攻略コメはここと雑談に分散して流れていくんよね… 勿体ないので需要があればSS級だけでも攻略方法やおすすめキャラみたいなものを上の項目に書き足そうと思うのだけどやっていいものだろうか
首長竜型怪物の攻略、ここに書いてあったと思ったけど見当たらない😟
これすごく同感。イベント営業は2hをチケットで即10周していつもの営業に戻してる。本当はイベント営業の報告書も読みたいんだけどね。全ての特効キャラ引けても結局1組しか効果あげられないから、どうせならイベント営業は1組しか行けないけど、獲得数がとってもお得!とかなら嬉しいな。
内容的には強敵シミュレーターに書いたほうが良かったかもしれませんが……合わせて攻略時のSS貼っておきます
↑の方もおっしゃってますが一番のキーマンはサンテツだと思います。今回はボーナス対象のため味方の火力が上がるので6ターンほどでクリアできるのですがボーナス対象外になっても7,8ターンぐらいでクリアできると思います。自分はハロン君を二人とも開花・PW100にしているので二人で受けきっています。通常のほうはプロキーSKにライキ・メリデ・エクシオ装備で集約→SKスキルの繰り返し、限定はボーナスSK(今回はフェイン)にアンナ・主人公・ロレン装備・刻印100なので先に通常ハロンが動くことによってメリデ装備が発動し初手から挑発ができます。偶数ターンはサンテツに必殺を付与していき味方火力と自身の軽減発動率を高めます。アタッカーは個人的に限定プロキーがおすすめです。必殺で自身にATKバフがつけられるのと敵の必殺ターンにスキル2で簡単にシールド解除ができるのが強みです。サンテツはSKナリヒトをつけ2ターン目までは通常→SK,それ以降は通常→必殺で敵のspdを下げクリティカル率と限定ハロン君の軽減率を高めます。回復役やatkダウン役を採用していませんが限定ハロン君が育ち切っていれば自動回復装備2つで十分受けきれます。通常ハロン君はプロキーを装備している関係上ほかの二人の集約役でも代用は可能ですが集約のview消費が大きいためおすすめしません。
ストアで貴重アイテム買うと毎月245万ラフ。ひと月で貯めるには毎日24時間ラフ営業に出さないと無理っぽい。 いまのイベントの営業クエストは2時間を短縮チケで終わらせて24時間ラフ営業行くのが正解かなあ
思えばボス戦の演出とかに力が入ったのもここら辺からだったなぁ。このイベント以降は特に印象に残ってるバトルが多いけど、やっぱり今でもロストエンシェンツのボス戦が一番シンプルにカッコ良いって感じるや。
改めて聞くとロストエンシェンツのボス曲凄くいいな。通常戦闘が落ち着いていた分、王道の負けられない戦いってのが感じられたけど使われるのがこれっきりなのが勿体ないな…。
最終的にお二方の折衷案の様なPTとなりました。 元々アタッカーはP振った自前のリグザを使用する予定でいましたが、今回ボーナスキャラでしたね… 初ターンに連続でパブさん狙われると落ちると、奇数ターンがヒヤヒヤでしたが、 全体的には安定して動かせたかなと思います。 ご助言、ありがとうございました!
