愚痴掲示板 ログ2
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>> 98930
E-1乙でクリアしたけどJマスはA勝利でよかったこともあって長陸奥どころかタッチすらなくてもギミックはクリアできたよ
港湾むかつくわ。複数人で昼も夜も殴らないと倒せないのにピンポイントで対地艦狙ってくるからな。
E1でこれじゃぁ楽しめないよな
前回のイベントで露呈したタゲ操作疑惑が頭によぎるともうダメだわなぁ
駄目だね、もう対地艦を優先目標にされてるとしか思えないし、そのくらい今の運営への不信感は強い
それ自体はまあ別に。敵に優先順位をつけるのは実際の戦闘なら当たり前のことだし。でも、だったら、こっちの攻撃にも優先順位つけてくれって話。「大潮ちゃん、その人はいいから!」ってやつ。
ジャン・バールの声、多分タニベなんだろうなあ…またも。
絶対演じ分け出来てないだろうにやめろって思うわこんなに沢山キャラ担当するの
山ちゃんや沢城さんでも無理だよ、こんな数のキャラを一人でやれって…ディレクションが間違ってる。
十人以上担当してる声優がいる一方で、上手なのに2、3人しか担当してない人もいてバランス悪いな。あと姉妹艦を同じ声優でまかなうのはやめた方がいい。
金剛型みたいに、ちゃんと演じ分け出来ればいいんだけどね。タニベは切られる心配ないっていう安心感はある
グラのクォリティが落ちてる今、せめて声くらいは拘って欲しいがもうそういうレベルはとうに過ぎてしまってるって事なんだろうな。本当に末期なんだな
そりゃ社員と外部じゃ扱い違うのも仕方ない。寧ろ社員や繋がり深いほうが改二も期待出来る。タニベ氏はまだマシに思えるしな・・。新人はともかく天城や雲竜の中の人とかもう絶望でしょ。・・さみすず改二が絶望的なのはガワだけの問題じゃないしな(祥鳳や明石も・・な)
後に売れっ子となる本渡楓に1キャラだけしか担当させてないのがさすがの無能っぷり
藤田咲とか酷使しすぎて伊47の声が酷いことになってるしなぁ
2期あたりから使いまわしかギャラが安そうな声優ばっかだし、台詞もアレの考えたワンパターンなやつだし、もうずっと音声オフにしてる
そういやちょっと話はズレるが、種田さんてアニメ2期にクレジットされてんのよね・・・よく承諾してくれたなぁ
勝手に載せてるだけかもしれんぞ
久しぶりにイベの配信見たけどまたスエズ運河越えて欧州行くイベなんだな、何年か前も同じ航路辿ってなかったか
毎回思うんだが赤く染まったスエズってさ・・・なんか卑猥なんだよね
リョナっぽくもある
前半で大和武蔵突っ込む必要があるって何これ
以前から危惧されてた通り、タッチ使用前提の難易度に仕上げられてるんかねえ・・・
(生産性はともかく)特殊砲撃を撃てる艦が任意で量産できるようになったから「雑に消費させたろ!」感はある
任意(改装設計図消費)
実際、改修にまでダイレクトに勲章を要求し始めたりとか性能関係なく雑に設計図を要求してくる改二駆逐とか、もはや勲章すら搾り取りたいんだろうとしか
タッチも友軍も危惧されたとおりになってるの草も生えねぇ
海域突破の選択報酬も、カタパルトor艦娘ってやるのも時間の問題だわ
運営はユーザーの都合とか楽しませようなんて考えないしね、考えるのはいかに苦しめ嫌がらせをするかってね。
何これ? 艦これ!
座布団、お待ち~!
・・・からの「山田君全部持って行きなさい!」
毎回思うけど、甲はサブ艦を潤沢に揃えているガチ提督じゃないとほぼ絶望的みたいな難易度でも別に構わないけど、それならクリア報酬の差異は甲勲章みたいな記念品のみにしてほしい。
なんで?
