ミュウツー(X)のコメント https://wikiwiki.jp/poke-unite/ミュウツー(X)
ランクだとあまり見ないしツイッターとか見てもXは全然評価されてない でも予知テレポが足引っ張ってるだけでサイブレ再生だけ見たらザシYより全然勝率高い メガゲージ消費もあんまり痛くないしむしろダンベル積みやすいまである EXの中でゴールに関与できるのこいつだけだし 何で世間での評価低いのか謎
他のEXと比べると一番やることが地味だから動画映えしないんだろ 立ち回りも補助寄りだし派手好きのツイ民とは反りが合わない
ソロランで考えると安定しすぎてるからかな 堅実に強いけど味方が弱い場合にバースト力がなくて逆転性能がないんだよね
自己再生でタンクしながらサイブレでメイジもどきな動きして、なんやかんやXになったらファイターにもなれる。 お前が神だ。
10戦くらい回したけどソロランク全勝だ 味方に頼らずに戦闘ができるし、ハラス役もタンク役もファイター役もまんべんなくこなせる もっと早く見つけておけばよかった 正直全盛期よりも相手にXがいない分楽に勝てる
相手が2アサシンとかでもサイブレとるんか?
予知は性能の割にCD重すぎて……
予知ってグルーピングしてる相手引っ張り出して陣形崩すのが役割じゃないの 自分から突っ込んでくるアサシンに使う技じゃないと思うけど
予知とって良かったなって場面がほぼないからサイブレ再生でいいと思う 中距離から削りたい時多いんよね
まだエキスパ帯だけどガンガン接近して倒していく戦法なのもあって 相手が落としたエナジーをYより拾いやすいのはイイね レーンで採用もしたけど再生サイブレはマスカーニャに突っ込まれてもなかなか強い 相手にミュウYザシミライのEX3体がそろい踏みの編成でもなんとか勝てた 本当にありがとう
特殊型ミュウツーXを本家で使ってた時期があるからなんだか嬉しいし懐かしい これからもよろしくね
ミュウYザシミライのEX3体って編成事故じゃん
確かにアタック*2とバランス1で編成事故かもしれないけど 相手EX3体が一斉に来て本当に怖かったんだよ… 味方も一緒に戦ってくれたとはいえ巻き返してくれたからもはやヒーローなんだ…
こいつ使ってても戦ってても理不尽感があんま無いからいいよね ほかのEXも学んで欲しいものである
持たないに越したことはないけど、火力特化にせず装置持っても強いのがいい。片方のCTを残しながらを意識すると長く戦っていられる。
この前見たyoutubeの動画でも同じこと解説してたわ やっぱ技の使い所大事だな
装置気合い弱保 キズぐすりとかでも普通に強すぎなんだよな 自己再生確定で、予知とサイブレは使い分けって感じだがどちらにも強みがある
こいつに限らず気合と共鳴はどっちがいいんだろ
>> 1311 いやEX3ってエナジー消費えげつないからそれだと思うな レックウザ取れた!エナジー足りねえ!になりかねんEX3って
あああああそういう意味かあ、確かにみんなエナジー消費する組だ 絵面が怖すぎてそこまで頭回らなかったありがとう
先月復帰して全盛期のこいつを知らない人間だけど、アップデート履歴の怒涛のナーフで草 未だに普通に強いし
ナーフ後しか使ったことないけどナーフ前どんだけ強いねんって震えてりゅ
当時環境からバランススピードアタックの大部分が死滅した 有利だったの予知に耐性あるアシパエーフィくらいじゃないかな
火力と技の性能イカれすぎてて、メガしてなくても予知で引っ張ったやつ殴ったらしんでた あとメガの時の回復量やばすぎて自己再生使わなくても落ちなかった
実装時のXはまじでレイドボスレベル 1対2ぐらいじゃ全然勝てないし、ザシと違ってひたすら殴り続けるだけで強かったからミス待ちも許されない 技のCTも6秒とかだったから隙も一切ない 間違いなくユナイトの歴史の中でも最強だったと思う 実装から20時間でナーフされたまさに幻のポケモン
逃げようにもテレポで追っかけてきて火力上がった予知で敵陣に引きずり込まれる絶望
初期のザシとXは相当人減らした戦犯だと思う ただでさえMOBAで最悪と言っていいマッチングのユナイトだけどコイツらは集中砲火しないと倒せないからリアル小学生や変なのが意味不明な事してるとその時点で詰み 上手いやつでも単騎とか2人じゃなす術がないしユナイトのマッチングの酷さを極限まで強調して来てた
Xはまだナーフ後はアロキュウとかで倒せたから許せた そこからY来たのはちょっと流石にゲームとしてライン超えてたな 俺は擦って楽しんだけど
今の特性について聞きたいことがあるんだけど、例えばエナジー17持っててメガシンカしたら17消費されるの?それとも15消費?