首長竜はデバフ盛り盛りにしつつ耐久と攻撃を両立しないといけないのでかなり難易度が高いです 上の方が挙げた以外ではSPD・DEFダウンを大量に付与できるサンテツとATKダウン付与できるフェインは有利属性かつアタッカー兼任できおすすめ…なんですが今回サンテツがボーナスキャラなので通常時の評価が出来ません 今回はサンテツ無双です
↑で幽霊型用のサンプルチーム解説した者だけど、首長竜はガチできついんだよなぁ…。スキル使わないターンの場合常時単体2回攻撃だからatkダウンや味方がdefアップ状態でも1回目の攻撃で両方解除→2回目の攻撃を同じキャラに当てて殺してくるなんて割とあるし。一応スキル発動ターンは偶数ターンの時だから、タンク役に恒常ハロン起用して奇数ターンにスキルでダメージ集約状態にして、偶数ターンに必殺技で無敵付与で首長竜のスキル/必殺技を喰らってもハロンで受け切れるっちゃ受けきれる。まぁこの場合奇数ターンの単体攻撃で味方が殺されやすいし、かといって味方に攻撃されないよう下手にハロンに挑発させたらハロンが殺されるし。ターン数を考慮せず、クリアを前提としたチーム編成のサンプルとしてはハロン(タンク役。首長竜の攻撃でspdを下げられたら偶数ターンで首長竜の前に必殺技を使えないのでライキ装備スキルでspdを少しでも底上げ、挑発スキル持ちサイドキックは前述の理由で個人的に非推奨)、モノマサを始めとする木属性アタッカー、パブラシアやゴメイサといったview稼ぎ&全体回復役、残り1枠は安定を取るなら味方のダメージを抑える全体defup必殺技持ちで、なおかつスキルでアタッカーの火力底上げもできるオキタカがおすすめかな。
SS級幽霊型の時に書き込んだ者です。 今回のでSS級のループ最後(現状)の首長竜型カイブツが来ますが、 幽霊型と同じようにボーナスキャラを意識せず、 有効な手段やキャラ等を把握しておられる方はいらっしゃるでしょうか?
ポラリスマスクの強化ぶりを見るに現状相手依存で条件も厳しいイサリビさんも結構手を加えられそうだな。背水アタッカー達も多少の緩和が入りそう。コンボで威力増加組は流石にそのままだろうけど
ゴロウはVP0の挑発ができるので使える機会はあります(アンドリューは☆5だから出にくい)
ガイウスは常時ARK20%upと味方全体のデバフ解除を確定で出来るようになってたのはいいね ただ必殺技の文言がこれそのままなら減衰60%から90%になりましたよーってことなんだろうか
恒常だろうと全然強化抑えてる感じしないしすごく嬉しいね。今まで復刻の時は新しいことなかったけどこんな感じなら復刻も楽しみやなあ
まだ2回目だけどツリー強化でコレジャナイが今のところないのすごい。ガイウスが若干インパクトに欠けるけど常時ATK+20%は良く考えたらでかいわ。初年度のポラリスと酔虎ライキの魔改造っぷりをみるに次のツリー追加が本当に楽しみだ。
限定アンドリューの必殺、最終的に「防バフと同時に付くカウンターを代わりに消費して攻撃回数増やします」になるのか。かなり使い勝手変わるな
見た感じ常時340%では無い。最大強化してもポラリスバスター使用後にviewが10000ないといけない。つまり使用前に20000view必要。まあ、使用後viewに応じて威力が上がる方式だから無理してview貯める必要は無いし、滅茶苦茶強い強化貰ってるのは間違いないと思う。
最近の単体でも200%が最大なのに常時340%はやばい。ATKがけっこう低めなのを加味してもトップ火力の仲間入りをしたのでは。歓声でATK+10%もあるしViewも稼げるしで小回り効くね。
ポラリスはアタッカー方面で大分ブッ飛んだ強化貰ってるけど初動のチャージャー方面でもしっかり強くなってるし、元が大分弱めだったのもあって大当たり強化だな。
ガイウス君他の二人に比べてスキル進化地味目だなと思ったけど、スキル進化パッシブで非デバフ時ATK20%UPだから全体火力144%相当になるのか さらにバフ数に応じてデバフ耐性付くからバフ盛り盛りだとかなり強いのでは?
