一般人に対するヒーロー関係者の比率が謎だけど絶望的って言うほど誰にも認識できないってほどじゃない気がしてきた
かなりおもしろい。ライキ回かと思いきやクローネも無理なく絡んで掘り下げられてるし、テンポもいいし、ヴィランズのキャラも書けてるし、ライターどうした?やるじゃん!って感じ。後はアカシの発言でシナリオは全部地続き設定っぽいのがわかったね。
読み返してみたら4話の時点でクローネさん、ヨシオリのこと認識できてるのな
放サモ然り、この会社のゲームの売りってシナリオが面白い事なのに、なんでわざわざ話数制限なんかしてるんだろう。変な拘りよりも内容の面白さとか厚みとかを優先してほしいんだけどな…。今のところ4章は面白いから別に良いけど
ヒーローに支払われる分は実は別で、あのラフは良いかんじにヒーローを手配した主人公のマネジメントに対する特別手当てである可能性は……?
それは残念……でも4話時点でだいぶ進んでるから今回は尺足りそうで安心。
クローネさんの戦闘ボイスとかが、他のメンツと比べてけっこう好戦的だなぁと思ってたので、並行世界のクローネさんでも充分あり得るかなと思ってます。
PUには居なかったけど謎のオトコさんが不穏な動き見せてるし、タイトルの「黒い試練」が本当にクローネさん絡みを意味している可能性があるのかな。スイの反応を見るにやはり平行世界のクローネさんっぽいし、対になるような雰囲気といい、出会ったらかなり衝撃を与えそうだけど……。
そう信じたいですね……現実だとテリヤキバーガーはわりとお手軽な値段なのでやや心配ですが()
第2章:1~9話は3話ずつ、10~13話は2話ずつ週1更新、第3章:1~12話は2話ずつ、13話のみ1話で週2回更新。ということで、今回は第3章のパターンで、いつも通り13話でしょう。開催期間を考えると、いつ更新が来るか、おおよその予想はできます。
表情豊かで可愛くって良き…
今週は木曜と金曜が祝日だからまとめて更新とか?
1ラフ≒2円だと時給960円、ハンバーガー400円でブラック感ちょっと薄れますね。ちょっと高めのハンバーガーですけどモクダイはグルメですし良いやつを買ってるていうことで…
サイドキック上限解放を最後まで済ませば必殺技の消費viewが14000以上のヒーローに使うと明らかに得する。しかし12000~10000くらいまでなら実質1000~2000viewで攻撃バフかけれたことになるので悪くない。そこまでに7000view+必殺技分のviewをためる必要があるのはネック。特定の動きをするのには必要になるかもしれないけど周回とかでは中々使わなそう。
ガンメイさんは確かにすごいけど、これですごい基準なら半分くらいのヒーローがすごい基準に入るような。
自分も4章は読んでて今のところけっこう手ごたえ感じてるからじわじわ盛り上げていこう。こっから人気限定水着や放サモコラボとか1周年とか新規チャンスはあるわけだからね。
2話更新ってことはシナリオの13節縛りから脱却してたりするのかな。2話週1更新だったら水曜までずらしてそうだし、そうだったらうれしいなぁ。13節でもけっこう物足りない感あったから。
今回のアプデでEXPアイテムクエスト等のページに追記したり、強敵シミュレーターとかのページを新規作成したけど、概要とか書くの苦手だから何か文章に気になる部分やミスがあったら遠慮なく修正したりしてもらえると凄く有難い。
あと、いつもキャラの運用面書いたりヒーロー一覧とかの更新したりしてくれる人達有難う。とても助かる。
ガンメイさんがすごい格好って公式も認めてるんだ…
既に色々やらかしちゃってる系ヴィランな以上プレイアブルになる時にすんなり和解して贖罪の道へってのも難しいかもしれないからエクシオがそういうのを引き受ける陣営になるのかもね
ハンバーガー1つ200ラフ……1ラフ≒1円と考えていいのかな? そうなると営業が時給480円……?
