ミュウツー(Y)のコメント https://wikiwiki.jp/poke-unite/ミュウツー(Y)
使ってみれば分かるけど、突っ込んでくるアサシンへの自衛力はサイブレと未来予知で大差ない。 未来予知と同じく基本は温存する技だという認識を持てさえすれば、サイブレの方が刺さる場面が多い。
サイブレは火力は劣るけど変な事故が減るよね 味方呪い無し敵ピクシーカチカチ構成とかだったら流石に予知取るけども野良なら大抵変な構成になるしバラけるから自分で釣って倒した方が安定する
YってAPI勝率高いけど編成事故ってるとそのハンデを覆せるほどの器用さはないよね。 個人的にはソロランだとカメの方が味方が駄目でも強引に勝ちに持っていきやすい。
↑ファーム遅いのと全体火力が基本ないってのが影響してる気がする。これはメイジ全般の特徴ではあるけど。
ソロでチルタリス狩ろうとしても絶望的に遅いし要介護ポケモンだよこいつ
義務ツー時代に仕方なく使っていたら、もはやこいつしか使えない体になってもーた。
中央Yが弱かった時どう介護すりゃいいんだ。一生メガ進化できずに弱いAAとサイブレを振って、アサシンにやられてる。メイジだったら近くまで敵を持って来ればバーストダメージを出してくれるけど、こいつはそれすらしてくれない。 Yほど操作が簡単なポケモンもいないと思うし、ビルドも固定と言っていいレベルなのに、なんでこんなに変なのが湧くんだ。
上キャリーで試合を壊す
最近使い始めたんだけどサイコブレイク型がやたら嫌われてる理由ってなに? api見ても勝率大差ないしむしろ選択率を見るとサイコブレイクの方がスタンダードになってきてるように思えるんだけど
Yの一番の強みはメガ進化AA 予知やサイコはサブ武器や自衛用の位置の技だけど理解度が低いとその技中心で立ち回る傾向がある 予知はモーションが短いから適当に使ってもAAを使う頻度は殆ど下がらないしメガ進化AAも自然と使う サイコは逆にモーションが長い分適当に使うとAA頻度が下がりメガ進化し辛く メガ進化中に使うと大事なメガ進化ゲージを浪費する事になる
理解度が低い人がわかりやすくモーションが長いので余計に目立つ みたいな
なるほど強い弱いとか実際の勝率より下手なやつがやるサイコブレイクのクソ長モーションが目立つからそれやってる間にAAやれよって印象が強まるわけか そればっかりはどうしようもないな
いまだにサイコブレイク批判をしている人は、初期のAAが強すぎる(=サイコブレイクが相対的に弱い)時代から知識がアップデートされてないだけだと思う
サイコブレイクだとメガシンカない時でも火力出せるし引きながら攻撃したい時もあるしね AAで殴れる時は勿論AAでゲージ貯めた方がいいけど
相変わらずエキスパート帯だと無双だわ こいつもナーフしとくべき
EXにするぐらいならナーフしないでほしかった 気が向いた時にスタダ雑プレイで無双させてくれ
予想の斜め下のナーフだが、脳死で使ってたやつらには効くのかなあ
どう使っていようがナーフだと思うけど
ザシY構成とかだとエナジー不足で首回らなくなるとかあるのかな
割と真面目にゴルマク必要になりそう
あーでも落ちてるエナジー消費できちゃうからむしろ厳しいか?
