ある程度好きなキャラ☆6に出来たし次どのキャラにしようか迷ってます、強さ的に☆6おすすめなキャラ教えてほしいです!
>> 5371 人の枝にぶら下げる行為は少なくとも枝主に対して発言してると取られてもおかしくないのは分かりますよね?自分は人に対してまぁまぁウルペクラ推しが見たら傷付きそうなことを書いておいて「論争する気はない」なんて都合がいいと思いますけどね🤔。言ってしまえば「喧嘩したくないけど吹っ掛けはするよ」ってことですし。木で書いたなら普通に分かりますけどもね。
イベントでスタドリ使っちゃったしクエストチケットどうやって消費しよう。とにかくいつ頃クエストチケット使えなくなるのかは早く決めて欲しい。そもそもチケットクエストがチケットに加えてスタミナ消費する仕様だったらイベント挟まるだけで容易にチケット貯まっていくのは目に見えてたのに、それがこれからは使えなくなりますって…
なるほどね。
イベント中はチケットクエ回らないし、敢えてドリンク飲んで消費したりもしないからある程度は溜まっていくな。
Twitterでも見かけたけど、もしかしてクエストチケット温存勢ってけっこう多い...?
今の段階でラフで手に入らなくて一番使うのはやっぱバンドだからバンド周回が良さそうだね。こっちは330枚くらいあってスタドリ80本くらいあるからがんばって消費してる。あとランク80行ったらなんか勿体ない気がするけど。
ここ数か月ホント積極的に抜本的アプデが入るな。やることも増やしてくれるし、新規で製作した分後から手が入れやすいのかもしれないけど、こんなに手を入れてくれると安心感もでるし育成モチベもでるわ。もっと盛り上がってほしいなぁ。
全然チケットの方周回してなくて567枚もある…頑張って使うけどどれ周回するのが一番いいんだろこれ?やっぱバンド?
Pクォーツでスタミナ75も消費するから大変だけど、初回石を回収したらひたすらバンドでできるだけ消化するわ。
これまでのチケットがどうなるのか、はやめに確定&告知してもらわないと困るなぁ。確認したら400枚近く溜め込んでたし、もし使いきった方がお得となると、ガンガンチケクエ回さないといかん
今回は全キャラと交流してたからエピクエも深みが増してよかったね。ムフフな描写なくてもお付き合いの始まりってことでよかった。カラスキとかそうきたか~って以外性も突かれたし。アルキバが背中が弱い?、シャフトのお腹の弛み、カラスキのポリシーとかちょっとしたことが掘り下げられると存在感でるよねぇ。
枝気にしすぎでは…?必ずしもちゃんと議論したり話繋がってなきゃいけないわけじゃないでしょ。迷惑なら謝るけど、いい性格はアンタのほうだわ
チケットクエストが新調されて今あるチケットは使えなくなるらしいけど、この半減期間中に使ってねってことなんだろうか 余ったのは何かしらのアイテムに変換されるっぽいけどラフとかになりそう
限定アルキバさんのスキル2、増えたヒット数だけ被ダメージ時の装備スキル発動するっぽいな。モクダイにやったらポコポコView増えて笑っちゃった
そっか、耐久するならB級でいいか
自分はA級5ターン以外のミッションは敵が弱めのB級で済ませましたね。
今回はクリアで石1個もらえるがミッションにはクリア条件があるからねえ。15000以上ダメをS級で試行錯誤してなんとか終わった。ターン数とかはどうしよう。 消費スタミナ0は助かるな
今回の森林地帯の決戦S級も火傷パでクリアできるみたいだなー
タブレット壊れてからスマホで二つのアカウントプレイしてたんだけどパラレルクオーツを探してのクエストの回数がアカウント切り替えても0になってて一つのアカウント分しか出来ない悲しみ…
個別エピローグ凄く良かったけど、やっぱりちゃんとしたエピローグも欲しかったな。 あんだけアカシの振りをやってて、帰ってきた後のアカシとの下りがないのは拍子抜け感がある。 (まぁその反応をする選択肢選んでない人もいるってのもあるのかもだけど)
エピローグよかった…ラブヒロは放サモと比べると爽やかで後味すっきりなのすき。いや放サモが最後まで濃厚こってりだからなのかもだけど…w
あ、ごめん今アプデ来たみたい
アプデできなくね?少なくとも泥ユーザーの自分はなんど更新試みてもラブヒロのアプデが来ないんだが…
いろいろテコ入れが入るようだね
ハックルのページに詳しく書かれているので読むべし
ハックルの装備スキルの獲得経験値upって一度に複数のキャラに付けたら重複しますか?