ゴロウはともかくイサリビは初期☆3組の中では使い道あるほうじゃないかな リグザと並んで演出短いスキル2でそこそこの全体攻撃できるからそこまでの火力が必要ない周回(キャンペーンEXPクエとか)の時短に便利
イベントの主軸はキャラのファンサービスとバカ騒ぎで進んで、そこで発生した事件や問題を解決して大団円ってのが好みなんだけども 今回は主軸がいきなり問題発生で進んで、新規キャラも多かったからか短い話数で掘り下げもしないといけなくてとっ散らかった感がすごかった タビト、ヨシオリ、ディグラムだけでシナリオ作った方が良かったのでは?と思ったけど、シナリオ書いた人は5人全員活躍させてって無理言われたんかな
緑の兵士が撃ってくるつよつよ攻撃が多段になってて辛いから諦めた。
全肯定信者が混ざってないとは言わんがシナリオで悪い所は悪いけどその上でって言われてんのにこの反応は草、ただの全否定アンチやん、毛嫌いしてる信者とベクトルが真逆なだけでやってることが全く変わらないということすら理解できんのかねこいつらは
キャラやスキルは他の人が言ってくれてるので割愛するとして、後は3ターンごとのアンドロイド兵の感染とプロテクトの増加量は全員1以上3未満で調整する事&暴走ディグラムのサポートは絶対に受ける事を気を付けてればイケるんでないかなと思う
大丈夫、諦めた人がここにいるよ。
限定ヨシオリがいるなら一番上に配置(いなければサポから借りる)、 atkを落とせるキャラとviewを稼げるヒーローかサイドキックを用意、 タビトも持ってるなら入れといたほうがいい アンドリューやツネアキのskはatk下げたりdef上げつつview稼げるからオススメよ
限定ヨシオリを借りて他のキャラでヨシオリの防御サポートとView稼ぎを徹底すると勝てるかも? 敵に通常攻撃を使わせないようにViewを稼ぐのと、適度に敵を倒してディグラムのHPを回復させるのが大事です
ラストの高難易度が全然勝てないな。
初期組も早めに来て欲しいですね。恒常ゴロウとかイサリビとか息しているのか怪しいレベルですし・・・自分に応用力が無いだけかもしれないですけど
ヒサキと違ってガイウスアンドリューは性能がチグハグで純粋に弱かったからスキルツリー楽しみやね 限アルキバとかも早く来てほC
でっかい声でヘイト振りまいて自分が白い目で見られてることに気づけないうえに、それを指摘されても周りがおかしいんだと思っちゃうの、ほんと危ないですね
比喩するならキャラクター設定や舞台設定は素材、シナリオは料理、読者は食べログで口コミ書いてる人みたいなもんだからねぇ 今回別に素材自体はけっして悪くはないんだけど、シナリオ自体が素材を活かせてないどころか所々素材の良さを殺してる、解釈が読み手に委ねられてる部分も上で考察をされてる人みたいにしっかり読み込んで考える人もいれば流すように読んで評価する人もいるわけで、どちらが良いというわけでなくどちらも楽しめる様にしておくべきであり仰られてる通り評価に直結する部分を読み手に委ねるのは良くないと自分も思いますね、…そもそもそこまでちゃんと考えてシナリオを書いたの?という話もあるけど まぁ世の中に出ちゃったものをどうこうなんてできないしもうシナリオライターの人はこの結果を真摯に受けとめてもろて、その他の絵師様含めタビトの制作に関わった人が気を病してないかだけが心配だわ
全肯定は害悪だけど全否定もまた害悪なんで、加えて感想なんて人それぞれなのに自分が言ってることが全て正しいとでも思っとるんですかと そりゃ今回のシナリオは悪いところがかなり目立つけど何度も叩くことしかしないんなら嫌われて当然ですわ
実際どうかはわからないんだけどここで一部の人が目立ってるだけ…って思ってしまった…