「高難易度はトロフィー的な報酬にして腕試し前提、残りの報酬は平等にする」方が多くのプレイヤーに恩恵があるんだけど、悔しさ第一主義の運営が癇癪起こしそう
甲提督にも「俺が苦労してるのにライトユーザーが甘い汁啜れるのは論外」みたいな思想持ってそうな奴は居そうだけど
そら運営としてはライトユーザーよりは課金率高いガチ勢の方向くだろうよ
ラングレー改の搭載数の情報ってまだ出てない?よさそうならラングレーだけでも取りに攻略しようかなって。
見かけたところだと無印:23、7、2 改:24、16、4、1 らしいね。
デフォで高速ってあたりに魅力を感じなければ正直微妙といったところかなと。
木じゃないけれど、高速軽空母はまぁまぁ需要はあるからなぁ(まぁ形に拘らないなら瑞鳳のサブ作っておけばって話になるんだろうが
正直なところいうと札システムはしょうがないと思う…長門とか大和とか使い放題になるし…けどそれは1MAPに1ゲージであれば…だ!
普通のゲームならその使い放題が当たり前なんだよなあ…。特にこの手のシステムだとその手の強力なキャラってその分大飯食らいな出撃コストがある意味ペナルティかつ多用を防ぐ枷みたいなもんだし。
少なくとも何らかの制限がかかるにせよそれが「期間中永続かつリセット不能」なんてのはそうそうあるもんじゃないな。一定時間使用不能になるクールタイム制とかそういうのは見かけるけど
ところが実際は出撃艦種制限や編成制限やルート制限(条件)があるから札無くても言う程自由に出せるわけじゃない。
それでも試行錯誤の余地があるのとないのとでは全く別物よ。せめて「突破時の編成にのみ付与(突破後編成には付与されない)」かつ「札付き艦には海域突破ボーナス(周回用)特効付与」くらいなら期間中永続でもわかるけど。
【強い艦を使いまくって楽にイベクリアする】ってそんなに悪いことなのかな。いいじゃん別に。それじゃ面白くねえだろ!って人は縛りプレイすればいいだけの話で。何でみんな仲良く雁字搦めにならないといけない?これは娯楽であって修行じゃないはずなんだけどね
上の報酬の件もそうだけど「俺が苦労した(またはわざわざしたい)んだからお前も苦労しろ」タイプの人間がプレイヤーにある程度いるのもこういう傾向を運営が取る大義名分になってんだろうなって。
【簡単にクリアされると悔しいじゃないですか(笑)】発言した人は違うし、そもそも言ってるか不明な言葉だけど、どうしてこうもこの言葉が似合うんだろうね
似合うとか超えて【】の精神を形にした、まであるからな。本家本元以上に“本物”。
自分は札システムは擁護したくないけれど、最低限マップと特効艦の情報が事前にあれば情報待つ必要もなくなるし、まだ許せる。現状みたいに情報は出さないどころか嘘ついたり、ひっかけみたいなことしてユーザーを騙すやり方は言語道断だと思う
札にさえ呪われなきゃもうとっくに突入してるのにな。初動に気分的に大きく水を差すことなんて明確に数字として出ているだろうに
そこに加えての隠蔽体質に欺瞞まで追加とあってはそら出足なんて鈍るに決まってる。
そうか、隠蔽に嘘、うち続く敗走、運営は帝国海軍のシミュレートをやっているのか。
そもそも情報待つ必要があるって問題の原因が札なんだが。そうじゃなくても情報隠してるのに、更にイベントって期間限定で更に札で試行禁止っておかしいと思うのが普通だろうと。その上札ってまっとうな理由が何も無いし。
札のせいで「試しにイベント海域出してみるか」ってならないのがね。しかも札付いて余裕あるならいいけど情報出揃って振り分けてもも結構カツカツになる有様だし
格差がなくてある程度どの艦使ってもクリアできるようになってたらそれでもいいんじゃないですかね
札の方がタッチよりも早く実装されているのでそんな意図はない
「あなただけの無敵連合艦隊」(編成はさせてやるが、その艦隊でクリアさせてやるとは言ってない)
意図してたかは知らんけど、昔のE1がほぼ対潜マップで軽巡駆逐に三点セット積めばクリアできてたのって、イベントに引き込むには合理的だったよな。とりあえずE1やればエンジンかかって完走する気になったし。少なくとも社員のクリア報告よりは効果あったと思う。
もうE3甲突破したの居るんかい。すげぇ。今回は1~3は乙でいいかな~と考えていたりするけど、皆はどうですか
前段はゲージ数が122だから前回に比べると時間はかからないと思う。ギミックも敵がクソ強いけど複雑ではないし。自分は丁か丙で駆け抜ける予定。
ゲージ数が「百二十二」って読んじゃった。どんなエゲツナイゲームだと。