5単位じゃなかったっけ
>> 1316
前からだけど、サイコブレイク投げて自己再生で耐えてを繰り返して、時々メガって破壊するだけのほんとにしょうもない戦法してるだけで安定して勝てるの強い。サイコブレイクは考えることあんまりないから、戦況を冷静に見ながらじわじわ押すか引くか判断できるのも強みだと思うわ。使ってて(戦法がしょうもなすぎて)全然熱くならない。だから仮に負けても悔しくならないのも長所。楽しくはない。
操作がシンプルだから、その分視野が広がるのは大きな強みだよな しょうもないのはわかる あとアサシンに強すぎてハラハラ感が全くない
元々サポタンばっかりでアタッカーもメイジしか使えなかった自分にとって操作のしやすさ、装置持っても持たなくても安定して強いXはもう感謝しかない。 こんな性能のキャラ一般ポケモンでも出ないかなぁ。
ラッシュ以外全部できる神。メガシンカ中ならラッシュすらできる。
FrontPageでミュウツーX使え言われたから(ソロチャレ超級で)久しぶりに使ったけどサイブレ使いづらいと思ってた理由わかったわ。 サイブレ開始→Aボタン押しっぱなし→サイブレ終了→AA出ず棒立ち(乱戦時は気づいてない)をよくやってるからだ
ミュウツーに限らずこの仕様なんとかしてほしわ
SWITCHだけどカメでスピン即しおふき押しても何も出なかったりする ボタン押すのにディレイが必要なの面倒すぎるわな
こいつで装置持たない場合って弱保気合@1何にすればいいの?
ダンベルor力が主流かな? 個人的には共鳴持って、タンクファイター運用するのが好きだし安定してる。 そもそものポテンシャルが高いから、火力振りするか耐久振りするかはその人の嗜好次第な気がする。
パレスとかをメイジの近くに予知で引き寄せてユナイト吐かせるお手伝いするのだけは本当にやめてくれ と言うか普通にサイブレ使ってくれ
予知が強いの1ガンクだけ、後半になるにつれてどんどん弱くなってく 実際勝率50%下回ってるし
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 管理チームへ匿名通報が送信されます。あなたが誰であるかを管理チームに特定されることはありません。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
トピックをWIKIWIKIに埋め込む
次のコードをWIKIWIKIのページに埋め込むと最新のコメントがその場に表示されます。
// generating...
プレビュー
ここまでがあなたのコンテンツ
ここからもあなたのコンテンツ
ランクだとあまり見ないしツイッターとか見てもXは全然評価されてない
でも予知テレポが足引っ張ってるだけでサイブレ再生だけ見たらザシYより全然勝率高い
メガゲージ消費もあんまり痛くないしむしろダンベル積みやすいまである
EXの中でゴールに関与できるのこいつだけだし
何で世間での評価低いのか謎
他のEXと比べると一番やることが地味だから動画映えしないんだろ
立ち回りも補助寄りだし派手好きのツイ民とは反りが合わない
ソロランで考えると安定しすぎてるからかな
堅実に強いけど味方が弱い場合にバースト力がなくて逆転性能がないんだよね
自己再生でタンクしながらサイブレでメイジもどきな動きして、なんやかんやXになったらファイターにもなれる。
お前が神だ。
10戦くらい回したけどソロランク全勝だ
味方に頼らずに戦闘ができるし、ハラス役もタンク役もファイター役もまんべんなくこなせる
もっと早く見つけておけばよかった
正直全盛期よりも相手にXがいない分楽に勝てる
相手が2アサシンとかでもサイブレとるんか?
