/03/11 (月) 08:25:51 d030d@ec3a3

イナドラもチャージビームも、スタックの受付時間長すぎるのよ スタックが1.5くらい溜まってりゃ1発目発射しても余裕で3段目見据えるの普通におかしい イナドラに関してはそれに加えて1回外してもパラボラチャージで保険あるし

235
名前なし 2024/03/12 (火) 13:10:02 6f865@dc158

ナーフは当然必要とはいえ無課金がちょうど使えるようになる頃合いで草

238
名前なし 2024/03/12 (火) 13:51:20 21674@0b930 >> 235

p2wゲーすぎて笑えないわ...

236
名前なし 2024/03/12 (火) 13:15:16 f7efe@71600

かみなりあのSダウンなければただの発生遅い技やん……

237
名前なし 2024/03/12 (火) 13:45:48 75471@349bc

実質イナドラ一択になったな
かみなり無いチャージミライドンはさすがに弱い

239
名前なし 2024/03/12 (火) 13:52:11 b1781@a14f4

ナーフタイミングあまりにも露骨で笑うわ
集金ユナイトご苦労様ですw

240
名前なし 2024/03/12 (火) 13:58:39 b3c3a@2e8ef

強化イナズマドライブ、突進途中に馬鹿力で捕まえられんかな?
長距離&高火力&強化スタックをパーにできると思うと捕まえる練習したくなる

241
名前なし 2024/03/12 (火) 14:12:56 47c28@5d628

流石に減速10/20%は低すぎないか…?
15/30%くらいでよかったきがする
まあチャージビーム次第か

242
名前なし 2024/03/12 (火) 15:01:28 ba715@adf34

イナドラに寄るの嬉しいけどチャージビームがカモれなくなるからミラーキツそう

243
名前なし 2024/03/12 (火) 16:31:20 0986b@77d0a

割と雷弱いな

245
名前なし 2024/03/12 (火) 17:07:08 043d9@3a1cd >> 243

10%の減速って誤差みたいなもんだから… CDはそのままで良かったんじゃねえかな

244
名前なし 2024/03/12 (火) 16:49:16 433a5@3a1cd

イナドラはあくまでチャージビームが刺さらないアサシンとか相手に強い技だと思ってるからこっちも多少キツくなると思う
まあくろまなナーフされたのはめっっっちゃくちゃでかいか

246
名前なし 2024/03/13 (水) 00:32:55 07f49@54543

ここまで露骨に集金目的なのは初めてでは?これを許容すると、今後も課金しないと勝てないゲームになって新規参入が困難になるぞ
正直ゾロアーク実装当初よりも悪質だと思う

247
名前なし 2024/03/13 (水) 00:55:37 7c5b4@4649e >> 246

ゾロアーク実装当初って別に強くもなかったような

249
名前なし 2024/03/13 (水) 01:16:38 95551@207c6 >> 246

ザシアンとかもろに集金目的だったと思うけど。最近は高級ホロウェア出るキャラと新キャラは露骨に強化してるし。

252
名前なし 2024/03/13 (水) 12:44:16 07f49@bd870 >> 249

個人的な感想も入るが、高級ホロウェアによる強化は集金ではあっても健全だと思う。ホロウェアの保有の有無に関わらず強化の恩恵は受けられるわけだし、pay to winにならない。
ザシアンとかOP新キャラは若干pay to win風味ではあるものの、無課金でも同じ強さを享受できる期間が明確に用意されていたわけだから、あくまで課金者の利点が「一足先に環境ポケモンを使える」に留まってた。
一方で今回は無課金ユーザーが使えるようになる瞬間に合わせてナーフする、つまり課金者と無課金者で明確に享受できる性能が異なるっていうのが完全にpay to winになってて不健全。
これまでにもミュウツーXみたいな事例はあるけど、あれは即日ナーフだから別に課金者と無課金者の間で隔たりが生じるようなものではなかった。
ぶっ壊れの新ポケモンをナーフすること自体は推奨すべきことだけど、そのタイミングがよりによって無課金ユーザーでも手に入る瞬間を狙うっていうのは流石に悪意がある……というか、これが許容されたら課金してる人しか強いポケモン使えませんっていう状況が常態化しうる。

248
名前なし 2024/03/13 (水) 01:12:13 1ec57@60c96

うんナーフされても流石にドラフトは第一バンだわ
メイジ枠では普通に1位だし無課金勢もガンガン使っていいぞ
アサシン天国のソロランは知らんハピにいのれ

250
名前なし 2024/03/13 (水) 06:27:44 07f49@54543

言葉足らずですまない。ゾロアークは当初、ホロウェアとのセットでのみ売り出されていて、その悪質性から炎上し、最終的には運営も「もうしません(意訳)」と声明を出すレベルだったんだ。

251
名前なし 2024/03/13 (水) 06:28:37 07f49@54543 >> 250

(送付場所ミス)

253
名前なし 2024/03/13 (水) 22:47:30 57dcf@ca31e >> 251

突っかかってるとか揚げ足取りじゃなく
純粋に運営が謝罪してる文見て元気になりたいので良ければリンクor検索ワード教えていただけませんか?