HPの高い敵を狙え、はSKカラスキのスキルがそれに当たるはず。他のやつはゲームの構成上難しいんじゃない?「弱点の敵」だと自分の属性と敵の属性をそれぞれ判別させないといけないし、viewの貯蓄量によって使用するスキルを変えるようにするのも内部の処理量増えるだろうし。「不可能」ではないかもだが、出来たとしてもゲームが重くなってかえって快適じゃなくなりそう。
かなり今更の話だが、装備スキルでオートの行動調整できるっての、正直「そっち行っちゃったかぁ」と思わないでもない。作戦機能とかで「弱点の敵を狙え」「HPの高い敵を狙え」「Viewが貯まっていればスキルを使え」とかじゃダメだったのだろうか。
論争する気はないくせに人の枝にぶら下げるの中々に良い性格してて草😂
フォーカス6ポラリス、フォーカス5ナリヒト、セカンド5イサリビ、セカンド6ポラリスの順で動いて水ウルフがギリギリ落とせない程度に安定したよ。今メダル切らしてるけどイサリビ6にすれば水も間違いなく落とせるはずだし、全員経験値アップを着ける余裕もあると思う。スハイル持ってなくてフレのを借りて試したけど速すぎるから使う場合ビルドが少し変わるんじゃないかな
ポラリスとあと誰かでviewを稼いだ後にスハイルとイサリビ全体攻撃2連で行けるかも? スハイルとイサリビには攻撃力の高いサイドキックを装備しつつ、view稼ぎ役を追い越さない様にして、ポラリスには念のためにカラスキの装備スキルで1番体力のあるライキを殴ってもらうみたいな?
放サモでコインが特に必要なレベル種とスキル種は始まってから1年以上経ってからの実装だった(気がする)し、こっちもいつかはあるかもよ? レベル種並みに要求されても辛いから今ぐらいでいい気もするけどね
オート周回でセカンドアタック装備してA級一掃できるようなキャラいないかな?(サードアタックは演出長くて周回用にしたくない)SPD調整したポラリスやオートフォーカスつけたアタッカーなんかを添えたら毎日素早く安定して回せるようになれないかなと思って
ウルペクラの考えに同調は全然できないけど、「消えない記憶を持つ者に世の中は厳しすぎる」っていうのには思わずグサッと来た。しかもそれは他人に伝わることがないっていう。
しかしまあ、ラフの使い道を少しでも増やして欲しいな。自前のキャラ一通り育て切ると、月一のレジェ買う時と、星6にする際足りない素材買う時使うくらいだし。放サモで育成極めようとすると大枚叩く必要あるの考えると、なんか対極的だと思うわ
逆に言えば次回☆4×2、☆5×1puになったらもうそういうことよね…()
初期レア度が高い=強い、…とは限らないですし、いい加減ガチャで星3ヒーローを追加して欲しい気持ちはあります。けどガチャを弾かせる為なのかなと思わなくもないかなと。天井も無いので。
重箱の隅をつつくようで申し訳ないが、ビジュアルに無いから大覚醒石は排出しないと思う(出た報告があったらすみません)
限定のほうの肩のプロテクターにもからす座のモチーフあるね
ある程度好きなキャラ☆6に出来たし次どのキャラにしようか迷ってます、強さ的に☆6おすすめなキャラ教えてほしいです!
