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ミュウツー(Y)

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ミュウツー(Y)のコメント
https://wikiwiki.jp/poke-unite/ミュウツー(Y)

名前なし
作成: 2023/08/16 (水) 12:01:02
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862
名前なし 2023/11/28 (火) 07:30:22 48217@0a7b7

なんか弱体化とか受けて無理かと思ってたらさー
悪い、やっぱ強えわ

863
名前なし 2023/11/28 (火) 07:35:29 c5e49@083c9 >> 862

相変わらず強いけど、ミミッキュがキツくないですか
かげうちもらったらテレポしても逃げられんし、じゃれにつながれたらだいたい10割持ってかれる

864
名前なし 2023/11/28 (火) 08:02:47 5f16c@9628d >> 863

影打ち食らったら未来予知連打しとこう
運が良ければじゃれが入る前に止められる
テレポで下がって味方から離れちゃうのは一番の悪手
味方に体こすりつけてCCかけてもらうか、ボディブロしてもらえるように祈る
これだけで全然違う

867
名前なし 2023/11/28 (火) 12:06:07 c5e49@d6976 >> 863

かげじゃれってミミッキュ側が最速入力したらきょうふ効果で未来予知を差し込める余地ないような感じですが、自分だけだとそのワンチャンしかないですよねぇ
味方cc、ボディブロもたしかにです
あとはかげうちされやすいブッシュ付近に近寄らないようにして生きていきます

876
名前なし 2023/12/01 (金) 11:41:31 da889@0bb61 >> 863

ミミッキュ側がよくやりがちな欲張ってAA差し込んだら間に合うから祈って予知かませば割と通る

865
名前なし 2023/11/28 (火) 08:17:43 600ac@47e61 >> 862

そりゃ 強えでしょ

866
名前なし 2023/11/28 (火) 08:48:36 5b930@c2919 >> 862

言えたじゃねぇか
野良だと殆ど自分しかピックしなくて不安だったぜ

870
名前なし 2023/11/28 (火) 12:37:22 48217@a7853 >> 866

殆どピックされないから辛えのかなと思ってた
そんなことなかった

874
名前なし 2023/11/29 (水) 12:20:04 7d5b2@e4040 >> 866

単にみんな飽きたかトラウマあるだけかとw

868
名前なし 2023/11/28 (火) 12:12:20 961b6@57a55 >> 862

自衛力の高いADCは偉いよ ジュナイパーとかどうやっても守れない場合があるからYていいなと思う

869
名前なし 2023/11/28 (火) 12:35:51 48217@a7853 >> 862

本当にこれ
久し振りにジュナ使ったとき痛感した

871
名前なし 2023/11/28 (火) 21:09:05 28fcb@fc6f4

ハピ弱体化食らってから誰使ったら良いかわからなくなった
ミュウツーY視点味方でうれしいキャラって誰?

872
名前なし 2023/11/28 (火) 21:17:08 e8b49@9628d >> 871

ピクシーかな
後衛キャラは基本ピクシーが嬉しい
ミミッキュちょっときついのもあって重力も助かる

875
名前なし 2023/11/29 (水) 13:58:04 28fcb@fc6f4 >> 872

たしかに自分でミュウツーY使ったときミミッキュに散々やられたわ
ありがとう、ピクシー使ってみる

877
名前なし 2023/12/01 (金) 12:28:39 fa4e8@c93de

ピクシーとラプラスでひたすら耐久してたら敵Yが20万出してて草

878
名前なし 2023/12/01 (金) 13:07:49 e8b49@9628d

サイブレを使ってるやつがとうとう4割を超えちゃったな
他ポケみたいに刺さる相手がいるとか、そもそもロールが変わるとかじゃなくて完全下位互換なのになんでこんなに多いんだ
正直エスバの火炎ボールより酷いと思う
あっちはまだブッシュに打てるとかラスヒが強いとかある

879
名前なし 2023/12/01 (金) 23:23:15 12f37@477a3 >> 878

火炎ボールは足が止まるからまだ妨害いなせるサイブレのがマシ。

880
名前なし 2023/12/02 (土) 09:06:00 9621f@9628d >> 879

火炎ボールとサイブレを直接比べてるんじゃなくて、それぞれの対の技と比較してる
火炎ボールはブレキに対して多少のメリットがあるけど、サイブレは予知に対していいところが全くない

881
名前なし 2023/12/04 (月) 20:31:47 aff4a@773a0 >> 879

十万雷ピカチュウとかのCCが脅威だから相手によっては妨害無効で戦えるサイブレは少しは検討の余地がある
未来予知を使いたいけどしゃあなしでサイブレはある

883
名前なし 2023/12/05 (火) 20:37:26 5af03@0fd32

サイコYばっかなのなんでなん…?対面Yや!と気合入れたら9割サイコでずっこける

884
名前なし 2023/12/05 (火) 20:48:50 修正 21674@0b930 >> 883

apiだと4割だよ。
ここだと弱技叩きたがる人多いけど、弱技が人気な方が相手が弱くなる確率が高まるからむしろありがたいけどな。

889
名前なし 2023/12/06 (水) 20:28:38 5af03@0fd32 >> 884

たしかにそれは言えてるなwwwサイコつぇー!!!!!!

