チケット全部ゴールドメダルに変えてやったぜ!
新年から1ヶ月半程度の放置&虚無期間があったから、今の更新意欲ある姿勢を見て、凄く安心する。
...????????
可能性は感じるんだけど行動順変えるためだけにターン浪費するから周回ではね… SPD操作系の技にライキみたいなSPD差分攻撃力UPの効果とか付いたらいいな
敵のステが見れるようになればもうちょっと使うようになるかも
色々アップデートとかしていくみたいだし、spd操作系のキャラに調整とか欲しいな。現状だと攻撃、防御、view獲得キャラとかに比べてspd操作キャラって役割持ててないような気がするんだよね。勿論spdダウンとかで相手の行動遅らせたりとかできるし、上手くすればそれで相手の行動をずらしたりとかできるけど、攻撃、防御とかに比べるとパッとしないというか。ステータスもどっち付かずって感じだし、ちょっと不遇感があって。
あれ?なんかバトルグラフィックのキャラの大きさ、変わった?ゴメイサがちゃんと巨人に見えるし、ショウエンはちゃんと小柄に見えるようになった…気がする
最初のころはあんなに欲しかったハックルも装備スキルの充実で熱が落ち着いてきたわ。もちろんハックル装備スキルのフレンドには大感謝だけども。カラスキの装備スキルとか今後はもっと戦法に直結したやつも増えるんだろうし。今は引けた分だけ凸してキューブは回さなくてもいいかなぁって感じ。
新チケットはクォーツに回したいから、旧チケットでゴールドメダルを現状の必要数+10くらいまで稼ぐことにしたわ。
自分がスタドリほぼ使わずに自然消費でランク70前半にいってるから1周年前くらいに80到達者が増えると思う。ランクキャップ解放を急いでもらうよう要望するか。別にランクキャップ解放してもスタミナ増えるだけでバランス崩壊とかないしな。
デバフ解除も50%だからデバフ戦法も通るし、直近のフレ限アルキバを軸に火力でも押し切れるからね。まぁ合間の箸休めが高難易度すぎてもあれだしこんなもんでしょう。どっちかというと恒常設置のスコアタがどう実装されるか気になる。週更新だと敵編成を考える運営の負担が大きすぎるし、今後のイベントとも同時開催の負担を考えると月更新かな?
SKのみのなのもあって属性という概念がないからね
MAX80だったなんて知らなかったので驚きです。てっきりやり込んでる人は150くらいいってるんだと思ってましたよ。
ガンメイが見た目すごい老けてるよね…40代かと思ってた だがそれがいい
ばかじゃないの……(褒め言葉)めっちゃ楽しそう!もしかしたら放サモよりカンスト遠いのかもしれない。
ハックルはピックアップされないの?他はSKも含めれば全員持っているのだが。
先生!!!シャフトさんがガンメイさんより年上とは思えないです!!!!!
どうもエピローグが放サモでいう二人っきりで進行する特殊クエみたいなものっぽいから、薄々無いまま終わるかもなあと思ってはいたけどね。また今回のキャラと会話する時にでもアカシの口から言及してくれないかねwまあ今回のところは夜中二人っきりで過ごしてる一方で、そういう状況を想像して眠れなくなってるアカシでも妄想しておこう。
インコの本でだけど、巣引きのページでそういうことをする時には翼を広げた状態の相手に後ろから乗るとあったからアルキバさんのあの反応に思わずけしからん事を考え…ゲフンゲフンッ
まあスコアタじゃないですし…。
シャフト「ね!こっちは固いでしょう?」うん!!凄い固いよシャフトさん!!!!バッキバキだね!!!!
今回強敵S級の報告見かけないな……通常アルキバさんで取り巻きを交互に沈黙させ続けて、あとは盾役(アルフェッカさん辺り?)で耐えつつモクダイをしばけば勝てる、って感じでいいですかね?
敵モクダイの装備スキル【やられ映え】について。 追跡アルキバのスフェラ・カタディキ撃ち込んだ場合、【やられ映え】が攻撃回数分発動する。 コンボによるView獲得補正は「その時点で行動中の味方に掛かっている分」が乗る。
相手のデバフ数は上限どのくらいかと気になって試してみたけど、まだまだ先は長そうでした。ダメージは指数表示されるようです。
チケット見たら450枚も残ってる🙀こんなに消化しきれない!絶対無理!全部バンドと交換させて〜(欲
今回の各属性ガチャで新規キャラかなりゲット出来てメダル足りなくなったので、チケットリセットされる前にゴールドやシルバーメダル多目に確保しておくのもいいかもしれません。
クォーツS級みたいに固くてviewが溜まりやすくて敵が長い演出の必殺撃ってくるクエを手早くオート周回するなら、いっそサードアタック装備しちゃえばいいのかな。一番遅延が激しいゴメイサを落としやすくて不利のショウエンにも火傷を通せるスハイルとか良さそう?
