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ミュウツー(X)

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ミュウツー(X)のコメント
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ポケユナwiki管@後継募
作成: 2023/07/21 (金) 17:32:28
最終更新: 2023/07/23 (日) 11:49:47
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1292
名前なし 2024/03/09 (土) 09:38:41 95ef1@629ac

ランクだとあまり見ないしツイッターとか見てもXは全然評価されてない
でも予知テレポが足引っ張ってるだけでサイブレ再生だけ見たらザシYより全然勝率高い
メガゲージ消費もあんまり痛くないしむしろダンベル積みやすいまである
EXの中でゴールに関与できるのこいつだけだし
何で世間での評価低いのか謎

1294
名前なし 2024/03/09 (土) 16:31:22 62264@ac89b >> 1292

他のEXと比べると一番やることが地味だから動画映えしないんだろ
立ち回りも補助寄りだし派手好きのツイ民とは反りが合わない

1303
名前なし 2024/03/12 (火) 23:13:40 72bcb@247c6 >> 1292

ソロランで考えると安定しすぎてるからかな
堅実に強いけど味方が弱い場合にバースト力がなくて逆転性能がないんだよね

1293
名前なし 2024/03/09 (土) 16:16:09 19550@b4501

自己再生でタンクしながらサイブレでメイジもどきな動きして、なんやかんやXになったらファイターにもなれる。
お前が神だ。

1296
名前なし 2024/03/11 (月) 11:28:58 ec99c@83b03

10戦くらい回したけどソロランク全勝だ
味方に頼らずに戦闘ができるし、ハラス役もタンク役もファイター役もまんべんなくこなせる
もっと早く見つけておけばよかった
正直全盛期よりも相手にXがいない分楽に勝てる

1298
名前なし 2024/03/12 (火) 03:04:08 7ec62@310d0

相手が2アサシンとかでもサイブレとるんか?

1301
名前なし 2024/03/12 (火) 08:35:55 26db4@e4017 >> 1298

予知は性能の割にCD重すぎて……

1305
名前なし 2024/03/13 (水) 10:23:55 0022d@b9672 >> 1298

予知ってグルーピングしてる相手引っ張り出して陣形崩すのが役割じゃないの
自分から突っ込んでくるアサシンに使う技じゃないと思うけど

1299
名前なし 2024/03/12 (火) 07:19:48 b8f8d@95fe2

予知とって良かったなって場面がほぼないからサイブレ再生でいいと思う
中距離から削りたい時多いんよね

1302
名前なし 2024/03/12 (火) 22:52:56 3f713@e1927

まだエキスパ帯だけどガンガン接近して倒していく戦法なのもあって
相手が落としたエナジーをYより拾いやすいのはイイね
レーンで採用もしたけど再生サイブレはマスカーニャに突っ込まれてもなかなか強い
相手にミュウYザシミライのEX3体がそろい踏みの編成でもなんとか勝てた 本当にありがとう

特殊型ミュウツーXを本家で使ってた時期があるからなんだか嬉しいし懐かしい
これからもよろしくね

1308
名前なし 2024/03/13 (水) 18:29:52 87e65@288b6 >> 1302

ミュウYザシミライのEX3体って編成事故じゃん

1311
名前なし 2024/03/13 (水) 23:28:35 3f713@e1927 >> 1308

確かにアタック*2とバランス1で編成事故かもしれないけど
相手EX3体が一斉に来て本当に怖かったんだよ…
味方も一緒に戦ってくれたとはいえ巻き返してくれたからもはやヒーローなんだ…

1304
名前なし 2024/03/13 (水) 09:36:10 adedc@80333

こいつ使ってても戦ってても理不尽感があんま無いからいいよね
ほかのEXも学んで欲しいものである

1306
名前なし 2024/03/13 (水) 17:43:48 6ff24@1f6c0

持たないに越したことはないけど、火力特化にせず装置持っても強いのがいい。片方のCTを残しながらを意識すると長く戦っていられる。

1307
名前なし 2024/03/13 (水) 17:55:51 e8b49@9628d >> 1306

この前見たyoutubeの動画でも同じこと解説してたわ
やっぱ技の使い所大事だな

1309
名前なし 2024/03/13 (水) 21:18:38 d030d@ec3a3

装置気合い弱保
キズぐすりとかでも普通に強すぎなんだよな
自己再生確定で、予知とサイブレは使い分けって感じだがどちらにも強みがある

1312
名前なし 2024/03/13 (水) 23:37:53 6f865@a7721

こいつに限らず気合と共鳴はどっちがいいんだろ

1313
名前なし 2024/03/13 (水) 23:56:40 e75a0@dd7cd

>> 1311 いやEX3ってエナジー消費えげつないからそれだと思うな
レックウザ取れた!エナジー足りねえ!になりかねんEX3って

1314
名前なし 2024/03/14 (木) 01:57:30 3f713@e1927 >> 1313

あああああそういう意味かあ、確かにみんなエナジー消費する組だ
絵面が怖すぎてそこまで頭回らなかったありがとう

1315
名前なし 2024/03/14 (木) 17:32:09 6f865@d1905

先月復帰して全盛期のこいつを知らない人間だけど、アップデート履歴の怒涛のナーフで草 未だに普通に強いし

1316
名前なし 2024/03/14 (木) 17:34:30 ddd66@c86d2

ナーフ後しか使ったことないけどナーフ前どんだけ強いねんって震えてりゅ

1318
名前なし 2024/03/14 (木) 17:58:25 77e09@7465c >> 1316

当時環境からバランススピードアタックの大部分が死滅した
有利だったの予知に耐性あるアシパエーフィくらいじゃないかな

1322
名前なし 2024/03/15 (金) 05:44:22 d030d@ec3a3 >> 1316

火力と技の性能イカれすぎてて、メガしてなくても予知で引っ張ったやつ殴ったらしんでた
あとメガの時の回復量やばすぎて自己再生使わなくても落ちなかった

1317
名前なし 2024/03/14 (木) 17:58:07 ce448@9628d

実装時のXはまじでレイドボスレベル
1対2ぐらいじゃ全然勝てないし、ザシと違ってひたすら殴り続けるだけで強かったからミス待ちも許されない
技のCTも6秒とかだったから隙も一切ない
間違いなくユナイトの歴史の中でも最強だったと思う
実装から20時間でナーフされたまさに幻のポケモン

