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メタグロス

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メタグロスのコメント
https://wikiwiki.jp/poke-unite/メタグロス

名前なし
作成: 2023/12/26 (火) 07:26:40
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523
名前なし 2024/01/10 (水) 12:50:30 修正 6e8bd@afd93

ザシアンは単独行動して各個撃破って感じのムーブが最強だったけど

メタグロスは集団戦最強のキャラ。
リソース吸えまくれて継戦能力も高い、火力もそこそこあるしレックウザ戦の圧が異常
オールイン構成でこいつを一気に落とさないとそのままダメトレ勝てなくてズルズル負ける

それ故にパーティーメンバーに左右されることもある。
連携の取れるドラフトや大会では間違いなく最強。

524
名前なし 2024/01/10 (水) 13:01:33 7c5b4@b40a9

最近は大型調整パッチの度に意図的にOP作ろうとしてる傾向があるけど今回は特にひどい
タンクにしてアサシンにして範囲火力にしてDPS…

528
名前なし 2024/01/10 (水) 14:38:53 5e57e@55ae4

メタングの間のステータスガッツリ下げたらいい感じかなあ
終盤はこのくらいやってくれていいよ

529
名前なし 2024/01/10 (水) 14:39:13 5e57e@55ae4 >> 528

あとまあジャイロは5秒に戻していい

530
名前なし 2024/01/10 (水) 14:48:27 00a30@8d522

幻の初期ミュウツーXに比べればマシに見える

何言ってるか自分でもわからんけど

531
名前なし 2024/01/10 (水) 16:32:24 9c553@0d2e2

ジャイロボールは+からこの性能にしてアップデート前は上方修正前の性能にして欲しいな。あと鉄壁強くしすぎや。ちゃんとレイトキャラらしくしてほしい。

532
名前なし 2024/01/10 (水) 16:38:58 5ef40@ac50b

ゴツメが結構噛み合ってるけどメタになると思います?(10%HP以上のダメージで発動、CT2秒、自分のMaxHPの5%ダメージ)
もちろんブラインドだと積む価値は薄いんだけど、これ以上グロス環境が加速するならサポタンに積んでも悪くない気もする
流石に共鳴ガードの方がレーン戦も含めて安定か?

534
名前なし 2024/01/10 (水) 17:09:22 e1781@91ad3 >> 532

枠があれば入れたいけどその枠がねえ

533
名前なし 2024/01/10 (水) 16:59:10 00e27@cc8a7

いやシールドの量がバカすぎるやろが~~~い👆💦

535
名前なし 2024/01/10 (水) 17:10:52 32c33@22653

電磁浮遊→ジャイロ先端当て→AA(吸い付き+スタン)→ユナイトで結局面白みもないワンパンマンになってるのが調整下手
なんで個人戦に回帰してんの

536
名前なし 2024/01/10 (水) 17:41:25 09b1e@3c07d

ナーフより先にバグ直してみて様子見して欲しいわ
両方同時にされると弱くなり過ぎそう

537
名前なし 2024/01/10 (水) 17:53:44 75471@349bc

ひょっとしておたバリを持たせれば岩石デスマッチがさらに安定するのではないか
枠がないのは承知で言ってるがレックウザだけ見るならありな気がしないでもなくもない

538
名前なし 2024/01/10 (水) 18:03:26 23070@9cf2c

マッシブーンさえいなければジャイロで暴れられるな。

539
名前なし 2024/01/10 (水) 18:05:55 00b40@253c0

ジャイロばかり言われてるけどコメパンも大概強いよね
間違って選んでも大暴れしてくれたわ

540
名前なし 2024/01/10 (水) 18:38:23 e1781@91ad3 >> 539

強い、けど回転がジャイロに劣るからシールド無い時間が多くて立ち回りに気を使うし相手して倒しやすくもあった
コメパンでも今なら十分強キャラなんでこれくらいで落ち着いてくれたら新キャラ祝儀として納得できるんだけど

541
名前なし 2024/01/10 (水) 19:40:45 00b40@11453 >> 539

対面メタグロスいなかったから暴れられたけど対面がジャイロだったら間違いなく押し負けるよな…

542
名前なし 2024/01/10 (水) 19:54:41 fa4e8@ae5c5

定期的にベイブレードが流行るポケモンユナイト

543
名前なし 2024/01/10 (水) 19:55:34 b1eb0@921fb

どうせすぐ修正入るやろと思ってたが
くる気配すらないなら買うか・・・?

544
名前なし 2024/01/10 (水) 20:13:11 fd8af@1d14b

告知と数値違うのってジャイロのダメージ以外になんかあるの?