正直エナジー0でも相手を殺しきるには十分なメガシンカ時間だと思うのでミュウツー単騎なら使い勝手はあまり変わらん ザシアンと同時選出だと流石に点数足りなくなるのかな もしそうならEX複数出すのを抑制するための仕様変更ってことか
アプデ後に使ってみたけど、エナジー全損のせいで攻め落とせてもゴール経験値に期待できないのちょっとしんどいかも ファイト勝ち続けないと厳しいね
Yって強い強い言われるけどソロだとそこまででもない気がするんだけどどう思う? もっと前張りがいなくてもある程度一人で何とかできるポケモンのほうがずっとキャリーしやすい。
前シーズンで使ったけどXの方が味方や相手に依存しにくくて使いやすかった
ファイトの強さ自体はあんま変わってないけどマジで一生点入らないな 壊滅してもゴール割れないこと多いわ
ゴール入らなくなってそれ自体も問題たけどレベリングに悪影響が出たのも痛い。ファーム遅いのも相まってキルが上手く取れなかった試合は厳しさを感じる
ザシアンと一緒にピックするとファーストゴールが中々われないよね
Yがミライドンに雷打たれるだけでだいぶきつくてレンジはミライドンだけいれば十分だからザシxミライドンにサポタンが丸い感じする
ツーユナ出す前にプラパとテレポート1段目も使えばもっと火力伸ばせるんだよね 「プラパ&テレポ1段目→ユナイト→テレポ2段目」とすればツーユナが高火力になりつつユナイトバフのCDR30%がテレポ(12秒)に乗って3.6秒早くなる(テレポ2段目押してからユナイト出すより2秒以上早い?)というのであれば心がけたい メガの仕様変更はあるけどさほど痛くないどころか、ちかハチ仕様変更は「AS301%以上のYが単体を狙った際」の火力が増えるから嬉しいまである
ミライドンも壊れだけど自衛力ある分Yの方が使いやすいな マスター帯なら特にミライドンのキルを虎視眈々と狙うアサシンばっかだろうし
ドラパと比較して自衛力は上がるけどオブジェクト削りとラスヒで劣るのであと一歩痒いところに手が届かない
ドラフトなんてまだやれてないけど今のミュウツーはさすがに追い出すほどの強さは感じてない
YよりXザシのほうが遥かに強そうだけど、なんかこいつ妙に勝率高いよな 別にそこまでパワー感じないんだが
今のこいつってテレポは固定だと思うけど 予知とサイブレってどっちが良いんですか? 予知のナーフで相手見て使い分けるくらいになった感じ? むしろメガしなくてもダメージ出せてエナジー消費しにくいサイブレのほうが良さそう?
今の環境だったら、通常攻撃振れなくてもある程度バトルに干渉できるサイブレの方に軍配が上がりそう。 ミライドンとかゾロアークが居るおかげで前みたいにボタンポチポチで制圧できるわけでもないしな。
そもそも同じ持ち物で使い分けられるのが強みだから相手(の主にアサシン)に合わせてでいいと思うよ リーフィアとかゾロアークには予知のがいいし
ちょうどいい強さ。他のEXはこいつを見習ってもろて
火力下げた代わりに自衛力高めたドラパルトって感じだからソロラン向きではある
ドラフトでミュウツー開くこと多いけど流石にこいつ使わせるのまずい気がするわ アサシンズでどうにかなるって判断なんかな
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使ってみれば分かるけど、突っ込んでくるアサシンへの自衛力はサイブレと未来予知で大差ない。
未来予知と同じく基本は温存する技だという認識を持てさえすれば、サイブレの方が刺さる場面が多い。
サイブレは火力は劣るけど変な事故が減るよね
味方呪い無し敵ピクシーカチカチ構成とかだったら流石に予知取るけども野良なら大抵変な構成になるしバラけるから自分で釣って倒した方が安定する
YってAPI勝率高いけど編成事故ってるとそのハンデを覆せるほどの器用さはないよね。
個人的にはソロランだとカメの方が味方が駄目でも強引に勝ちに持っていきやすい。
↑ファーム遅いのと全体火力が基本ないってのが影響してる気がする。これはメイジ全般の特徴ではあるけど。
ソロでチルタリス狩ろうとしても絶望的に遅いし要介護ポケモンだよこいつ
義務ツー時代に仕方なく使っていたら、もはやこいつしか使えない体になってもーた。
中央Yが弱かった時どう介護すりゃいいんだ。一生メガ進化できずに弱いAAとサイブレを振って、アサシンにやられてる。メイジだったら近くまで敵を持って来ればバーストダメージを出してくれるけど、こいつはそれすらしてくれない。
Yほど操作が簡単なポケモンもいないと思うし、ビルドも固定と言っていいレベルなのに、なんでこんなに変なのが湧くんだ。
上キャリーで試合を壊す
最近使い始めたんだけどサイコブレイク型がやたら嫌われてる理由ってなに?