予知は性能の割にCD重すぎて……
予知ってグルーピングしてる相手引っ張り出して陣形崩すのが役割じゃないの
自分から突っ込んでくるアサシンに使う技じゃないと思うけど
予知とって良かったなって場面がほぼないからサイブレ再生でいいと思う
中距離から削りたい時多いんよね
まだエキスパ帯だけどガンガン接近して倒していく戦法なのもあって
相手が落としたエナジーをYより拾いやすいのはイイね
レーンで採用もしたけど再生サイブレはマスカーニャに突っ込まれてもなかなか強い
相手にミュウYザシミライのEX3体がそろい踏みの編成でもなんとか勝てた 本当にありがとう
特殊型ミュウツーXを本家で使ってた時期があるからなんだか嬉しいし懐かしい
これからもよろしくね
ミュウYザシミライのEX3体って編成事故じゃん
確かにアタック*2とバランス1で編成事故かもしれないけど
相手EX3体が一斉に来て本当に怖かったんだよ…
味方も一緒に戦ってくれたとはいえ巻き返してくれたからもはやヒーローなんだ…
こいつ使ってても戦ってても理不尽感があんま無いからいいよね
ほかのEXも学んで欲しいものである
持たないに越したことはないけど、火力特化にせず装置持っても強いのがいい。片方のCTを残しながらを意識すると長く戦っていられる。
この前見たyoutubeの動画でも同じこと解説してたわ
やっぱ技の使い所大事だな
装置気合い弱保
キズぐすりとかでも普通に強すぎなんだよな
自己再生確定で、予知とサイブレは使い分けって感じだがどちらにも強みがある
こいつに限らず気合と共鳴はどっちがいいんだろ
>> 1311 いやEX3ってエナジー消費えげつないからそれだと思うな
レックウザ取れた!エナジー足りねえ!になりかねんEX3って
あああああそういう意味かあ、確かにみんなエナジー消費する組だ
絵面が怖すぎてそこまで頭回らなかったありがとう
先月復帰して全盛期のこいつを知らない人間だけど、アップデート履歴の怒涛のナーフで草 未だに普通に強いし
ナーフ後しか使ったことないけどナーフ前どんだけ強いねんって震えてりゅ
当時環境からバランススピードアタックの大部分が死滅した
有利だったの予知に耐性あるアシパエーフィくらいじゃないかな
火力と技の性能イカれすぎてて、メガしてなくても予知で引っ張ったやつ殴ったらしんでた
あとメガの時の回復量やばすぎて自己再生使わなくても落ちなかった
実装時のXはまじでレイドボスレベル
1対2ぐらいじゃ全然勝てないし、ザシと違ってひたすら殴り続けるだけで強かったからミス待ちも許されない
技のCTも6秒とかだったから隙も一切ない
間違いなくユナイトの歴史の中でも最強だったと思う
実装から20時間でナーフされたまさに幻のポケモン
逃げようにもテレポで追っかけてきて火力上がった予知で敵陣に引きずり込まれる絶望
初期のザシとXは相当人減らした戦犯だと思う
ただでさえMOBAで最悪と言っていいマッチングのユナイトだけどコイツらは集中砲火しないと倒せないからリアル小学生や変なのが意味不明な事してるとその時点で詰み
上手いやつでも単騎とか2人じゃなす術がないしユナイトのマッチングの酷さを極限まで強調して来てた
Xはまだナーフ後はアロキュウとかで倒せたから許せた
そこからY来たのはちょっと流石にゲームとしてライン超えてたな 俺は擦って楽しんだけど
今の特性について聞きたいことがあるんだけど、例えばエナジー17持っててメガシンカしたら17消費されるの?それとも15消費?
5単位じゃなかったっけ
>> 1316
前からだけど、サイコブレイク投げて自己再生で耐えてを繰り返して、時々メガって破壊するだけのほんとにしょうもない戦法してるだけで安定して勝てるの強い。サイコブレイクは考えることあんまりないから、戦況を冷静に見ながらじわじわ押すか引くか判断できるのも強みだと思うわ。使ってて(戦法がしょうもなすぎて)全然熱くならない。だから仮に負けても悔しくならないのも長所。楽しくはない。
操作がシンプルだから、その分視野が広がるのは大きな強みだよな
しょうもないのはわかる
あとアサシンに強すぎてハラハラ感が全くない
元々サポタンばっかりでアタッカーもメイジしか使えなかった自分にとって操作のしやすさ、装置持っても持たなくても安定して強いXはもう感謝しかない。
こんな性能のキャラ一般ポケモンでも出ないかなぁ。
ラッシュ以外全部できる神。メガシンカ中ならラッシュすらできる。
FrontPageでミュウツーX使え言われたから(ソロチャレ超級で)久しぶりに使ったけどサイブレ使いづらいと思ってた理由わかったわ。
サイブレ開始→Aボタン押しっぱなし→サイブレ終了→AA出ず棒立ち(乱戦時は気づいてない)をよくやってるからだ
ミュウツーに限らずこの仕様なんとかしてほしわ
SWITCHだけどカメでスピン即しおふき押しても何も出なかったりする
ボタン押すのにディレイが必要なの面倒すぎるわな
こいつで装置持たない場合って弱保気合@1何にすればいいの?
ダンベルor力が主流かな?
個人的には共鳴持って、タンクファイター運用するのが好きだし安定してる。
そもそものポテンシャルが高いから、火力振りするか耐久振りするかはその人の嗜好次第な気がする。
パレスとかをメイジの近くに予知で引き寄せてユナイト吐かせるお手伝いするのだけは本当にやめてくれ
と言うか普通にサイブレ使ってくれ
予知が強いの1ガンクだけ、後半になるにつれてどんどん弱くなってく
実際勝率50%下回ってるし