絶対こういうこと言う人出てくると思ってたけど、結構な人って?Twitterや5chも見たけど比較的穏やかで、長文ネガコメが溢れてるのここぐらいだけど…。感じ方は人それぞれだから批判も出て然るべしだけど、何だか棘のある言い方のコメントばかりで共感はしづらいかな。BAD押してる人はそんな感じなんじゃね。まぁ内容はともかく長文書いてくれるような熱量がある人がいるうちは安泰かもしれないけどね。
ちょっとスクショがエラーで送れないので、6話の該当部分のセリフを書き起こしておきますね(長文注意) ・タビト「……本来なら、自己防衛のセキュリティプログラムが有効。ウイルスを無力化して、隔離する。」 ・タビト「これまでは、それで大丈夫だった。隊員たち、ウイルスを暗号化、活性化しないようにする。」 ・タビト「だけど、ウイルス……増殖と進化、続けていた。」 ・主人公「そのウイルスが原因……?」「どうして今になって……?」(選択肢) ・タビト「原因、不明……何が、きっかけで、そのウイルス、活性化した。調べないと、分からない……」 ・タビト「最初、何があった……?この仲間たち、他の仲間から活性化ウイルス、感染している。」 ・タビト「隊員たちのセキュリティプログラム、ウイルス未活性なら大丈夫。けど、一度活性化する、止める方法、無い……」
読み手視点からしたらタビトの言っている「最初のきっかけ」が子供を庇ってコアに触れた事だと分かるけど、もしかしたらその前に活性化していたかもしれない、卵が先か鶏が先かって感じがするなぁ……(´・ω・`) ウイルスの中には潜伏期間のち発症するものもあるし……でも素直に話を見るなら1話でのコアが伏線だからその後から発症した感じだし……むむむ:(´ཀ`」 ∠): メタい事を言えば潜伏期間とかは言われてなかったからコアが原因で活性化(その前は大丈夫だった)になるけど、現に抑えこめきれずに活性化してるし…… なんかタビトの言葉をどれだけ信じるか、信じられるかになってる気がする(:3 」∠) 素直に取ればコア以前は平気だけど、タビト達の想定外のウイルスだった可能性もあるしなぁ、実際銃弾に埋め込まれた「兵器として使われたウイルス」だからセキュリティプログラムを貫通してもおかしくなさそうなのがまた混乱させる部分だ(┐「ε:)_
……ってかもしかしなくてもコレ考察板行った方が良い案件?もしスレチになってたらすまぬ(´・ω・`)
あれ、画像がエラーで送れてない……
攻略コメはここと雑談に分散して流れていくんよね… 勿体ないので需要があればSS級だけでも攻略方法やおすすめキャラみたいなものを上の項目に書き足そうと思うのだけどやっていいものだろうか
首長竜型怪物の攻略、ここに書いてあったと思ったけど見当たらない😟
これすごく同感。イベント営業は2hをチケットで即10周していつもの営業に戻してる。本当はイベント営業の報告書も読みたいんだけどね。全ての特効キャラ引けても結局1組しか効果あげられないから、どうせならイベント営業は1組しか行けないけど、獲得数がとってもお得!とかなら嬉しいな。
内容的には強敵シミュレーターに書いたほうが良かったかもしれませんが……合わせて攻略時のSS貼っておきます
