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名前なし 2023/05/03 (水) 21:44:52 修正 dcd61@9c644

恒常のデートクエストとか、イベントでSKの限定キャラ登場とかが今年中に来たりしたら嬉しいなぁ。☆6をデートクエストの条件とかにすればもっと育成に意欲出る人増えると思うし、SKをイベントで限定化すればエクシオやセイイチロウのようなSK限定のキャラを推してる人がもっと楽しめるようになるなぁって…。結構この考えは少数派だったりするんでしょうか……(´・ω・`)

9951
名前なし 2023/05/03 (水) 17:28:15 15c78@b906c

ここ最近の高難易度クエ、全体攻撃が強力なのが多いから通常版ハロンが輝いてる

67
名前なし 2023/05/03 (水) 17:26:33 da151@78ff1

今回のSS級は相手が解除するより多くデバフ漬けにすればいいんだろうけど、ボスの攻撃力が高くて上手い攻略法が思いつかない… とりあえずATKダウンをかけつつアタッカーも出来るフェイン君はなかなかおすすめでした(限スハイルで2度行動させるとなおよし) サンテツ君は持ってない!

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名前なし 2023/05/02 (火) 18:02:05 bd8d1@a0645 >> 93

もちろん、修正などあればそちらもお願いします

93
名前なし 2023/05/02 (火) 17:55:48 bd8d1@a0645

自分の記憶を頼りに4月6日以前のランクアップクエストの仕様を砂場につくってみました。どなたかチェックして問題がないようでしたら、然るべき場所に移転するなどお願いします

29
名前なし 2023/05/02 (火) 14:51:48 5eb6c@cb640

コウキのView稼ぎからして限定ヴィクトムの10万で50%よりさらに効果が薄いもののような予想するけど、フレの誰も開花済みの持ってないから試せない…

28
名前なし 2023/05/02 (火) 12:37:57 99fe2@9e779

必殺技は例に漏れずコウキのHPMax時に最大2倍の基礎ATKの80%回復だろうけど、被ダメージ減少がどの程度のものか。

9950
名前なし 2023/05/02 (火) 09:20:46 a30f2@12553 >> 9910

お知らせでツリー内容見られたけどちっさい…後やっぱりコスト莫大な割には限定ライキ以外は今のキャラ押しのけて編成スタメン入りできるかというと微妙なライン…ガンメイがガードマンや限定ヒサキの代わりに使えるようになるくらい?普通に育ててるうちに照準持ちの使い勝手いい新キャラ来そうだけど。

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名前なし 2023/05/02 (火) 09:14:46 da151@78ff1 >> 63

限スハイルで必殺技を誘発した場合でも再行動がきちんと発動し、その場合2回自由に行動できるのでスキル2連打やSK2連打のような普段できないことが可能になる

63
名前なし 2023/05/02 (火) 09:10:59 da151@78ff1

限ライキ必殺技の再行動について:スイの装備スキルを付けていても必殺技の再行動と同時に発動することはない 同ターン2回目以降の必殺技ではきちんと発動する(一回の行動での再行動は一回までに制限されている?)

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名前なし 2023/05/02 (火) 09:05:24 99fe2@9e779 >> 9945

逆に刻印MAXなら消費の問題粗方解決するしウルペクラや限トウシュウ押し退けての採用もアリな気はしてきた。条件でのダメージブレ無くてデバフ解除弱体抵抗のオマケ付きだし。連続行動もDEFアップや無敵に比較的強く出られるって利点にもなりうるしね。

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名前なし 2023/05/02 (火) 07:55:15 4f879@68028 >> 9945

刻印レベルによる固定値上昇も考慮すると、お互い刻印MAXと想定してPW100アタックSK420で計算するとダメージ差はわずか20程度まで縮まりますね。流石に刻印レベルにまで手を出してまで狙うようなものではないんですが

9947
名前なし 2023/05/02 (火) 02:20:24 2f5f8@bc274 >> 9945

おぉ…SKとPウェポン込だと結構伯仲するんですね。バフ2回分消費しちゃったりコスト重かったりで厳しい部分もありますけど、限定ライキでどうしても殴りたい人にもワンチャンが生まれた…???

