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ミュウツー(X)

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ミュウツー(X)のコメント
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作成: 2023/07/21 (金) 17:32:28
最終更新: 2023/07/23 (日) 11:49:47
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1571
名前なし 2024/07/16 (火) 13:19:09 0022d@b9672

げぇ
サイブレCT1秒伸びるのか
これは痛いぞ

1572
名前なし 2024/07/16 (火) 13:31:28 4336f@50fa7

やっとリザで掴めるようになったか

1573
名前なし 2024/07/16 (火) 13:59:48 6f865@a7721

今回タンクに強化来なかったし学習枠としてはまだまだ行けると信じたい 問題はEXディフェンスのホウオウの性能だけど

1574
名前なし 2024/07/16 (火) 22:56:57 fa4e8@050d3

サイブレの時間が伸びる=実質的なレシオが下がるわけだから火力詰む利点減ったよな
学習と2防具かな

1575
名前なし 2024/07/19 (金) 00:24:45 85097@8fa37

修正前からきょうめい、学習、ちからだったけどいまいち変わった気がしない
相変わらず硬いしソロラン事故で使いやすい

1576
名前なし 2024/07/19 (金) 01:03:44 dcbc6@2c807

本当は純粋なタンク枠としてはホウオウが強い方が正しいんだろうけどそれはそれで寂しくなるぜ

1577
名前なし 2024/07/19 (金) 01:37:09 da889@34001 >> 1576

CC皆無で装置適正なさそうなんだよなあいつ

1578
名前なし 2024/07/19 (金) 14:52:06 96b3d@b9672

サイコブレイクCT伸びたの結構効く
体感でもスコアでも分かりやすく弱くなってる

1579
名前なし 2024/07/20 (土) 21:47:15 0fed1@48da5

こいつは実質タンクのバランスって解釈で合ってるよな?
装置Xの意味を全く理解せず使ってるのか装置持ちタンクと同レーンに出すアホがエリートエキスパでは絶えません。悲しい。

1580
名前なし 2024/07/20 (土) 21:51:34 adedc@80333

サイブレのナーフかなり痛いなあ。体感かなり火力も耐久も減ってしまっている。

1583
名前なし 2024/07/21 (日) 01:34:01 4291c@8b0a3 >> 1580

再生も合わせて使う場面ちゃんと決める必要が出てきただけじゃろ

1581
名前なし 2024/07/21 (日) 00:18:08 0444d@668db

学習Xの持ち物 気合い 学習 @1で、ここはビスケで確定?

1582
名前なし 2024/07/21 (日) 00:24:14 修正 61483@8d16d >> 1581

ビスケか共鳴の択だね、気合外してビスケ共鳴両採用の人もいる

1586
名前なし 2024/07/21 (日) 09:42:38 修正 0022d@b9672 >> 1581

傷薬ならビスケットほしい
他のバトルアイテムなら気合ビスケ共鳴から自由に

1584
名前なし 2024/07/21 (日) 06:48:13 7c1d0@658a7

ここから更に9月のEX廃止アプデ→性能調整をするみたいだから弱体化するのか…
現状のままの性能でいて欲しいが難しいか

1585
名前なし 2024/07/21 (日) 09:04:52 63cb8@a49f1

今ソウブレとかウーラみたいなアサシン寄りのファイター多い気がするから、学習枠でもナーフされたサイブレでなく予知とる選択肢増えそうじゃない?先んじて捕らえるために撃つだけでなく、すり抜けていく後衛に行く敵を止めるのに使うのがかなり優秀だと感じるんだけど。

1595
名前なし 2024/07/25 (木) 15:24:26 8e70c@9628d >> 1585

たしかにccの即時性はあるけどそれ以外の部分がなー
サイブレないとミュウツーが脆くなりすぎて、学習枠として前に出られない気がする
予知ミュウツーちょいちょい見るけど、後半の存在感全くないし