885
名前なし 2023/12/06 (水) 00:31:21 ea972@af8b4

やれドラパだアロキュウだと騒がれているけど結局こいつが一番強いわ
ナーフ入ってないから当然ではあるか

887
名前なし 2023/12/06 (水) 02:03:52 d59d8@55ae4 >> 885

というか通常攻撃の後隙が全キャラ短くなってるらしい?からマジなら結構なサイレント強化だと思う

888
名前なし 2023/12/06 (水) 05:36:06 5b930@8e40d >> 887

気のせいかと思ってたけどサイレント調整入ったのか
それともバグか

886
名無し 2023/12/06 (水) 01:51:09 修正

マスターまで7割勝てた。テレポートとユナイト技が偉すぎる

890
名前なし 2023/12/11 (月) 18:51:00 c5e49@d6976

強いのにミュウツーY見かけないのは流石にみんな飽きたから?

891
名前なし 2023/12/11 (月) 18:57:10 4038b@8d16d >> 890

野良の人がY使いたがらないの何でだろうな。
今のジュナインテグレとかよりは確実にキャラパあるのに

892
名前なし 2023/12/11 (月) 19:05:49 修正 21674@0b930 >> 890

今でも全体から見て強いのは分かるけど、ぶっ壊れ状態の後だと体感で弱く感じて楽しめないから敬遠しがち。飽きたのもある。

893
名前なし 2023/12/11 (月) 19:23:04 09002@22759 >> 892

サポタン使ってる身としては育てがいがあるから、使ってほしいなぁ

894
名前なし 2023/12/11 (月) 19:45:12 5b930@8e40d >> 892

中央行く時はYだわ
弱体直後は少し厳しく感じだけど今は前より警戒されにくいのか立ち回りやすい

895
名前なし 2023/12/11 (月) 19:50:58 0f75f@73e6b

相手に上手いサイブレYがいたけど未来予知より怖かったわ
柔いキャラだと最終段までのビームだけで体力半分くらいなくなるから怖すぎる

897
名前なし 2023/12/13 (水) 22:01:06 ab1b5@ac89b >> 895

予知Yと比べて劣るだけでサイブレYでも並以上には強いよな

896
名前なし 2023/12/13 (水) 21:02:22 5af03@0fd32

最近アサシン増えすぎててつらくねぇか…?

898
名前なし 2023/12/13 (水) 22:27:38 9e9d7@22759 >> 896

そりゃADCだからアサシンに弱いのは当たり前だろ。
実装当初からアサシンに悩まされて来て…あれ記憶ががががが

904
名前なし 2023/12/14 (木) 19:41:41 5af03@0fd32 >> 898

存 在 し な い 記 憶

899
名前なし 2023/12/14 (木) 01:37:55 9da3f@b3543

ダークロードミュウツーが増えたせいで透明化バグに遭遇することが増えた
さっさと直せ

900
名前なし 2023/12/14 (木) 12:11:08 2d1a0@cebf9

なかなかユナイト技使わない人は
ダメージ受けてから回復するつもりで
残しているのかな。
複数に当たりそうだったら
なるべく早く使った方が強いですよ。
バフも乗るし、行動妨害入ったら
1体2体あっさり倒せるので。

901
名無し 2023/12/14 (木) 13:08:03 >> 900

味方のタンクのユナイト技のCCに合わせるだけで全滅よ。

902
名前なし 2023/12/14 (木) 14:43:18 c5e49@3c25f >> 900

マフォユナに合わせると速度低下+エフェクトの見えづらさと相まって破壊力ばつ牛ン

903
名前なし 2023/12/14 (木) 15:05:52 fa4e8@7559c

残り3分半で集団戦の気配もない、腐らせるのも勿体無いから適当にユナイト撃つ、なんか敵の野生とアシストキルとれて嬉しい

905
名前なし 2023/12/16 (土) 21:24:00 97d8a@692c1

最近のYってテレポと自己再生どちらの方が主流なんでしょうか...?

