ライブ・ア・ヒーロー!

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名前なし 2024/05/25 (土) 09:37:05 1f011@5b92d

ちょっと早いのですが5月最後の週末でもありますし恒例の注意喚起を。サーチストラクチャやラフで購入できる各種アイテムの入手をお忘れなく。アストロクレジットや夢のかけらは入手機会が少ないので、金で買えるものは金に物を言わせましょう。買い忘れるともったいないオバケが出ますよギャーバタン

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名前なし 2024/05/24 (金) 20:25:57 9f7e9@241a5 >> 12174

分かる…!しかも特殊がどれもこれも素敵だし更にそのキャラに対する好感度が上がって、尚の事他の推しキャラの反応が気になってしまう…同時に罪悪感が襲って悶絶してしまうがな!

12174
名前なし 2024/05/24 (金) 20:07:27 dd1b4@405a3 >> 12169

推したりくっつきたいキャラが増えるし、実際アフターでそういう選択肢を選んじゃうけれど、その度に他の推したちがちらついて、ちょっと罪悪感が……。うん、パラレルです、パラレル。みんな幸せにするんだ

12173
名前なし 2024/05/24 (金) 16:40:05 9f7e9@241a5 >> 12172

エクシオ組も良いですよね…公式が自分たちのキャラを愛して欲しいという思いが伝わってきた結果、目当てキャラ以外もすきになって、新規シナリオがますます楽しみになってきました

12172
名前なし 2024/05/24 (金) 16:24:45 09a13@5364d >> 12169

ぜんぜん別キャラ目当てではじめたのにメインシナリオでエクシオ組に破壊されました

12171
名前なし 2024/05/24 (金) 16:17:14 f9461@52f6e >> 12169

お気づきになられましたか

12170
名前なし 2024/05/24 (金) 16:08:37 09a13@5364d >> 12167

アタッカー垂涎のガルボちゃん、バッファー御用達のフェインおじ、最近はガンランさんやベイグルもいますしね 自動周回の可能性が広がること自体はありがたいですが!

12169
名前なし 2024/05/24 (金) 12:55:06 9f7e9@241a5

めちゃくちゃ今更だけど、このゲームをやればやるほど推しが増えていくんだが…?魅力的なキャラクター多くない?

12168
名前なし 2024/05/24 (金) 12:30:35 73f9c@25783 >> 12167

アカシイサリビトウシュウのおなじみのメンバーもそうだけど、他にもオート行動を制御する装備スキル最近多いからね。オート周回の効率にもろに影響する。

12167
名前なし 2024/05/24 (金) 09:43:04 6fbed@61684 >> 12164

本当にそう!ロレンやオキタカの装備スキルを持たせてるフレンド様のヒーローが高難易度でめちゃくちゃ強いんですよね。アカシやイサリビみたいなATK上げskを殆ど持ってないので、確率PUのない恒常ガチャもたまに引いて細々狙ってます笑

12166
名前なし 2024/05/24 (金) 02:38:51 09a13@5364d >> 12164

今回のガチャで念願のアカシsk引けたので気持ちが超わかります……★4サイドキックの所持状況、下手すると高レアヒーローよりも編成に影響しますよね

12165
名前なし 2024/05/23 (木) 14:42:54 9f7e9@241a5

パブラシアのskって今は入手不可能なのか…(今年始めた勢)

12164
名前なし 2024/05/23 (木) 13:58:56 6fbed@61684

高難度報酬のチケットで念願のハックルsk初入手できたー!!シルエット姿見たとき口から肺が飛び出るかってくらい驚いた。ようやく自信満々のサポート編成を作れる…泣

12163
名前なし 2024/05/22 (水) 17:00:52 09a13@5364d

メインシナリオの続きが読みたい気持ちと新イベントで既存キャラのおめかしした限定がたくさん見たい気持ちで心がふたつある~

12162
名前なし 2024/05/21 (火) 21:47:42 9f7e9@241a5 >> 12161

分かる…あの後どんな展開が待ち受けてるのか、そしてクリスマスイベントとヘルスクライシスイベントで貼られた伏線がどうなるのか、楽しみで仕方ない…アカシが曇りそうだけどな!

12161
名前なし 2024/05/21 (火) 21:35:27 33b9c@7a44f >> 12155

2部2章がめっちゃ良かったから次の章が楽しみで仕方ない...

12160
名前なし 2024/05/21 (火) 15:59:21 a98f4@c9376 >> 12156

超メタい話になるけど、放サモでジライヤのAR来たから、それと合わせて黒アカシのボイス録ってそう。

12159
名前なし 2024/05/21 (火) 13:57:36 84195@70b9a >> 12156

そうすると黒アカシ実装の可能性も!?でも流石に黒アカシはまだまだ勿体ぶって欲しい気持ちのがでかいかも。

12158
名前なし 2024/05/21 (火) 01:02:12 9f7e9@241a5 >> 12156

このイベントの後で本編更新を祈るしかないか…

12157
名前なし 2024/05/20 (月) 22:39:27 bdfbc@72cf0 >> 12156

もし今回のイベ復刻終わったあとに本編更新だったら、クルーズトレイン復刻→本編→テルマエ復刻→新規夏イベ→サバイバルアイランド復刻→新規周年イベ って流れになると思うので、連続でイベ復刻とかにもならず、虚無期間も長くならなくて良いんじゃないかな…と思ってるんですがどうでしょうか…?