↑の方もおっしゃってますが一番のキーマンはサンテツだと思います。今回はボーナス対象のため味方の火力が上がるので6ターンほどでクリアできるのですがボーナス対象外になっても7,8ターンぐらいでクリアできると思います。自分はハロン君を二人とも開花・PW100にしているので二人で受けきっています。通常のほうはプロキーSKにライキ・メリデ・エクシオ装備で集約→SKスキルの繰り返し、限定はボーナスSK(今回はフェイン)にアンナ・主人公・ロレン装備・刻印100なので先に通常ハロンが動くことによってメリデ装備が発動し初手から挑発ができます。偶数ターンはサンテツに必殺を付与していき味方火力と自身の軽減発動率を高めます。アタッカーは個人的に限定プロキーがおすすめです。必殺で自身にATKバフがつけられるのと敵の必殺ターンにスキル2で簡単にシールド解除ができるのが強みです。サンテツはSKナリヒトをつけ2ターン目までは通常→SK,それ以降は通常→必殺で敵のspdを下げクリティカル率と限定ハロン君の軽減率を高めます。回復役やatkダウン役を採用していませんが限定ハロン君が育ち切っていれば自動回復装備2つで十分受けきれます。通常ハロン君はプロキーを装備している関係上ほかの二人の集約役でも代用は可能ですが集約のview消費が大きいためおすすめしません。
ストアで貴重アイテム買うと毎月245万ラフ。ひと月で貯めるには毎日24時間ラフ営業に出さないと無理っぽい。
いまのイベントの営業クエストは2時間を短縮チケで終わらせて24時間ラフ営業行くのが正解かなあ
思えばボス戦の演出とかに力が入ったのもここら辺からだったなぁ。このイベント以降は特に印象に残ってるバトルが多いけど、やっぱり今でもロストエンシェンツのボス戦が一番シンプルにカッコ良いって感じるや。
改めて聞くとロストエンシェンツのボス曲凄くいいな。通常戦闘が落ち着いていた分、王道の負けられない戦いってのが感じられたけど使われるのがこれっきりなのが勿体ないな…。
最終的にお二方の折衷案の様なPTとなりました。
元々アタッカーはP振った自前のリグザを使用する予定でいましたが、今回ボーナスキャラでしたね…
初ターンに連続でパブさん狙われると落ちると、奇数ターンがヒヤヒヤでしたが、
全体的には安定して動かせたかなと思います。
ご助言、ありがとうございました!
首長竜はデバフ盛り盛りにしつつ耐久と攻撃を両立しないといけないのでかなり難易度が高いです 上の方が挙げた以外ではSPD・DEFダウンを大量に付与できるサンテツとATKダウン付与できるフェインは有利属性かつアタッカー兼任できおすすめ…なんですが今回サンテツがボーナスキャラなので通常時の評価が出来ません 今回はサンテツ無双です
↑で幽霊型用のサンプルチーム解説した者だけど、首長竜はガチできついんだよなぁ…。スキル使わないターンの場合常時単体2回攻撃だからatkダウンや味方がdefアップ状態でも1回目の攻撃で両方解除→2回目の攻撃を同じキャラに当てて殺してくるなんて割とあるし。一応スキル発動ターンは偶数ターンの時だから、タンク役に恒常ハロン起用して奇数ターンにスキルでダメージ集約状態にして、偶数ターンに必殺技で無敵付与で首長竜のスキル/必殺技を喰らってもハロンで受け切れるっちゃ受けきれる。まぁこの場合奇数ターンの単体攻撃で味方が殺されやすいし、かといって味方に攻撃されないよう下手にハロンに挑発させたらハロンが殺されるし。ターン数を考慮せず、クリアを前提としたチーム編成のサンプルとしてはハロン(タンク役。首長竜の攻撃でspdを下げられたら偶数ターンで首長竜の前に必殺技を使えないのでライキ装備スキルでspdを少しでも底上げ、挑発スキル持ちサイドキックは前述の理由で個人的に非推奨)、モノマサを始めとする木属性アタッカー、パブラシアやゴメイサといったview稼ぎ&全体回復役、残り1枠は安定を取るなら味方のダメージを抑える全体defup必殺技持ちで、なおかつスキルでアタッカーの火力底上げもできるオキタカがおすすめかな。
SS級幽霊型の時に書き込んだ者です。
今回のでSS級のループ最後(現状)の首長竜型カイブツが来ますが、
幽霊型と同じようにボーナスキャラを意識せず、
有効な手段やキャラ等を把握しておられる方はいらっしゃるでしょうか?