可能な限り甲で行ってラストは乙に落とすってのが最近のイベのやり方だったんだけれど・・・前半それもE1からタッチ前提みたいになるともう気分も萎え萎えで自分も今回は全乙にするかも
にゃるほどにゃるほど。ゲージの本数は少なくなったけど、タッチ前提とかいうイミフがあると。少し前までのE1でも甲だと強い装備の配布がなんか見なくなったから、海外版夜偵は私がよさが良く解って無いだけか。
ぶっちゃけアレ補正がフランス艦にしかないから優先度低いって思ってる。
まとめで甲板の射程超長はタッチと被るから微妙というコメが叩かれとった。運営の施策に疑問を呈すると信者がよってたかってフルボッコ。コミュニティの雰囲気悪なるしユーザー減らしてるって気づかんのかね
他のソシャゲのまとめなんかやと運営叩きは定番の娯楽と化していて、愚痴を言ってガス抜きできるからこそ楽しくゲー無できてる面はある
気づきませんしむしろ逆(運営に疑問を呈する、批判的な人やコメントがあるからユーザーが減る)に思ってる
なぜそう思う?(あれここ愚痴板だよな?)ゲームを楽しんでる人は他人の批判を見ても辞めようとは思わない。でも(ゲームは楽しいけど)ちょっとだけ愚痴言いたくなったときにフルボッコにされたら嫌になるやろ
自分がそう思ってるわけじゃないんで…「思ってる」じゃなくて「思ってそう」って書くべきでしたね…
落ち着けって 「気づきません」ってのはそのまとめサイトの住人のことを指してるんだろ
気づいてないから信者とかやってられるんやろね。一歩引いてみればこのゲーム、おかしいとこだらけなのにね
普通にエアプじゃないの。前イベでタッチ発動前に大和を潰された苦い経験があれば叩こうとは思わんと思う。SFなんてウン十年読んでないのにSF大会で大きな顔するSFファンがいると、何かで読んだけどそういう手合いでは?
というか射程が行動順に全ては反映されてないから超長化のデメリットばかりが目立つんだよな。行動順解決が「左超長→右長→左超長→」でなく「左超長→(右に超長がいないので)左超長→右長→」なら問題とはなり得ないし射程延長に意味と価値が発生した。まあそんなことしたら敵装備の射程延長傾向をアレが我慢出来る筈もないか……
「良くない部分もある」という認識自体あってはならない、許せないって人も多いのかな?他コンテンツだとガチ勢が問題点を指摘して多くのユーザーも納得するような光景も見かけるけど艦これ界隈だと拒絶されがちなイメージはありますね
このゲームの信者は御用体質が多いってことか。(言わないけど)別ジャンルでそういうところ知っているわ。2chですら盛り上がらないというか、批判しても無駄って空気流れてたし。ここもそうなってるんだろうな。
ここは運営に対する呆れや諦めが大半だけど、信者の巣窟になってる速報とかは酷いぞ。気持ち悪すぎて最近は見てないけど、運営全肯定以外は排除になってる。しかもゲームだけから仕入れたにわか知識で他界隈に突撃するバカもいるし。
まとめブログみたいな所は論外だけどそれ以外でも酷いもんだよ。下手に2chにあんなスレがあるせいで木が指摘してるようなタイプは「ゲームや運営に対する批判や愚痴=全部2chのアンチの仕業」で自己完結しちゃってる。批判意見言ったら袋叩きに遭いかねないから我慢するしかない…なんて全盛期の状況よりは過ごしやすくなったけど、その一方で運営全肯定層とアンチの蠱毒化が進んでてある意味当時より酷くなったように感じるわ。
クリア報告が誰々がクリアできたになってる時点で虎の威を借りる狐というか
熟練甲板要員(上位版は尚更だけど)?無いと今後拙いことになりそうだし、F4U-2 Night Corsair、F4U-4は欲しいけど、・・・、うちの実力では無理だね(前段だけで主力使い込むならできるけど、後段に挑む戦力が残らない)。まあ、端から蚊帳の外だし、そんなものだよね。
ぜ〇ましとキ〇ンですら「後段の情報で揃うまで様子見してた方がいい」って注意書き入れるって・・・あのサ・・・後段実装するだけで半月ってそんな未完成状態なら無理矢理イベント強行するなし
前半突破組の投入艦娘を参考にしないと、1人でも多くのプレイヤーを「札詰み」にする実装ができないから、だったりして。
E2甲やってるけどこんなんやるのはドMだけだよ…もうE3は丙で行くことに決めた
もしかしてTP1300を通常艦隊で削ってるの?しかもあそこボスでA勝利すら取れないことあるぞ
輸送なんて遠征で出せばそれらしくできるだろうのにな。TP装備満載の輸送隊を遠征で出して、出撃する本隊が殴ってルートの安全を確保ならB敗北でも意味が通る。決戦支援の編成条件で分岐させれば支援も封じられる上出し忘れも狙えてオマエラにも一石二鳥だろ?