9946
名前なし 2023/05/02 (火) 02:02:00 07a65@e17f6 >> 9945

お互いPWアタックフォームSK420ならほぼ同火力出ませんか?
ウルペが3802(2632+750+420)×1.4=5323
ライキが2880(1710+750+420)×0.9×2=5184
になると思うんで。消費も倍なんで実用性はあれですけど

9945
名前なし 2023/05/02 (火) 01:50:45 2f5f8@bc274 >> 9944

素のATKがかなり低いのでウルペと比較しちゃうと超高いコスト支払って2連発したとしてもダメージは全然届かないですね…。あくまでスキル3撃ちたい時でも同時にスキル2やSKスキルが使える、ぐらいの調整な気がします。

9944
名前なし 2023/05/02 (火) 01:43:55 07a65@e17f6

ライキさん必殺技を2回連続で撃てるようになったから消費諸々を度外視すればウルペ並みの全体火力が出るようにはなったのね

9943
名前なし 2023/05/01 (月) 23:38:22 8c87b@f37b4 >> 9942

皆素材が足りない……!ってなってる今こそ、各種素材と石がセットになった課金パックをスッと販売できるくらい商売うまくなってほしいわね。こっちも300万ラフが溶けてるけど次の育成計画のために素材をどう集めようか考えるの楽しくなってきたもの。

9942
名前なし 2023/05/01 (月) 23:24:08 f1ece@b906c

おかしい…200万以上あったはずのラフがもうすっからかんに…
夢のしるしの追加で毎月の必要ラフ数が爆上がりしたからイベントでももっとラフを交換できるようにして欲しいな

9941
名前なし 2023/05/01 (月) 23:04:36 2f5f8@bc274 >> 9939

スキル1がView消費0のスキルじゃねぇだろって感じになってて草です。一般的なスキル1を3つぐらい詰め込んだ効果してる。

9940
名前なし 2023/05/01 (月) 22:54:39 修正 61777@126d2 >> 9933

スキル3が威力10%増し(70% → 80%)でView消費量が5000減(14000 → 9000)もなかなかの強化な気が。まあ初期の初期実装でコストと効果がさぐりさぐりだったのかなあw 
それに良く見たら、この威力と消費量、限ガンメイさんのスキル3、デバフでのアップ無しの初期値と同じなんですね

9939
名前なし 2023/05/01 (月) 22:51:35 99fe2@9e779

コウキが地味に性能モリモリで草。酔っぱライキさんも再行動生えて来たしこれは恒常の方にも来そうだな。全員思ったより強化されてて早くもツリー追加楽しみだわ

9938
名前なし 2023/05/01 (月) 22:45:07 61777@126d2 >> 9932

発動率記載なしは、確定発動ですか。もうあげ切るなんてフレさん、仕事早いわw

9937
名前なし 2023/05/01 (月) 22:38:22 da151@78ff1 >> 9932

確定発動まで上げ切ってるんだと思います 通常攻撃のSPDダウン、スキルのデバフ1つ解除とパッシブ、必殺技の弱体抵抗+50と再行動等の強化要素は確定発動までいきます

9936
名前なし 2023/05/01 (月) 22:30:31 8c87b@f37b4 >> 9932

ってことは毎月のストアの定期費用も考えると……ラフが圧倒的に足りなくなるやつだこれー!ラフ営業もイベント中はイベ営業になるから……イヤー!お金がー!

9935
名前なし 2023/05/01 (月) 22:29:28 61777@126d2 >> 9932

フレに影ライキさん開花させてるひといますが、スキル構成みると発動率の記載がありません。スキル構成には発動率は記載されない? それとも、これ確定発動まで上げ切ってるのでしょうか?