ポラリスマスクの強化ぶりを見るに現状相手依存で条件も厳しいイサリビさんも結構手を加えられそうだな。背水アタッカー達も多少の緩和が入りそう。コンボで威力増加組は流石にそのままだろうけど
ゴロウはVP0の挑発ができるので使える機会はあります(アンドリューは☆5だから出にくい)
ガイウスは常時ARK20%upと味方全体のデバフ解除を確定で出来るようになってたのはいいね ただ必殺技の文言がこれそのままなら減衰60%から90%になりましたよーってことなんだろうか
恒常だろうと全然強化抑えてる感じしないしすごく嬉しいね。今まで復刻の時は新しいことなかったけどこんな感じなら復刻も楽しみやなあ
まだ2回目だけどツリー強化でコレジャナイが今のところないのすごい。ガイウスが若干インパクトに欠けるけど常時ATK+20%は良く考えたらでかいわ。初年度のポラリスと酔虎ライキの魔改造っぷりをみるに次のツリー追加が本当に楽しみだ。
限定アンドリューの必殺、最終的に「防バフと同時に付くカウンターを代わりに消費して攻撃回数増やします」になるのか。かなり使い勝手変わるな
見た感じ常時340%では無い。最大強化してもポラリスバスター使用後にviewが10000ないといけない。つまり使用前に20000view必要。まあ、使用後viewに応じて威力が上がる方式だから無理してview貯める必要は無いし、滅茶苦茶強い強化貰ってるのは間違いないと思う。
最近の単体でも200%が最大なのに常時340%はやばい。ATKがけっこう低めなのを加味してもトップ火力の仲間入りをしたのでは。歓声でATK+10%もあるしViewも稼げるしで小回り効くね。
ポラリスはアタッカー方面で大分ブッ飛んだ強化貰ってるけど初動のチャージャー方面でもしっかり強くなってるし、元が大分弱めだったのもあって大当たり強化だな。
ガイウス君他の二人に比べてスキル進化地味目だなと思ったけど、スキル進化パッシブで非デバフ時ATK20%UPだから全体火力144%相当になるのか さらにバフ数に応じてデバフ耐性付くからバフ盛り盛りだとかなり強いのでは?
ゴロウはともかくイサリビは初期☆3組の中では使い道あるほうじゃないかな
リグザと並んで演出短いスキル2でそこそこの全体攻撃できるからそこまでの火力が必要ない周回(キャンペーンEXPクエとか)の時短に便利
イベントの主軸はキャラのファンサービスとバカ騒ぎで進んで、そこで発生した事件や問題を解決して大団円ってのが好みなんだけども
今回は主軸がいきなり問題発生で進んで、新規キャラも多かったからか短い話数で掘り下げもしないといけなくてとっ散らかった感がすごかった
タビト、ヨシオリ、ディグラムだけでシナリオ作った方が良かったのでは?と思ったけど、シナリオ書いた人は5人全員活躍させてって無理言われたんかな
緑の兵士が撃ってくるつよつよ攻撃が多段になってて辛いから諦めた。
全肯定信者が混ざってないとは言わんがシナリオで悪い所は悪いけどその上でって言われてんのにこの反応は草、ただの全否定アンチやん、毛嫌いしてる信者とベクトルが真逆なだけでやってることが全く変わらないということすら理解できんのかねこいつらは
キャラやスキルは他の人が言ってくれてるので割愛するとして、後は3ターンごとのアンドロイド兵の感染とプロテクトの増加量は全員1以上3未満で調整する事&暴走ディグラムのサポートは絶対に受ける事を気を付けてればイケるんでないかなと思う
大丈夫、諦めた人がここにいるよ。
限定ヨシオリがいるなら一番上に配置(いなければサポから借りる)、
atkを落とせるキャラとviewを稼げるヒーローかサイドキックを用意、
タビトも持ってるなら入れといたほうがいい
アンドリューやツネアキのskはatk下げたりdef上げつつview稼げるからオススメよ
限定ヨシオリを借りて他のキャラでヨシオリの防御サポートとView稼ぎを徹底すると勝てるかも? 敵に通常攻撃を使わせないようにViewを稼ぐのと、適度に敵を倒してディグラムのHPを回復させるのが大事です
ラストの高難易度が全然勝てないな。