エクシオさんの、未来のために苦しい過去は捨ててもいいって前回のウルペクラと主張が一緒だったね。これはウルペクラがエクシオに付くフラグか…?
本編の方、普通に面白かったし続きも気になるんだけどあんまり賑わってないね。時間があまり経ってないから…?
最新話きましたね。色々、言いたいけど最初に言いたい。ハンバーガーは照り焼きよりもフィッシュバーガーがいい。
装備スキルのパーセンテージは、2.5%ずつ増えるみたいです。Lv.90まで上げましたが現在22.5%、Lv.100で25%かと思われます。
ポラリスにセカンドアタック付けておくと、オートの初動でview稼ぎつつ飽和してきたら全体攻撃で殴る優秀な動きしてくれてオススメ。絆S級も途中から取り巻きがオートフォーカス吸い込むのを防いでくれるからオススメ。ポラリス持ってなくてもナリヒトも近い動きをしてくれるよ。それはそれとしてポラリスは筋肉も三宅さんの声もエッチだからオススメ。
高難易度クエの影響なのかサポート枠をモノマサにしたらめちゃくちゃフレンド申請くるようになった。前は週に一度申請がくるかどうかだったのに
それでも普通にこなしてくるヨシオリさん律儀でいい
とてもえっち💗
美味しいですッ!!!!!
今の強敵シミュレータだと例えばフラミーがviewバク稼ぎして直後にモブがスキル使ってくるから、自軍によるview消費が割り込めなかったり過消費と沈黙では潰しきれなかったりする場合にフラミーモザイクで機能停止にできる。レアケースだしspd調整でも対処できるけど。
モザイク付与ってどういう場面で刺さるのかなー。なんか難しい。敵のview消費攻撃に必要なviewが、その前の敵の攻撃で溜まってしまうという場面とかだろうけど、基本的にその前に味方側でview使っちゃえばいいし。敵に使わせないためにview消費しちゃうのは嫌、っていう時とか?
ありがとうございます!
シミュ楽しいよね。堅実に戦略を練って戦ってる感があって好きだ。属性相性もこっちだとかなり重要なのも大きい。あとボナキャラも一択レベルではなく、でも無視はできないレベルのほどよいATKボーナスでいいね。
しまった、好きな絵師さんのキャラだったから一気に最大まで上げちゃって途中段階のデータとるの忘れた…ちなみに装備スキルは隠蔽付与確定になるので普通に10%刻み上昇でしょうね。
モノマサ当たったんでボイス埋めときました。ランクアップはどうしようか悩み中。ついでにサイドキックリレMAXもちょいちょい埋めてきましたんで萌えたやつあったら是非ご自身でリレMAXにして聴いてみてください!
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おすすめキャラの定義がよく分からないところではあるけど、手持ちがまだ揃っていない段階でも単独のスキルセットで十分安定して活躍できる、という意味なら自前のスキルのクセが強く痛烈なデメリット必至でサイドスキルや装備スキルとの組み合わせ前提なモノマサはおすすめとは違ってくるかなと思う。ただ、現状接敵機会の多そうな力を求めてS級のネームドやクオーツクエのショウエンを補助無しの独力のみでほぼ瀕死~ワンパンKO出来たり、絆を求めてS級のBOSSカイブツを速攻するのに有効という意味では、普段の周回を楽にしてくれる存在としておすすめできると言えなくもない。何に重きを置いた「おすすめ」なのか次第だと思う
最大リレーション到達追加しました。
サイドキック(トウシュウやイサリビ)の攻撃スキルメインにはなりますが、火力は段違いで優秀です。必殺技をトドメの一撃のみで使えばデメリットはほぼないので、攻撃態勢を維持することも容易です。 ただ必殺技を気軽に使えない、サイドキックスキルありきという点では安易におすすめするのも違うかな〜とも思ってます。玄人向けのキャラですよね。
一般人に対するヒーロー関係者の比率が謎だけど絶望的って言うほど誰にも認識できないってほどじゃない気がしてきた
かなりおもしろい。ライキ回かと思いきやクローネも無理なく絡んで掘り下げられてるし、テンポもいいし、ヴィランズのキャラも書けてるし、ライターどうした?やるじゃん!って感じ。後はアカシの発言でシナリオは全部地続き設定っぽいのがわかったね。
読み返してみたら4話の時点でクローネさん、ヨシオリのこと認識できてるのな
放サモ然り、この会社のゲームの売りってシナリオが面白い事なのに、なんでわざわざ話数制限なんかしてるんだろう。変な拘りよりも内容の面白さとか厚みとかを優先してほしいんだけどな…。今のところ4章は面白いから別に良いけど
ヒーローに支払われる分は実は別で、あのラフは良いかんじにヒーローを手配した主人公のマネジメントに対する特別手当てである可能性は……?