1587
名前なし 2024/07/25 (木) 13:10:31 17a11@0d82f

今更ちゃんと使ってるけどレベルが育ちさえすれば相手を絶望させる肉体を手に入られるな。
全盛期はどんだけ壊れてたんだ

1588
名前なし 2024/07/25 (木) 13:37:20 9be69@ce339 >> 1587

全盛期のバンギくらい暴れてたよ
敵のゴール下で5キルは普通

1589
名前なし 2024/07/25 (木) 13:52:08 3ffa1@bbedb >> 1588

最速の20時間ナーフは伊達じゃないよね。バグとかで緊急ナーフじゃなくて、純粋な暴力でのナーフだったから如何に壊れてたかわかる。

1590
名前なし 2024/07/25 (木) 14:05:42 修正 15560@afd93 >> 1588

ワンピックで敵を引っ張れ、タンク並みの耐久力に連撃ウーラ(全盛期)の火力・サステインがあって、落ちそうになれば脱ボ以上の瞬間移動ができました

1596
名前なし 2024/07/25 (木) 23:53:21 17a11@0d82f >> 1588

つまりすべてができたということやね。草

1591
名前なし 2024/07/25 (木) 14:06:25 6f865@a7721

20時間ナーフとか対応が早いというよりは、マーケティングの一環で最初からナーフの準備してたと疑ってしまう

1593
名前なし 2024/07/25 (木) 15:08:44 50571@8b0a3 >> 1591

マーケティングの一環ならあんなバカ性能にはしないと思う
片側勝率80%は超えてたんじゃないか

1592
名前なし 2024/07/25 (木) 15:05:54 0064b@ea1e4

ぶっ壊れは良くも悪くも話題になるからありえる

1597
名前なし 2024/07/26 (金) 01:13:23 ae114@618a8

炎上商法の類いやね…
全てがおかしかったけど一番変な笑い出たのは急所でタワー下のタンクが弾け飛んでたところだわ

1598
名前なし 2024/07/26 (金) 01:28:44 ddd66@ecd50

全ポケモンの全盛期バトルしてぇなあ
今ならこいつに勝てるポケモンもいるんじゃないの

1599
名前なし 2024/07/26 (金) 01:36:35 17a11@0d82f >> 1598

勝てるポケモンっているのかな。
候補はザシアン、Y、バンギラス辺りかなあ。でもザシアンは耐えてボコして終わり。Yは引き寄せ&接近されてメガ吸い付きパンチでボコられて終わりそうな気がする。バンギラスは殴り負け?
このテーマ考えるの面白いね

1600
名前なし 2024/07/26 (金) 01:39:43 17a11@0d82f >> 1599

日本語が下手になってしまったけどザシアン、Y、バンギじゃ全盛期Xには勝てなさそうかなという推測です

1613
名前なし 2024/08/03 (土) 19:35:44 305f6@3bdf2 >> 1599

メガシンカ後は高速AA1発2000とか出てたからバンギでも無理そう
というかテレポの離脱性能高すぎて

1601
名前なし 2024/07/26 (金) 07:38:36 0444d@668db >> 1598

ニンフカメは?
後バグウッウ

1602
名前なし 2024/07/26 (金) 07:53:49 修正 30b10@59069 >> 1598

せっかくだからポケモン以外も全盛期にしよう。
脱ボCD55秒、ゴルサポCD5秒シールド10%後消費、おたバリシールド40%重複可HP+600、きあハチ回復14%、のろい重複可、メダル黒CD-8%急所率1枚±1%

1603
名前なし 2024/07/26 (金) 07:58:24 1f48e@61f38 >> 1602

ゴルマクで徹底的なファイト拒否がXには刺さりそう
と思ったが、全盛期のこいつってエナジー消費無しでメガ進化するから意味ねえわ
むしろ個が強いし遠距離爆撃で全敵キャラの位置把握ができるからゴルマクに採用されるのか