>> 5371
人の枝にぶら下げる行為は少なくとも枝主に対して発言してると取られてもおかしくないのは分かりますよね?自分は人に対してまぁまぁウルペクラ推しが見たら傷付きそうなことを書いておいて「論争する気はない」なんて都合がいいと思いますけどね🤔。言ってしまえば「喧嘩したくないけど吹っ掛けはするよ」ってことですし。木で書いたなら普通に分かりますけどもね。
イベントでスタドリ使っちゃったしクエストチケットどうやって消費しよう。とにかくいつ頃クエストチケット使えなくなるのかは早く決めて欲しい。そもそもチケットクエストがチケットに加えてスタミナ消費する仕様だったらイベント挟まるだけで容易にチケット貯まっていくのは目に見えてたのに、それがこれからは使えなくなりますって…
なるほどね。
イベント中はチケットクエ回らないし、敢えてドリンク飲んで消費したりもしないからある程度は溜まっていくな。
Twitterでも見かけたけど、もしかしてクエストチケット温存勢ってけっこう多い...?
今の段階でラフで手に入らなくて一番使うのはやっぱバンドだからバンド周回が良さそうだね。こっちは330枚くらいあってスタドリ80本くらいあるからがんばって消費してる。あとランク80行ったらなんか勿体ない気がするけど。
ここ数か月ホント積極的に抜本的アプデが入るな。やることも増やしてくれるし、新規で製作した分後から手が入れやすいのかもしれないけど、こんなに手を入れてくれると安心感もでるし育成モチベもでるわ。もっと盛り上がってほしいなぁ。
全然チケットの方周回してなくて567枚もある…頑張って使うけどどれ周回するのが一番いいんだろこれ?やっぱバンド?
Pクォーツでスタミナ75も消費するから大変だけど、初回石を回収したらひたすらバンドでできるだけ消化するわ。
これまでのチケットがどうなるのか、はやめに確定&告知してもらわないと困るなぁ。確認したら400枚近く溜め込んでたし、もし使いきった方がお得となると、ガンガンチケクエ回さないといかん
今回は全キャラと交流してたからエピクエも深みが増してよかったね。ムフフな描写なくてもお付き合いの始まりってことでよかった。カラスキとかそうきたか~って以外性も突かれたし。アルキバが背中が弱い?、シャフトのお腹の弛み、カラスキのポリシーとかちょっとしたことが掘り下げられると存在感でるよねぇ。
枝気にしすぎでは…?必ずしもちゃんと議論したり話繋がってなきゃいけないわけじゃないでしょ。迷惑なら謝るけど、いい性格はアンタのほうだわ
チケットクエストが新調されて今あるチケットは使えなくなるらしいけど、この半減期間中に使ってねってことなんだろうか 余ったのは何かしらのアイテムに変換されるっぽいけどラフとかになりそう
限定アルキバさんのスキル2、増えたヒット数だけ被ダメージ時の装備スキル発動するっぽいな。モクダイにやったらポコポコView増えて笑っちゃった
そっか、耐久するならB級でいいか
自分はA級5ターン以外のミッションは敵が弱めのB級で済ませましたね。
今回はクリアで石1個もらえるがミッションにはクリア条件があるからねえ。15000以上ダメをS級で試行錯誤してなんとか終わった。ターン数とかはどうしよう。
消費スタミナ0は助かるな
今回の森林地帯の決戦S級も火傷パでクリアできるみたいだなー
タブレット壊れてからスマホで二つのアカウントプレイしてたんだけどパラレルクオーツを探してのクエストの回数がアカウント切り替えても0になってて一つのアカウント分しか出来ない悲しみ…
個別エピローグ凄く良かったけど、やっぱりちゃんとしたエピローグも欲しかったな。
あんだけアカシの振りをやってて、帰ってきた後のアカシとの下りがないのは拍子抜け感がある。
(まぁその反応をする選択肢選んでない人もいるってのもあるのかもだけど)
エピローグよかった…ラブヒロは放サモと比べると爽やかで後味すっきりなのすき。いや放サモが最後まで濃厚こってりだからなのかもだけど…w
あ、ごめん今アプデ来たみたい
アプデできなくね?少なくとも泥ユーザーの自分はなんど更新試みてもラブヒロのアプデが来ないんだが…
いろいろテコ入れが入るようだね
ハックルのページに詳しく書かれているので読むべし
ハックルの装備スキルの獲得経験値upって一度に複数のキャラに付けたら重複しますか?
