愚痴掲示板 ログ2
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イベント始まったけど、前回からまだ資源が全然回復してない。後段始まってから友軍実装するまでぎりぎり待って、滑り込みでやるしかないな。その頃には、情報も出揃ってるだろう。
せがましさんとこのコメントで、長門陸奥のサブ使うのはどうかみたいなの書いてる人居た。先行勢が居るから頑張る人も居るのに(自分も参考にしてる)あの言い方はないな。最初にやってくれる人が居ないと怖くて出撃できんだろ。自分もまだ出撃してないけど、あんな言い方する人が居るんだとびっくりした。
そうですよね。信用できないんだったら自分で金剛型や扶桑型使って試してみればいい話ですよ。
信用云々じゃなくて自分に有益な情報が欲しいから自分にできない攻略を載せるなって話なんでしょ
ひんすればどんす
ネルソンはサブです辺りから一層増えた気がする
せがましさんで定着しちゃったんやなって…それはそうとして、ぜかましさんは攻略後に最適化してくれてとんでもなく良心的なのにね。
最適化された編成装備を自艦隊に合わせて攻略すると甲だろうと削りやギミックはストレートで終わるしゲージ破壊も沼ることもなくクリアできるしで、マジぜかましさんはすごいよ。あそこなかったら絶対もう辞めてるわ
自分も同意だわ、ずっと見てる人は分かってるから言わないんだろうけれどあの人は必ず一般的に組みやすくした編成提案してくれるんだよ。それがあるからE1から長陸奥っていうのも分かる、攻略記事書かなきゃならない人はまず先に進まなきゃならないんだから。ただ情報クレクレ云ってる奴はそレが分からんのだろうな
攻略時編成を真に受けるのがおかしいのよ、そんなのはニワカかエアプ。んでそういう風になっちゃったのは運営の問題。
元々コピーするにはある程度地力と準備が必要とされるサイトだったのに、安易に勧める奴が増えすぎた。
プレイヤー間での実力差がな…もっとも格差を増やした元凶は運営にあるのだが。
甲報酬を時間差で通常任務落ちさせて、後発新規も入手できるようにすればよいのでは。
そして甲報酬複数持ち前提で調整してくるのが運営。
地力不足=ラックで甲の呪いに突入したりすると悲惨そう(´・ω・`)丙にも装備くれれば、こんな悲しいtokさんは産まれなかったのに
ぜかましさんと同レベルの情報量・更新頻度でそこまで戦力が充実してないユーザーに勧められるサイトって存在するの?他に無いならどうしようもないが
どっち道真似のしやすさという意味では依然先発優性やねー
てか本当に完コピできたらかなりの上級者
ケッコンとか運改修とか穴とか甲&ランカー装備とか
参考にするのは面子と装備の傾向くらいであとはどこまで手持ちに合わせてデチューン出来るか、みたいな叩き台的な見方するしかないよね
くれくれ厨……(´・ω・`)
なんでも欲しがる ク~レクレタコラ~(古)
自分でルート開拓するわけでもないのに、攻略編成挙げてくれている人(最後はサブを使わなくていいように最適化までしてくれる)に文句を言う奴は信じられんよな。再現できないのは自分の問題なのに(装備面が再現できないのは出し渋りしまくる運営のせいだけど)
そもそもE1から長陸奥持ち出すような難易度にしたアホが悪い。
それな。
このイベントがこの海域だけなのなら、いきなり長陸奥投入でもいいんだけれど
それでも2~3時間で突破してくるのがいるから悔なんだろうし
しかも札でふん縛ってくるし
そもそも、艦これは運の要素が強過ぎて、例に挙げられた編成と装備を完コピしても、全く同じ通りに行く訳が無いのに、何を寝言ほざいてるんだって話。オ-ル丙丁の自分にとっては、次元が違う話なので全然参考にならん。
一般ユーザーの大半は後段開始までまともに出撃できない、先行して犠牲になる人柱がいないと攻略情報が成り立たないという状態を作ったのは運営さん自身だけど、それを解消する気配はないし徐々に悪化しつつあるように見える。より多くのユーザーに難易度を落とさせるのが目的なのかな?