254
名前なし 2024/03/13 (水) 23:02:44 修正 62264@ac89b >> 251

謝罪はしてないよ。意訳自体は合ってる
第3回『ポケモンユナイト』プロデューサーレター

258
名前なし 2024/03/14 (木) 21:16:15 57dcf@ca31e >> 250

謝罪文でなくとも貼って下さって感謝です🙏
ありがとうございます😭

255
名前なし 2024/03/14 (木) 00:29:11 f7efe@0b6b1

ソロは進撃6積みイナドラで全て破壊するゲーム👍
味方うんちでも後半一人ゴール重ねてパラボラ+でキャリーしろ💪🏻

259
名前なし 2024/03/15 (金) 00:15:45 cd69b@9f106 >> 255

なんだかんだイナドラが苦手なのってくろまなとADCだから環境的にもいいよね
アサシンの瞬間火力でも死にはするが

256
名前なし 2024/03/14 (木) 00:38:46 e75a0@dd7cd

>> 255ワイボゼラどうするのそれ
最終段行く前に死ぬぞてか死んだぞタスケテ

257
名前なし 2024/03/14 (木) 15:25:39 99113@d07f9 >> 256

ワイボゼラはタイマンで勝てるわけない

260
名前なし 2024/03/15 (金) 00:33:45 e75a0@dd7cd

>> 257 そういやワイボゼラタイマン最強だったわ
味方ゴミで相手にゼラ来たら終わりって認識でいいかねミライドンは

261
名前なし 2024/03/15 (金) 23:54:10 b8f8d@95fe2 >> 260

味方に擦りつければ良いんでねえの

262
名前なし 2024/03/15 (金) 23:56:40 b8f8d@95fe2

チャージビームと雷はナーフされてもまだまだ最強メイジだわ
適当なオブジェクトでカウント稼いで開幕強化ビームブッパ出来るのを修正しない限り何も変わらん

263
名前なし 2024/03/16 (土) 13:11:06 c6232@b567c >> 262

野生相手では回復も耐久付与もできずさらにオブジェクト相手には特性が効かないためCD短縮すらできないヌメルゴンを見習って欲しい

264
名前なし 2024/03/16 (土) 13:16:43 12ab5@ed978 >> 263

ヌメルゴンが出てきたのがザシアン登場あたりのシーズンなのが信じられん
当時、ヌメルゴン以外大体壊れてたぞ

266
名前なし 2024/03/16 (土) 16:17:04 ce448@0e5a7 >> 263

半年後にバシャーモが出るまで全部環境ポケでしたね

269
名前なし 2024/03/17 (日) 10:49:34 7476d@db5bd >> 262

ゲロビことチャージビームの何が脅威かって貫通することなのよね
タンクでボディガードできたらここまで壊れることも無かった

273
名前なし 2024/03/17 (日) 14:10:45 f20f4@55ae4 >> 269

それはまあ全盛期つららのようになるのでは

265
名前なし 2024/03/16 (土) 14:49:49 e75a0@dd7cd

>> 261 近くに味方がいるとでも? あいつら真っ先に死ぬぞ

267
名前なし 2024/03/16 (土) 20:04:23 e75a0@dd7cd

リスポン後フーパユナイトで即飛んできたミライドンが3秒でチャージビーム最終段ブッパしてくるとかいう理不尽
無敵時間中に2発撃てるのなんなんですかね...

268
名前なし 2024/03/17 (日) 08:27:23 98ef6@9e70e >> 267

ミライドンに限らずフーパユナでリスポーン直後の無敵のうちに脆い奴が火力出したり発生不安定なユナイト技を確定させる動きクソすぎるから潰すべきだと思うんよなぁ…。序盤でリス狩り起きかねないクイックならともかくランクマでリス狩りされるのって終盤に負け確レベルで押されてる状況なんだから対策する必要ないやろっていう。

272
名前なし 2024/03/17 (日) 14:09:48 f20f4@55ae4 >> 268

このデスタイマーの短さでああいうことやられるとね…

270
名前なし 2024/03/17 (日) 14:00:36 56bc2@ef101

無課金でやっとミライドン入手できました…
このタイミングで入手できてもなあって感じですが、先売りみたいなシステムよりはマシかなあと個人的には思ってます

271
名前なし 2024/03/17 (日) 14:09:01 f20f4@55ae4 >> 270

無料でもらえるからってだけじゃなく?

274
名前なし 2024/03/17 (日) 14:18:08 56bc2@ef101 >> 271

先売り期間は課金でしか買えないので、サイコロの振り直しだけで入手を早められる今回みたいなシステムの方がマシ、と思いましたがよく考えると運営の期間設定の匙加減なので大差ないかもしれないですね

275
名前なし 2024/03/17 (日) 16:43:40 86f1d@55ae4 >> 271

先売りが普段の新キャラのこと言ってるなら1週間で入手できるんだからこのシステムより早くない?と思うけども

276
名前なし 2024/03/17 (日) 22:26:21 ab1b5@ac89b >> 271

>> 275
同感。今回みたいなイベント方式だと無課金で手に入れるには2週間程度かかる。1週間でコイン解禁される非イベポケより酷い。
マスカーニャはこれよりもっと酷かったが、性能が低かったからそんなに騒がれなかった。ミライドンが同じ形式だったら確実に炎上してた

284
名前なし 2024/03/19 (火) 11:24:09 a55d2@8e40d >> 271

運は絡むけど一週間ぐらいで使えるようにしてあるやん
パニパレやれば

277
名前なし 2024/03/17 (日) 22:47:23 19550@b4501

さっき手に入れてCPU相手にチャージビームとイナドラ遊んでみた。
イナドラの癖が強すぎるからチャージビームを使おうと思いました。