初期組も早めに来て欲しいですね。恒常ゴロウとかイサリビとか息しているのか怪しいレベルですし・・・自分に応用力が無いだけかもしれないですけど
ヒサキと違ってガイウスアンドリューは性能がチグハグで純粋に弱かったからスキルツリー楽しみやね 限アルキバとかも早く来てほC
でっかい声でヘイト振りまいて自分が白い目で見られてることに気づけないうえに、それを指摘されても周りがおかしいんだと思っちゃうの、ほんと危ないですね
比喩するならキャラクター設定や舞台設定は素材、シナリオは料理、読者は食べログで口コミ書いてる人みたいなもんだからねぇ
今回別に素材自体はけっして悪くはないんだけど、シナリオ自体が素材を活かせてないどころか所々素材の良さを殺してる、解釈が読み手に委ねられてる部分も上で考察をされてる人みたいにしっかり読み込んで考える人もいれば流すように読んで評価する人もいるわけで、どちらが良いというわけでなくどちらも楽しめる様にしておくべきであり仰られてる通り評価に直結する部分を読み手に委ねるのは良くないと自分も思いますね、…そもそもそこまでちゃんと考えてシナリオを書いたの?という話もあるけど
まぁ世の中に出ちゃったものをどうこうなんてできないしもうシナリオライターの人はこの結果を真摯に受けとめてもろて、その他の絵師様含めタビトの制作に関わった人が気を病してないかだけが心配だわ
全肯定は害悪だけど全否定もまた害悪なんで、加えて感想なんて人それぞれなのに自分が言ってることが全て正しいとでも思っとるんですかと
そりゃ今回のシナリオは悪いところがかなり目立つけど何度も叩くことしかしないんなら嫌われて当然ですわ
実際どうかはわからないんだけどここで一部の人が目立ってるだけ…って思ってしまった…
絶対こういうこと言う人出てくると思ってたけど、結構な人って?Twitterや5chも見たけど比較的穏やかで、長文ネガコメが溢れてるのここぐらいだけど…。感じ方は人それぞれだから批判も出て然るべしだけど、何だか棘のある言い方のコメントばかりで共感はしづらいかな。BAD押してる人はそんな感じなんじゃね。まぁ内容はともかく長文書いてくれるような熱量がある人がいるうちは安泰かもしれないけどね。
ちょっとスクショがエラーで送れないので、6話の該当部分のセリフを書き起こしておきますね(長文注意)
・タビト「……本来なら、自己防衛のセキュリティプログラムが有効。ウイルスを無力化して、隔離する。」
・タビト「これまでは、それで大丈夫だった。隊員たち、ウイルスを暗号化、活性化しないようにする。」
・タビト「だけど、ウイルス……増殖と進化、続けていた。」
・主人公「そのウイルスが原因……?」「どうして今になって……?」(選択肢)
・タビト「原因、不明……何が、きっかけで、そのウイルス、活性化した。調べないと、分からない……」
・タビト「最初、何があった……?この仲間たち、他の仲間から活性化ウイルス、感染している。」
・タビト「隊員たちのセキュリティプログラム、ウイルス未活性なら大丈夫。けど、一度活性化する、止める方法、無い……」
読み手視点からしたらタビトの言っている「最初のきっかけ」が子供を庇ってコアに触れた事だと分かるけど、もしかしたらその前に活性化していたかもしれない、卵が先か鶏が先かって感じがするなぁ……(´・ω・`)
ウイルスの中には潜伏期間のち発症するものもあるし……でも素直に話を見るなら1話でのコアが伏線だからその後から発症した感じだし……むむむ:(´ཀ`」 ∠):
メタい事を言えば潜伏期間とかは言われてなかったからコアが原因で活性化(その前は大丈夫だった)になるけど、現に抑えこめきれずに活性化してるし……
なんかタビトの言葉をどれだけ信じるか、信じられるかになってる気がする(:3 」∠)
素直に取ればコア以前は平気だけど、タビト達の想定外のウイルスだった可能性もあるしなぁ、実際銃弾に埋め込まれた「兵器として使われたウイルス」だからセキュリティプログラムを貫通してもおかしくなさそうなのがまた混乱させる部分だ(┐「ε:)_
……ってかもしかしなくてもコレ考察板行った方が良い案件?もしスレチになってたらすまぬ(´・ω・`)
あれ、画像がエラーで送れてない……