難易度落とさせたら勝ちだとでも思ってるんだろ。
ゲーム運営的にはE敗北なんだが、無能だから気づいてないんだよ。
その為だけに難易度間の報酬差を維持むしろ激化させてるとしか思えんわな
難易度落とされたらネジやらの課金収益が落ちることになる気がする…
だからその辺は「無理のないように」なんて二枚舌できっちり煽ってるわな。「なるべく上の理不尽度から挫折を味わわせながら下げさせたい」ってことだろ。
予定調和じゃん?改善の見込みがないのなんていまさらやで。まだ続ける気があるんだったらさっさとE1ぐらいクリアしたまえチミたちぃ。
運営ゲームの調整失敗する→とりあえず触ってみるプレイヤー群→反応を見る。意見も出る→運営レスポンス。
この基本サイクルすら作れないまま(昨今できても炎上する)10年迎えるか。
思えば不思議なしぶとさだ
とりあえず触ってみるプレイヤー群→反応を見る。意見も出る→運営ブロック!の流れですから
とりあえず触ってみるすら札のせいでできないけどね…
ブロック!→ 悪い方にレスポンス
が常態化してるしなあ厭な危惧はテメエらのネタ帳じゃねえんだぞ
もうすこしマシなドロップ艦だったら出撃するのも吝かではないがE1に関しては期待出来無さそう。装備については…戦闘諜報以外自分のプレイ範囲内で基本用が無い事が多いからイマイチ食指が。去年の秋刀魚イベントは対潜一式が有難かったから最初だけは甲で出撃したけど
どんな強装備を出されようが、あと1年もすればゲームごと消えるまであるので、その点でも食指が。。。
特に高難度に関してはほぼほぼ運ゲーなのでゲーム性変えてくれ、と言いたいとこだけどそれなら別の所に移ったがマシか。
無駄に英語混ぜてくるの本当に馬鹿らしくて嫌い。無能が必死に専門用語使ってるみたいで哀れ
サビがやたら英語だったりする80年代ポップス、そういや運営さんもその時代が青春時代でしたね
イベ開始する気ないしツイッターでもラングレー見ないけどまたYouがMeがDoしてるんか
意識高い系(笑)やん
馬鹿ほど横文字を使って頭いいアピールするからな
顧客対応の基本って極力専門用語を用いない、分かりやすく平易な表現を用いるってのがあるんだけどね…
横文字を多用するの、英語に対してコンプレックスでもあるのかね
アホみたいなスペルミスや誤用をやらかすあたり特に
自分は専門的に詳しいんだぜ?みたいな感じでやたらと専門用語と横文字使う奴いるよね。会話してるだけでイライラしてくるからそういうのとはあまり関わりたくないけれど
今夏のイベントでユーザーまた減るのは確実
ぶっちゃけわざとそうしてるとしか思えん
というかユーザーの増えたイベントって第二期になってからあったか…?
イベントを楽しみにわずかなモチベでなんとか復活してみたけど、あいかわらず札制限、後半海域不明? しかもE1で要サブ長陸奥? 社会人には無理なんだけど。どんなプレイヤーならこの状況楽しめてるのかな
しかもE3甲には大和型改二が必須なんですと…そこで切った結果、札トラップで使えないとかされたら詰みます。
丙丁はともかく全甲やってるようなのは艦これに人生ささげてる機関員かニート、よほど時間に余裕のある人でしょうな。それか単に毎回スナイプの択を外さないって豪運の持ち主かもしれんけど。
乙でも普通に沼るぞ
イベント開催期間と後段がいつから実装なのか。最低限これだけでも最初からきちんと言ってくれ…10年経っても時間一つ守れないって何。
キ〇ンE3甲ラスダン大和タッチ2発ボスに入る→夜戦で1発・・・なんていうか上位プレイヤーは運も強いね、自分だったらあぁはならない
前段で大和投入なのか...留まるところを知らんなインフレ
待って前段だよね。実装されてるのが海防艦、駆逐艦、軽空母の前半戦だよね。そこで決戦兵器が必要となるん?