907
名前なし 2023/12/24 (日) 00:16:56 05668@564f0 >> 905

アサシン環境なのでテレポートじゃなきゃカモられるよ

906
名前なし 2023/12/16 (土) 22:47:16 0f75f@55d9c

ユナイト技が強いから集団戦に滅法強くてソロランに最高に噛み合ってるキャラ

909
名前なし 2023/12/26 (火) 20:18:11 470e4@9628d >> 906

位置バレ&CCってとんでもないよな
味方が探してくれなくてもアサシンの位置わかるし

908
名前なし 2023/12/26 (火) 20:13:14 9fd2a@35c2a

開幕から透明化してたけど相手からも見えてないのこれ?
HPもゲージも確認できなくて終わりなんだが

910
名前なし 2023/12/26 (火) 22:25:59 4f79f@921fb

なんか最近こいつの使い手gmしか見ないんだが・・・
まともなやつはドラパに行っちまったのか

911
名前なし 2023/12/26 (火) 23:13:17 470e4@9628d >> 910

3万ダメ代のY普通にいるよね
実装初日から持ち物は力連打スプーンで確定だったのに変な持ち物持ってるし、サイコブレイク使ってるし
そんなビルド誰も紹介してないのに、一体彼らはどこから情報を仕入れているのか

912
名前なし 2023/12/28 (木) 02:35:49 193d6@9628d

とうとうサイブレの使用率が予知を超えたぞ

913
名前なし 2023/12/28 (木) 06:43:02 d030d@ec3a3

今ってテレポの方が多いんかな?
パーティ組んでたらゲージ管理が能動的に可能な自己再生も多いかもだが、基本的にミュウツーYなんて集団戦必ずいるもんだし、わざわざゲージ管理しなくてよさそうだし自衛力上がるテレポの方が強いよね?

914
名前なし 2023/12/28 (木) 10:55:23 fe44b@9628d >> 913

昔はとっととメガシンカしてシールドつけてなぐったほうが自衛力高かったけど、メガ進化ゲージもシールドもナーフさちゃったからテレポで逃げられるようにしたほうがいいね

915
名前なし 2023/12/28 (木) 11:17:05 c882a@e4040 >> 913

ハピ居なくなったしなハピ込みで全部返せるから再生強かったがナーフされたし今は好み

916
名前なし 2023/12/28 (木) 11:26:14 6d85d@9fcb7

なんでサイブレなのか教えてください

917
名前なし 2023/12/28 (木) 11:33:30 7de46@957b4 >> 916

妨害無効と自衛力

昔はハピが献身的に神秘してくれてたけど今は無いっしょ
そして火力下がって未来予知の優位性が昔より下がった

昔はサイブレする暇があったらAA振れって感じだったけど

925
名前なし 2024/01/03 (水) 22:24:39 0b99b@55ae4 >> 917

全盛期はサイブレ使ってる間に相手の予知Yに味方も自分も溶かされてたからな
強かった再生と別に相性良くなかったし

919
名前なし 2024/01/03 (水) 10:54:31 96b3d@b9672

まずこいつが拘束技を食らってる時点で立ち回りに問題がある
そしてその追い詰められた状況でサイコブレイク使ったところで状況が改善するとは思えない
敵二人以上に集中攻撃されたらサイコブレイクとテレポート使ったところでどの道死ぬから追い詰められる前に離れろ
拘束技食らわない位置取りがしっかりしているならサイコブレイクなんてせずにとっととAA振ってメガシンカした方が強い
突っ込んでくるアサシンへの自衛力は未来予知の方が上
味方にタンク少ないならそもそもこいつより他のポケモン出せ

926
名前なし 2024/01/03 (水) 22:29:12 0b99b@55ae4 >> 919

いや中央即ピゲコとかそういうのに壊されそうな時に便利だぞ

920
名前なし 2024/01/03 (水) 11:35:26 修正 0d41a@26bf7

ユナイト技を確実に当てるためのサイコでしょ
範囲CCチェインで敵近接キャラを足止めして味方タンクにキャッチさせて、それから悠々とAA連打開始できるのがサイコ型の強み

921
名前なし 2024/01/03 (水) 11:49:55 ece09@9628d

AAと予知の弱体化で昔ほどサイブレとの差はなくなった気がする
敵にアサシンがいないなら、サイブレでもいいくらいにはなったかも
妨害無効で突っ込むようなタンク使ってるとサイブレの方がきつく感じる

922
名前なし 2024/01/03 (水) 11:50:14 1ffc0@66bc5

サイブレも予知も今のapi勝率的にはどっちでもいいわソロだとそもそもY出ずに兎や蛙なんかがドヤ顔中央即ピしてY枠奪って来るしまともな編成にまともにY出るだけで恩の字じゃね?

923
名前なし 2024/01/03 (水) 14:17:14 5b930@8e40d

攻撃したいけどメガ進化は温存したいって時は予知より役に立つ
あと上にもあるけど妨害無効で無理やり突っ込んでくる系にもサイブレの方が便利