api見ても勝率大差ないしむしろ選択率を見るとサイコブレイクの方がスタンダードになってきてるように思えるんだけど
Yの一番の強みはメガ進化AA
予知やサイコはサブ武器や自衛用の位置の技だけど理解度が低いとその技中心で立ち回る傾向がある
予知はモーションが短いから適当に使ってもAAを使う頻度は殆ど下がらないしメガ進化AAも自然と使う
サイコは逆にモーションが長い分適当に使うとAA頻度が下がりメガ進化し辛く
メガ進化中に使うと大事なメガ進化ゲージを浪費する事になる
理解度が低い人がわかりやすくモーションが長いので余計に目立つ みたいな
なるほど強い弱いとか実際の勝率より下手なやつがやるサイコブレイクのクソ長モーションが目立つからそれやってる間にAAやれよって印象が強まるわけか
そればっかりはどうしようもないな
いまだにサイコブレイク批判をしている人は、初期のAAが強すぎる(=サイコブレイクが相対的に弱い)時代から知識がアップデートされてないだけだと思う
サイコブレイクだとメガシンカない時でも火力出せるし引きながら攻撃したい時もあるしね
AAで殴れる時は勿論AAでゲージ貯めた方がいいけど
相変わらずエキスパート帯だと無双だわ
こいつもナーフしとくべき
EXにするぐらいならナーフしないでほしかった
気が向いた時にスタダ雑プレイで無双させてくれ
予想の斜め下のナーフだが、脳死で使ってたやつらには効くのかなあ
どう使っていようがナーフだと思うけど
ザシY構成とかだとエナジー不足で首回らなくなるとかあるのかな
割と真面目にゴルマク必要になりそう
あーでも落ちてるエナジー消費できちゃうからむしろ厳しいか?
正直エナジー0でも相手を殺しきるには十分なメガシンカ時間だと思うのでミュウツー単騎なら使い勝手はあまり変わらん
ザシアンと同時選出だと流石に点数足りなくなるのかな
もしそうならEX複数出すのを抑制するための仕様変更ってことか
アプデ後に使ってみたけど、エナジー全損のせいで攻め落とせてもゴール経験値に期待できないのちょっとしんどいかも
ファイト勝ち続けないと厳しいね
Yって強い強い言われるけどソロだとそこまででもない気がするんだけどどう思う?
もっと前張りがいなくてもある程度一人で何とかできるポケモンのほうがずっとキャリーしやすい。
前シーズンで使ったけどXの方が味方や相手に依存しにくくて使いやすかった
ファイトの強さ自体はあんま変わってないけどマジで一生点入らないな
壊滅してもゴール割れないこと多いわ
ゴール入らなくなってそれ自体も問題たけどレベリングに悪影響が出たのも痛い。ファーム遅いのも相まってキルが上手く取れなかった試合は厳しさを感じる
ザシアンと一緒にピックするとファーストゴールが中々われないよね
Yがミライドンに雷打たれるだけでだいぶきつくてレンジはミライドンだけいれば十分だからザシxミライドンにサポタンが丸い感じする
ツーユナ出す前にプラパとテレポート1段目も使えばもっと火力伸ばせるんだよね
「プラパ&テレポ1段目→ユナイト→テレポ2段目」とすればツーユナが高火力になりつつユナイトバフのCDR30%がテレポ(12秒)に乗って3.6秒早くなる(テレポ2段目押してからユナイト出すより2秒以上早い?)というのであれば心がけたい
メガの仕様変更はあるけどさほど痛くないどころか、ちかハチ仕様変更は「AS301%以上のYが単体を狙った際」の火力が増えるから嬉しいまである
ミライドンも壊れだけど自衛力ある分Yの方が使いやすいな
マスター帯なら特にミライドンのキルを虎視眈々と狙うアサシンばっかだろうし
ドラパと比較して自衛力は上がるけどオブジェクト削りとラスヒで劣るのであと一歩痒いところに手が届かない
ドラフトなんてまだやれてないけど今のミュウツーはさすがに追い出すほどの強さは感じてない
YよりXザシのほうが遥かに強そうだけど、なんかこいつ妙に勝率高いよな
別にそこまでパワー感じないんだが
今のこいつってテレポは固定だと思うけど
予知とサイブレってどっちが良いんですか?
予知のナーフで相手見て使い分けるくらいになった感じ?
むしろメガしなくてもダメージ出せてエナジー消費しにくいサイブレのほうが良さそう?
今の環境だったら、通常攻撃振れなくてもある程度バトルに干渉できるサイブレの方に軍配が上がりそう。
ミライドンとかゾロアークが居るおかげで前みたいにボタンポチポチで制圧できるわけでもないしな。
そもそも同じ持ち物で使い分けられるのが強みだから相手(の主にアサシン)に合わせてでいいと思うよ
リーフィアとかゾロアークには予知のがいいし
ちょうどいい強さ。他のEXはこいつを見習ってもろて
火力下げた代わりに自衛力高めたドラパルトって感じだからソロラン向きではある
ドラフトでミュウツー開くこと多いけど流石にこいつ使わせるのまずい気がするわ
アサシンズでどうにかなるって判断なんかな