正直スナイプゲーで延々外し続けないで済む方法をそろそろ誰か教えていただきたい。十分クリア可能な状態なのに資源が延々減り続けるのは最終的にクリアできても納得できない
実現の可能性が非現実的なだけで方法そのものは明快、「選択肢を削り切る」
1/1にすれば後は発動率の勝負だけに持ち込めるそれでもまだ確率を根絶出来ない辺りの度し難さよ
特効関係なしのゴリ押しなのかとは思うが。RTAあるあるかな。
昔はクリアできたんだけどねえ、それで。マップ一つも半日もかからなかったよ、丙だったら。
それが悔しくって理不尽度をガンガン上げて今に至るだからな
悔しがる時点で向いてない。いや悔しがるのはまあ百
万歩譲ってわかるにせよ、それは最高難度にのみ反映するべきでその際報酬に連動させることも避けるべき性格の代物だ。特効情報が何もわからない状態で攻略進めるのが先行勢、RTA勢だからね。必然的に、いろいろ便利な長門陸奥でゴリ押しするしかない。輸送ゲージもダメコンでゴリ押しよ。そうやって攻略情報の基礎が出来上がる
大和武蔵もサブ艦居るんだろう。俺も大和はサブ居るし、武蔵出ねぇけど…
僚艦はIOWAや伊勢型でもタッチ出せるから、武蔵にこだわらなくともよいのでは?(前段ではあんまりお世話になりたくないけど)
詳しくは知らないけどRTAやる人って毎回ほとんど沼ることなく突破してるんだよね?
女神特攻とかもあるんだろうけど、上位装備が揃っててゲームシステムをほぼ完璧に理解してたらあまり苦戦しないものなんだろうか?
割と沼る時はしっかり沼るよ、例えば竹とか何人か友軍来るまで詰まったし、レイテ後半は一時乙すら止まったから。
理解していたところで要所要所の乱数が綺麗に噛み合わなければ瓦解するだけだしなあ。
スナイプの率を引き上げるには不要な標的を昼間に一掃してある必要があって、かつ昼の特殊砲撃を高耐久目標に集中させる為には不要な標的は特殊砲撃前に掃討されているのが望ましく、そうなると開幕時点で可能な限り排除されているべきとなり、そうなると支援が出来る限り低耐久目標を分散かつ各個撃破していないとこのドミノは成立しない訳で。
要するに「残ってると後々足引っ張るザコをきちんと屠れてて初めてタッチガチャなりが成立する」と
>> 98857それって狙い通りに実現できるものなのかな?実際に甲クリアを続けてきたけど理論的に正しくても激しく荒ぶる乱数には絶対に勝てないと思うんだが
以前>> 74597にて申し上げた通りっす。運以外を塗りつぶしたところで精々「枠線が太くなる」程度の効き目しかないし乱数どころか恣意的な干渉の疑義すら拭えないしで。
正直スナイプゲーで延々外し続けないで済む方法をそろそろ誰か教えていただきたい。十分クリア可能な状態なのに資源が延々減り続けるのは最終的にクリアできても納得できない
今回のイベントで引退決めた。さすがにE1最初のギミックで甲とはいえ、この難易度はないわ。運営はもう調整してちゃんと続ける気がなくなったんだね。今までありがとさんでした。
昔の大規模15夏のE1を見習ってもらいたいものですわな…お疲れ様でした!
イベントの調整ろくにできてないなら、公開前に「今回のイベントは調整できていません」と発言してほしい。
…それだと今までに調整できていたイベントが存在するみたいだな。
そりゃもちろ、いやないなマジでw 逆に「今回は調整できています」かな?
大本営 仕様です。メンテナンス時間守らないし延長する程度には調整完了してます。
戦時中の軍令部と参謀本部だって、いよいよ末期にならない限りは概ね規定通り作戦を進めたし、実は兵站もそれなりだったんですがね…
大戦末期から始まって10年で改善どころか悪化してたんだな
ボーキサイトだけ回復少ないし任務手動で数に制限付き
ユーザーが快適にならないようにサイレント修正だけは手が早い
しかも本土近海奪還から始まったはずなのに、沖縄や九州まで攻め込まれるとか何やってんの…?
でも艦娘達はゲリラ戦で対抗してるから…
正規軍がゲリラ戦に追い込まれる段階で、もう負けてるんですがそれは…
鉄の意志を持って苦しませる方向に調整してますね
極論ヘビーユーザーさえついて行ってくれさえすれば後はリアイベで稼げるんかねここ。というか極論プレーヤーの人数2、3桁位減っても構わない感じか。
各鯖ランカーが存在するってことは、20×500で1万人居るからまだまだ安泰って考えてるんじゃない?