限定アルキバさんのスキル2の連続攻撃あてるとみんなもれなく喘ぎだして毎回フフwて笑ってしまうw
SPD低すぎるって意見があったけど、今回のパラレルウェポンクエストみたいに、敵が早くてViewチャージしてくるだけで、限定マレフィクおじめっちゃ刺さるな。
ランクキャップ上げて欲しいよね。もっと早く解放されると思ってたのになぁ
基本的にはアタッカーかタンクに使う
ここでガンガンスタミナ半減したクエストやるとすぐランクMAXの80に行っちゃいそうなんだけど
ありがとうございます!
個別エピローグ反応変わらなくてもいいから放サモみたいに選択肢つけてほしいなぁ‥‥いちゃつけて嬉しいんだけど選択肢がないとどうしても一方的にしゃべられてる感覚がぬぐえない‥‥
エピローグ全部尊かったわ。尊かったわ(大事なことなので2回)。放サモと違ってキャラと積極的に恋愛関係にならないのも差別化できて良いけど、シャフトさんとのドライブデート大歓迎なのに友達としてかよ!?って思ったのは許して(←放サモ脳)
現状☆5排出で役割:攻撃なら誰でも活躍出来るかと。☆4ならバレル、トウシュウ辺りが攻撃不利無しで強力。
一通りエピクエを読んで。カラスキさん、実装当初はショタおじさんとか囃してたが、ホントいい大人だわ。最初は甘やかしたいとか思ってたけど、逆だわ、めっちゃ甘えたい。そんでもってズルズルと仲良くなって、最終的に傷になりたい。
チケットクエとイベントクエとの報酬バランス崩壊って割と起きてたから、今のうちにテコ入れしたいんだと思う。新チケットだとクォーツも出るみたいだし、大量の旧チケットが使えるとまずいと判断したんだろう。新チケットクエの消費比率しだい。クォーツ獲得は3枚消費とかありうるし。
別にウルペクラ下げる意図は無かったんだけど…むしろここ共感したって気持ち。言葉足りなかったようで申し訳ない。考えっていうのは過激な思想のことで、他人に伝わることがないってのは自分だけが覚えてる過去のトラウマのことを言ったつもり。
チケット全部ゴールドメダルに変えてやったぜ!
新年から1ヶ月半程度の放置&虚無期間があったから、今の更新意欲ある姿勢を見て、凄く安心する。
...????????
可能性は感じるんだけど行動順変えるためだけにターン浪費するから周回ではね… SPD操作系の技にライキみたいなSPD差分攻撃力UPの効果とか付いたらいいな
敵のステが見れるようになればもうちょっと使うようになるかも
色々アップデートとかしていくみたいだし、spd操作系のキャラに調整とか欲しいな。現状だと攻撃、防御、view獲得キャラとかに比べてspd操作キャラって役割持ててないような気がするんだよね。勿論spdダウンとかで相手の行動遅らせたりとかできるし、上手くすればそれで相手の行動をずらしたりとかできるけど、攻撃、防御とかに比べるとパッとしないというか。ステータスもどっち付かずって感じだし、ちょっと不遇感があって。
あれ?なんかバトルグラフィックのキャラの大きさ、変わった?ゴメイサがちゃんと巨人に見えるし、ショウエンはちゃんと小柄に見えるようになった…気がする
最初のころはあんなに欲しかったハックルも装備スキルの充実で熱が落ち着いてきたわ。もちろんハックル装備スキルのフレンドには大感謝だけども。カラスキの装備スキルとか今後はもっと戦法に直結したやつも増えるんだろうし。今は引けた分だけ凸してキューブは回さなくてもいいかなぁって感じ。
新チケットはクォーツに回したいから、旧チケットでゴールドメダルを現状の必要数+10くらいまで稼ぐことにしたわ。
自分がスタドリほぼ使わずに自然消費でランク70前半にいってるから1周年前くらいに80到達者が増えると思う。ランクキャップ解放を急いでもらうよう要望するか。別にランクキャップ解放してもスタミナ増えるだけでバランス崩壊とかないしな。
デバフ解除も50%だからデバフ戦法も通るし、直近のフレ限アルキバを軸に火力でも押し切れるからね。まぁ合間の箸休めが高難易度すぎてもあれだしこんなもんでしょう。どっちかというと恒常設置のスコアタがどう実装されるか気になる。週更新だと敵編成を考える運営の負担が大きすぎるし、今後のイベントとも同時開催の負担を考えると月更新かな?