9934
名前なし 2023/05/01 (月) 22:26:50 da151@78ff1 >> 9932

ライキの全部開放しました パネルごとに固有のコストが決められてるわけではなく累計何枚目のパネル開放かによって必要素材が増加していく模様 ちなみに20個のパネル開放でおよそ100万ラフ飛びました… 多分必要最低限な数だけ解放する方が賢いやつだこれ

9933
名前なし 2023/05/01 (月) 22:26:08 8c87b@f37b4

全体的に良強化だけど、ひと際目を引いたのはガンメイの事情聴取。今まで照準は限ヒサキかガードマンの限られたキャラだけだったが、恒常で選択肢に入るのは大きい。かつガンメイはSPD111で照準持ち最速なのもあり差別化も〇。さらに事情聴取のSPD↓とバフ解除がこれまた痒い所に手が届く。初期実装なのもありけっこう性能的にアレだったけど開花によってトップキャラ入りしたと思う。推しキャラでもあるから開花するぞ~!

9932
名前なし 2023/05/01 (月) 22:04:48 da151@78ff1 >> 9929

あの表累計じゃなくて加算値なんだね ライキの見てなんか中途半端な確率だなあと思ったら確定発動まで行けるわこれ

9931
名前なし 2023/05/01 (月) 22:02:39 61777@126d2 >> 9929

公式HPの「ゴールデンウィークキャンペーン」にも載ってますよ。性能は全て開示してますが、解放コストは非公開かな。まあ、そこはあえて非公開なのかもしれませんが。

9930
名前なし 2023/05/01 (月) 22:01:48 55e41@405a3

しるしもストア入りか。1個10万で一月10個まで。レジェとアスクレも合わせると、月々合計245万……これはラフクエも回した方が良さそうだな

9929
名前なし 2023/05/01 (月) 21:42:10 afed0@d1f44

スキルツリー内容を公式Twitterで全部公開してくれるのはいいね

9928
名前なし 2023/05/01 (月) 20:13:55 dfc04@ed0a1

延長しないほうが珍しいくらい

9927
名前なし 2023/05/01 (月) 20:01:25 f27b7@784aa >> 9925

ホントにメンテ延長

9926
名前なし 2023/05/01 (月) 19:13:25 6489e@71dc3 >> 9925

だね。

29
名前なし 2023/05/01 (月) 13:39:32 aa02d@a0645

ランクアップアイテムクエストページの更新おつです。覚醒石の個数ですが、チケ無しのC級【装備による確率底上げ無し】は2個と3個のパターンがあったので、少なくともチケ無しのC級の個数はのランダムと明記して良いのではと思います。

9925
名前なし 2023/05/01 (月) 13:04:29 59bbe@0de17

今日のアプデは新機能であるスキルツリー強化が実装されるから、今までの傾向から考えるとメンテ延長しそう。

9924
名前なし 2023/05/01 (月) 10:33:10 修正 5b968@d4f26 >> 9923

装備3解放だけでは開花コストに見合わないかなって思うので良いやり方だと思う。

9923
名前なし 2023/05/01 (月) 01:46:03 243e1@e858a

個人的には、スキル強化を開花と紐付けたのはアリだと思います。 単にスキルを上方修正(使いやすく)すると、他のヒーローの性能評価にも影響を与える可能性があるかもしれないので

9922
名前なし 2023/04/30 (日) 11:03:11 5b968@ac73d >> 9912

悪手とか運営目線で来られてもな…。普通に楽しみでしかないかな。

9921
名前なし 2023/04/30 (日) 08:12:49 bdc43@4830c >> 9912

そこ管理するの開発の仕事だし、まぁあれやこれや揉めるのも面倒だから雑にどっちも満たす考えするなら開花前も強化→開花でさらに上乗せ、と言っても開花後の話とか結局開花させんとわからないのでとなるだけだが