その辺の固定客さえいれば後はどうでもいい感じかな。寧ろ邪魔ですらあるのか。
いやな例えだけど一人の狂信クラスて(運営側から見て)百人の凡人より役に立つし…
そんだけの人がネジ課金や資源課金させたほうが効率的ではあるが、まあ、ふっつーのソシャゲと変わらなくなったね
というか、今時、そんな運営方針が目に見えるのは泡沫ソシャゲだろう
https://wikiwiki.jp/kancolle/反撃!第二次SN作戦#area1 これを見習え
ありましたね。こんな感じでいいと思うだけどねE1くらいは。
ギミックにゲージ複数で初心者拒絶の現状を見たらこのまま復刻して欲しい
でも最終海域の零時迷子だけは勘弁な!
毎回イベント終わりで言うE1突破率98%だのE590%だのと言うツイート、あれって飽くまで参加した人を分母の上で難易度問わずという感じなのかね。そもそも参加してない人は母数に入れてない?母数の中でヘビーユーザー率が高いという事かな。
多分一度でもE悔域に出撃した垢だけを母数にしてるでしょどうせ。勿論各悔域のパーセンテージは「前悔域突破者のうち」が意図的に抜かされてる。というか「一番大きく見える数字しか並べてない」と言い切った方が正しいか。
批判だらけのあの皇軍ですら少なくとも「時間を守って」作戦したんだよなぁ… まあC2大本営と比較すること失礼か。
牟田口廉也が今の運営の杜撰さをみたら、鼻で笑う程度。
連隊長までは有能だったし、悪名高いインパールも必要な需品と車両をきちんと要請していた。そして攻勢が続いている間は兵站を維持していた… そらまるきっりの莫迦じゃ中将にはなれませんわ。
時間は期間が長引くほど守りません。攻勢のための基地航空隊は防空能力が無能で配備するだけでボーキ消費して出撃すると当然ボーキ燃料食い荒らして疲労しユーザーには詫び空襲します。深部攻略に必要なキャラはイベント限定で入手手段はありません。
仮に国軍がC2並だったら太平洋戦争は半年で敗北し、モーゲンソープランの日本版を食らって終了ですわ。
その前に盧溝橋事件から3ヶ月で華北華中からは一掃されてそう、下手すると東北三省維持も怪しい
もっと言えば明治初期の士族反乱の鎮圧に失敗し、帝国日本自体が成立していない可能性、か。
徳川幕府が勝利する
邪馬台国とかの時点で国が滅びそう
ハワイの真珠湾に行くまでに時間がかかりすぎ、かつ連携が取れず、真珠湾沖合で返り討ちにあって戦争終了
そう考えると完全な奇襲を成立させ1隻も欠かさず、軍令部とGF双方の命令を完遂した南雲中将は消して無能ではなかった。
南雲さんが無能なら大抵の旧軍の提督は無能やぞ
相変わらず意味不明な嫌がらせで溢れかえっているが
クリアされるのが悔しくて悔しくて死にそうなら、ゲームから手を引けばいいのに。
そのほうがお互いのためだし、このままでは不幸をばらまいているだけだ。
艦これの死=C2の死みたいなもんだしC2機関が維持不能になるかDMMや角川に完全に取り上げられない限り終わらせないでしょ。ぶっちゃけ収入はリアイベの方がもう比率高そうだからゲームの方でどれだけ神様気取りの吟遊GMムーブしても問題なさそうだし。
何としてもアニメ放送までは生き長らえさせる気じゃないかな。本当に11月から放送されるのか怪しい気もするけど。
シンプルに向いてないよあんたっていってあげたいわ
「(楽しんでいただくのが)嫌なら辞めろ」
E2の時点でTP1300とかいうもう設定がくるってるし今回もう甲やるなら覚悟してやったほうがいい
ただただ、めんどくさい、こんな運営に付き合ってるとサ終したときに人生無駄にしたことに気づくぞ
前回のイベントで大量に資材を消耗してる人が多数いるのを知ってるだろうにそのすぐのイベントでよくもまぁこんな
何だろうね。この癇癪を起こした子供みたいな調整は…1300,1300ねえ。
1300ってマジか...RTA勢は全小型艦ダメコン積んで、ゴリ押し輸送でやってるのか?だとしたらそんなのもうゲームじゃないだろ、ゴリ押しは前からだろうけど