HPの高い敵を狙え、はSKカラスキのスキルがそれに当たるはず。他のやつはゲームの構成上難しいんじゃない?「弱点の敵」だと自分の属性と敵の属性をそれぞれ判別させないといけないし、viewの貯蓄量によって使用するスキルを変えるようにするのも内部の処理量増えるだろうし。「不可能」ではないかもだが、出来たとしてもゲームが重くなってかえって快適じゃなくなりそう。
かなり今更の話だが、装備スキルでオートの行動調整できるっての、正直「そっち行っちゃったかぁ」と思わないでもない。作戦機能とかで「弱点の敵を狙え」「HPの高い敵を狙え」「Viewが貯まっていればスキルを使え」とかじゃダメだったのだろうか。
論争する気はないくせに人の枝にぶら下げるの中々に良い性格してて草😂
フォーカス6ポラリス、フォーカス5ナリヒト、セカンド5イサリビ、セカンド6ポラリスの順で動いて水ウルフがギリギリ落とせない程度に安定したよ。今メダル切らしてるけどイサリビ6にすれば水も間違いなく落とせるはずだし、全員経験値アップを着ける余裕もあると思う。スハイル持ってなくてフレのを借りて試したけど速すぎるから使う場合ビルドが少し変わるんじゃないかな
ポラリスとあと誰かでviewを稼いだ後にスハイルとイサリビ全体攻撃2連で行けるかも?
スハイルとイサリビには攻撃力の高いサイドキックを装備しつつ、view稼ぎ役を追い越さない様にして、ポラリスには念のためにカラスキの装備スキルで1番体力のあるライキを殴ってもらうみたいな?
放サモでコインが特に必要なレベル種とスキル種は始まってから1年以上経ってからの実装だった(気がする)し、こっちもいつかはあるかもよ?
レベル種並みに要求されても辛いから今ぐらいでいい気もするけどね
オート周回でセカンドアタック装備してA級一掃できるようなキャラいないかな?(サードアタックは演出長くて周回用にしたくない)SPD調整したポラリスやオートフォーカスつけたアタッカーなんかを添えたら毎日素早く安定して回せるようになれないかなと思って
ウルペクラの考えに同調は全然できないけど、「消えない記憶を持つ者に世の中は厳しすぎる」っていうのには思わずグサッと来た。しかもそれは他人に伝わることがないっていう。
しかしまあ、ラフの使い道を少しでも増やして欲しいな。自前のキャラ一通り育て切ると、月一のレジェ買う時と、星6にする際足りない素材買う時使うくらいだし。放サモで育成極めようとすると大枚叩く必要あるの考えると、なんか対極的だと思うわ
逆に言えば次回☆4×2、☆5×1puになったらもうそういうことよね…()
初期レア度が高い=強い、…とは限らないですし、いい加減ガチャで星3ヒーローを追加して欲しい気持ちはあります。けどガチャを弾かせる為なのかなと思わなくもないかなと。天井も無いので。
重箱の隅をつつくようで申し訳ないが、ビジュアルに無いから大覚醒石は排出しないと思う(出た報告があったらすみません)
限定のほうの肩のプロテクターにもからす座のモチーフあるね