それは残念……でも4話時点でだいぶ進んでるから今回は尺足りそうで安心。
クローネさんの戦闘ボイスとかが、他のメンツと比べてけっこう好戦的だなぁと思ってたので、並行世界のクローネさんでも充分あり得るかなと思ってます。
PUには居なかったけど謎のオトコさんが不穏な動き見せてるし、タイトルの「黒い試練」が本当にクローネさん絡みを意味している可能性があるのかな。スイの反応を見るにやはり平行世界のクローネさんっぽいし、対になるような雰囲気といい、出会ったらかなり衝撃を与えそうだけど……。
そう信じたいですね……現実だとテリヤキバーガーはわりとお手軽な値段なのでやや心配ですが()
第2章:1~9話は3話ずつ、10~13話は2話ずつ週1更新、第3章:1~12話は2話ずつ、13話のみ1話で週2回更新。ということで、今回は第3章のパターンで、いつも通り13話でしょう。開催期間を考えると、いつ更新が来るか、おおよその予想はできます。
表情豊かで可愛くって良き…
今週は木曜と金曜が祝日だからまとめて更新とか?
1ラフ≒2円だと時給960円、ハンバーガー400円でブラック感ちょっと薄れますね。ちょっと高めのハンバーガーですけどモクダイはグルメですし良いやつを買ってるていうことで…
サイドキック上限解放を最後まで済ませば必殺技の消費viewが14000以上のヒーローに使うと明らかに得する。しかし12000~10000くらいまでなら実質1000~2000viewで攻撃バフかけれたことになるので悪くない。そこまでに7000view+必殺技分のviewをためる必要があるのはネック。特定の動きをするのには必要になるかもしれないけど周回とかでは中々使わなそう。
ガンメイさんは確かにすごいけど、これですごい基準なら半分くらいのヒーローがすごい基準に入るような。
自分も4章は読んでて今のところけっこう手ごたえ感じてるからじわじわ盛り上げていこう。こっから人気限定水着や放サモコラボとか1周年とか新規チャンスはあるわけだからね。
2話更新ってことはシナリオの13節縛りから脱却してたりするのかな。2話週1更新だったら水曜までずらしてそうだし、そうだったらうれしいなぁ。13節でもけっこう物足りない感あったから。
今回のアプデでEXPアイテムクエスト等のページに追記したり、強敵シミュレーターとかのページを新規作成したけど、概要とか書くの苦手だから何か文章に気になる部分やミスがあったら遠慮なく修正したりしてもらえると凄く有難い。
あと、いつもキャラの運用面書いたりヒーロー一覧とかの更新したりしてくれる人達有難う。とても助かる。
ガンメイさんがすごい格好って公式も認めてるんだ…
既に色々やらかしちゃってる系ヴィランな以上プレイアブルになる時にすんなり和解して贖罪の道へってのも難しいかもしれないからエクシオがそういうのを引き受ける陣営になるのかもね
ハンバーガー1つ200ラフ……1ラフ≒1円と考えていいのかな? そうなると営業が時給480円……?