前の2000の時は並行して掘も出来たけど……最近の悔を拗らせ倒した糞ドロップには期待持つだけ莫迦らしいと云うものか。
Sは獲れそう?前回E3-2みたいに『Sは絶対獲らせてやんねぇ』って編成だったらTP1300は地獄を見ることになりそう
熟練甲板要員+航空整備員、なかなか強そうだが…。けどイベントの難関海域だと敵が硬すぎたり枯らされたりで特効空母でも大して火力が出ないんだよな。それともこれ積めば大分変るのかね。E1すら出る気しないのにTP1300のマップなんかやりたくもないんだが。
まだ何も検証されてないのでクソみたいな偏見で話すと、穴開けたりした空母を支援で使うとき向けの装備に見える。超長射程は初手タッチ前提の現環境だと邪魔だし本体空母には墳進弾幕をさせたいしで本隊向け空母に割くような装備じゃない気がする。
いくら強くても増設が1枠しかないし本隊のスロを割くわけにはいかないし。航巡か航戦と一緒に出られるなら噴進はそっちに任せる手もあるけれど・・・自分には『これ使うと強くなる装備だよ』って騙されてるんじゃないかって気すらする。まぁ情報追っかけながら見定めるしかないよね
>> 98907
誤解を招きそうだから老婆心ながら補足するけど、噴進弾幕の効果が得られるのは発動艦(=装備艦)だけね
ところで元々の整備員も増設に載るようになったんかしら?
>> 98913
軽空母と正規空母で違わないなら「載らない」(増設が開いてる千歳航改二で実験)
追記:増設ありの航空戦艦でもチェックしたがなかったので、内部処理で改良型艦本式タービンと同様の扱いになっていると思う
まあ期待を裏切り予想を裏切らない話で。
でも地味に強いらしいぞ
もし後半作戦にル・ファンタスク級きたら狙って見る?(性能はル・ファンタスク級は全部が島風以上の速度 特にル・テリブルは史実で改装して500t増えてなお、島風より速かった)
そこを踏まえるなら「デフォルトで高速+」は絶対に外せないステータスだが……期待を裏切って不理解の失望に満ちた侮蔑と嘲笑をモノともせず悔を貫くつもりかね
雪風並に設計図だの何だのを要求され、さらには丸腰のコンバート改装じゃねえかなあ<島風改二
逆に深海verのファンタスク級とか悪魔みたいに強そうな気がする
当たり前のように先制雷撃持ち出してきてクソ回避の上、艦種として徹甲弾補正が乗らないとかやられて厭な要素のオンパレードみたいなブツになるね……報酬艦だとコレと対峙させられるのが確定だから掘に回る方がマシまである
>> 98923どんな筋の通らないコンバートを捻じ込んでくる気だ?やられてイヤなことは想像つくがここにすら書きたくないレベルの厭な考えになってしまった
海軍省、連合艦隊、艦政本部の何れもが研究すらしてない改二のねじ込み、かな…
しかも攻撃力や装甲も駆逐艦では相当高いと言うね
ちゃんと反映させるなら「デフォルト高速+」「タービンのみで最速(これはル・テリブルのみ?)」「改で4スロ」くらいは満たしてないとおかしいけれど……
素で高速+だけど2スロしかなくて使えないに賭けてみようかな
夢はあるとは思うがタシュケントが素で高速なんだよな……
ル・ファンタスク級の深海verの撃破ギミックに島風かタシュケント使わないと倒せないとか無茶苦茶なギミックしてきそう(艦これには居ないがモーリーと言う駆逐艦も島風以上の速度)
撃破というかそれ以前のルート制御が高速+前提(高速+未満で大回りの敵中突破、+でようやく燃弾ペナが現実的レベル、最速でなんとかペナなし)とかかな。姫級でボスとして出られるのとラ級以降の新艦級で数連れて来られるのとどっちが厳しいか、みたいなとこもあるけど
ぜかましさんのサイトにお世話になってるけど、島風が好きなのかな?改二来ない艦が好きでも続けてるってすごいよな。
キ〇ン・ぜ〇まし「E1Jでは長門・陸奥はサブ推奨です。ないとかなりきついので、私はE1より使用。」 あのさぁ・・・
丙丁なら札は気にせず切り放題、と言いたいとこだけど丙丁でも札制限ありうるのが最近の「流行」だからねえ。なんで丙以下までそんなことするのか...