12156
名前なし 2024/05/20 (月) 22:23:54 e4a2e@cba2e >> 12155

去年と同じぐらいの9月ごろかなあ
早めに6月とか7月に来てくれてもいいのよ

255
名前なし 2024/05/20 (月) 01:23:42 修正 3c3cb@87d8b >> 254

機械知性体のヒーローいるし、保険を含むヒーローを管理するライセンスだろうし、「食われた記憶が消えない機械(ヒーロー)」ってのはあると思う。そもそも息子のほうのリグザとか事務所側がバックアップしているわけだし、そういう機構自体は(一般人お断りで)確立してるんだと思う。

12155
名前なし 2024/05/19 (日) 19:33:47 9f7e9@241a5

本編の続きいつになるのかまじできになる…

12154
名前なし 2024/05/19 (日) 19:21:37 68758@5ebaa >> 12147

初回石貰うのにたかだか数分も我慢出来ないならどうやったって何かしら不満言って勝手にストレス溜めてそう

254
名前なし 2024/05/19 (日) 15:09:56 fdb4d@b1401 >> 252

そのへんもあってヘルスチェッククライシスで出てきたヒーロー向け保険ってのがはたして成立するのか?とか考えてしまうのであります。ヒーローが殉職したときは保険契約があった記録すら改変されちゃうのだろうし、かと言って「素質のある者」の記憶だけでは保険業など成り立つわけないので。素質あるAIの記憶っつか記録なら?と無理矢理繋げてみる。

12153
名前なし 2024/05/19 (日) 14:21:55 f3816@559a0 >> 12136

煽るなw

12151
名前なし 2024/05/19 (日) 13:25:19 92a0f@1b4c0 >> 12147

遅延行為って1分?2分?そんなんでイライラしててリアル生活とか大丈夫?

12150
名前なし 2024/05/19 (日) 13:01:54 8ca5b@3596c >> 12147

そりゃ、全体攻撃一回で済む戦闘を四枠埋めとかいう遅延行為してすぐ終わらないからですね
1枠でもメインに自由枠ありゃ文句なんか無いわ

253
名前なし 2024/05/19 (日) 12:15:31 3c3cb@87d8b >> 252

それ以外にはないよね。だから大抵のヒーローは怪物被害の生き残りでサバイバーズギルト属性がついてるんだろうね

12149
名前なし 2024/05/19 (日) 10:55:59 59871@1d930 >> 12137

事実かどうかは知らんが、ストーリーに合わせた編成は「実際にどう戦ってるのか」がイメージしやすくて良い。イベントからの新規勢だとキャラはもちろん成長素材も十分なくて低レベルのままって事もザラだから固定編成は有効だ(そういう意味でチュートリアル的とも言える)。それを虚無だのクソ雑魚だの笑えるだのと、わざわざ他者を小馬鹿にするような言葉を選んで使う意味こそ解らないな。

252
名前なし 2024/05/19 (日) 06:49:53 940c9@b1401

メインシナリオ第1部2章を読みかえしてたのだが「奇跡的に死者0」って要するに喰われてしまった者はカウント対象にすらなれないってことだよね。こんな世界イヤや。本当に文明世界なのかも怪しいレベル。

12148
名前なし 2024/05/19 (日) 06:27:08 92a0f@1b4c0

ヨシオリとタビトえちちちち🤤

12147
名前なし 2024/05/19 (日) 06:25:23 92a0f@1b4c0 >> 12136

イベント戦闘くらいでカッカしすぎ。すぐ終わる戦闘になんでそんな怒ってるの?ってレベル

12146
名前なし 2024/05/18 (土) 21:26:27 c071b@3596c >> 12137

あんなんでチュートリアルは笑える、しかもそれが事実ならなんで通常とか何回もとか無意味にやるんだ?

12145
名前なし 2024/05/18 (土) 20:28:16 6c6a0@3a01e >> 12137

あれって新規キャラのチュートリアルみたいな側面もあるしね。もどかしいのは確かだけど、今のままでいいと思う。

12144
名前なし 2024/05/18 (土) 16:56:01 59871@1d930 >> 12137

シナリオ戦闘ALL60だと敵も合わせて強くなるだけなので、個人的にはボス戦とかの特別感が欲しい戦闘だけで十分。どう考えても固定ヒーローだけで倒せないバランスの敵を出されると少し困るが、熟練者と初心者の両方がゲーム戦闘を楽しむのにイベントの固定編成は有効だと思う。

251
名前なし 2024/05/18 (土) 16:42:44 修正 59871@1d930 >> 250

それは今のところギアンサルの推測でしかない。実際には本人の実績と戦闘能力などを鑑みてヒーロー協会の人がランク決めてるんだと思う。まぁS級まで上り詰めるような人物は、何かしら突き抜けたものがあるだろうけど。
ぶっちゃけギアンサル自身は「なぜ自分がヒーロー資格を得られないのか」を未だに理解できてないので、S級ヒーローには特別な(ヤバい)何かがあるという誤解をしていそう。

12143
名前なし 2024/05/18 (土) 16:06:11 3c3cb@87d8b >> 12137

初心者が引いたキャラを開花まで持ってくの無理だからね。まぁ個人的にはシナリオ戦闘ALL60でやってくれた方がいいというのは賛成

12142
名前なし 2024/05/18 (土) 02:57:22 a6e47@694b9 >> 12137

このゲームのバランス調整何が難しいってキャラ育てきるのに結構な手間がかかるから、育成完了時の強さを基準にするとせっかくのイベントでイベントキャラ使えないとかなるからそれは悲しいって事で固定レベルでバランスとるしかないのかと

12141
名前なし 2024/05/17 (金) 23:36:56 59fd6@28b8d >> 12137

普通にイベント内の強制参加時のキャラの強さを強くして欲しいって話なんでは?
枠圧迫する癖に弱いから長引くと演出ある展開があるとかならまだしもない場合はイベント戦闘がただ長引くだけだし、下手したら負ける事もあるしね。