エクシオさんの、未来のために苦しい過去は捨ててもいいって前回のウルペクラと主張が一緒だったね。これはウルペクラがエクシオに付くフラグか…?
本編の方、普通に面白かったし続きも気になるんだけどあんまり賑わってないね。時間があまり経ってないから…?
最新話きましたね。色々、言いたいけど最初に言いたい。ハンバーガーは照り焼きよりもフィッシュバーガーがいい。
装備スキルのパーセンテージは、2.5%ずつ増えるみたいです。Lv.90まで上げましたが現在22.5%、Lv.100で25%かと思われます。
ポラリスにセカンドアタック付けておくと、オートの初動でview稼ぎつつ飽和してきたら全体攻撃で殴る優秀な動きしてくれてオススメ。絆S級も途中から取り巻きがオートフォーカス吸い込むのを防いでくれるからオススメ。ポラリス持ってなくてもナリヒトも近い動きをしてくれるよ。それはそれとしてポラリスは筋肉も三宅さんの声もエッチだからオススメ。
高難易度クエの影響なのかサポート枠をモノマサにしたらめちゃくちゃフレンド申請くるようになった。前は週に一度申請がくるかどうかだったのに
それでも普通にこなしてくるヨシオリさん律儀でいい
とてもえっち💗
美味しいですッ!!!!!
今の強敵シミュレータだと例えばフラミーがviewバク稼ぎして直後にモブがスキル使ってくるから、自軍によるview消費が割り込めなかったり過消費と沈黙では潰しきれなかったりする場合にフラミーモザイクで機能停止にできる。レアケースだしspd調整でも対処できるけど。
モザイク付与ってどういう場面で刺さるのかなー。なんか難しい。敵のview消費攻撃に必要なviewが、その前の敵の攻撃で溜まってしまうという場面とかだろうけど、基本的にその前に味方側でview使っちゃえばいいし。敵に使わせないためにview消費しちゃうのは嫌、っていう時とか?
ありがとうございます!
シミュ楽しいよね。堅実に戦略を練って戦ってる感があって好きだ。属性相性もこっちだとかなり重要なのも大きい。あとボナキャラも一択レベルではなく、でも無視はできないレベルのほどよいATKボーナスでいいね。
しまった、好きな絵師さんのキャラだったから一気に最大まで上げちゃって途中段階のデータとるの忘れた…ちなみに装備スキルは隠蔽付与確定になるので普通に10%刻み上昇でしょうね。
モノマサ当たったんでボイス埋めときました。ランクアップはどうしようか悩み中。ついでにサイドキックリレMAXもちょいちょい埋めてきましたんで萌えたやつあったら是非ご自身でリレMAXにして聴いてみてください!
503276356
おすすめキャラの定義がよく分からないところではあるけど、手持ちがまだ揃っていない段階でも単独のスキルセットで十分安定して活躍できる、という意味なら自前のスキルのクセが強く痛烈なデメリット必至でサイドスキルや装備スキルとの組み合わせ前提なモノマサはおすすめとは違ってくるかなと思う。ただ、現状接敵機会の多そうな力を求めてS級のネームドやクオーツクエのショウエンを補助無しの独力のみでほぼ瀕死~ワンパンKO出来たり、絆を求めてS級のBOSSカイブツを速攻するのに有効という意味では、普段の周回を楽にしてくれる存在としておすすめできると言えなくもない。何に重きを置いた「おすすめ」なのか次第だと思う
最大リレーション到達追加しました。
サイドキック(トウシュウやイサリビ)の攻撃スキルメインにはなりますが、火力は段違いで優秀です。必殺技をトドメの一撃のみで使えばデメリットはほぼないので、攻撃態勢を維持することも容易です。
ただ必殺技を気軽に使えない、サイドキックスキルありきという点では安易におすすめするのも違うかな〜とも思ってます。玄人向けのキャラですよね。