サブ長陸奥居ねンだわ、ちゅーわけで難易度下げます。
もしかすると今後長陸奥使うマップとE1の札が共通かもしれない。でも現時点でそんなことは誰もわからないわけでしてね。だからみんなイベ始まっても手を着けないし盛り上がらない
残念ながらE1札は単独、共通札はE2とE3みたい。後段が地中海ならインド洋と共通札になるとも思えないしね
今しがた長門陸奥なしでE1甲終えた。有効な対地装備さえ準備できればそれなりの勝ち筋はある…けど、双方のタゲ次第なのできついのは確か。
これ、敵一人が硬いみたいなのならまだ特効判明(まあもうそろそろ解析勢が出しそうだが)でなんとかなりそうなんだが、今回は敵におかしいのが複数&HPもすごいことになってるせいでタッチ無いと深刻な手数不足に陥るのがヤバい。多分よほどぶっ飛んだ特効か超重量で押し切れるルートが出ない限り、イベ終わりまで長門陸奥使いましょうって部分は根本的には変わらないと思う。
最初のボスマスすら出てない状態で既にこれだからね。バランスもクソもない
穴あき大淀使えると甲港湾夏姫に600くらい夜戦でダメージいれられた。主砲、WG3つ、穴副砲で。
4スロ軽巡の主主WG系x2で夜戦キャップ以上で蓮撃できるから両方CL2で360x1.5=540で300x2くらいのダメージだからほぼほぼ限界まで出てそう?夕張、能代、大淀、矢矧以外は海外艦とこちらも軒並みE1では切りたくないけど。。。
3スロ駆逐で連撃だとDD乗せればキャップ届きそう。改修maxの内火艇も火力が高ければ何とか。特効次第だけど、内火艇が載る夕雲型とDDが載る火力低めの誰かを使う感じになるのかな?
常時そのダメが出るならいいのですけど、理想の最大ダメがそれってのがたちが悪い。
ゲージじゃなくてS勝利にしたのも嫌らしいな。ゲージ破壊と違ってスナイプでは突破できない。
あ~あ。ぜかは解るが、とうとうキトさんもそういう事言う様になったのね。そこまで言わせる運営ってなあ……。
ブログ見たけどどの辺?配信だったら聞き逃したかもしれないけど。教えてくんでスマン。
S勝利1回ならまだ運ゲーでなんとか終わる可能性あるけど
現時点の情報じゃ2回はきつそう
自分もながむつのサブは持ってるけど、サブのサブとかを使ってるんだろうしなぁ。
それにしてもtwitter見た限り今回第三までで邂逅できる珍しい艦娘がどれも微妙かなぁ。しいて気になるのはグラ子ぐらいか。と言うか駆逐潜水がやたら多いな。今回はイベントスルーかなぁ。
後段次第だけど、前段の情報見る限りドロップ、新艦も含めてやる気も起きんなぁと。正直暇潰しなら他のソシャゲ、休みにガッツリやるならCSゲーやsteamで評価高いインディーズゲーやってた方が安上がりで遥かに楽しめるしなぁ。
現状は前半堀微妙は寧ろ好条件でしょ。おかげで後半待ちが出来るんだし。前半に良堀あるとそこまで行かないといけなくなるから。ましてや長陸奥いないと厳しい目(無理とは言わない)は狂ってるわ。前回のE1はなくても普通に行けたが(随伴弱かったから同札のE3のカットイン艦回せば無問題・長陸奥は後半見るまで切れなかった) やまむさは元々持ってたから2セット作ったが、そろそろ長陸奥も量産前提になるのかね・・・。こんなんでも信者は2両サイドからフォローするがな・・・甲なら長陸奥複数当たり前or後段待って適切に使えば1隻でもいけるだろ・・と。前者はまだ分かるが後者は大規模のE1としては破綻してっだろ・・。