というかこれでドロップがそこそこ充実してれば目当てが出るまで掘に徹してガチ殴り装備で回数稼げばいいんだけどね……
ラングレーかわええやん 既視感あるな
ジャ■リンに似てるとは巷で言われてるな
それに加えて服装もあちらのラングレー改に似てるとか
でセリフはあちらのラングレーをdisってるという
うくるのほうが既視感強くて絶対どこかで見たはずなんだけど思い出せない
そっちはりゅうおうのおしごとの雛鶴あいじゃね?
何かにインスパイアーされて(どう言う意味でだ?)描いたとか
ブラダマンテを瑞鶴のパクり呼ばわりした信者基準だと確実にアウト揃いだけどね。
全丁で前段&掘り終わらせて正解だな。こんなんストレス溜めてまで甲難度やるような芸無じゃねぇわ
寧ろ現状でイベントに参加してるだけ、精神的にタフだなって…
>> 99021
その元ネタのほうをやってたが、その次と次の追加ディスクではそこまでアレな要素なかったな。
まあその次で「歯を食いしばって買ってください」「捨てないでとっておいて下さい」で辞めたけど。
これもなんだかどこかに符合するフレーズですね?
E-3大和武蔵必須ってマジか…最終海域でも必要になって大荒れになる予感しかしないけど…これからは全甲クリアするには3セットぐらい揃えてねってことになりそう
サブ艦のために枠買わせて胴元ウッハウハって事よ。(但し儲かるのはC2ではない)
この際もっと派手にやれ運営!見ものだぜ。行きつくとこまで行ってほしい。
札を課金して購入し付与しなければ出撃もできないとかやったら笑うね。
あとE-2の報酬で速吸配られるみたいだけど、いよいよ今回の最終海域は甲クリアには洋上補給必須になりそうな予感がするな…自分は何年も全然使ってないから168個あるけどこの難易度見るに明暗はっきり分かれそうだ…
毎回思うけど輸送ゲージがつまらなすぎる
ほんこれ。そもそもドラム缶と大発で固めた水雷戦隊を揚陸地通り越してボスマスまで行って来いってのも大概理不尽だが、最近ではS不可能なボス編成とか出してくるしホント面白くない
カチカチボスだけでなくPTまで出して、あわよくばAすら取らせまいとか行き着くとこまで来たなと言う感じ。
E3の報酬、丙丁クリアには設計図も配りゃしないっていうのは相変わらずケチぃなって思う。むしろ乙甲攻略するような提督は設計図余ってる方だろ。丙丁の提督の方が設計図喜ばれると思うんだけどなあ。
プレイヤーが喜んだら前歯も奥歯も砕け散ってしまうからね
老害人の域だから歯は大切にしないとね。
もう総入れ歯になってそう
人減らしに余念がないな、いやむしろ悪化してるか締め付けがさらにきつくなってきた
重巡ネ級改夏modeが警戒陣で出てくるな、新しい嫌がらせか?
2期になってから指数関数的にクソさが増してるんだけど、何かあったのかね?
昔は設計図いらない改ニもそこそこあったし、イベントも報酬ももう少しあって、ここまで面倒ではなかったのにね。
普通、いい意味でインフレして楽になっていくんだが。
瑞パラ以降、リアイベに来るような客を囲った方がラクだと考え薄利多売から厚利少売に移った。イベントはその上客になるかどうかの選別だと思われ。(クソイベントに金落とせる=機関員の素質あり)
裾野が狭まっちまえばその上客もいなくなるもんだと思うけどね
ぜ●ましさんのE3-2の攻略情報に武蔵大和のタッチだけの火力でネ改ワンパンできないって書いてるけどマジなん?よく攻略できるな。