1319
名前なし 2024/03/14 (木) 18:02:57 00b40@804ba

逃げようにもテレポで追っかけてきて火力上がった予知で敵陣に引きずり込まれる絶望

1320
名前なし 2024/03/14 (木) 21:35:42 72bcb@247c6

初期のザシとXは相当人減らした戦犯だと思う
ただでさえMOBAで最悪と言っていいマッチングのユナイトだけどコイツらは集中砲火しないと倒せないからリアル小学生や変なのが意味不明な事してるとその時点で詰み
上手いやつでも単騎とか2人じゃなす術がないしユナイトのマッチングの酷さを極限まで強調して来てた

1321
名前なし 2024/03/15 (金) 00:12:57 cd69b@9f106 >> 1320

Xはまだナーフ後はアロキュウとかで倒せたから許せた
そこからY来たのはちょっと流石にゲームとしてライン超えてたな 俺は擦って楽しんだけど

1323
名前なし 2024/03/15 (金) 13:20:11 d0779@1908e

今の特性について聞きたいことがあるんだけど、例えばエナジー17持っててメガシンカしたら17消費されるの?それとも15消費?

1324
名前なし 2024/03/15 (金) 14:08:56 ce448@32241 >> 1323

5単位じゃなかったっけ

1325
名前なし 2024/03/15 (金) 23:01:32 9528d@ef6bb

>> 1316

  • 特性プレッシャーとメガシンカで攻撃ステータス+30%
  • 通常攻撃が他ポケモンより強く 攻撃x115% (普通は攻撃x100%)
  • テレポート使用後に与ダメ+20%、テレポート+なら+30%
  • みらいよち効果中の敵は被ダメ+20%、みらいよち+なら+30%
  • みらいよちの終了時に、効果中に与えたダメージの50%を追加で与える(ダメージ上限無し)
  • 通常攻撃なので更に急所判定あり。20%の確率でダメージ2倍
  • 通常攻撃なので更にサステインあり。与ダメージの15~20%がHP回復する
1326
名前なし 2024/03/16 (土) 00:38:07 3ffa1@bbedb

前からだけど、サイコブレイク投げて自己再生で耐えてを繰り返して、時々メガって破壊するだけのほんとにしょうもない戦法してるだけで安定して勝てるの強い。サイコブレイクは考えることあんまりないから、戦況を冷静に見ながらじわじわ押すか引くか判断できるのも強みだと思うわ。使ってて(戦法がしょうもなすぎて)全然熱くならない。だから仮に負けても悔しくならないのも長所。楽しくはない。

1327
名前なし 2024/03/16 (土) 03:03:29 ce448@9628d

操作がシンプルだから、その分視野が広がるのは大きな強みだよな
しょうもないのはわかる
あとアサシンに強すぎてハラハラ感が全くない

1328
名前なし 2024/03/16 (土) 21:36:42 6ff24@1f6c0

元々サポタンばっかりでアタッカーもメイジしか使えなかった自分にとって操作のしやすさ、装置持っても持たなくても安定して強いXはもう感謝しかない。
こんな性能のキャラ一般ポケモンでも出ないかなぁ。

1329
名前なし 2024/03/17 (日) 00:00:18 19550@b4501

ラッシュ以外全部できる神。メガシンカ中ならラッシュすらできる。

1330
名前なし 2024/03/17 (日) 09:13:18 修正 e7fdd@47e61

FrontPageでミュウツーX使え言われたから(ソロチャレ超級で)久しぶりに使ったけどサイブレ使いづらいと思ってた理由わかったわ。
サイブレ開始→Aボタン押しっぱなし→サイブレ終了→AA出ず棒立ち(乱戦時は気づいてない)をよくやってるからだ

1331
名前なし 2024/03/17 (日) 09:48:39 6f865@e529e >> 1330

ミュウツーに限らずこの仕様なんとかしてほしわ

1341
名前なし 2024/03/20 (水) 19:01:27 c06d9@b3945 >> 1331

SWITCHだけどカメでスピン即しおふき押しても何も出なかったりする
ボタン押すのにディレイが必要なの面倒すぎるわな

1332
名前なし 2024/03/17 (日) 17:51:45 dcaf2@bcafd

こいつで装置持たない場合って弱保気合@1何にすればいいの?

1333
名前なし 2024/03/17 (日) 18:13:15 cd316@4a886 >> 1332

ダンベルor力が主流かな?
個人的には共鳴持って、タンクファイター運用するのが好きだし安定してる。
そもそものポテンシャルが高いから、火力振りするか耐久振りするかはその人の嗜好次第な気がする。

1334
名前なし 2024/03/18 (月) 00:48:03 00b40@253c0

パレスとかをメイジの近くに予知で引き寄せてユナイト吐かせるお手伝いするのだけは本当にやめてくれ
と言うか普通にサイブレ使ってくれ

1335
名前なし 2024/03/18 (月) 02:56:51 2be72@9628d >> 1334

予知が強いの1ガンクだけ、後半になるにつれてどんどん弱くなってく
実際勝率50%下回ってるし