SKのみのなのもあって属性という概念がないからね
MAX80だったなんて知らなかったので驚きです。てっきりやり込んでる人は150くらいいってるんだと思ってましたよ。
ガンメイが見た目すごい老けてるよね…40代かと思ってた だがそれがいい
ばかじゃないの……(褒め言葉)めっちゃ楽しそう!もしかしたら放サモよりカンスト遠いのかもしれない。
ハックルはピックアップされないの?他はSKも含めれば全員持っているのだが。
先生!!!シャフトさんがガンメイさんより年上とは思えないです!!!!!
どうもエピローグが放サモでいう二人っきりで進行する特殊クエみたいなものっぽいから、薄々無いまま終わるかもなあと思ってはいたけどね。また今回のキャラと会話する時にでもアカシの口から言及してくれないかねwまあ今回のところは夜中二人っきりで過ごしてる一方で、そういう状況を想像して眠れなくなってるアカシでも妄想しておこう。
インコの本でだけど、巣引きのページでそういうことをする時には翼を広げた状態の相手に後ろから乗るとあったからアルキバさんのあの反応に思わずけしからん事を考え…ゲフンゲフンッ
まあスコアタじゃないですし…。
シャフト「ね!こっちは固いでしょう?」うん!!凄い固いよシャフトさん!!!!バッキバキだね!!!!
今回強敵S級の報告見かけないな……通常アルキバさんで取り巻きを交互に沈黙させ続けて、あとは盾役(アルフェッカさん辺り?)で耐えつつモクダイをしばけば勝てる、って感じでいいですかね?
敵モクダイの装備スキル【やられ映え】について。 追跡アルキバのスフェラ・カタディキ撃ち込んだ場合、【やられ映え】が攻撃回数分発動する。 コンボによるView獲得補正は「その時点で行動中の味方に掛かっている分」が乗る。
相手のデバフ数は上限どのくらいかと気になって試してみたけど、まだまだ先は長そうでした。ダメージは指数表示されるようです。
チケット見たら450枚も残ってる🙀こんなに消化しきれない!絶対無理!全部バンドと交換させて〜(欲
今回の各属性ガチャで新規キャラかなりゲット出来てメダル足りなくなったので、チケットリセットされる前にゴールドやシルバーメダル多目に確保しておくのもいいかもしれません。
クォーツS級みたいに固くてviewが溜まりやすくて敵が長い演出の必殺撃ってくるクエを手早くオート周回するなら、いっそサードアタック装備しちゃえばいいのかな。一番遅延が激しいゴメイサを落としやすくて不利のショウエンにも火傷を通せるスハイルとか良さそう?
限定アルキバさんのスキル2の連続攻撃あてるとみんなもれなく喘ぎだして毎回フフwて笑ってしまうw
SPD低すぎるって意見があったけど、今回のパラレルウェポンクエストみたいに、敵が早くてViewチャージしてくるだけで、限定マレフィクおじめっちゃ刺さるな。
ランクキャップ上げて欲しいよね。もっと早く解放されると思ってたのになぁ
基本的にはアタッカーかタンクに使う
ここでガンガンスタミナ半減したクエストやるとすぐランクMAXの80に行っちゃいそうなんだけど
ありがとうございます!
個別エピローグ反応変わらなくてもいいから放サモみたいに選択肢つけてほしいなぁ‥‥いちゃつけて嬉しいんだけど選択肢がないとどうしても一方的にしゃべられてる感覚がぬぐえない‥‥
エピローグ全部尊かったわ。尊かったわ(大事なことなので2回)。放サモと違ってキャラと積極的に恋愛関係にならないのも差別化できて良いけど、シャフトさんとのドライブデート大歓迎なのに友達としてかよ!?って思ったのは許して(←放サモ脳)
現状☆5排出で役割:攻撃なら誰でも活躍出来るかと。☆4ならバレル、トウシュウ辺りが攻撃不利無しで強力。
一通りエピクエを読んで。カラスキさん、実装当初はショタおじさんとか囃してたが、ホントいい大人だわ。最初は甘やかしたいとか思ってたけど、逆だわ、めっちゃ甘えたい。そんでもってズルズルと仲良くなって、最終的に傷になりたい。
チケットクエとイベントクエとの報酬バランス崩壊って割と起きてたから、今のうちにテコ入れしたいんだと思う。新チケットだとクォーツも出るみたいだし、大量の旧チケットが使えるとまずいと判断したんだろう。新チケットクエの消費比率しだい。クォーツ獲得は3枚消費とかありうるし。
別にウルペクラ下げる意図は無かったんだけど…むしろここ共感したって気持ち。言葉足りなかったようで申し訳ない。考えっていうのは過激な思想のことで、他人に伝わることがないってのは自分だけが覚えてる過去のトラウマのことを言ったつもり。