545
名前なし 2024/01/10 (水) 20:26:52 d3d3d@60835 >> 544

というか30%な部分は皆無
てっぺきの火力も爆上がりしてるしシールド量も30%アップじゃ効かない

548
名前なし 2024/01/10 (水) 21:03:57 98ef6@9e70e >> 544

鉄壁後のaaを30%強化と言いつつ実際は140%の強化aa→340%+固定値200弱の強化aaで250%近く強化されてる
コメパンの回復量にもサイレントアッパー入ってるらしい

553
名前なし 2024/01/10 (水) 22:20:45 dfcde@55ae4 >> 548

なんで鉄壁なしの強化AAと比べてるんだ
まあ40%くらい増えてるのはそうなんだが

565
名前なし 2024/01/11 (木) 01:02:26 98ef6@9e70e >> 548

正直お話にならん性能すぎて強化前の鉄壁の性能うろ覚えなんだけど強化前から鉄壁後のaaって強化されてたっけ?次のaaが140%の強化aaになるだけの技→次のaaが140%の強化aaになりつつ200%+αの追加ダメが入る技って変化をしたって認識だったが。

586
名前なし 2024/01/11 (木) 16:04:18 06f58@55ae4 >> 544

前からやぞ
だから爪と合わせて最低限のラストヒットはあった

546
名前なし 2024/01/10 (水) 20:43:13 7c5b4@b40a9

電磁浮遊8秒(7秒)

549
名前なし 2024/01/10 (水) 21:20:20 6c9bc@752f7 >> 546

それ思ってたけど他の要素やばすぎて誰にも触れられてないの面白すぎる
多分8秒だとだいぶ使用感変わったなあ
7秒だと効果切れて1秒後には再発動できるから取り回しが良すぎる

547
名前なし 2024/01/10 (水) 21:00:45 3b5d6@2faad

全盛期アマージョみたいなシールドと回復で無限に戦えてるのがすごくつまらない。CCで叩こうにもどうせハピユナでひっくり返されるでしょ。

550
名前なし 2024/01/10 (水) 21:21:50 9c553@207c6

コメパン型はダンバル時代が強化前の性能だったら割と適正な気がする。ジャイロはどう足掻いてもありすぎなので消えてください。

551
名前なし 2024/01/10 (水) 21:58:59 53213@47b03

そしてメタグロスは竜王戦で使用禁止になった模様
使ってみて明らかにあかん性能してるのはわかったが、大会禁止キャラになるってことは本当に深刻な調整ミスっぷりである

552
名前なし 2024/01/10 (水) 22:03:54 9c553@207c6

大会で禁止になったなら心置きなく緊急調整できるね。頼むでほんまに。

554
名前なし 2024/01/10 (水) 22:29:21 fa844@96644

ユナイト使ったら再使用(ゆめくい2段目みたいな青い円)が出たんだけどなんだこれ
乱戦中でいまいち効果は確認できなかったけど突進部分妨害されるとなるんかな

555
名前なし 2024/01/10 (水) 22:38:26 cedb1@92031 >> 554

どうやら壁キャンされると90%になるバグ?があるらしい
他に細かい条件もあるかもしれないが

562
名前なし 2024/01/11 (木) 00:51:39 dfcde@55ae4 >> 555

追尾中に地形に突っかかるだけで不発扱いになる(壁は出る)から90%戻ってくるよ

558
名前なし 2024/01/11 (木) 00:02:27 a3c91@bb026 >> 554

単に再使用すると壁を消せるだけ

556
名前なし 2024/01/10 (水) 23:07:39 fd8af@1d14b

弱く実装することに文句は言わないけどその後に雑に強化して環境壊すのはそうじゃないだろってなる。ミミッキュで学ばなかったのかと思ったけど適切な調整をしますって宣言した翌日にぶっ壊れミュウツー実装して即日ナーフするようなバカ運営だしなぁ…

557
名前なし 2024/01/10 (水) 23:45:32 cd4ed@fd8fd

調整したかったのはバランスじゃなくて売り上げ

559
名前なし 2024/01/11 (木) 00:39:44 dfcde@55ae4 >> 557

もうコインで売られてるのに?

560
名前なし 2024/01/11 (木) 00:40:41 a606e@c6a6d >> 557

ホロウェアは課金しないと手に入らないのよ
どうでもいいならその通りだけど

561
名前なし 2024/01/11 (木) 00:41:24 b1eb0@921fb >> 557

売り上げ稼ぎたいから見て見ぬふりしそうだなあ

563
名前なし 2024/01/11 (木) 00:56:16 1204d@b99f4

何があれってジャイロはダメージ量の上方修正自体は誤差あれどパッチノート通りなので仮に他をパッチノートに合わせる形にしても単発火力は据え置きという

603
名前なし 2024/01/11 (木) 19:34:49 06f58@0de48 >> 563

シールド量はかっちり1.5倍だしジャイロは1.5倍どころかアイテムでガッツリ攻撃伸ばすと1.6倍くらいになるけど誤差かなあ…

564
名前なし 2024/01/11 (木) 00:57:33 36f1a@69217

調整ミスってかバグの温床だからでしょ