1604
名前なし 2024/07/26 (金) 08:31:35 修正 30b10@59069 >> 1602

バグパレスと全盛期ゴルサポならX越えのゴルマクをやってくれると信じてる
なお、エナジー集め。

1605
名前なし 2024/07/26 (金) 11:02:08 61884@51b4d >> 1598

接敵しないことが対策だったバグリオを忘れるな
あいつ瞬間火力だけなら今でも1位じゃねえかな
同レベルのパレスとかが神速で即死してた思い出

1607
名前なし 2024/07/26 (金) 11:11:18 6f865@dc158 >> 1605

バグ含めたら、初代無敵ウッウとかいて収拾つかないと思う

1608
名前なし 2024/07/26 (金) 11:20:45 61884@51b4d >> 1598

最初期のへどりめゲンガーも高速モーション&無敵&連打だけで張り付きのおかげでかなり壊れてた記憶があるけど初期メンツだから刺さったとかあるんかな

1606
名前なし 2024/07/26 (金) 11:09:48 2a160@c01a0

全盛期バンギラス「無双したいのに誰も近寄ってくれないんやが敵どこおるん?」

1609
名前なし 2024/07/27 (土) 16:20:42 b1eb0@921fb

下手なタンクよりはるかに強いわまだ
ラプリザ二人の攻撃一人で上ファーストで耐えきったのは笑った

1610
名前なし 2024/07/31 (水) 18:25:43 3e96a@4e80f

レベル4まで凡庸って書いてあるけど本当か?バリアーのシールド量おかしいし近接なのに遠隔スタン持ってるしレベル3が1つのパワースパイクまであると思ってるんだけど

1611
名前なし 2024/07/31 (水) 19:12:01 244a2@9eb75 >> 1610

かったいけど火力はぶっ飛んでない。念力でラスヒの取り合いするのがちょっと難しい。なので味方と連携して殴る役・殴られる役、取る役・邪魔する役、みたいに分担できると強い。
ザシアンとかウリムーとかヌメラなどのバケモンみたいな連中と比較すると、耐久寄りの優秀くらいに落ち着くと思う。少なくともバケモンではない。
もちろんそれ未満の連中は腐るほどいるけど、それ以上の連中もそれなりにいるのでそれらが対面に来ると結構苦しい時あるよ。

1612
名前なし 2024/07/31 (水) 19:25:29 3ef19@3a9dd >> 1610

レベル4までの性能評価はホルビー・イエッサン・チルットのラスヒの性能=レベル5になりやすさだと思ってる
相手のゴールに突っ込んでポケモン倒すような壊れ性能なら話は別だけど

1614
名前なし 2024/08/05 (月) 14:43:04 9be69@cc5f4 >> 1612

序盤からダメージ交換するなら今も強いんだけどキャリー枠として見たらオブジェクト性能最低クラスだから厳しい

1615
名前なし 2024/08/05 (月) 15:04:43 fa4e8@068c7

メガシンカしてるかどうかでオブジェ速度が段違いすぎる

1619
名前なし 2024/08/06 (火) 08:18:11 899b4@953d3 >> 1615

なまじメガシンカ時速いせいで普通の状態でも速いと勘違いされて1人残される時が割とある。虚しく響く集合ピン

1620
名前なし 2024/08/06 (火) 08:25:33 532b0@59069 >> 1619

野生でメガシンカできるパニパレで勘違いされてそうなのもある。

1616
名前なし 2024/08/05 (月) 20:30:17 37153@f2578

スカーフ普通に有りじゃない?
めちゃくちゃメガ進化しやすくなるしファームの遅さも改善される
メガ中は機能しないけどメガ中はそもそも最強なのであんま気にならん

1617
名前なし 2024/08/05 (月) 20:38:12 3ffa1@bbedb >> 1616

みらいよち型ならありかもしれんが、サイブレ型なら通常攻撃あまり振れないし攻撃力上げたりバングルやきょうめいでサポート力上げたり、別方向での運用で通常のファイターとは差別化したいから枠がないな。基本的にはちかハチより優先する理由が弱いかな。

1621
名前なし 2024/08/06 (火) 09:17:44 37153@86807 >> 1617

ちかはちはもちろんセット運用前提だけど非学習ならその辺のアイテムやなんなら6ダンベルより強いと思うんだけどな
学習ならそりゃ気合共鳴とかでいいと思うけど非学習でサポートアイテムなんて持ってたら全くレベルが上がらん

1618
名前なし 2024/08/06 (火) 06:15:54 e22b0@9cf2c

ひさびさに使ったがまだバカ強くて草だった。苦手キャラはいるものの。

1622
名前なし 2024/08/09 (金) 09:07:08 79917@dd230

ビルド構築例にダンベルとかビスケットあるけど、キャラの特性上、ゴールで強化される持ち物ってそんな相性よくない気がするけどどうなんだろう。
メガシンカで消費されても小さいエナジーは集めやすいだろうしゴール回数は増せるだろうから逆に相性いいってことなんかね?
既出だったら申し訳ない

1623
名前なし 2024/08/09 (金) 15:13:04 9be69@6e0f6 >> 1622

30や40ポイント抱えてゴールできない事故が起こりにくいので相性がいいって意味やね
メガシンカ中は攻撃速度固定だからAA用の持ち物と相性悪いってのもある

1624
名前なし 2024/08/09 (金) 19:23:14 acff1@7135a >> 1622

シンプルにサイブレや自己再生のレシオ、メガ時のステータスボーナスのおかげでダンベルビスケの効果がデカいのもある

1625
名前なし 2024/08/10 (土) 16:57:26 0986b@4ce9a

気合・バングル・学習・傷薬の半タンク つよい

1626
名前なし 2024/08/10 (土) 17:03:04 a4fec@13d8e >> 1625

分かる

今のミュウツーと敵対してしんどいのは「痛い」より「倒せない」方